【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part132
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part131
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640344534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うちのギルドは昨日やっとギルドLv15になったところだよ
大抵の人はまだこの辺だろうね 共闘はフリーズ直ってないから
まだ追加できないでしょ
いつになったら不具合直すんですか? その不満の中には簡単すぎって不満も含まれてるし
ギルクエはギルドレベル上がらないと挑めないから個人ではどうしようもないからな じゃあ今すぐ全難易度のギルクエを全てのユーザーに開放しろ
全ユーザーに開放してないんだから無いのも同じ いつ挑戦出来るようになるかも解らないギルドクエストよりみんなが挑戦出来る高難易を 常設登り切りで200階建てくらいある塔があればいいんだけどな 個人で挑戦権のないギルドレベル17挑んだ上をたとえに出すとか馬鹿の極み いつ追加されるか分からない共闘追加よりは既に実装されてるギルクエのほうが現実味ないか? 全員ができないにしてもそういうクエがある事実、てことでしょ 喧嘩腰で弱い弱いいってるのはいざ強敵解放されたら持ち物検査糞ゲーって煽りたいだけだからな まギルクエ15も所詮現在ユーザーが挑める範囲での最難関であって
死ぬほど難しいってわけでもないけどな。現に3回目のゼニスはもう楽に勝てたし
だが共闘みてると足切りされて大騒ぎする連中が今から見える >>637
高難易度高いコンテンツに挑みたいユーザーの一部しか
挑めないコンテンツとか意味ないだろ。
そもそも現状17すらぬるそうな難易度だし。 >>633
これが一番良いんじゃないの
俺は165階だけど君は?って言えれば満足するだろ 高難易度くんに報酬なしのコンテンツを一つ用意してやってもいいとは思うわ
襲来に追加させたらどうだろうか。発生条件は深夜0時〜1時の間だけで、
すべてコンテンツを終わらせた状態で発生する
但し報酬はナシ
これでどうだ とっとと塔改築すりゃいいんだぞ
55のカマキリにトリックムーブされてひやっとしたがその程度でしかないし最後の60なんか一方的に虐殺するだけだったし
つまんね 未だにネロチン使ってて恥ずかしいは…弁当くれ天さん!! 塔200階なら全ユーザーが挑戦できるし問題ない
それぞれの限界まで挑戦して無理なら途中で諦めればいい ギルドレベル17いってないなら弱いは草
それ個人じゃなくて他のメンバーあってこそじゃん 高難度クエがたまに襲来してクリアでかけら集めると限定サポキャラ解放とかがいいです >>633
自分も塔が一番いいと思う。
報酬は金と虹エンチャ券にしとけばいいんだし 運営聞いてるか?
俺がギリギリクリアできる難易度でみんなが阿鼻叫喚の難易度を実装しろ ソシャゲは楽な方がいいわ難易度求めるならサポート,装備,エンチャ,スキル縛ればいいし 弁当は弁当でも星6弁当じゃないとだめなんじゃないの?半額弁当とかネロちんぽの方がマシだったりしない? 塔200が一番良さそうよな。
現状トップ層の廃人すら200いけない難易度にすれば
高難度コンテンツ不足はだいぶ解消されそう。 ゼニスの塔
オリジンの塔
ナディアの塔
全部200階もちろん陣営縛り
こんなんでええんか? 別に200階全部クリアできなくてもいいわ
今の実力で仮に110階までクリアできたってなれば
さらに強化して上を目指そうってモチベになる >>653
星3ですら装備エンチャきちんとすればネロチンポすらゴミ。 おい天さん聞いてるか?高難易度くんはどうせ装備品もキャラも揃ってるだろうし報酬なんていらんからな クリアできないところがあった方が良いよね
アイギスとかはメインが難しかった (´・ω・`)やっぱり対人必要だな
(´・ω・`)報酬は限定ホモで こっちは対人ないんだから目標となるものがなかったら強化のモチベがね この共闘システムで対人とか無理だろ
こっちの画面では俺が勝ってる!とかなるわ お互い自分の画面では自分が勝っててWinWinやね イキってる奴大して強そうじゃないんだよな
三下感半端ない 累計62000ポイントでごうかなプレゼントがあと7個足りない(ドロップのみで)
これだいぶ下ぶれてんのかな 襲来とかSPクエストはさっさと100まで増設しろやと思うけど報酬増やさないといけないから天さんが嫌がってそう 真の強者はマスタークラスとか何が来てもいいように黙々と戦力整えてるだろうしな >>674
スキップせずチャレ100やってそれなら下ブレ 「他のメンバーあってこそじゃん」
おーおー負け惜しみをw
イキってたのに悲しいな 何がくるか解らないから育成ストップして素材ため込んでるだろ
その状態がずっと続くと辛い あるあるおもしろバグ
射程無制限サンダーボルト・攻撃系サポートスキル2重重ね同時発動・ジルなし無差別テレポート ゴミっぽいSSR装備も錬成せずにため込んでるな
どうしてもクリア厳しい何か、またはこれで楽できるってのがあったら順次リソース解放予定 80に80で挑んでクリア出来ない奴がいるんだよ
その為に上限を100にしてあるのにそこを進めると100で100クリア出来ない奴が生まれるだけなんだよ
常設はほっとけ 素材溜め込むより全キャラ&サポの強化だろ。
キャラに関してはギルクエ、サポに関しては戦力上げのため。
全部終わってから素材貯めなんでね。 SPクエストは明確に報酬稼ぎのコンテンツだから増設しなくていいよ 挑戦権無い時点で雑魚
逆のパターンでも雑魚ギルドにいる奴はやらなくて良い苦労して文句言ってるからな
ギルドゲーはギルド選びから >>690
知らんがな
俺はなにもしてないからドコモに文句言ってくれ >>693
知らんがなw
ほんとは知ってるくせにw
癖になってるんでしよ? 明日の新ガチャ用に素材は溜めてある
手に入ればいいけどな 現に51F以降は石無くなってるんだから別に無報酬でもいいだろ >>674
俺も似た感じ(>>14)だけどその後ポンポンっと3つは落ちた
結局足りないだろうから交換する必要はあるけど ここで2番目にできたスレギルドに入ってますが今BATTLE13ですよ ここの運営が高難易度作ってもヌルゲーか持ち物検査にしかならないだろうな
昔のアイギスみたいな難しいけど賢い人ならイベ配布キャラや低レア縛りでクリアできるような調整はここじゃ絶対無理 そもそも仮に所属ギルド関係なくギルドクエストに挑めたとしても
高難度コンテンツ不足の解消にならんだろ。
一回クリアすれば後はスキップでいいとか解消にならんだろ。
やはり塔だな。 高難易度とか求めてる人数少ないだろ
そんなものよりスキップとプリセットの実装はよ 高難易度に適当なランキング称号でも付けてやれば廃豚はよろこんで金出すと思うんだがな
あいつらエロ称号とか大好きだし >>703
この手のゲームは高難度がないと売上に貢献してる廃層がいなくなるんだわ。 天さんはそろそろ範囲攻撃50%ダメージカットとか実装してくるよ ガチ廃は専用のフレームでもあれば満足しそうだけど
イキりマンは自分がギリギリクリアできて最高の報酬を得られないと納得しないからな >>658
れじぇくろ民がランモバ行っても高難易度クリアできるわけないからw
そもそも住民のIQが違いすぎる 豪華は普通に足りたけど
まぁ出にくいなとは思ったな もう客は弁当の味知ってヤシャシーン範囲キャラのヤシャシーンゲーしか受付けないだろ サ開直後にも論争あったけどここは簡単+オートを求める連中は少数派の劣勢
SRPGだからね 無微でイキりたい人は高難度出してほしくないだろうな
フレームだろうが報酬取れないことがストレスとか言うだろう >>705
お金落とすのはガチ廃だけど、ガチ廃以外をないがしろにしちゃいけないんだよ
人が減ると結局ガチ廃もつまらなくなって消えてくからな ここで高難易度求めてる連中はランモバの極星の国っていうコンテンツやらせたら
難しすぎるライト層のこと考えろってキレそう >>713
高難度追加がガチ廃以外をないがしろにするという理論が謎。
挑戦できる層は挑戦して厳しい層は育成後に挑戦する。
そういう高難度追加ならだれも困らんだろ。 高難易度は欲しいけど報酬なんかそれこそ上で上がったフレームとかでいいよ
高難易度のフレーム取れなくて嘆くライト層がいるなら知らん >>717
そもそも高難易度を否定してないからな
優先順位が違うと言ってる れじぇくろの高難易度なんかチャレ100程度でいいんだよ 持ちキャラじゃなくて用意されたユニットで攻略してく詰将棋的なコンテンツもありやね チャレ100なんか塔より簡単だからな
高難易度でもなんでもねぇ スキップとプリセット実装したら売上も人口も増えんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています