【DMM.R18】千年戦争アイギス12009年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12008年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639539174/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しぷーは箱に入れたまま圧死させるのが正しい王子の一生じゃ >>666
くそうらやましい!
売ってもよし飲んでもよしだしな >>672
寝室回収して倉庫番じゃね?うちはそんな
覚醒スキルでマルチになるからカレー食わして居座り運用でもいいが 押し入れ整理したら、結構高めのウィスキーやらブランデーが出てきたけど
太るのが恐くてしまったままなのじゃ、あと飯は兎も角酒の舌を肥やすと安い焼酎が楽しめなくなりそうなのじゃ 確定チケットじゃなくて交換チケットなのか…クッソ悩むなこれ >>681
そうやってアルコール依存症をなくすって方法もあるらしいよ ラーワルちゃんって白と黒の性能差少なくない?
スキル覚醒させてないから全容は把握してないけど、撤退するかその場で復活かの違いくらいしかわかんぬえん >>688
白は覚醒スキルに攻撃バフがないんじゃなかったっけ? >>688
通常は似たようなスキルだけど結構火力差大きい
S覚は倍率が違うだけでなく黒は攻撃白はHPが上がるから別物 >>688
準備時間5秒でステ1万クラスの範囲近接置ける
ただそれだけ ff14売れすぎで販売停止ワロタ
キイタコトネーヨ >>688
覚醒スキルが天と地くらい違う
基礎ステも黒のが有利で特に魔耐が大幅に差がついてて白はHPだけ高いっていうよくある配分になってる >>691
リンネちゃんがいいぞ 俺も最近引いて統帥9階のためにフル育成したリンネちゃんの活躍で突破したけどリンネちゃん抜いたそのままのメンバーでも通ったもん >>695
なるほどS覚が肝か
好感度ボーナスの魔耐も結構違うな 白ラーワル覚醒スキルは三人出さないとループできないからそこがまず難しい
しかも攻撃犠牲にして上がるのがHPだからね
HPお化けになることに意味があるマップがあればいいけど 通常テュトとサンタテュトいる場合って二覚の分岐どうするのがいいんだ? 黒が何のためにもう一体貰えると思ってるんだ
両方作れ 黒ラーワルの評価って結局どう落ち着いたの
白は配布にしては破格ときくが 個人的にはクリテュトは永続の通常スキルの方が良さそうだけどまずどっちメインかで決めた方が >>707
脳死タイプだけど多分気持ち良い魔神動画出るまで評価されない 白ラーワルは再出撃だからカレーと相性が悪い
黒ラーワルは復活だからカレーと相性が良い
性能は割と天と地だったりする >>670
これ仕様なら強くね?
30体倒したところでノーリスクで攻撃力上がってるって事でしょ 正直普通の運営だったら
進化分岐!→もう一体お買い上げあざす!
な所をもう一体黒配布とか良い意味で頭おかしい運営だったよね昔のアイギス運営 >>693
やっぱナナリーだよね
レラジェでも使いたかった…
>>701
つよいトークン職が手持ちにいるから9層は多分いけるはずだ…
ぶっちゃけ今更交換しようとはならんかな… ラーワルちゃんスキル覚醒ドットがなくて
背景次第でスキルエフェクト見落としやすいのだけは何とかして欲しかった そもそも魔神がなかなか来ないし魔神やらない層には通常スキル黒ラーワルは超快適だと思う わざわざ属性追加しなくても対象に自身を追加すればよいだけでは >>711
そっかー
使いこなせてないから自身はないけど強いと思ってるから悲しす >>715
攻撃力が70%ダウン(要するに元の3割)して300%(3倍)だから低コスト先出ししないなら単なる劣化しゃないですかね… >>715
コンセプトが崩壊してるから修正でしょ
コスト低い意味を打ち消してしまってる ラーワルちゃんは鉄脳の供過ぎてすき、最前線に3人放り込んでも全く問題無いし +300%なので実は4倍なのだ
でも隠密ないしタゲ順考えるとあとには出しづらくない? ディエーラで困ったことないけどアルティアでええか? 攻撃力ダウンがチャーミィ仕様だったらぶっ壊れてただろうけど現状壊す程でもないかまあチャーミィもバグだったのを言い出せず仕様にした感じあるけど >>715
ハロメメントと同じ仕様らしいけどエアプだから分かんない >>723
強いことは強いぞ
塔と相性悪い上にアージェみたいなくそげキャラと比較されるからアレなだけで あくまで序盤に出せるから強いんであって中盤以降出したところで別に壊れてないし意図した仕様じゃなくてもそのままじゃね
わざわざ修正するメリットなさそう 6階あたりならすごい使えるんじゃない
まあ僕は引けないんですけどね ディエーラゼノビアで困ったことないけどアルティア取るか迷いどころ
エステルとかピャー様とかキキョウも捨てがたい ドリーがパイズリなのは間違いない
俺の冬のボーナス賭けてもいい >>724
最終的にはサンタの方が普通のより攻撃力高いよ
トワと一緒に置くと楽しい まあ普通なら重いメイジを最初から出せる代わりに最初弱火ですよってことだからね
あとから出すなら普通の運用と変わらんから別に強弱には大した影響ないと言えばそうだけど
弱いのを最初から出しておかなければいけないっていうのは
ある種ペナルティとして想定してるだろうからからそこら辺は何とも アンナが不審なこと言ってるぞ
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王子のトレードマークと言えばもちろんあれですよね!
お楽しみに♪
#千年戦争アイギス https://t.co/fKtj30Puaq 大討伐に魔法パで行くの楽しすぎるわ
敵が多いし出現間隔短いし脆い敵多いしでずっとボンボン鳴ってるは消えてゆく快感
ゴブクイの攻撃も魔耐盛りやすくて全然痛くもないわ >>737
俺も今までディエゼノだったがそろそろ指が折れそうなので余裕でアルティア取ったよ 3文字なら
ちんこ
でしょ
これがないと女の子たち強く出来ないからねー
一番大事だよー >>754
ベルナかな
暗殺強いし、効くならシュレッダーだわ >>754
似たような面子で俺が聞いたときはベルナ勧められた >>753
実装時にレラジェと同時開催やってるからなあ
そんな大幅には変わらないんじゃない ちんこ以外に心当たりがまったくないから間違いなくちんこ 実際下ネタ抜かすと王子のトレードマークって何だ…? >>723
3体置ければ強いけど重い
手動リレーがめんどい
復活遅すぎて小以外微妙
初心者がストミ・大討伐攻略に使う分にはよさそう マジで王子のトレードマークってなんだ?
青くなれる所くらいしか分からん >>759>>761
一芸持ってるベルナがいいか
ありがと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています