【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆231
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1392-4y2O)2021/12/15(水) 19:07:55.95ID:qZA1Hz640
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆230
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639476236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff8-4YRe)2021/12/16(木) 00:27:37.13ID:bDBd2n1G0
ちょっと前に「今回サメが出るならきっと田中も出るだろう」って言っていた人がいたけれど
どういうことだオイ、大正解じゃねぇか・・・
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f92-1Gd5)2021/12/16(木) 00:32:07.48ID:LnHF2jZW0
運営関係者が運営に凸るのもエデンズらしいねw
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff8-4YRe)2021/12/16(木) 00:32:16.43ID:bDBd2n1G0
相変わらず面白いシナリオだけれど、一番笑ったのは
「セフィロトはこの程度で怒らない、実際に怒らせた私が言うんだから間違いない」
ホント何やったんだ、目の前の魔王でさえ怒らせていないのに!!
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f335-g4Nh)2021/12/16(木) 00:36:02.32ID:wP3ongZZ0
実装前にブラックサンタのアビリティ見てこれおかしいと思わないあたり頭パーよね
デンズリ運営らしいけどWWW
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff92-POCO)2021/12/16(木) 00:47:30.61ID:eX1TQEhd0
アリーナでクリルーつええな
状態異常は入るから対気絶装備のクリルーには混乱か沈黙どちらか入れるお祈り
アトゥルムちゃんは射程、範囲やら色々足りなくて微妙かも
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c396-IitB)2021/12/16(木) 00:59:22.38ID:D1gWfMPP0
セフィロトに蜂蜜でも塗りたくってカブトムシ捕ってたんだろ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3b2-iWoo)2021/12/16(木) 01:09:22.17ID:QNTKalJC0
>>254
・バニに取って変わわれるような環境キャラではない
・ほぼアリーナ向けキャラ
・どっちも微妙だがどちらかと言えばルーティアのほうが当たり
・アトゥルムはブラックサンタのアビを開放してしまうと使い辛くなる

基本的にはアリーナ本気でしないならスルー安定
アトゥルムのアビ開放が取り返しがつかないので注意すること
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfcb-NYwL)2021/12/16(木) 01:14:57.97ID:ZGtOhB/80
クリルー検証したけど基礎奥義ダメージ倍率1.4倍は今のところ弱いバフスキル
奥義ダメ自体は確かに上がるけど武器バフは乗らないし、全体のDPSで見るとATKバフより弱いバフ率と見た方がいい

でも本体自体は、奥義1100%と100%凍結に、ATKバフ最大60%とバリア3回で槍の低LUK除けば全て高水準なのでレイド以外での活躍の機会はそこそこあると思う
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2318-UfrX)2021/12/16(木) 01:19:00.82ID:p646AAdC0
>>217
それバニ丸でも起きてた、なんか無駄に後ろに立つせいで回復が届かない
イブの立ち位置がズレると起きるから前衛と後衛の数を調整したりするとなんとかなる。
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c392-q5QI)2021/12/16(木) 02:05:28.81ID:Jq+KQoau0
もっとこうTCGの「カードを2枚引く」みたいな単純明快に強いテキストにしてくれ台湾人頭良すぎやろゴチャゴチャ書いてあってさっぱりわからん???
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-SfU2)2021/12/16(木) 02:08:02.15ID:H7CPNbeY0
>>261
クリルー本体火力高いバッファーだから強いよね
競撃に90で投入したらイブリース110と同じダメ出してた(ATK一番高いのは別のキャラ)
ただキュルソン、ナベルス、サブナクなど奥義使わないやつ使ってる人にはイマイチか

>>267
それは釣りでは
俺は評価とは切り分けて見てるな
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 637c-4YRe)2021/12/16(木) 02:16:50.33ID:d22LK/yh0
やっと帰宅できた
クリスマスの2人の評価はどんな感じですかね
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ad-ZVWz)2021/12/16(木) 02:41:43.76ID:cpMMzxLp0
15秒間自身のATK、SPD通常攻撃ダメージが70%アップする(HPを最大HPの1%失うごとに効果が1%ダウン)

15秒間自身のATK、SPD通常攻撃ダメージが70%アップする(自身のHPが50%になると最大HPの1%失うごとに効果が1%ダウン)

通常攻撃時、200%の確率で戦闘終了時まで自身 に「流血」を付与し(解除不可)、30%の確率で50%追加ダメージを与える

通常攻撃時、200%の確率で戦闘終了時まで自身 に「流血」を付与し(解除不可)、70%の確率で50%追加ダメージを与える

これならどうよ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ad-ZVWz)2021/12/16(木) 02:48:29.64ID:cpMMzxLp0
ブラックサンタというアビリティは元々デフォルトにしたいかもね
キャラの特質だし
というかアビリティ自体全てデフォルトにすれば良かったのに
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f335-KJik)2021/12/16(木) 02:48:33.04ID:wP3ongZZ0
ルーティア脳ミソなくなるのは芸風やろ
ノエインみたいなもんや
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-iWoo)2021/12/16(木) 03:38:23.23ID:y84yG3ND0
現状はスキル取得するとアホほどダメージ落ちて、なおかつ自傷のデメリットとかいうゴミクズ状態
自傷ってデメリットがあるんだから、未取得と比較して取得時がかなりDPS高くならんと割に合わない
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ad-ZVWz)2021/12/16(木) 03:53:09.72ID:cpMMzxLp0
効果ダウンをHP5%失うごとに効果1%アップとかにする方が分かりやすいかも
理由は想定外のなんちゃらで修正しましたとかで良いだろう

まあそれでもアビリティを取得したくない人がいるかもしれないけど
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-iWoo)2021/12/16(木) 03:59:16.54ID:y84yG3ND0
修正されたとしても自傷が残った場合、
取得してちょっと平均DPS上がる程度なら取らない方が圧倒的に汎用性高いからなぁ

基本的にスキル取得させる設計なんだし、明確なメリットにならんと困るね
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-SfU2)2021/12/16(木) 04:18:57.84ID:H7CPNbeY0
>>300
問題のスキルを取らないことはできるが普通は一括で取得するから罠感が強い
そういう設計に問題があるだろという話
俺は問題のスキル取らないで他全部したが一括以外だとかなりめんどい
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3d-SfU2)2021/12/16(木) 04:20:45.33ID:p7gHUZs+0
何を言ってるのかよくわからんが
デメリットに大してはスキルのナイトメアの方で多めに盛ってるのがメリットになるってって事じゃないのか?
だとすればナイトメアの方下げないとつり合いが取れんだろ
0308名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-gbiO)2021/12/16(木) 04:25:25.95ID:l0argNumd
ナーフした時の影響を考えたらそんな対応はまずないと思うぞ…
弱化アビリティを正当化する為にさらに弱化とか反感を買うだけだと思うが
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-g4Nh)2021/12/16(木) 04:36:08.02ID:42NkuaII0
そろそろバニー格落ちさせていいだろ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-SfU2)2021/12/16(木) 04:50:15.92ID:H7CPNbeY0
>>307
そういう話じゃないよ
デメリットスキルのみを取らないことができる
実際に俺は俺はデメリットのブラックサンタを取らずに他を全部取った
一括で取得した人はデメリットスキルも取ってしまって取り返しがつかない
これ納得できる人多くないと思うよ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3d-SfU2)2021/12/16(木) 05:00:06.69ID:p7gHUZs+0
>>314
いやだからそれだったらこれでいいんじゃないの?
>>293

といったらデメリットメリットの話になったのでデメリット減らすならメリットも減らさないと矛盾が発生するって話になった
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-SfU2)2021/12/16(木) 05:08:25.98ID:H7CPNbeY0
>>318
その場合は俺が文句言うよ
俺はわざわざ選んでデメリットスキルとらないようにしたのになんで強制的に取らされるんだよって思う
というわけでどっちに転んでも文句が出るような設計がおかしいのでデメリットスキル止めた方が良いんじゃないかって話
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3d-SfU2)2021/12/16(木) 05:13:44.65ID:p7gHUZs+0
>>319
でもそれやるとこんどは競劇でのPTが入れ替わったりでより多くの人に影響出るんでない?
だとすると強制取得とりんご腹パン辺りが妥当かなと
ちな俺は邪黒は全然強化してないのでどっちでもいい立場ではある
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ad-ZVWz)2021/12/16(木) 05:24:03.69ID:cpMMzxLp0
>>318
それだとアビリティを取ってない人に対してナーフになるからダメでしょ
そもそもバニを越えてないし>>301とかみたいに修正しても大したことはないじゃない
>>321
競撃に関しては修正後スコアが上がる(はずだ)から別になんの問題もない
むしろアビリティを取ってない人が競撃のスコアを更新した場合、またデータを消さなじゃいけない
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-fQZ3)2021/12/16(木) 05:29:16.54ID:voiODpa80
結論、上方修正すればいいだけ
弱体化や組み合わせで釣り合いを取るようなアビリティは考えるなと送っておいたわ

メリットデメリットで考えず、ダメージが出たか出なかったかだけでいいだろ
面倒なことは考えないでいい
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ad-ZVWz)2021/12/16(木) 05:36:36.63ID:cpMMzxLp0
まあ本来はアビリティのデメリットを奥義の回復とスキルのバフ効果でカバーするつもりだから(効果が削られてもいいくらい数値を大きく設定するつもり)
もしゲームシステム自体アビリティが固定だったら
騒いてもアビリティのせいで弱いなーってなるぐらいわな
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff86-masj)2021/12/16(木) 05:37:25.22ID:7AJCbJqa0
うほあっさり引けたと思ったら微妙とは
まぁ開始ゴミガチャだったワイがあっさり引けるのおかしいとは思った

アリーナではせめて使えてほしいが状態異常無効ではないからなぁ
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff86-masj)2021/12/16(木) 05:45:12.57ID:7AJCbJqa0
天井した人に比べりゃ全然マシか、うーん・・・スキル見た感じ弱そうには見えなかったが
やっぱり嫁ヴィナとかのバフキャラのが分かりやすいな
0333名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-+D3g)2021/12/16(木) 06:24:50.08ID:7Mprr2+qd
ルーティアは脳イジられてるの見ると安心感まである
バレも堕ちも良かったし不満はない
アトゥルムちゃんは実装ペース遅い以外は不満ない
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8347-y5Sk)2021/12/16(木) 06:43:42.65ID:vcNRgfyB0
至急・石版を叩き割る機能が知りたい
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