【FANZA】神殺しのアリア-X- Part32
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【FANZA】神殺しのアリア-X- Part31
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>480
メイは跪けが攻撃力が1番高いキャラにターゲット
相手は雫がいる事が多いから食いしばりで殺しきれない
サラはターゲットランダムなんでうまくいけばタンクとアタッカー潰せる てかオフライン対人なんて相手どれが来ても雑魚みたいなもんだけどな >>487
詳しくありがとう
攻撃力に吸われるのは知ってたけど流石に雫をボスレイド装備そのまま運用は無理があったか・・・ 雫はそもそも特性取らなければ最後までメイに狙われないぞ メイでもダイヤ1でフルオート勝率9割位あるからサラは交流でゆっくり口説いてるわ
マスター実装されたら多分育てる メイ対策はメイを入れるのがはやい
対策なんてとりあえず自分でも使ってみるのが基本 ええ・・・もう編成わっかんねー
つかす雫使ってるランカーはボスレと模擬戦で一々特性取りなおしを毎日やってるの? 特性はサラだけ2セット用意してレイドとアリーナで変えてるな クリスマスイベのスペシャルダンジョンに入るチケットって使い切った方がええの?
次のイベとかでも使えるかどうかわからんのだが・・ >>502
1クリック切り替えより楽な事無いじゃろ 250払って得られるゴールドvs50万払う手間ファイ 試行錯誤中ならともかく毎回特性リセットして振り直すの面倒だぞ
複数コンテンツて使うキャラなら解放した方が楽 勿体無いならまだ分かるけど毎回振り直しの方が楽なわけあるめえ ガチ勢の言うことを素直に真に受けると火傷するぞ
メイにガード減衰HPつけとけば余裕で登れるから (´・ω・`)まぁ配布分残ってるなら250石ならありよね
(´・ω・`)なくなった後だとデイリーとうぃーくりーがゴミ量すぎて凄まじく割高感あるけど デイリー230石だからかなり多くね?
割高感はわかる100石くらいにしてほしい クッソー好きな人には申し訳ないけど見た目がtntn1ピクセルも動かせないメイは取れないんだよぉーっ 8人でレイド周回してりゃ石もそこそこ回収できるだろ 新キャラ入れて100兆が200兆になったけど攻撃力自体にキャップがあるんじゃなくてバフ毎にキャップがある感じなんかな まぁエーテルの価値はそれぞれ争うのは不毛だ
所でスレで攻速は26000あればいいって教えてもらったけどこれ基本の10000足して?それとも別で26000? 模擬戦ポイント上位ってただ張り付いて回数消化してるだけでしょ
雫蛹に適当なタンク、処理役にメイかサラで構成すればみんな団栗だよ 攻速は16000でソフトキャップかかるから16000まで盛るのが効率いいとかだった気がする
今はバグでソフトキャップ効いてないから盛れるだけ盛っていいけど 盛れるだけ盛っても2万が限界だったわ
研磨チケもうねぇや あんま盛り過ぎてもDPS下がるとか言われてなかった? ボスレ交換って箱でええん?
魔具高いけど強いのある? グラシャ魔具はPVPでクッッッッソ強い
蚩尤もボスレとかでヤってそう ボスコインは魔具集めて凸が正解なんだろうけど素直に箱にしたわ 蚩尤は元ゲでは強かったけどこっちでは別に・・・
交換せずに様子見するのが良いと思うけど 箱の中身はもっと絞ってると思ってた
確率平等ではないがまとめて開けて
ハズレしか出なかったとかはなかったぞ 他は最低だけどノーマルガチャだけはdmmゲームの中でも最高に豪華だな
まぁガチャ回す歯車と化してるから苦痛だけど 新キャラサンプルシナリオでおっぱい当たっただけで顔真っ赤にしてたから処女かなと思って買ったのに
嬉々としてちんちんおっぱいに挟んで何の抵抗もなくちんちん挿入しおった
こういうトラップはやめるんだ オートで60兆 千草手動で100兆 楽してスコア稼ぎたいが 育成のためにノマガチャは必須なのに
最大の苦行要素という 最初期ゴルガチャをマクロで回した奴が勝ち組だったんじゃ
一日数億とか言ってたからなあ 30箱以上開けてるけど石なんて出た事無い
チケ等ほかの当たりっぽいのも0 クリスマスイベ今日の昼までだからな
忘れず回収しとくんだぞ 沙織専用宝具ないとなんとも微妙ね
★3で装備流用して試してみたけどDDとしてはクリスくらい
モーションうんちでS2連打イマイチ、適当装備で強かった千草ほどインパクトない
バフは宝具なくても強いけど既存の4人ほどじゃない
5人目として使うとDPS上がるから宝具あればバフ要員として必須級ぽいかな ギルドの建設管理室のショップやレイドのレベルの頭打ちってLv10なんだろうか・・・ ガチャの持ち物限界は修正されたけど
保管バグはいまだ健在だが修正されたらもうめんどくさくなって止めるだろうな ゴルガチャ上限超えて回せたっていっても魔法のようにゴールド湧いてきてた訳じゃないからそこまで差は無いぞ 理砂理砂わかんねえよ!
駝上の貴婦人の特性光の40%ってそのまま40%上乗せされるのか
それとも数値の40%上昇するのか
わかんねえ! >>550
10+13=26のゲームだぞ
表記なんか参考にしかならんよ
結局一番ダメージが出る組み合わせを発見するしかない >>550
取っても効果を実感出来ないから、31.5✕1.4で12.6%の増加じゃないかな
このゲーム、検証しないと分からない事が多過ぎるよ >>552
>>551
ありがとうございます雰囲気力鍛えます 宝石寺最後の日
落ち着いたらコラボで何人か連れてきてくれ 初日400億で最終日には40兆だったから最初から40兆なら順位伸びるかなーと思ったら380位→340位にしかならんかった
みんな伸ばしてってたんだなぁ みんな同じキャラ取れるしダメが出るPTも似たり寄ったり
ブン回して装備を揃えなきゃ差が出難いからな 遂にゴルガチャエラー吐く側の人間になってしまった
もうおしまいだ 一応補足するけどこの発言の前に対戦相手が1+1が2じゃなくて10になると言っていて
それに対しての10倍という意図の発言ではあるんだけど
やっぱりちょっとずれてるコジコジがかわいいってものなんだぜ なぁなぁもしかしてだけどさ
気のせいだと思うんだけどさ
ギルトレイドって一日4回猫パンできるのか?
一週間で1回猫パンじゃ・・・・・・? >>561
俺もそう思ってたんだけど最近本当に勘違いしてたって話教えてもらって検索したら本当にそういう記事が出て驚いたよ
検索してみて >>562
毎日2回付与で4回まで貯められる
ちゃんと毎日ねこぱんして素材集めろ >>564
ありがとう
今迄一週間で4回かと思ってた
ほんとありがとう 割と忘れやすいなと思うが進化素材かな?
週次で登りきりだから初回にやって以降やってないひと多そう あれ、イベント交換アイテム余った
相変わらずのいい加減さだなあ 無限交換枠で消化できるとかじゃなくて単数処理しても余る設計なのか…w >>559
まだだ まだ諦めるな! スタミナP尽きるのが先か バグ治るのが先か! アイテム情報更新されるたびに通信エラー履くようにもなってきて スタミナPよりも俺の忍耐のほうが先に尽きそう 全部取りきってもなお505余った
進め方で余りの数違うのかも? なんかアプデで計算式変わった?
ほぼ替えてないのにボスレで全然ダメージ出んわ 経験値とスキル書は要らなかったから余りは全部ゴールドにしたかったぜ スマホ落ちなければ周回放置で起動させるのに落ちまくるから面倒くさくて起動しなくなってきた ほんとだなんか計算式変わったのか?
6兆ぐらいだったのが30兆ぐらいでるようになったぞ 2戦連続フルオートで90兆と200兆とか普通にあるから最初のスキル選択だけでもかなりブレると思う 特性のセットって切替用だったのかよ
効果が重複するとアホな解釈をして無駄に解放してしまった 味方が転ぶかどうかとかスキル中断させられたとかでもブレるしな
先週毎回いけた数字に今回毎回大幅に落ちたとかだったら自分の方で強化したからバフかかるキャラ変わってないか お仕事ならなんでもがんばります!とかエロすぎだろー 速度クォーツが増えるたびにちょこちょこ記録が伸びる
昨日は久々にプレイ通して2個目の天然の速速クォーツ拾えたぜ 天然速2は羨ましい
速2にしようと研磨して秒HP回復とか減衰付いたら妥協する日々だわ 速度のOPドロ率下がってねえか?先週は10セットも回せば一個くらいはとりあえずキープ程度の装備一個くらいは出たんだが 所持上限までレイドまわして速2がちらほらあるぐらいだからなー
速3とか一週間で一個落ちるか落ちないレベルだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています