【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part194
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
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前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part193
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1639890008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ダメ上限無くならないかなバフバフバフドーンで気持ちよく1千万越えとか出したい 一回しか使えない武器ポコポコ出す割にダメージは上限設定して弱い武器で何度も殴らせるとか面倒なんだよな正直 >>452
ユーザーが気持ち良くなったり楽しんだりしたら悔しいじゃん 上限設定しなかったら敵のHP増えるだけで余計ユーザー減る ダメ上限が低すぎて単発BSが息してないから結局それでユーザーが減ってるゆ ユーザーが減る減る言ってるそれってあなたの感想ですよね?
何かデータとか取ってるんですか? 上限設定してるのにダメ要求はどんどん上がってるじゃん
ギルイベ単部位ボスが4→6→9億だぞ こっちが強くなる→敵も強くなる→人が減る
これは何百年も続いてきたソシャゲの様式美
ギルイベは集団だからまだ分かる
そこは違うのを例に出せ 奴隷ジャンヌの下着晒しのせいでユーザーが激減してると思うの それ敵が強くなったから減るんじゃなくて単に飽きたり他の理由で減るだけじゃないですかね そもそもたまにくる新規がイベボス倒せねえゆ倒せねえゆ澤遺伝じゃん
これが更にHP上がったらどうなるか頭ヘラでも分かゆ 昨日までと勘違いして時間ギリギリまで頑張って燃え尽きてから手を付けてないわ… 3倍は悔しいのでもうやりませーんゆはははは
くらいゆって欲しいわ
ガチャ引けないとチケ集める気も失せゆ 上限外しただけで新規の苦戦するイベントを更に強くする無能運営だと思ってるってことなんかゆ?
まぁ無能なのは間違ってないけどゆ ゲームっぽいものを目指してるなら何かしらガチャの他に戦力に差が付けられる要素が欲しいけど明らかにガチャ更新だけでいっぱいいっぱいだからなあ 現状維持が最適解だと思う、外すとしても一部クエストだけって形式で 耐性が変わるから物理と魔法をうまく使い分けろ!とか言っちゃうしな 捕まえたユーザーを離さないための努力が足りてない
ガチャ追加ばっかしてないでレイドの自動周回や新コンテンツの追加みたいなアプデもしろ レイドの自動周回はゆも思うけど人的リソースとか他に手をつけるので手一杯とかいう可能性もあゆのがね
新コンテンツは時間かけて開発してくれないと変なの出てきても困ゆ 時間かけても間違いなく変なのを出してくるぞw
これは信頼性高い情報だ 人的リソースっていうか最初からやっとけば良かったのに
他の無駄なもの作る暇あったのに必要なものは作ってませんでしたってのかなり多いよね なにかするごとに押すボタンの数と待機時間を半分にしてくれ
ください 自分らで遊んだ時に不便に思わなかったのかとは本当に思うゆ FANZゲーで見れば全然普通な気がするけどUIおじさんの理想高すぎない? スマホ版のボタンが完全に表示されても押せないうんち仕様はほんとうんちゆ UIもこれはダメだぁって奴は改善されてるしな
実装された時の遠征ボタン配置はマジでクソだった クエストクリア後の次クエストへの位置を変えてほしい
何度も次の戦いが始まってる 機能改善は定期的に来てるからやる気がないわけではないと思わなくもないと思ったりしなくもない
レイド自動周回は大前提としてお気に入り枠内での次のバトルへ機能がほしい
これが出来れば日課の負担めっちゃ減るんだけどな UIは色々やりやすくしようって頑張ってる様に思えるけどな
強化や買い物の仕様は最初分かりにくいわ素材の種類多すぎるわで何したらええんじゃやってられるかふざけんなボケとか思ったが 技術的な限界が今のなんちゃって連戦機能なんだろうゆ
児童集会出来る技術あるならこの無駄な改善いらんしゆ 難易度といえば
イベレイドはEXはソロでやれくらいまで敷居が上がったからなあ
その上、初期勢だと今回のHELLだとソロでフルオートでも3分ちょいまでにインフレしてて
差がありすぎて難易度調整がきつそうだわ 長くやってる人が楽になるだけで難易度なんてそのままで良いと思うゆ 夏の火有利の降臨戦で始めてボナ砲外したほうがMレースで有利になったゆ
今回は奴隷晒しも外したほうが有利だったゆ
良くも悪くも感慨深かったゆ Rの方のアイコン?
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/1475083278432739329/xeZ5E-Ui_400x400.jpg
《新年とは全然関係ないのに置いて行かれました……ヨシノです》 UI周りは一見良さげに見えるけどポチポチが多すぎる時点でダメだわ、ダンジョンなんて出撃まで何ポチさせんねんって思ってるレイド救援もテキトーにやってるとあと1ポチしてなくて出遅れる事がたまにあるな あああロキ引くか迷ってるうちにイベおわた
もう変な分割ガチャやめちくび ゆも今回はガチャ形式的に回す気が起きなくて、結果的にキャラ数からいうと石消費少な目で済んだゆ 【12月28日〜娘の部屋について】
3月『見返りなき挺身の白日』以降の親密度イベントの視聴が出来るようになります。
※未プレイの場合であっても解放されますが、親密度報酬は獲得できません。 水着イベントから堕ちてきたパパが居る?
>>502
ナイス改修 セレクトパック2個買ってラグナ天井した石使い切ったし正月は寝ゆ。 さぁて、年末最後のご理解諭吉砲いっちゃいますか?w ご理解諭吉砲って神姫だっけ?
そんな風に煽られながらなんだかんだ5年くらい続いてるから大したもんだよな こっちも対抗してごっついタイガーバズーカを放つジャンヌをだな 新しいダンジョンに誘導されたから入ってみたら挑戦権なかった(´・ω・`) SSR10%方…
ピックアップの確率変わらないとか意味の無いゴミじゃないかゆ? 武器ガチャ1400枚で魔法武器しかでんかったうんち クエストいったら「オリュンポスの〜」とか出たけどなにこれ ダンジョン交換で金ピ枠追加されているが交換率ひどい
運営め足元見やがって、許せないゆ(ダンガチャチケに交換しなくて良かった) ヨシノとアリスがサクサク出てきちゃった
40連やってSSR3体でるとは思わなんだ ウチはギルマスがダンジョン消費はメンテ明けまで待てって注意喚起してくれたから
いつもはあまり見なかったけど今回たまたま見たおかげで助かった 新規ダンジョンは全3層
ポイント 450 450 600
石 10 10 30
物理→あーすくん
魔法→すかいくん(メギドが1桁)
雑魚のHPが10万近く?火力はない
魔法は闇・銃パだったから4Tで終わったけど物理はちょっとアレだったので時間食った 40箱も親密イベも忘れてたわ、もうモチベだいぶ下がってるな 物理は剣パもどきで時間かかったけどいけたゆ
心配な人は複数編成連れて行くゆ >>523
あー親密今気がついたわ
ありがとう絶望した あれ?ダンジョン宝輪が追加されてゆ?
なんでか魔法の方はロックかかってゆけど あ俺も親密やってねえわ
前後半形式だと頭から消える >>529
これ補填どうなるか気になゆ
誰か引いて結果教えてほしいゆ >>528
既存の交換アイテム取ると解放される交換アイテムが追加された
レートは既存のものと比べマズめ >>527
以前は読むのが楽しみだったのに最近は毎回忘れてるわ >>533
ありがとゆ
魔法の方も宝輪は取り終わってるけど解放されてないゆね
物理の方取りきらないと取れない仕様っぽいゆ? >>531
メンテ直後に引いたけど10連だったのでただの表記ミスかと 称号付け替える時にフィルタかけると全部消えるのワロタ
これ前からだっけか >>539
それなら問題ないゆね
明日には直ってそうゆ >>529
これ10連だとしても有償3000なら普段と効率は大差ないな
有償余らせててサンサン引くつもりなら普段の半額10連毎日引けるみたいなもんだから美味しくはあるけど >>538
わかりにくいけど普段ならアイテムの効果が見れる〈i〉で解放条件が確認できる
>>515に載せたように表記ミスをやらかしてるけど… >>537
ヨリミツカンウヨルトゥーユリウスのフルオートで700万出たし、そんなに堅くない気がすゆ ダンジョンいきなり難易度上がってて最初から変えてない1チームで挑んだら負けたゆ… >>534
読むのやめてスキップモドキしてたけど
正直選択肢とかめんどくさかった
一気に解放されないし纏めて後にやろうとしたら普通に忘れた
内容より千石が惜しい 勲章見るに新春はてぃーたん、999号、マオ、アリス、イナバかな >>543
ありがと、見てきた、既存のキンピ宝輪とったら解放されるゆね
物理と魔法でそれぞれフラグが独立してゆ
てか新ダンジョン皆勤でも皆取りきれないのは変わらなそうゆね
任命書がイベで支給とか出てきそうな気がすゆ ダンジョンの音楽よかった
メガテンの曲すきだったからこういうの大好物だわ ??「新参がチュートリアルからいる天才よりも先に別verが実装されますと?」 >>529
そうか一連だったのか
残高残ってたから良く見もせずに引いてたわ
十連だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています