【DMM.R18】千年戦争アイギス12008年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12007年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639457647/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください
その他firefox、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータはお勧め
※X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われていましたが、2021/03現在動作不可の報告が多い状況です
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、高レア順で兵舎画像を数枚張る、戦線崩壊箇所のスクリーンショットを貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです、あとはくろもじやで検索してください
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png
■英傑の塔スコア90000用ライン
https://i.gyazo.com/677c94987fe570fa1b875bf1431496d2.png 帆ネクロプスは妖精の白英傑に遠距離範囲即死撒ける子がおるからそれですむのでは>>1乙 1おつ
でえじょうぶだシネイドかがやくマップがそのうちくっから いちおつ
シネイドちゃんはトークン置いた位置に復活なのがかなりめんどくさい >>1乙
なんかあらぶってる王子おるけど
シネイドって現状その使い方以外ないよ?
それで詰まんねーならもうしょうがないってだけ
リズリーとかの別キャラで暗殺処理してください >>1乙
前スレのシネイド面白いは、さすがにちょっと妄想がひどかった ダメ分散キャラをおいてトークンも範囲内におくくらいだな 塔2階って暗殺が通るから本来はローグで受けて暗殺の予定だった?乙 ロケトルやスカイも田園でビュンビュンしてるぶんには面白いぞ シネイドが輝くマップってそれこそワンダーハート辺り配置するだけでワンハちゃんの射程範囲内突破不能じゃないか ミサちゃんもトークンの位置に移動していちおつ
遠距離マスへ シネイドすげー動画をつくってみせないと説得力
影だらけのマップならあるいは
ブロックしないといかんからな シネイドを憂う者にはウケるけど
ただブロックしてからの弱めの暗殺祈って駄目なら逃げるだけ戦線復帰も望めず棒立ちに楽しい事なんて一つもないわな
全部の要素がチグハグで成功でのステ強化もメリットほぼ無しと言っていいレベルだし 影は暗殺入りやすかったっけかな
多分遠距離吸われる陶酔2階みたいのがシネイドつよいマップなんだろうけど
ワンハもベルナも周囲攻撃というね… 最近寒いから外出たくなくて、昼はずっと冷凍チャーハン食べていた
しかしこいつ、一袋1000キロカロリーもあることに気がついてしまった
外出て歩こう…
絶対要らない水着ツキコに二度目の爆死したのもチャーハンのせい シネイドの強さは低コスなりに適正だの面白い性能してるだのこいつ製作者じゃねえの
頭悪すぎだからとっとと退職してくれ シネイド詰まんねえっていう王子多いのかな
空蝉ごっこ面白いと思うんだが
条件厳しい撃破ステうpだし、2覚の特性とぶれあるし
王子に嫌われる要素多いな
俺はキャラ的にも好きなんだが… スキル中は回避100%、非スキル時は0ブロ、遠距離の対象にならない、アリスやゼノビアみたいな小範囲攻撃
くらい付いてたら、先頭に置いて雑魚間引きとかさせれそうなんだけね
酒呑みみたいなのを抱えても、2ブロ→0ブロでスキルが切れたらスルーみたいな? 使いにくいのはキャラ紹介みただけでわかる
おもしろいというなら動画つくってみせないと まぁベルナが完成してる感あるからそっから差別化してなおかつ黒相応に強くするとなると難しいね 当たらなければどうということはないキャラは使いにくい
暗殺が高確率発生で短射程遠距離攻撃ならまだ使い道あるのに第2絵すらないから覚醒もしてない 持ってないから知らんけど遊びでネタプレイする分には楽しいんじゃないの? >>23
キャラ的には好きだよ。本当好き。超好き
だからあの性能は許しがたいのだ……! 隠密対策にラピスみたいなのがでるんでしょ
まだいないけど毒マップくらい 移動が便利になればまた話変わって来るんだろうけどな
あとステ強化してもなんも意味なくて中型的にはもう手も足も出なくなったり素直にブロックさせてくれる敵しか相手にできないとか
このあたり改善してくれれば面白いキャラになるんじゃね ミサは恒常から出なくなったからまあ許すよ
生まれた事自体が間違ってたけど 0ブロで遠距離飛ばしてくれればだいたい解決するんだがな シネイドユニークなように見えて実際何も変わったプレイできないからな 移動、死後復活、条件で強化、回転のいいスキル、スキル中は高速即死付きの多ブロックの、
何もかもが中途半端で何も任せられないっていうのが 保険で後ろにトークン置いてブロックして回避と暗殺出るのを祈るだけだよね >>27
ベルナの死の旋風がまさにそれで通るキャラがバタバタ倒れていくのキモい良いよね
遠距離じゃなくて小範囲だけど 王子っていつもそうですね!女のコをなんだと思ってるんですか! 点火の度々トークン+1でも付いてたらバカめそっちは本体だ遊びも出来そうだけどストック3だし そもそも受けキャラでもないのにブロックしないと殴れないって時点で現代ではアウトよ
ベルナが仮にブロックしてないと殴れないだったらマジでうんちになると思うし >>1乙
黒チケアルティアリンネはストミ進めていく上で必要なものが揃うからのう
開幕ガチャでリンネ出てアルティア交換したらアルティア被ったデータ2
黒チケ一枚温存できてるけどディエーラ嫁ーラ運用してるデータ1と同じように運用出来るじゃんって思ったけど
湯ズリーもリズリーもおりゃんから覚醒がネックで宝の持ち腐れ状態になってるな…近接マスも混み合うしな 口悪いけど、シネイドはテクニカルな雑魚って表現が1番しっくりくる ここまで満場一致に不満だけが延々続くキャラもシネイド以外居ないよな興味持たれてなかったら弱くてもそうだねで終わるだけだし
なんでこんな愛されキャラをこんなゴミカス性能の捨てキャラで作ってしまったのか 確かにシネイドのストックは少ないと思う
保険で後ろに立たせて
本体飛びそうなときに前にトークン貼りなおしてーとかできるといいんだが
シネイドが後ろに下がりっぱなしだと何も起きないというねw
やっぱ陶酔2みたく何ラインかあるとやっぱ活躍できるだろうし、遊んでみるよ
身代わりにトークンが飛ぶとかだとディアナとかと被るし、やっぱ移動出来るのがウリなんだろうなぁ 接触しなきゃ何もできないのに触れたら即死するって昔ベルナも同じこと言われてたような気がする 受けユニ以外の純近接の運営の扱いただ見ないふりしか出来てないのいい加減にしてほしい
正直もうアイギスはダメだ
マップもギミックも雑になってく一方だし >>57
そういうのを待ってたんだよそういうのを
じゃあ行こうか >>59
ソレ言うやつずっと居るけど初期からアリエルは使えました
完全専用パとかは組めなかっただけで普通に2,3人チームでつかって強かったです 似たようなもんといいたいけど純近接って時点で一等席を他のキャラから奪わないと配置もままならないから状態異常つける遠距離キャラからは更に桁違いに下がりますね 最近はほぼ画面全域攻撃出来るとか味方全員継続ダメージとか簡単に出てきて確かにバランス調整が雑 メシくわしてダメ分散して防御あげればつよいんです! 純近接で受けキャラでもなくいま高難度でも使いやすいのって同時攻撃とかできるやつか
キュウビとかエマ、ちと厳しいがリキュのんとか
使いようだとは思うが テュトはお前なんだよこれふざけんなよ
トゥアンに謝れや 強いか弱いか分かんないけど、スチームナイトとアクアナイト(だっけ?)は本当によく分かんない そこらへんは受けキャラ要素もあるからなあ
中型敵までを短時間受けるだけの耐久と同時攻撃で処理できる火力がちゃんとあるわけだし
受けるだけの耐久がなくて処理するのも火力イマイチで暗殺でないとパワーアップすらしないのと一緒にするのは無理よ 聖職者のHP攻撃15%強化に40秒隠密付与!
なめとんのか イザムバードは今ならディーナちゃんよりやれるってスレでみたけど、育ててない スチームナイトは特定の相手への特攻だからまあわかりやすいし特定の相手へはちゃんと機能するからセーフ
アクアナイトはんまあそうよくわかんなかったです スチナイはダメカついてるし二覚来たらもっと出番増えそうではある レラジェ15を倒した後でイザムバード強いよってみて
そういや使えばよかったなあって思ったの思い出すわ クリスマスエステルちゃんずっと待ってたらテュトが来たでござるの巻 イザムおりゃんのだけど
アイツ金ブーに殴られて平気なの?
殴られる前に倒すの? イザムはまぁ雑に強い
現状ディーナちゃんでいいけど2覚来たら1軍入り出来るかな くせがあるから雑に使うとtire1止まりだけどちょっと整えてやれば最強って感じ スチームナイトはIZAMか
植田亮のヤツとごっちゃになってた(あれは空飛ぶやつか)
あと人魚と鳥たちも使ったことないわ 王子!仕事早く終わって帰りました!明日トースイの塔が20回分回復するからやっておけばいいんですよね? スチームナイトが受けれないならもう回避か無敵か不死身しか手段が無いぞ…結構あるな 織部ディー姉こねこねナタク
黒チケ未所持この4人だけだしこねこね意外で悩んで決められないわ イザムバード強いんだな
近接多ブロはディーナちゃん入れてるから使ったことないのよな 今の時代のナタクは範囲2倍追撃100%貫通攻撃くらいは欲しい
それでもスイレンには負けるか ディー姉妹はもうガチャから出てこないから新人の選択肢になるのなら出番あるでしょう 実装時から出番が無いサンタこねこねいるからもうこねこねは許して 最新魔神の公式生放送攻略で使われてたナタクちゃんに強化はいらないよね >追撃100%
強すぎワロタw
最強ユニット爆誕ですやんってスキル時以外だとそうでもないのか? 無難に遠距離飛ばす方なのにサンタこねこねのほうが使われんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています