【FANZA】S.F.ガールズ Part2
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前スレ
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なるほどあざます
つまりちひろとリホX辺りをメインアタッカーにして後はネーヴXロザリー瞳あおいで赤染め・・・
赤染め・・・? あおい育てたもののいまいち強さ実感できなくて抜いちゃったけどいれたほうがやっぱええんかな ロザリーネーヴX瞳リホXちひろ
この5人固定でいいけど残り1枠皇かあおいで迷う 無理して課金してもメリットが薄い
100位に入れればいいや
どうせすぐ上位互換が出てくるやろ ごい、教えてくれ……俺たちはあと何枚昇天のカギを買えばいい?
Oは俺に何も言ってはくれない…… 瞳推しの人よく見るけどスキル同士の攻撃速度って乗算になるの?
だとしたらリホXやちひろは瞳必須になるから育てないとなあ
逆に同一カテゴリは加算って話になると貢献度ガタ落ちするけどどうなんだろう 瞳ってストライカーPTにも入ってたりするけど
ひょっとしてホシコ&ストライカー×5より強いのか? 手持ちによるとしか言えんが半端な未進化入れるより強いキャラ強化したほうが強いぞ >>752
あきなとかいう280歳
>>754
どうだろ、猛威振るい過ぎてナーフ食らってるしホシコ系サポ+対応した属性統一が主流なのは変わらんと思う
>>757
あれは急いでやるもんじゃない
ごいが使えるようになったらいつでも出来るしな
>>760
瞳はストライカー弱点相手取る時後衛位置だとストライカーは攻撃出来ない場合が多いから、
後衛にホシコアオイと並べて前衛のストライカーのDPSを引き上げるのが役割 >>762
1+5の方がいいのか、2+4でやってたわ どの色もバフ3人アタッカー3人が一番怖い
アタッカー5人は論外 塔向き編成
イベントとかストーリー向け編成
PvP向け編成
それぞれに使えるキャラと使うと微妙なキャラがいるのはわかったけど
わからない 赤と黄色と青と緑の強弱関係未だに理解してないわ
良くわからん 強いと聞いて育てていたるいが完成したけど今のイベント不向きなのね
全然活躍できん >>768
るいはホシコのバフが重なって初めて輝くからな
オーのイベント見たいに短いのには不向き
ちなみにホシコ居ないと微妙だからな >>764
瞳そんな火力に寄与してる気がしないんだよな
PVPコロシアムじゃスキルツリーの関係上出来る限り統一した方が火力上がりやすい感
メンツによってはアオイ使う事はあるけど アタッカーとサポートのバランスってほんと難しいよね
最適解ぜんぜんわからないもん ストライカー足りなくて友紀120/スキル60まで育ててしまったんだけど、未進化115/50の刹那にDPS負けてるからやっぱりダメみたいですね… ゆきならアタッカーの4人目か5人目に入れれるでしょ
進化してないメテリにはDPS勝つぞ 全キャラに通じているわけじゃないけど☆1はちょっと厳しい気がするね
使える子は☆3以上に集中してると思う
ガチャの排出範囲の関係で☆3と4が欠片多いから育てやすいというのもあるかも
まあ120にしたらワールドボス楽になるし無駄ではないけど
SSS取ると基本は石が落ちないのはどういう意図で設定したんだろう・・・
毎日SSに調整するのが意外とめんどくさいw SS迎撃報酬にプレミアチケット70枚出るかもって書いてあるけど1枚も出たことナイ 毎回下まで報酬スライドして確認してないけど自分もなかったと思う
毎日できるから当たり前だけどけっこう率低いんだろうね 普通にSSSでも石出るぞ?
後チケットは30枚一気にもらえるんじゃなくて全枠ガチャチケ当選で30枚だぞ
1枠当たっても高級なら3枚他なら6枚 >>779
ずっとSSSの時だけ石なかったんだけどなあ
SSは毎回落ちてる
まあ誤差だから験担ぎってことでいいけどなんかモヤるな 放置収入を効率よく増やす為には、どんな優先順位で好感度やら進化ツリーを上げたらいいんでしょうか?
☆1優先で? >>781
収入優先なら2に上げて後は安い順か、☆1から4に上げてくかな
進化ツリーは収入優先するのもありだけど1段階進めるのに投資したのを回収するのに
約1〜2か月かかるし当然キャラの+αの強化はされないからそれ覚悟の上ね
進化ツリーで収入優先で行くならば、欠片多いキャラの親愛度優先もあり
ただ、☆5のは貴重だから収入優先は絶対やめとけ 好感度が1上がるごとに収入が2増えて、これはレア度とは無関係
一方で、レベルを上げるために必要となる好感度の数値は低レアの方が少ない
短期的にはレベルアップまでの好感度数が最も低いキャラから上げるのが効率いい
ただし総収入はレア度に依存するため、欠片が集まってきて収入アップのツリーを取った場合の効果は高レアの方が高い
個人的にはガチャの排出量の関係上最も欠片が集まりやすい☆3か4を上げていくのが中期的には良いのではないかと考えている
もちろん長期的には☆5を上げたほうが良いし、プレイヤーによっては最高効率が異なるだろうけどね >>782-783
詳細ありがとうございます!
ツリー上げるのにコストかかるし、検討します。とりま☆低いのをまんべんなく好感2まであげてかな 好感度で上がるコイン1→2 2UP 2→3 4UP 3→4 8UP
星1を好感度2から3にするのに4500(収入4up)、星5を好感度1から2で1600(収入2up)なのでとりあえず全員好感度2にしていい
後は星1から上げてけばいいけどるいとかちひろのシャード大量に持ってて使う予定あるなら優先して好感度上げて親密度通常攻撃取るって手もある 300終盤辺りから異次元だよね
逆にキャラの伸びしろ考えたらそっからは難易度が微増だと思うんだけどなあ
早いとこ壁を破りたい 海外の動画見ると500でボスのHP36万だからそこまで増えてないんよね
ホシコの進化が出来れば俺は火力足りるわ 24時間限定の進化パック買い逃してると初期☆5の進化が遠すぎてツライな・・・ だめだ新イベの15ステージから一向に先いけないわ
18までクリアしてる人ってどんな構成でやってるの? >>789
ほんとな、セクシーバージンとかみたいに時たま復活してほしいわ
塔3人目でそうだな
ランキング者の到達時の編成がクリックで見れるとほんといいんだけどなぁ ういんのスキルのスタンってpvpでは効果なしですか?
コロシアムの練習モードで使ってみてもスタンしているようには思えなくて 桃子当てればおつりくるからなぁ、正しい意味での塔人権だしイベでもだいたい使える
以前プレゼントチェストのお勧めきいてきたやつ、俺も桃子勧めた一人だけどちゃんと取ったのだろうか? 桃子は進化いるんだろうか
それによってはガチャっておいた方が良さそうだなあ 仮に無進化で登れたとしても消費するAPの量が激増するだろうから進化前提になるかな 赤星子きたからリホX欲しいが
ガチャるか悩むところだ 廃課金なんかにありがちなガチャあるある
数百連引いて低レア(300円)をポチポチと売り払う(どぶに捨てる)ゲーム ピース集めのが健全だわ
多くのJPゲーはピックアップの1%以外ゴミ 99%すり抜け 低レアのピース拾って進化してるときに実感するわ >>799
くっそ諦めるか
ぺったんぺったんもいいけどVIP7とかいってるので控えてぇ まだ最高レアの種類そんなでもないから引いてりゃすり抜けて来るよ 大爆射ムズいな
塔みたいにストライカーと逆走で組んでみたけど止められん イベントは無理してギリギリのとこやって失敗するよりは、クリア出来る2〜3手前のを周回するほうが効率良くない? 本家でムスナ引けたから移住すっかな・・・
エロ無修正だし日本語UI以外こっちでやるメリットない気がする ふむ
2022年1月10日(水曜日)15-17時でメンテナンスか
・・・・・・いつだよ!
たぶん水曜日だよな 無修正がいいと思ってあっちやって結局日本に戻ってきたわ
モザイクのほうがなんかエロい 過剰なモザイクは邪魔だし
どうせモザイクだろって中身を雑に描いてるのはダメだけど
適度なモザイクは無修正よりエロい アリーナ系のポイント消化がめちゃだるになってきた
児童踵腓機能くれ アリーナ勝とうとするとポイントと引き換えになるしねえ
伝説で我慢してAP回復交換した方がいい気がする(負け犬の遠吠え 放置枠100万以上じゃ解放し過ぎかなと思ったけど
進化で放置優先でやってると今の段階で分速2000が余裕で見えてくるからそんなことなかった ホームのお気に入りのキャラ変えたいのにかえらえない >>817
デート→プロフィール→お気に入りに設定する なんか燃え尽きた感が出て来たなぁ
システム少しづつ理解していきながらガンガン強くなってるうちは凄い楽しいんだけど、ある程度まで来て伸びなくなってきたら段々と冷めてくるな
これより先札束戦争の標識で、躊躇したり引き返したりするの一定数出て来ると思う 本気になってランキングや登頂とか気にしだすと追われるストレスしかないからな
サブゲとして優秀だろう 他ゲで一回天井分払ったと思えばあとは月3000円払うか払わないか程度のもんで十分楽しめる
廃課金だと「糞っ塔のぼれん! うわ!何か二位が追い上げてきた!」みたいに疲れる
微課金程度なら「おっ、何か新規頑張ってるな!」とか「あ〜塔のぼれなかったぁ〜」くらいで済む モン娘TDまでの繋ぎになればいいやと思って今年になって始めたけどVIP7が見えてきて震える
サブゲーとして続けてしまうかもしれん 廃課金は急いで塔上らんだろ
ランキングももう4位まで埋まっとるしランキング報酬も他と比べてまずい ランキングはvPだろ 塔も廃課金だから登れるって訳じゃないし まぁ全満足は人それぞれだからな
俺もモン娘楽しみだわ まだ武器の+10すら出来てないからみんな進みが速すぎてびびるわ nataku版エロ無修正だけど静止画だったわ
こっちだけ動く謎 読込中にいろいろスキン見れるけど桃子のイースター衣装はなんで無いん >>826
実装されてるのと無いのがある
キャラ名は?
>>828
まだイースターの時期じゃないから アリーナとコロシアムのスキップはよ実装してくれ
だるすぎる 漸くあっちで3倍が実装されたところだからスキップなんて実装されるとしてもまだまだ先だろ
でも、退出押せば負け確定で待望のスキップできるぞ 報酬がゴミならやらない選択肢が取れるのに魅力的な報酬あるからくやちい >>832
全退出でいいんなら文句言わんよ、まさに>833の言う通りだからなあ
にしても3倍って…せめて30倍にしてくれ >>831
火力足りなくて1戦が長いってなら右上の退出押せば終わるぞ
Pvメンバー育成終われば数秒で終わるようになるからそこまで撤退消化してればいい
伝説以上狙わないなら瞬殺できるところ以外全撤退でも報酬大差ない >>834
まぁなぁ、退出はいってみただけや
>>835
伝説以上を狙わない場合全勝の50枚は結構でかいから撤退するとそこそこ差が出る
そもそも負けたらリスト更新やぞ
って言ったけど、1500〜2000枚の差か・・・人によったら捨ててもいいな コロシアムも育ってる人は黄パでも2倍速15秒程で倒せるからいいけど
育ってないと1試合2分ほど使うからスキップ欲しいわな そんなに使うんかーい! 知らんかった 10秒やのにせっかちやな皆と思ってたわw HP200万にシールド50万にダメカットもあるからな >>838
火力中途半端だとバリアゲージの回復が余裕で間に合って満タンで一本追加されるんよ
そんな速度だからそもそも削る速度が全体的に遅いからさらに時間がかかるし、
シールド転換・極は結果的に体力削るだけのとっちゃいけないタレントになってる なんやそれ8割くらいになるとバリア回復するやつけ? >>836
アリーナは捨てるならガーディアンのレベルマウントもしなくていいからメダル1000とか消費してガーディアン1上げてとかするコインが他に使えて美味いと思うよ
スキルブック収入増やしても結局ガーディアンに食われるだけだし
1戦短いから真面目にやっても良いけどその分戦力が騙せないから結構きついと思う
コロシアムは期間長いから上限上がるまでシーズンパス完走だけなら撤退でも余裕
染めパ完成しないとそもそも土俵に上がれもしないけど完成したら勝てる所だけつまむだけでも守護は余裕になると思う
こっち苦戦してるのはだいたいDef達磨にして相手にバフ積む時間だけ与えて消し飛ばされてる人 >>841
バリアが張られるところの枠、時間経過で灰色のゲージ溜まってくだろ
あれが満タンになると満タンのバリアが張られる バフ積んだ後の火力がやばいから
コロシアムはほしこシリーズがいるかどうかでかかる時間が違いすぎる 先月に比べるとコロシアムは大分高速になってるのは実感できる。
先月はシールド転換・極なんて役立たずだったのが
今はダメージ減少系を全部取ってもシールドのリロードが間に合わないほどDPSが上がってるから
取って損はないタレントになった(優先度は低いと思うけど)
アリーナはガーディアンのレベルが上がるからこれから長時間になってくるんだろうか? 今40Lvで弱点ついて5秒つかないでも10秒で決着ついてるし
120LVになっても30秒ぐらいで終わるっしょ アリーナがただのガーディアンレベルの暴力で殴り合いしてるだけということに気づくのが遅かった
強化素材なんて買わなきゃよかったわ アリーナ全力はポイント交換をAP回復薬に充てられないから諸刃なのよ
ある程度割り切るのが精神衛生上もよろしい コロシアム200終わると一気にやる事がなくなるな
イベントが地味過ぎるけどずっとこんな調子かね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています