【DMM.R18】対魔忍RPGX Part573
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part572
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639548165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ユーリスキル2は消費大きいのか
未来アスカ向けにSP調整してたので入れ替えるとSP足りないな >>157
なにわろとんねんw
決戦ライブラリーさん実装当時にサポ舞からフェリに変わったときの絶望感よ そこでバランス取ってのか最近だと無茶苦茶高い方だな 自分はアスキラに毎ターン奥義を使わせる奥義パ構成だから280でも問題無く回ってるわ 専用メモリーの存在今更気付いたけど交換が月50制限だから万能使わない場合最短でも半年掛かるのか
半年もあったら交換途中の五車キャラすり抜けてきそうだしエリクサー病発動してしまう 魔界自発したはいいものの他の魔界が次から次に湧くから救援出すタイミングに困る 最大spがカツカツにならないって結構なメリットだと思うから2まで開花するの俺は良いと思う
まあロマン砲としてもバフモリモリだから攻撃力上がる恩恵結構得られる方だと思うってのもある >>183
SP面ではメリット無くね?
毎ターン奥義使わせる奥義パならちゃんと満タンになるように編成組むし
2Tに1回撃つならSPに余裕あるし >>184
多少ゆとりがあったらなんかsp回復係にアクシデントあっても貯金してるspで行けることあるし
編成とか装備関係でも自由度がちょっと上がるのよ
アンブロで結構そういうのは実感した >>183
専用メモリー交換上限で足りなかったわ(´・∀・`)なんかごめん SP最大値上昇は毎ターンの回復が少し足りない時有効になりうるけどどっちにしたってきっちり計算した上でやるべき
特に奥義キャラはなんとなくあげても雰囲気的効果しかない
最大SP以外の部分は当然効果あるけど特定属性にしか出番の無いキャラに突っ込む余裕があればどうぞというところ というか言い忘れてたけどアスきら開花する一番のメリットって耐久だよね…… 覚醒リリム奥義が2ターンに1回みたいな場合はSP最大値上がると持ち越し増えるので特に恩恵あるね >>185
アンブロと明日きらとだと結構話が変わってくる
アンブロ330SP+60でSP回復が100,100,130や70,130,130で一人動けなくてもなんとかなる可能性があるけど
明日きら350SP+60 あーあー途中で書き込んでしもた
SP100,130、130で一人動けなくなった時290回復できるかっていうと意外とカツカツ
雑計算で書いたけどたった20の差が正確に97回復123回復となると怪しくなってくるマジック >>190
今氷神きららとリリムと舞出sp回復するパーティ使ってみてるけどちょっとsp回復足りないんだよね
まあ装備輝煌とかにすればいいんだけどちょーっと足りない部分を補いたいなーって思って開花したし効果はあるよ 必要でやるなら大いに結構なんだけど雰囲気でやるとそんなに効果ないことが多いよってことでした >>179
アスきらに毎ターン奥義撃たせるパーティーって教えてー
疾駆重撃舞、疾駆重撃リリム、輝煌陰影亜希、天賦奮迅きららだと2Tに1回しか奥義発動しない >>189
リリム2覚醒、そに子2覚醒、舞無覚醒とかで回るから残り2枚の組み合わせ考えるだけで良くなったわ、大体は姐さん入るから一枠しか無いけど こんな時間に魔界引いちゃって倒せるかなあと思ってたらガチ勢が5人来てくれて瞬殺だった🤗ありがたいねえ アスキラとリリムに毎ターン奥義撃たせるとかったるくてもう画面見てられんな
しかも7~10ターンどころか下手すると開幕数ターンできららかアスキラ辺り死んでる時あるし 過去クリスマス限定の闇鍋ガチャ来ると思ってたけど無いのかね 復刻mapとアーカイブ残しておいたのでAPの使い先は十分
今回アーカイブ3つあるし アーカイブなんてとっくに終わってらぁ!
魔界だ魔界を呼べ 奥義パで今回上級もやってるけど
アスキラ使うとログが15万とか表示されて通報祭りになりそうやな リリムみたいに急にシナリオでプッシュし始めたからユーリは近い内に新しいユニットが実装されてその時は大きいサイズになってるかもしれない >>195
舞と覚醒リリムと亜希を輝煌にすれば余裕で350に届くでしょ
楽だからと疾駆に甘えてはいけない 舞ちゃんのグッズきてるじゃん!
次の舞ちゃんも楽しみだね うわー3位キープしてたのに最後に抜かされた
やっぱ舞とかアスキラ持ってないとダメか >>213
むしろ舞持ってなくて三位キープし続けられたのが驚きだよ >>215
回復は潜入亜希と執事時子で凌いでるんだけど時子は奥義演出入るのでメルメに変えようかなぁと模索中
来月メモリーで舞お迎えできるのでそれまでの辛抱 魔界3から4回くらい3位に入ったのに、石すら出ない。レイドイベはやっぱりうんこすぎる、百歩譲って魔界がしょっぱいのは仕方ないとして、なんで今だに報酬にスキルの書を入れないのが謎すぎる。 深夜の人来ねえ魔界殴り続け
4万オーバーで石チケ無しはホントくるものがあったわ 今回のXmasセシリアのおかげで詰んでた自然アリーナ34Fあっさりクリアできた
もう少し進めそうな希望が出てきた 装備のドロップ要らんよな あっという間に倉庫が一杯になって面倒だし
石かチケットの方がずっと良い >>207
アスキラまじで笑えるくらい一撃でるなw アスキラは予想通り強くて満足だけど覚醒リリムは使い方が難しいな
結局、亜希舞蛇子+アスキラロリアスになって覚醒リリムが抜けてしまったわ >>207
かつてはチーターの数字だったけど今は14〜5万なら特定キャラ揃ってれば普通に出る数字になってきたからなぁ
そろそろオーガくん1ターンで粉になるんじゃなかろうか バッファーリリムでパーティー組もうとすると無駄バフがあったり耐久面が足りなかったりでもにょる
属性染めさせたいならまず今までのテンプレ面子の別属性互換を出してからにしろと 覚醒リリムおりゃんのやけど
代わり誰にしたらいいん
きらパイは一瞬でしぬ >>224
氷神きらら・クリユーリ・あすきら・覚醒リリム・舞で魔界はやってるわ
装備は天重・天奮・蛇奮・輝重・輝重
10~12t位で全滅編成
ダメは2万2千・4万2千・7万5千のトータル約14万弱
上級用に潜入亜希と入替えPTも用意してるけど ひたすら中級を叩く作業
なんでこの銀メダルの配分のまんまなんだ
なにをやらせたいんだ 覚醒リリム入れるとさらに死にやすくなるぞ
つか被ダメアップいらんやろw
奥義毎回撃つと遅すぎて抜かれるし奥義スキップ来るまで出番無いわ 魔界で奥義はやってらんねえな
今回はユーリいないとmvpきついかもわからん >>228
俺もこれで覚醒リリムは疾駆重撃にして1ターン目に舞にSP中投与して放置
10〜12ターン全滅で7000〜8000は期待できるから3回殴れればほぼ圏内に入れるしSP管理とかめんどいから大体でいいやと >>228 これだと氷神きらら落ちへん?開花最大にしててもすぐ氷塊に引きこもるんだけど >>228
さすがに理論値最大値過ぎるわ
まずその構成じゃアスキラが毎ターン奥義が撃てない ユーリ立ち絵が好みじゃないから引く気が起きないんだよなあ >>231
薬ガンガン使うゾンビアタックできるならいなくても普通にMVPいくよ 覚醒リリム毎ターン奥義がもう遅いよな
交互打ちしかない そんなキツキツに管理しないとMVP争い大変とかフレンド猛者揃いなんだなぁ
MVP取れるかどうかはうまく6割以上残ってる魔界と巡り会えるかどうかだけだわ 類は友を呼ぶ
フレとフレ周辺に物乞いが集まってると激しい戦いになるんでしょ 今回殴ってるやつなんか殆どいな気するがそんな苛烈なのか 魔界もうダメだ
寄生で1位取ろうが石一つとキャンドルだけとかもうモチベなくなるわ
自分で湧かそうと思って金チケガチャ数十連引いても出る気配全くないし >>233
きららが落ちやすいのは間違いないけど
落ちても大体9t目かな
俺のは開花最大で装備盛りHP5112DEF615だわ
>>234
そんな事言われても実際自分のログ見た平均ダメを書いてる訳で
あすきらに関しては運が悪けりゃ撃てない事もあるけど
SPに20余裕(開花1)があるし被ダメ分あるからほぼ撃てるよ
343は回復するんだからさ 今回アイテムドロップするせいでさらにプレチケの確率減ったのか? >>232
なるほどな
PT切り替えるのとSP中開幕2t投げるの面倒だったから
そっちも試してみるわ SP回復中なり使えば毎ターン奥義打てるだろ
てか魔界は半分手動でやらないと順位越されそうだしフルオートはやってないな 2ターンにアスきら奥義1回のクソ雑魚編成でも1位になるしそんな本気な人少ないのよ >>242
ほんでもマップイベントよりは美味しいかな
あとは金メダル1000個必要でもいいからスキル書をくれればな
魔界テキトーに殴ってるだけでも金が飽和状態 めっちゃめんどいけど乞食するために念には念をいれないとね >>235
剥く前後どちらかにマスク装備で良かったと思うわ。
しかしクリスマスはR子から比べてえらく強くなってびっくりする。 魔界終わるまでBP回復剤自動消費で周回してほしいわ >>228
これで10〜12ターンもつの?(´・ω・`) 2日続けて総合2位アプリ1位
やるじゃん
派手に引退宣言した人良かったな なんの効果もなかったぞ >>253
クリ凜は当時ですら微妙扱いだったしなぁ 奥義パやってる人って覚醒リリムのスキレベ上げて開花もしてるの? アスきらは必要じゃない 必要でした
アスきらにスキルの書を使う必要は無い 必要でした
開花は必要じゃない 必要でした
箱だけやってればいい 改悪されました
このスレで言ってることはあてにならなかった 結局陵辱だのイチャだの関係なくカガミと葵渚でガチャ回るゲームなんだよなあ(ケイリー除く >>256
正しくは全滅のt数やで
氷神きららは8〜9tで大体落ちる
クリユーリとあすきらは9t目の先制を生き残ってもスキル2や奥義を1回撃って2t以内には死ぬ
覚醒リリムと舞が残るから時間効率的には舞とリリム落ちやすくして10t〜11tで全滅にした方が良いと思う
舞の2セットは陰影にすると8t目攻撃→9t目先制を連続で食らって壊滅してたから重撃の方がいいとは思う 新しく始めたお得石1500円の存在が大きいんじゃないかな 箱なら復刻マップの方がマシ
赤箱から何度かチケでたな 去年のサンタさくらは2日目で8位に落ちてたよ。
お得石1500円も去年販売してた。 魔界は見かけたら暇ならぶん殴りにいくけど基本スルーやわ。労力と報酬が割に合わん。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています