【DMM.R18】対魔忍RPGX Part573
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part572
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639548165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>228
俺もこれで覚醒リリムは疾駆重撃にして1ターン目に舞にSP中投与して放置
10〜12ターン全滅で7000〜8000は期待できるから3回殴れればほぼ圏内に入れるしSP管理とかめんどいから大体でいいやと >>228 これだと氷神きらら落ちへん?開花最大にしててもすぐ氷塊に引きこもるんだけど >>228
さすがに理論値最大値過ぎるわ
まずその構成じゃアスキラが毎ターン奥義が撃てない ユーリ立ち絵が好みじゃないから引く気が起きないんだよなあ >>231
薬ガンガン使うゾンビアタックできるならいなくても普通にMVPいくよ 覚醒リリム毎ターン奥義がもう遅いよな
交互打ちしかない そんなキツキツに管理しないとMVP争い大変とかフレンド猛者揃いなんだなぁ
MVP取れるかどうかはうまく6割以上残ってる魔界と巡り会えるかどうかだけだわ 類は友を呼ぶ
フレとフレ周辺に物乞いが集まってると激しい戦いになるんでしょ 今回殴ってるやつなんか殆どいな気するがそんな苛烈なのか 魔界もうダメだ
寄生で1位取ろうが石一つとキャンドルだけとかもうモチベなくなるわ
自分で湧かそうと思って金チケガチャ数十連引いても出る気配全くないし >>233
きららが落ちやすいのは間違いないけど
落ちても大体9t目かな
俺のは開花最大で装備盛りHP5112DEF615だわ
>>234
そんな事言われても実際自分のログ見た平均ダメを書いてる訳で
あすきらに関しては運が悪けりゃ撃てない事もあるけど
SPに20余裕(開花1)があるし被ダメ分あるからほぼ撃てるよ
343は回復するんだからさ 今回アイテムドロップするせいでさらにプレチケの確率減ったのか? >>232
なるほどな
PT切り替えるのとSP中開幕2t投げるの面倒だったから
そっちも試してみるわ SP回復中なり使えば毎ターン奥義打てるだろ
てか魔界は半分手動でやらないと順位越されそうだしフルオートはやってないな 2ターンにアスきら奥義1回のクソ雑魚編成でも1位になるしそんな本気な人少ないのよ >>242
ほんでもマップイベントよりは美味しいかな
あとは金メダル1000個必要でもいいからスキル書をくれればな
魔界テキトーに殴ってるだけでも金が飽和状態 めっちゃめんどいけど乞食するために念には念をいれないとね >>235
剥く前後どちらかにマスク装備で良かったと思うわ。
しかしクリスマスはR子から比べてえらく強くなってびっくりする。 魔界終わるまでBP回復剤自動消費で周回してほしいわ >>228
これで10〜12ターンもつの?(´・ω・`) 2日続けて総合2位アプリ1位
やるじゃん
派手に引退宣言した人良かったな なんの効果もなかったぞ >>253
クリ凜は当時ですら微妙扱いだったしなぁ 奥義パやってる人って覚醒リリムのスキレベ上げて開花もしてるの? アスきらは必要じゃない 必要でした
アスきらにスキルの書を使う必要は無い 必要でした
開花は必要じゃない 必要でした
箱だけやってればいい 改悪されました
このスレで言ってることはあてにならなかった 結局陵辱だのイチャだの関係なくカガミと葵渚でガチャ回るゲームなんだよなあ(ケイリー除く >>256
正しくは全滅のt数やで
氷神きららは8〜9tで大体落ちる
クリユーリとあすきらは9t目の先制を生き残ってもスキル2や奥義を1回撃って2t以内には死ぬ
覚醒リリムと舞が残るから時間効率的には舞とリリム落ちやすくして10t〜11tで全滅にした方が良いと思う
舞の2セットは陰影にすると8t目攻撃→9t目先制を連続で食らって壊滅してたから重撃の方がいいとは思う 新しく始めたお得石1500円の存在が大きいんじゃないかな 箱なら復刻マップの方がマシ
赤箱から何度かチケでたな 去年のサンタさくらは2日目で8位に落ちてたよ。
お得石1500円も去年販売してた。 魔界は見かけたら暇ならぶん殴りにいくけど基本スルーやわ。労力と報酬が割に合わん。 >>273
あん時は他との更新がかなり被ってなかったけ >>269
きららリーダーでリリムバフでバフ一枚剥がした程度で8ターンまで誰も落ちないのが凄いわ(´・ω・`)
私のは開花1
1と2じゃそんなに違いあるんだな アスキラ実装された後から初めた初心者で、今回から魔界デビューしたくちだけど
覚醒リリム、氷神きらら、公園リリム、亜希、執事時子みたいな編成でも毎回10ターンは持ってる
けどやっぱDPSが足りなくて追いつけない感はありますが 今回のが楽だわ
前回前々回のアンブロパは回転が速すぎるから割と見てなきゃならんかったし 今回は魔界回す人自体少ないからな
適当に入っても殴ってるやつ少ない >>266
アスキラスキル1だけど余裕で1位取れるしスキルの書使う必要ないよ
開花は氷神きららぐらいしか使う必要ない あとは趣味 そうなるかな?と思ってたけど開花で実質横一線だった戦力に違いが出たな(´・ω・`) 魔界なんて先に入ったもん勝ちだから開花で強化しようがどうあがいても追い付けない運ゲーだし大して意味ない気もする ガチで競り合いしてたらアスキラなんか入れてたたら勝てないだろ ガチ勢相手でも普通に勝てるよ 半端に活かそうとすると駄目なだけ アスきらが必要っていうかアスきらの開花が必要になってきますぞ >>288
ガチの競り合いなんて都市伝説じゃないんか
どんな魔境に身を置いてるんだ 開花なしでも8までは落ちないし普通に7万前後でるから致命的ではない 1にはガチもチーターもおるで?(´・ω・`)
ガチ同士が競いあって2万ちょとで並んでるのも見たし
チーター同士が仲良く打ち止めの2万ちょっとで並んでるのも見ましたよ ぶっちゃけオナニーして気持ちよくなりたいだけだからMVPとったら満足してあとは適当になる 暗闇に左右されずクリ確定だから今回一番ダメージが安定して計算できるのがアスきらだしな
スキル2だとどうしてもクリ率や暗闇で幅が大きい 来年のゴシャキャラの内容見てロリアス開花するかと思ってたけど
もうやっちゃっても良い気がしてきた
こいつがPTOUTするようになったら環境どころかゲーム性が変わるよな チーターに暗闇も会心率の幅も関係あらへん(´・ω・`) チーターってチートで石増やしたりなんでもできるんじゃないの?
なんで魔界レースなんてやってんの >>302
海外の真のチーターは、データ丸取りしてエミュ鯖立てて身内でやってる
本鯖で石増やすのは流石に無理じゃないか
鯖管理者なら出来るだろうけど チートで全回想解放したらゲーム終了だよなぁ
チート魔界レーサー謎すぎる >>306
今井みたいなやつもおるがそこに関しては垢売りとかの業者の場合もある 石増やすのはデータが鯖にあるから難しいんじゃね?
ダメージ増やすのは簡単な希ガスけど(´・ω・`) >>291
持ち物検査すぎて検査通れてない人間多すぎる
9ターン目がアホすぎて潜入無いとスタートラインにすら立てん プレチケ一発でクリスマスユーリ来たわ
これこれ! この陵辱が良いのよ ゾクゾクする
やればできるんじゃねーか葵 この調子できらパイの陵辱NTRもお願いするわ
最近勘違いしてるから イチャラブ馬鹿共は せんちち亜希姉おりゃん
けど金エデンで交換するのは躊躇う 赤売りしたい奴もいるし
石集めをチートでして課金者煽ることが楽しいやつもいるし 潜入亜希居ても9ターン目越えれないゾ(´;ω;`) 面倒だから9ターンで死ぬ前提で挑んでるわ
薬あるし >>308
俺くらいになると銀行預金の0増やすこともできる >>311
むしろ今年ってイチャラブ好きが勘違いする要素ゼロじゃねえの
ガチャSRユニットの大半は陵辱だし
報酬SRにしても年の前半はイチャがそこそこあったけど
夏のコロちゃんを最後にそれ以降は5ヶ月くらい報酬SRもずっと陵辱だし 潜入亜希持ってないから欲しいなと思ってSR確定使った後持ってた事に気付いたわ
まあ結局レイドで使ってないけど 覚醒リリムリーダーで奥義ブッパなしたあと
鍛練天音・潜入(両方H955・D90)・借り物舞
が9ターンめに死ぬからマトモにやるのがアホらしい
LSと属性なんやねん
テストプレイしてねーだろ すぐ死ぬから立ち上がりとBP効率のいい奥義編成になっちゃうなー 未覚醒で死ぬならともかくフル覚醒でも死ぬからな
アホらし クリユーリはふうまのほうが良かったけど別に陵辱でも本来は問題ない
今回は薄いのが問題だわ ユーリも本人D無視するのにLSはDS下げとか開発がエアプ説 クリユーリがクソユーリに見えてなんでみんなユーリ嫌ってんのかなって思ってしまった クリユーリは季節限最強格だからとりあえず引いとけ
まあ普段使いならロリアスでいいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています