【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part132
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (中止 ceb2-3Glu)2021/12/25(土) 19:21:37.77ID:ZGPgSw8D0XMAS
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part131
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640344534/
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0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46fa-7Ott)2021/12/26(日) 14:32:30.90ID:J98pxIrU0
高難易度は欲しいけど報酬なんかそれこそ上で上がったフレームとかでいいよ
高難易度のフレーム取れなくて嘆くライト層がいるなら知らん
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-Ewho)2021/12/26(日) 14:33:01.08ID:hSViCENq0
>>717
そもそも高難易度を否定してないからな
優先順位が違うと言ってる
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c6c0-VOmo)2021/12/26(日) 14:35:12.89ID:kiYVEmzH0
持ちキャラじゃなくて用意されたユニットで攻略してく詰将棋的なコンテンツもありやね
0725名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-94o/)2021/12/26(日) 14:36:19.81ID:VqmpYJ5Yp
スキップとプリセット実装したら売上も人口も増えんの?
0726名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 14:37:02.84ID:zS+fZUUUr
あれメンテないの?
メンテあるもんだと思ってた
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c6c0-VOmo)2021/12/26(日) 14:37:09.33ID:kiYVEmzH0
まぁ大半のユーザーは塔60Fまで登れてないしな
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-Ewho)2021/12/26(日) 14:38:48.33ID:oPL4Gdb10
結局雑魚でも工夫すればクリア出来るなんてのはぬるいだけなんだよ
じゃあどうするかって言えば持ち物検査かめんどくさくするしか出来ないんじゃないの
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-ZEAs)2021/12/26(日) 14:39:30.75ID:oPv9YDHr0
なにゆってんだおめー

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2021年12月27日 12:00 〜 15:00

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0736名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 14:40:42.34ID:zS+fZUUUr
塔60階とか何人くらい登ってるんだろうねえ
0741名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spbf-94o/)2021/12/26(日) 14:42:31.98ID:VqmpYJ5Yp
上でもでてたけどレアリティ制限するだけでも普通に楽しめそうだがな。
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5225-2nsF)2021/12/26(日) 14:45:22.26ID:X5QxUk8X0
そもそもいまそんな高レベルになってるギルドに入ってる時点で廃人だし余裕でクリアできるのは当たり前なんだよな
ろくにキャラそろってない一般人がたどりつくころになったら難易度高すぎクソゲーサービス終了とかわめきだすやつがでるだろう
0748名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 14:45:32.23ID:zS+fZUUUr
高難易度にするっても考えるの難しそうだよねえ
そういうのもランモバからパクれるのか?
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-Ewho)2021/12/26(日) 14:48:03.88ID:0+oHAKkM0
実報酬なしの趣味要素で高難易度要素追加すればいいって言ってるのに、執拗に反対してる人なんなの
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5225-2nsF)2021/12/26(日) 14:49:15.59ID:X5QxUk8X0
あのオープニング毎回読み込んでるからすげー無駄だよな
あれのせいで二重ロードになってるし

クリア型で高難易度にしたところで無限に難易度上げろループになるだけだし、イキリ太郎満足させるなら結局対戦かギルドバトルダメランしかねーな
0756名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 14:50:18.59ID:zS+fZUUUr
執拗に否定なんて誰もしてないでしょ
乗り気じゃない=否定じゃないぞ
0762名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 14:51:37.80ID:zS+fZUUUr
>>753
だからなんでコロコロすんのさ
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-Ewho)2021/12/26(日) 14:53:15.87ID:0+oHAKkM0
今日もガイジが絶好調だな。話が通じん
0786名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-XkQE)2021/12/26(日) 15:04:43.03ID:vn2IL+t7a
高難易度って敵のパラメータをギリギリに調整してプレイングの遊びを無くす事だからな
詰将棋に近づけるだけで、ゲームとしてはつまんなくなる
代わりに達成感やクリアの優越感でカタルシスを得る訳だが少なくとも色々な理由でソシャゲには向かんな

ダクソ→SEKIROでリズムゲー化してクッソつまんなくなったのを思い出す
0787名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 15:04:58.38ID:zS+fZUUUr
高難易度は否定しないけど塔登ってる人数見るかぎり需要は少ないよねって言われてるだけなのにw
>>764そんなに自分の意見が大歓迎されるとでも思ってたのかな?w
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5225-2nsF)2021/12/26(日) 15:06:38.75ID:X5QxUk8X0
RPGの高難易度とか結局最適行動するパズルになるからなあ
遊びの幅はむしろ狭くなるんだよな

ソシャゲだと持ち物検査要素も加わって課金しないとどうにもならなくなったりするから更にたち悪い
0791名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 15:07:19.75ID:zS+fZUUUr
>>774
はいはいブラウザブラウザ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-LWsa)2021/12/26(日) 15:09:26.54ID:lcQ/tHpt0
弁当ってエンチャ、ノヴァにしてるけど失敗した?
ストライクのほうがいいのかな?
17kとかだしてる弁当みるとストライクになってるし
やっちゃったかな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-Ewho)2021/12/26(日) 15:14:05.67ID:0+oHAKkM0
自分がガイジという自覚はあるんだな。見直した
0804名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 15:17:52.38ID:zS+fZUUUr
>>802
自分の意見が受け入れられない→周りはガイジだ!
こんなこと言ってるやつ見たら笑っちゃうでしょ
勝手に君の仲間にしないで
0805名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-XkQE)2021/12/26(日) 15:19:07.49ID:vn2IL+t7a
クリティカル時の火力はストライクもノヴァも大差ない
クリティカル前提ならどちらでも良いけど、それならクリ率7%付いてくるストライクのが良いなというだけ

クリティカル発生しないならノヴァのが強いし安定感取るならアリだけど、その時点で与ダメ71%まで減るわけだからそもそも非クリティカル前提のビルドって微妙じゃね?という結論になりがち
それならクリティカル安定させた方が火力出しやすい
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4d-Ewho)2021/12/26(日) 15:22:10.88ID:0+oHAKkM0
>>804
そうそうキミ自身のことよくわかってるじゃん。安心したわ
0809名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 15:22:31.12ID:zS+fZUUUr
もうノヴァで高エンチャ付いちゃってるからなー
ストライクに変えるか悩むわ
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c6c0-Tph5)2021/12/26(日) 15:23:46.55ID:kiYVEmzH0
高難易度は個人的には歓迎だよ
報酬なしで良いよ、塔のハードモードとかでも良いかもな
0813名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-C7as)2021/12/26(日) 15:24:21.04ID:zS+fZUUUr
>>807
あーあオウム返し作戦くんになっちゃったよ
つまんないねえ
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