【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part133
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part132
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640427697/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ランモバは広いマップに敵多くてもフリーズとかなかったよなあ
大きなお城のマップを二手に分かれて頂上の玉座を目指すとか攻略しがいがあってよかった
こっちはマップ小さくてマンネリになりがち >>696
ネロの神器ぞ
追跡シュイン
麒麟シュイン
ブルプラシュイン
(アサシンシュイン) 賞味期限前の弁当を手に入れるか賞味期限切れの弁当を手に入れるかでの差でしかない
結構でかいな そんなことよりホーエンハイム実装しろよ
年内までな >>671
え、女医ってアスクレピオスのことじゃなかったのか…アスクレピオスだったら持ってない訳ないもんな
みんな女医女医言ってるけどだれかわかんなくて、1番女医っぽいアスクレピオスのこと言ってるんだと思ってたわ
ってことはナイチンゲールなのかな? アスク持ってねぇンだわ
たぶん最後の未所持SRだな
人権はともかく、正月はメインもサポも無難に強キャラで来てくれりゃ遠慮なくぶっぱなせるんだがそれでもアスクを引けない予感がある SRといえど案外引けてなかったりするからな
うちも最近までレオ子がいなかったわ 正月はセレチケはまずないだろうけど恒常の未所持SSR確定ガチャぐらいは来るかな
メインは結構もってないの多いから欲しいわ 50Fまでスキップ出来るようになったのは気持ちええな
ああ、またダルい手動塔登りの始まりだ... SRもガチャからしか出ないから当然偏るよな
うちはティムールとか星5がぽつぽつ出始めたのにエリザだけが未だに星2だ ナポってレジストは盛る前提でクリティカル、テクニックも狙っていったほうがいいのけ? 始まりの秘薬の攻と防だけ全然ないんだけど何かやり忘れてたのかな
集めるの苦痛すぎる 俺はそのティムールがあんまでないな
他がほぼ星5の中で星3だ
最後にでたSRは多分玄武 今日タケル配布なら初のSSR配布になるのかな
それとも初のSR落ちキャラなのか ナポレオン自体がテクニック高めだからクリティカルはあるに越した事ないけどストライクで組んでもクリ確には出来ないからな
基本はエリアルショットの火力に直結するレジ盛りで、アクセにクリ付いたらラッキー程度 タケル配布ならまた石を温存することになる
いい加減ガチャ回したいぞ メインストーリーで完全にヒロインだからな
ここはタケルがガチャだろう 地味に単体攻撃系アクティブスキル持ちの射程2サポが欲しい
オーディンもトールも射程1サポだから弁当やナポと噛み合わんのよな
スキル倍率的に☆5確定の配布サポで来たら神なんだが イベント開始日なの忘れてガッツリスタミナ700くらい消費してしまった 今までイベント前にスタミナ消費したことなかったのか? >>719
ちゃんと消費分はイベントチケット貰えるぞ
神運営に感謝するんだな (´・ω・`)メンテガ今日中に終わると思うなよ・・・ もう1年ぐらい温存しとけ
来年はハロウィンアニバ11周年クリ正月だぞ 闇鍋恒常でおりゅはどうかと思うけど弁当はPUされてるからなあ
後悔しているならの話だけど 明日一位取るために
正月+弁当ピックにするべきだと思います🙋 ウチも80辺りまで弁慶がずっと出なくてコタと同ポジションのノマガチャ産かとすら思ってた 旬を逃した時点で価値も下がるからな
弁当が来る前のネロのように ティムールが引けてなくてホモもいないからゼニスだけレベル低くなってたわ
サポも含めると白虎が最後だったな グラブルでもきのこたけのこ戦争してるしこっちもタケルジャンヌで争うか >>736
余ったジークとパトラちゃん貰っていくわ 3週連続フェアリーとかぶちクルスぞ…
>>698
追跡はシュイーンじゃなくて(`・ω・´)シャキーン
ネロに麒麟ならサポも上がる全知でいいのでは? サブ8ありそうだからスタミナ残しておいた方が良いかもな 俺より頭悪い奴いないはずなのに深夜から盛り上がりやがって… そういや5chも高齢化進みすぎて夏厨冬厨言わなくなって久しいな キノコ派だけどタケルとジャンヌはどっちでもええな… ストーリー更新されても弁当ソロモンで消し飛ばして終わりなんだろな
楽でいいけど 塔アクセ全知全能だったけどネロ用のはもうあるしつけるキャラおらん まあ弁当ゲーだからねぇ。このゲームの楽しみはガチャ。 ガチャがジャンヌかタケルかはさておき陣営はゼニスかねえ?
オリジン連続もなくはなさそうだけど そういや今月サブクエ8章来るんだよな
今日のメンテで追加される可能性高いか
現状必要な素材は全て7章までで揃うし、8章って何掘れるんやろ?
流石に必要数も分からんマスタークラス用の素材を先行確保させるなんて事はないよな 配布は陣営同じでオリジンヤマタケSR降格、ガチャは陣営変更でゼニスジャンヌSSR
という可能性もあるが、過去の例など何の役にも立たないだろうな 弁当にチンゲ混ぜて投げつけるだけ、はさすがに飽きるな
天さんブッ壊れ頼むで SSRの数は
ナディア 6
ゼニス 5
オリジン 4
だから数の上では次もオリジンだけど
ゼニスは劇レアのホモが入ってるから実質4みたいなもの 並び順にゼニスオリジンナディアって順に開放されたギルクエやったけど
毎度ながら最後の弁当でこいつやべーってなるな
正直ソロモンすら雑魚に思えるぐらい環境に恵まれてて強いわ 地味な箇所襲来のレベルも上げて欲しいな
もしくはカティアを消せ >>697
マップ広くすると3マス組が死に過ぎるんだよね・・・
マップ狭い癖に一部のキャラの移動力と範囲がおかしいのがおおざっぱだよなとつくづく思う 配布ジャンヌ、配布主人公は現状R→SRになってるから恐らくサブクエ9章か10章でSSRになると思うんだよなー
てわけでそんな特別なユニットのSSRをこのタイミングでいきなり出すか?っていう
まぁ普通に配布はSRジャンヌじゃね
あとなんか配布は全体的に露出控えめな気がする エロあるゲームだし基本絵は厚着でもいいと思う
クリアサとかサンタコスとしては下品だったわ
まあ頭おかしいキャラだから納得はできるが ガチャか配布かという争いに加えてイベントシナリオで誰が主軸を張るのかというのも興味深いところ
メインヒロイン争いは熾烈ぞ ハロヴィンチはおっぱい小さいから露出も控えめとでもおっしゃるか >>711
ナマポの円チャはディフェンス固定値最大値+レジスト%最大値+レジスト固定値最大値の組み合わせを全部につければいいんだぞ
持ち物はバスカノorアトミカorブラホーにするんだ 全然話題にならないあたり、クリスマスアーサーもクリスマスルサルカも弱いしシコれないのか? なんか紅蓮刀出まくって5本あるんだが
これ結構出やすいな
ブルプラ1本リーパー0本なんだが ナポはアタックレジレジじゃないんか
ディフェいる? とうせ12時過ぎたらクリアサおりゅし始めるんだろ?
俺はもう騙されんぞ。 まぁどんなキャラでもギルクエ1回増やすっていうスキル持ちだと思えば皆引く価値がある
サポのレベルにも意味が欲しいところだが そういやタケルとナポってどっちの方が変換後のアタック値高くできるんだ?
なんとなくタケルかと思ってたけど昨日スレのナポが2000とか出ててはぇ〜ってなった 共闘で括約しないキャラでおりゅは出来んのだ
実際の難易度的には共闘とかどうでもいいんだけどそこしか接点無いしね いうてもギルクエ回数増やさなくても来月からポイント余りそうだけど >>763
ジークを戦闘力下げた代わりに機動性上げた感じ
ハロモンもそうだけど限定は何かに特化した強さじゃなくてバランス型と言うか腐るところが無い方向でやって行くんじゃないのかね
高難易度で範囲魔法超強いボスなんてのがいたら味方含めてレジスト上げれるナポが人権になったりする事もあるかも知れんがナポが限定だったらそういうのも作りにくいやろ 理論値ならタケルじゃね?
全部位にレジ%とディフェンス%と実数付ける前提で両ステ加算後1.3倍だし
実数値だとレジ%で揃えて2.0倍するナポレオンだと思う
なお最強は恐らくジャンヌ
ディフェンス特化した上でアイアンアームはディフェンス2.2倍のアタック置き換え
しかもタレントで他バフと競合しないアタック20%upでぶっちぎり最大火力
んで☆6になるとアタック30%バフになる可能性もある >>773
おそろしくさりげないホモアピール
オレじゃなきゃ見逃しちゃうね タケルDEF244、REG194
((244+194) * 1.4(書) * 1.45(エンチャ) + 75(鎧) + 77(兜) + 56(アクセ)) * 1.3(迎火) = 1426.282
武器+10%、アクセ+8%
ナポレオンREG297
(297 * 1.4(書) * 1.45(エンチャ) + 69(兜) + 57(アクセ)) * 2.0(トネール) = 1457.82
武器+10%、鎧+10%
エンチャの固定値は無視したけどナポレオンの方が若干強いんじゃね
タケルの両エンチャ+45%とかそもそも現実的じゃないし タケルには2回攻撃があるから…
タケナポの火力比べても同じ運用するわけでもないからどっちでもいいけど なるほどいろいろサンクス
てかジャンヌが変換スキル持ちなのはじめてしったわw レジストの上がるアタックアクセとか当分こなそうなのがなー
ギルドアクセのタンク版とか来たらディフェンス/レジスト+67で全ステ8%バフだろうからヤマタケもナポレオンも本気出すんだけど ジャンヌはゴミスキル多すぎなんだよな...ガードカウンターとアイアンアーム以外が酷いので1枠余るという ジャンヌはCTの加減で1ターンガードできなくなることあるからもう1枚ガードさしてるな ハフバ当たりでスキル追加されるやろ
そこからが本領発揮や ジャンヌはコスト1の御旗も強いぞ
ガードカウンターと両立するお陰で他のタンクと違ってCTの兼ね合いで非ガード状態に陥る事が無い
どちらかというと鬼つよのアイアンアームが持続短めかつ、ガード効果が無いんで別にガードスキルの使用が必要なところがネックか ジャンヌとか性能知らん
タンク自体が使うこと少ないしな
ギルクエぐらい 主人公強くするとガチャキャラが微妙になっちゃうじゃないですか
全く被らないのですら意味不明な調製寒い食らうのに そのうちゼニスオリジン陣営で別クラス主人公出すやろ
そこからが本領発揮や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています