【DMM.R18】宝石姫 Part260【12/28-12:00廃寺】
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複数あるのは予備です
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
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また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638613623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近はネクロマンサーの称号ジェミニに譲ってエロゲコラボばっかやでオトギ 遅くなったが最後まで修行に付き合ってくれた僧たちに感謝
もしも寺が再建されたらまた一緒に修行しよう >>411
普通にDMMP版アリアで達成出来てるよ ゲーム立ちあげっぱで帰宅してみたらQPがもうすぐ満タンだったり
いつも通り浸食されてモヤモヤマークが出てたりするけどクリックしたらこれで終わるんだろうね
さよならモルガナイト様、永きにわたりありがとう
あまりおおっぴらに言うことじゃないけどコンテンツの配信自体はまだ止まってないみたいね
闇落ちしてる救星主たちはロスタイムがんばってとついつい言いたくなってしまう >>413
最後までありがとう
このままDMM自体引退しようと思っていたけど
寺が再建したらとりあえず駆けつけるだけ駆けつけることにしたわ なんや入り口しめただけでデータ時価撃ちはできるってか ミッションは最近宝石ばっかだったからあんまり自信ないけど
昔ギスオトギあいミスも行けた記憶があるし、DMMPのDLゲームになってるやつなら全部いけるんじゃないかな 寺が再興したらワイも修行しに戻るわ
>>414
あ、達成になるのね
ありがとう スクショだけで十分だと思ってたがやっぱ音声欲しいな 寝室以外も含め計259本録画した
これが最後の修行だよ、頑張ろうねマスター これほどのコンテンツ量のゲームが誰にも閲覧不能になるのがよくあることとか
ソシャゲの闇は深すぎませんかね……
これでも他ゲよりも少ないという説まであるし
結構な数のエピソードは終了宣言後に一気に解放して録画したけど
消化に時間かかりそうだわ
これも修行だよ、がんばろうねマスター エピソード一気見してると救星主の呼び方が多くて面白かった
救星主
救星主殿
マスター
救星主(マスター)
ますたー
ますたあ
ますたぁ >>422
今年死んだブレガは寝室一般シナリオ共に宝石の3〜4倍はあったぞ…BGMも60くらいあったしな
宝石は運営期間に対してはまだ少ない方だが、まぁ確かにこれだけの物量が電子の海の藻屑と消えるのは勿体無いと思うわ >>424
これの3〜4倍は凄まじいな……消える量という意味でも
実際には楽しめる程度に推しを追うだけかもしれんけど、リアルタイムで全部追おうとすると大変そう >>423
先生、主様、お兄様、ますたーっちとかはレアな呼ばれ方だな >>423
アンデシンが致すときだけ
「マスラオ様」と呼び名変えるの良いよね… キャラエピソード、エピソードごとに録画してたら648本。
ストーリーを合わせると700本以上、50GB以上。
こまめに録画しなかったら絶対間に合わなかったよ。 ちくしょうはいりっぱのやつはいまもプレイしてんのか(どうでもいい 年末に廃寺になる宝石のかわりに
新作のアリアはウィンドウ出たら落とすキャンペーンやってるのか
ありがとう 終了するゲームで通常エピソードも保存したくなるけど見直した試しがない 【宝石姫】公式
@JewePri_STAFF
おはよう、マスターさん!
#宝石姫 紹介は私【#セラフィナイト】です☆
私は巡回治療団【#エリクシード】の一員として
世界中の人々を癒やして回っています♪【宝石姫】を
遊んでくださり本当にありがとうございました!
#宝石姫 #DMMGAMES はいりっぱだけど12時まで待ってみることにした
いつもなら日付変更されるとHOMEのとこに!がつくしね(サ終宣言前からずっとつけっぱな習慣)
まあ、待ったとこで何も起こらんだろうけど >>380
エロの見やすさで戦プリを超えるソシャゲー未だに知らないわ
下品な立ち絵に下品なエロも開き直ってる感が良い
対魔忍とかもエロ立ち絵にできてエロも良いけどガチャ渋いし
>>422
ブレガは6年続いたし、全キャラ寝室2つ、個別シナリオはもちろん
結婚後生活ボイス、結婚後R18版限定ボイス(ほぼ子作りセックスボイス)なんてのもあって
全データを個人で録画なり保存して管理するのは不可能なんじゃないかと思う 修行が無くなって解放感も感じる
>>439
ブレガすごいな……
まさか重婚は出来ないと思うけど
そうだとすると全データひとりで見るのは困難極まるね メインシナリオ一気にみたけど宝石の顔みたいなイメージのダイヤモンドが
一部の最後のほうでちょろっと出てきたくらいでほぼ絡んでこないのが意外だったわw やっぱりカネ稼ぎに走りすぎたのが敗因なんだろうな
無償石ガチャなんて一応置いてある程度のものだったし
しかも立ち直ろうとしてイルミナ復活させたはいいが
よりにもよってティンクトラというのはまずかった
アリーナで撃破するには
それ以上のカネをつぎ込まなければならないということなんだから ジープラの集金は上しか見てないから基本が高すぎんだよなぁ
3000や5000がデフォみたいなところあるけど
あんなんだと上が消えたら一気に崩れるわな、3000や5000で終わりでもないし
もっと100.500、1000位の下側も充実させればええのに tnkイルミナは端から店じまいだと思うよ
あとアリーナ勝てないっていうけど、寺はS1まで人数無制限な上に、
相手は補正で弱くなってる&勝ちの上昇が負けの減少より大きいから、
十分なプレイヤー数さえいれば理論上はどんなに弱くても上がれる仕組みになっていた 最初から名前は出てたが最後まで名前しか出なかったパライバトルマリン
デザインラフとかあったんかな? >>443
寺に限らず重課金は全買いとかするけど微課金は高いラインナップにはまず手を出さないからな
微課金相手の小銭稼ぎを軽視してた感はあったと思う ああロードナイト2種の寝室録画し忘れたわ
金玉姉妹なんて撮ってる場合じゃなかった 日付が変わってHOMEと七彩煌戦に!はついたね……
拙僧このまま>>288基準の即身仏に成ります
ありがとうございました 宝石が終わっただけで日付変更時の日課にかかる時間が大幅に減って殆どやる事なくなった・・・ やることなくなって、体が身軽になった感じなんだが
同時にどこか手持無沙汰で落ち着かない
不思議な感覚だな 楽になったなあ
今まで日付が変わるとデイリーやるだけで
30分近くかかってた負荷が消えた
移住先を探そうかと思ってたけどやめよう そうか、もう日付変更後のルーティンしなくていいんだったな。 救星主の呼び方で一番インパクトあったのはお父様だな 昔の吉田戦車の『はまり道』に
「いざやろうと思っても、やらなくていいから安心なゲーム」
というのがあったのを思い出した アリアはメインストーリーの評判がものすごく悪い
メインストーリーに出てこないキャラは宝石姫同様平穏な娘が多い
寝室の評判は悪くないずらしもある
キャラが買いきりなのもあってライト勢にはコスパがよさげだが
元のキングスレイドと比べて調整がおかしいのかキャラ専用武器より厳選した通常武器の方が強く
新キャラが出ても装備ガチャが大して回ってる様子がない
いつまで続くやら不明
戦プリもそうだけどふるふる辺りが宝石姫コラボをやり始めたりとかありそうな気がしなくもない 始まったのが6年も前のゲームだからなぁ
邪神とかもかなり低コストだと思う、CG差分もなくボイスもないし
最近のゲームは内容スカスカでつまらんのに無駄にコストばっかかかってるよね
FFとかがCGにばっか金かけてゲーム自体がどんどんつまらなくなってるのと同じ感じか
ああいうのも古い作品の方が新しいものほどコストかかってないのに面白かったし >>441
ダイヤモンドは前作の主人公
アクアオーラが今回の宝石姫側の主人公ってイメージ
まあアクアオーラもいろいろ伏線っぽい要素あったけど2部早々にフェードアウトしちゃったけど https://i.imgur.com/oNV4RYf.png
久々に天然物見た
装備収集エリア産なんだけどレイドだけ3つ出なくしたとかあるのかな ダイアモンドはメインヒロインって言うより
司令官というか艦長みたいな人だろう ダイヤも黒鯛もリーダー向いてなさすぎるのは狙ったんだろうか
特にダイヤは豆腐メンタルすぎてヤバい 宝石寺に布団を広げ
揉んでイキたいよ
悲しみのない媚薬の海へ
チンポはためかせイキたい 仕事終わって帰ってきたら無意識に宝石起動しちまった・・・
この3年間完全にルーチンワークになってたしなぁ おまおれ
もう修行しなくていいというか修行したくても出来ないのが何か寂しい 修行は消えたが同時に毎日励ましてくれたアクラオラァちゃんの励ましも消えてしまった 練り姫フロスフェリ見た感じダイヤモンドが最後に勝ってティンクトゥラ様は負けたのか… アクラオラァちゃんの頑張ろうねマスターだけでも録音しとけばよかった >>474
プレイ動画漁ってれば見つかりそうなもんだけどな
本当に悲惨なのは寝室 今列車と双六やってるけど実際それだけだと手持ちぶたさんなんだよな
裏でアリーナとかやってたけど今はもう出来ないしアリアでもやるか… あれ?戦プリにあった宝石姫のログインボーナス画面へのリンクが無くなってるお…
昨日まではあったのに…後で使おうと思って何百ポイントだか残ってるのに… 確か数日前に突然期限書かれて昨日で突然期限切れになったんだっけかコラボポイント リンクは昨日消されてたけど、交換所は今朝まで残ってた
でも、クリックしてもタイトル画面に飛ばされるから交換はできなかった
ただの消し忘れでバグみたいなもんだが、それもさっきサイレントで消されてポイントも消え去った 自社コラボなのに一切連携取れてないの草しか生えない 終了後1週間位は猶予儲けるとか学習できないんやな・・・
こっちでもイベ終了と同時に交換所消してユーザーに怒られて
次回でもまたやってまた怒られてってあったよね >>481
反省してそこから改善向上できる体制なら廃仏棄釈にもならんかったろうし、戦プリでクリスマスイベに特効に懲りずに生やすとかしないだろう (´・ω・`)これも修行だよ!
(´・ω・`)でRe:宝石姫Zweiいつ? スレの謎用語が好きでこのゲームやってたからそれで
寺とかトパメンとか たしかプレアリのサブタイトルを日本語に訳すと「終わらない修行」になるんだっけ? このゲームが一番寝室のBGMいやらしくて好きだったな、エロいとか色気じゃなくていやらしい
ほらほら今からおじさんがスケベなことするよ〜セックスしちゃうよ〜って感じで 結局こんな作りでもReを期待する僧はいるんだな
そりゃ中華ゾンビも増えるわ BGMオフにしてたから宝石の音楽関係は何も知らんや DMMプレイヤー版ならパソコンにまるまるキャッシュが残ってるはずだろう……
いつの日か、知識を蓄えて神ツールに会えた時にキャッシュから再現できるかもしれないぞ。
……第二部クリアし忘れたけど、手持ちのキャッシュの中でストーリー見れたらいいな( >>491
キャラとかの素材はポテンシャル高いからね
向こう行ってるガルシンはかなりシステム回り変更してる キャラは良い
素材は良い
コンセプトは良い
サ終したソシャゲで大体言われる奴 プレイヤー版のキャッシュに残るのはassetのみで他一切残らんが・・・
プレミアムエピソードのアニメーションやら一部のファイルはassetじゃないし 宝石の国再アニメ化の報があったら帰って来るんじゃね >>498
abフォルダにキャッシュがたんまり溜まってるじゃろ?
ヘッダーをいい感じに削れば見れるぞ Reは良い所を引き継いだものを作ってくれるかもとか言う淡い期待
ただジープラだとフルボイスに寝室アニメのカードゲー特効ゲーしか作れそうにないかもな
Reしても大半のゲームは知られず死んでいくか気付かれないことも多い >>501
いや、だから"a"sset"b"undle… 村でReの成功例なんてそもそも記憶に無いのに、何故改善できなかったから死んだという事実を受け止められずに望むんだろうか
一般も含めていいなら一応城は成功例なんだろうが、あれはシステムを完全にアイギスに移し替えての成功だからな
もっともアリアで相変わらずポイント限定とかやってる時点でなあという気もするが 剣アカという、Reになって悪化したゲームの悪口はそこまでだ あいミスは最初マジで酷かったよね
戦闘とかよくあんなのでサービス開始する気になったなと悪い意味で感心したw
まぁそこで辞めて一切触れてないから今どう変わったのか知らないけど >>505
何が聞きたいかはわからんが、アニメーションなら保存できたでしょ
今は出来るか知らんが いままで絶版になった本を考えれば、まあ微々たるものだしへーきへーき 多分ストーリーが見られないかって話じゃないの
テキストならどっか埋もれてるかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています