【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part132
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part131
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640344534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 塔200が一番良さそうよな。
現状トップ層の廃人すら200いけない難易度にすれば
高難度コンテンツ不足はだいぶ解消されそう。 ゼニスの塔
オリジンの塔
ナディアの塔
全部200階もちろん陣営縛り
こんなんでええんか? 別に200階全部クリアできなくてもいいわ
今の実力で仮に110階までクリアできたってなれば
さらに強化して上を目指そうってモチベになる >>653
星3ですら装備エンチャきちんとすればネロチンポすらゴミ。 おい天さん聞いてるか?高難易度くんはどうせ装備品もキャラも揃ってるだろうし報酬なんていらんからな クリアできないところがあった方が良いよね
アイギスとかはメインが難しかった (´・ω・`)やっぱり対人必要だな
(´・ω・`)報酬は限定ホモで こっちは対人ないんだから目標となるものがなかったら強化のモチベがね この共闘システムで対人とか無理だろ
こっちの画面では俺が勝ってる!とかなるわ お互い自分の画面では自分が勝っててWinWinやね イキってる奴大して強そうじゃないんだよな
三下感半端ない 累計62000ポイントでごうかなプレゼントがあと7個足りない(ドロップのみで)
これだいぶ下ぶれてんのかな 襲来とかSPクエストはさっさと100まで増設しろやと思うけど報酬増やさないといけないから天さんが嫌がってそう 真の強者はマスタークラスとか何が来てもいいように黙々と戦力整えてるだろうしな >>674
スキップせずチャレ100やってそれなら下ブレ 「他のメンバーあってこそじゃん」
おーおー負け惜しみをw
イキってたのに悲しいな 何がくるか解らないから育成ストップして素材ため込んでるだろ
その状態がずっと続くと辛い あるあるおもしろバグ
射程無制限サンダーボルト・攻撃系サポートスキル2重重ね同時発動・ジルなし無差別テレポート ゴミっぽいSSR装備も錬成せずにため込んでるな
どうしてもクリア厳しい何か、またはこれで楽できるってのがあったら順次リソース解放予定 80に80で挑んでクリア出来ない奴がいるんだよ
その為に上限を100にしてあるのにそこを進めると100で100クリア出来ない奴が生まれるだけなんだよ
常設はほっとけ 素材溜め込むより全キャラ&サポの強化だろ。
キャラに関してはギルクエ、サポに関しては戦力上げのため。
全部終わってから素材貯めなんでね。 SPクエストは明確に報酬稼ぎのコンテンツだから増設しなくていいよ 挑戦権無い時点で雑魚
逆のパターンでも雑魚ギルドにいる奴はやらなくて良い苦労して文句言ってるからな
ギルドゲーはギルド選びから >>690
知らんがな
俺はなにもしてないからドコモに文句言ってくれ >>693
知らんがなw
ほんとは知ってるくせにw
癖になってるんでしよ? 明日の新ガチャ用に素材は溜めてある
手に入ればいいけどな 現に51F以降は石無くなってるんだから別に無報酬でもいいだろ >>674
俺も似た感じ(>>14)だけどその後ポンポンっと3つは落ちた
結局足りないだろうから交換する必要はあるけど ここで2番目にできたスレギルドに入ってますが今BATTLE13ですよ ここの運営が高難易度作ってもヌルゲーか持ち物検査にしかならないだろうな
昔のアイギスみたいな難しいけど賢い人ならイベ配布キャラや低レア縛りでクリアできるような調整はここじゃ絶対無理 そもそも仮に所属ギルド関係なくギルドクエストに挑めたとしても
高難度コンテンツ不足の解消にならんだろ。
一回クリアすれば後はスキップでいいとか解消にならんだろ。
やはり塔だな。 高難易度とか求めてる人数少ないだろ
そんなものよりスキップとプリセットの実装はよ 高難易度に適当なランキング称号でも付けてやれば廃豚はよろこんで金出すと思うんだがな
あいつらエロ称号とか大好きだし >>703
この手のゲームは高難度がないと売上に貢献してる廃層がいなくなるんだわ。 天さんはそろそろ範囲攻撃50%ダメージカットとか実装してくるよ ガチ廃は専用のフレームでもあれば満足しそうだけど
イキりマンは自分がギリギリクリアできて最高の報酬を得られないと納得しないからな >>658
れじぇくろ民がランモバ行っても高難易度クリアできるわけないからw
そもそも住民のIQが違いすぎる 豪華は普通に足りたけど
まぁ出にくいなとは思ったな もう客は弁当の味知ってヤシャシーン範囲キャラのヤシャシーンゲーしか受付けないだろ サ開直後にも論争あったけどここは簡単+オートを求める連中は少数派の劣勢
SRPGだからね 無微でイキりたい人は高難度出してほしくないだろうな
フレームだろうが報酬取れないことがストレスとか言うだろう >>705
お金落とすのはガチ廃だけど、ガチ廃以外をないがしろにしちゃいけないんだよ
人が減ると結局ガチ廃もつまらなくなって消えてくからな ここで高難易度求めてる連中はランモバの極星の国っていうコンテンツやらせたら
難しすぎるライト層のこと考えろってキレそう >>713
高難度追加がガチ廃以外をないがしろにするという理論が謎。
挑戦できる層は挑戦して厳しい層は育成後に挑戦する。
そういう高難度追加ならだれも困らんだろ。 高難易度は欲しいけど報酬なんかそれこそ上で上がったフレームとかでいいよ
高難易度のフレーム取れなくて嘆くライト層がいるなら知らん >>717
そもそも高難易度を否定してないからな
優先順位が違うと言ってる れじぇくろの高難易度なんかチャレ100程度でいいんだよ 持ちキャラじゃなくて用意されたユニットで攻略してく詰将棋的なコンテンツもありやね チャレ100なんか塔より簡単だからな
高難易度でもなんでもねぇ スキップとプリセット実装したら売上も人口も増えんの? 結局雑魚でも工夫すればクリア出来るなんてのはぬるいだけなんだよ
じゃあどうするかって言えば持ち物検査かめんどくさくするしか出来ないんじゃないの なにゆってんだおめー
れじぇくろ!公式 @legeclo
【メンテナンス予告】
下記の日程にてメンテナンスを実施します。
◆メンテナンス時間
2021年12月27日 12:00 〜 15:00
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いします。 最近だとギルクエが一番やり応えあったな
結局育成途中のメンツでなんとかクリアするのが面白いんだよ 高難度っつってもインフレ度アップ以外に何も作れそうもないのがな メンテあるんか、じゃあメンテ後にイベントすぐやるんかな 運営の自己満でしかないOPとかいらないからDMMおじいちゃんユーザーの為にINした時にいつの何時から何時までメンテって出せばいいのに 上でもでてたけどレアリティ制限するだけでも普通に楽しめそうだがな。 そんなのよりガチャ難易度下げろよ
クリガチャでアーサー2回出たぞ
恒常のな
おかしいやろ お知らせみなくてもそのうち経験でスケジュール予測できるようになるぞ
かしこみかしこみ よっぽどガチャ狂じゃなきゃギルクエは自然と制限されるからな
15はいい感じに楽しめた そもそもいまそんな高レベルになってるギルドに入ってる時点で廃人だし余裕でクリアできるのは当たり前なんだよな
ろくにキャラそろってない一般人がたどりつくころになったら難易度高すぎクソゲーサービス終了とかわめきだすやつがでるだろう >>740
ふるふるとかエンクリは画面上部にデカデカとメンテ日時出すけどメンテ知らなかったって文句言うやついるからなにやっても無駄だぞ 高難易度にするっても考えるの難しそうだよねえ
そういうのもランモバからパクれるのか? 実報酬なしの趣味要素で高難易度要素追加すればいいって言ってるのに、執拗に反対してる人なんなの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています