【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part124
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オイコラミネオ MMc7-ccm1)2021/12/17(金) 21:16:05.11ID:DqdVKPKsM
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!

◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html

◆Twitter
https://twitter.com/legeclo

次スレは>>900

【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part123
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639658226/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2344-WhbR)2021/12/18(土) 17:50:37.73ID:+KUyw2pX0
ランモバ兵士みたいに、サポートのクラスに独自の特性を追加・強化出来ればライダーやエアリアルとか活きてくるんだろうけど、
その要素が無いせいで、わざわざ使う必要が無いのよね
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-iWoo)2021/12/18(土) 17:53:22.17ID:cHrw7K1o0
>>796
敵を倒すとすぐに近くから湧いてくるようなマップだと出番あると思う
ミミックみたいなターンごとPOPじゃなくて倒したらPOPで、同時に3体くらいしか出ないなら範囲天下にもならないし
0800名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-ttG1)2021/12/18(土) 17:53:28.93ID:gbpU+cvIr
アタッカーは基本殴られたら死ぬゲームでタンク中心に戦っていた
歩兵はタンク(基本槍)が受けると大ダメージを受けるので優先的に排除する必要があった

元ゲの初期はそんな感じだったんだが基本アタッカーだけですんじゃうからねコレ
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3b2-iWoo)2021/12/18(土) 18:00:51.03ID:vK74hQZo0
単純に敵のHPが低すぎな上に火力だけバカ高くしてるから範囲ワンパンゲーが加速してるんだよ
敵の火力落とし多分HP倍以上にする調整すればいい
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf25-SMOd)2021/12/18(土) 18:03:56.33ID:U9kh2/dh0
共闘の雑魚倒すのに数発攻撃しないといけないクソだるいゲームだったらとっくにやめてるけどな
全コンテンツスキップ可能ならそれでもいいけど
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/18(土) 18:04:22.24ID:LHNI+0BT0
ハロモンは0.55倍範囲2種持ち×タレントで範囲15%アップだからけっこう強いはずなんだぞ本来は
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-SfU2)2021/12/18(土) 18:05:56.32ID:s3TDxZQa0
>>807
時間だけかかるようになってソシャゲとして本末転倒では
ただでさえスキップできないヤツは無駄に時間取るのに
0820名無しさん@ピンキー (スププ Sd1f-bP6g)2021/12/18(土) 18:09:24.36ID:hPrC706Ud
敵HP増えようがジェノサイドちんげするだけなんだよなぁ
更にHP増えたらネロちんげに戻るだけなんだよなぁ
詰んでますやんテクロスちゃん
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-iWoo)2021/12/18(土) 18:09:55.85ID:cHrw7K1o0
まずライロとジェノはSRPGの範囲攻撃にしては範囲が広すぎるんだよな
普通はこういうのって範囲(十字の計5マス)、広範囲(計13マス)くらいじゃないか
0823名無しさん@ピンキー (オッペケT Sr87-WhbR)2021/12/18(土) 18:09:56.65ID:Esp2AnRer
>>816
それと女医だね
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-KGTj)2021/12/18(土) 18:11:05.49ID:Au8SLKDO0
単純に巨大ボス討伐をメインコンテンツにすればいいんじゃない
ギルクエEXあたりで

範囲は雑魚敵に時短できる強みあるけどそれだけだし
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-KGTj)2021/12/18(土) 18:15:22.42ID:Au8SLKDO0
>>826
やったことないから分からないけど、範囲系キャラ育てた人が活躍できなくて不評とか?
れじぇくろだとそのまま強敵ボス置けば楽しそう
左右から襲ってくるアスタロトさんとか
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2344-WhbR)2021/12/18(土) 18:15:29.74ID:+KUyw2pX0
火力偏向でSRPGとして面白く無いし、そのせいで死んでいるキャラがいるのってFEHも同じだけどワンパンゲーをコンセプトにしているようだし、しょうがないんじゃないんかな
今更、ステータスの割り振りや敵の調整なんて出来るとも思えないし

そもそも、SRPGが苦手でも出来るようにした的な趣旨の発言をしているんだから、調整なんてしないでしょ
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/18(土) 18:18:12.46ID:LHNI+0BT0
>>823
弁当ソロモントリスタン女医
ワイやん
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83ae-45Ui)2021/12/18(土) 18:20:13.72ID:MkZ5F8ky0
最初は範囲攻撃のダメージ倍率上げたテクロスはアホかって思ったけど今はこのバランスで正解だと思うわ
村ゲーなんだし適度に楽に勝ててエロ見られればええんや
0848名無しさん@ピンキー (オッペケT Sr87-WhbR)2021/12/18(土) 18:21:05.66ID:Esp2AnRer
>>827
なるほど弾切れはおこさないか
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-KGTj)2021/12/18(土) 18:24:31.09ID:Au8SLKDO0
>>841
そうなんだ、確かに面倒くさいのはだめだね
こっちは今の厄神を雑魚敵減らしてボス強くすればちょうどいい感じになりそうなんだよね
あのボスたちも結構個性的であそこで眠らせておくのはもったいない
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2344-WhbR)2021/12/18(土) 18:24:31.91ID:+KUyw2pX0
まぁヌルゲーな上にSSRの育成は廃課金を迫ってくるくせにRキャラ育成してイキった方がマシだったトキジェネは1年足らずで死んだからなぁ
ランモバ民や大陸民が移民したにも関わらず死んだし・・・
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2396-WhbR)2021/12/18(土) 18:32:39.92ID:LHNI+0BT0
>>851
んー、ワイはナイチンマリー持ってなくて初めから女医一択だったからなあ
低レべのときはハイオペにはお世話になったが、いまでは確かに弁当とソロワープでだいたいいけそうではある
けどオートだとワープしてくれないからなあ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf44-KJsF)2021/12/18(土) 18:43:48.60ID:Rrn4FQ0/0
来週から塔が増設されてサブやEXも追加されてくからそこでどうなるかだな
個人的にはスキップでササっと終わるコンテンツのが有り難いのだが
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cffa-7LDI)2021/12/18(土) 18:44:53.08ID:M3+FdZ2x0
別ゲーのSRPGのmmoだけど
範囲ダメージだけ1/4とかダメージを受けると周囲が全回復するとか
3マス目から殴らないとダメージ反射でこっちが即死とかで範囲狩り潰してる時期があった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況