【DMM.R18】ようこそ!恋ヶ崎女学園へ Part79
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本格美少女ゲームが登場!
女子学園に編入して、個性豊かな女の子たちとエッチで楽しい学園生活を満喫しよう!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/jyogakuen/
http://www.dmm.co.jp/lp/game/koigasaki/index010_html/=/navi=none/
■公式コミュ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=1298/
■恋ヶ崎wiki
http://koigasaki.wiki.fc2.com/
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■前スレ
【DMM.R18】ようこそ!恋ヶ崎女学園へ Part78 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619442969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 金竜飛「否、これも計算通り!!舞々、開始ィ〜!!」 ※イベント終了直前は混雑が予想されますので、ご注意ください。
どのイベントにもたったこの一言を添えるだけでいつまでも改善しない運営って今考えるとすごいな 恋ヶ崎名物の超重力、なんてネタ気味に話すユーザーがいる限り改善はされないだろうな
本来ならもっと騒がれそうな、それこそ不具合レベルの案件だと思うが そうは言っても人の集中してるレイドはF5連打みたいなもんだからなぁ 今月のレイドイベ参加者数は最終日22時現在で5,806人…減ったね レイドイベはキラ叩きに必死なランカーが居て出て
キラが出ると秒も経たずにHPほぼMAXから消えたりするし
報酬の兼ね合いでライン付近なら必死にならざるを得ないし
こんなんで何が気楽にやれるんだかアホかと 必死になって叩きまくってるやつよりのんびり遊んでる方が多いだろうよw
N=1で傾向語るなや 気楽にやってるって相手に対して報酬の兼ね合いとか言い出すのはさすがに的外れでしょ レベル高いフレンド集めて、一肌脱ぎで応援呼び、応援要請に一肌脱ぎでポチポチ。 前にランカーがキラをシュバってどうのって言ってた奴が未だに同じ事言ってるのかこれ 新規カード追加
・[読書]栞
レアリティ:LEGEND
属性:キュート
最終攻撃力:22,001
最終防御力:25,151
(アビリティ)
ダイヤモンドガードS(S)、キュートテンションS(S)、キュートラブS(S)
SSR+も同時に追加!
・鈴木 逸佳
レアリティ:SSR+
属性:セクシー
最終攻撃力:14,213
最終防御力:13,706
(アビリティ)
セクシーストライクU(A)、セクシーテンションS(S)、セクシーインパクトS(S)
さて、判定や如何に?(by 銀河万丈) >>817
キラかどうか目で見てから叩きに行くの決めてたら絶対に殴り遅れるから、上位狙ってるときはキラかどうかなんて気にしてる余裕ないんだぜ まだレジェンド化していないキャラ
凜、ミシェル、留美、千登里 ランカー
「むしゃくしゃしていた、ポイントを稼げれば誰でもよかった」 お知らせ内容
【SP強化キャンペーン@】
期間中、1500DMMポイントで1日1回引ける『SP強化ガチャ』が出現!
ガチャ画面のSP強化ガチャ
10連1500DMMP
7回限定
1日1回なの?累計7回限定なの? >>822
多分そうだろうね
こんなのが何人もいたらたまらん
一度、本気で200位以内を目指して走ってみりゃいいのにと思う
そうすれば自分の投稿内容がいかにバカげた的外れなものか自ずと悟るはずだが 今回のSPガチャで突然レジェンドが来てポカーンとなった…
無課金でレジェンドは都市伝説だと思ってたのに、周年ガチャでも何でもないので来るとは… おめでとうじゃん
全く期待してなかった幸運って戸惑うよな >>830
おめでとう!
フレの一人が同じく何でもないときにレジェンド弾いて喜んでたW
私は6年やっとりますが引けたことないです。
>>829
ノイジーマイノイリティってやつかな?
大多数の人間は問題にしてないのに、少数だけが自分の気に食わないから騒ぎ立てて問題にして、そいつに合わせてルール変えたらその他大勢が迷惑するというね・・・ 昔レイドイベのランキング争い制度やメダルガチャのランダム性に文句言った数人に合わせた
完全ポイント制+メダル報酬選択制(報酬カード取るまでイベ茶取る余裕が無い)という黒歴史レイドイベがあったのぅ…… 無印七夕イベだな
レイド形式だけどなんか特殊なやつで、ランキングが従来と違っていたので
他人に叩いてもらうメリット皆無だったやつだ(逆も然り) このゲームは一人の声優が複数のキャラの声をやったりしてるからね 超級にスキップで大勝利するには総力どれくらい必要? >>838
デッキをひとつの属性で揃えた場合の話になるけど、超級スキップ大勝利に必要なのは、総力よりも属性ストライクと属性スマイル、あと属性ラブをたくさん積むことだと思う
もちろん相手のテンションを3回耐えられるだけのHPも必要
俺のときは総力42万くらいで安定し始めたかな
オフェンスラブやディフェンスラブ、いきアシ、ダイヤモンドガードとかもたくさん積めばもっと低くても安定するようになるかも >>838
総力というよりストライクS2枚
ストライクS2枚あれば属性染めで余裕でスキップできるようになった 属性ラブ大量積みが強すぎんよー
SSRとかより属性ラブ持ちサブヒロイン量産した方が強かったりする バトルイベントのときだけ重複あり
それ以外のときはなし サポート系のアビリティ付けた時のほうがあきらかに被ダメ増えるんだけどなにが原因だろう アンチならバグで付けるとマイナス効果になるらしいぞ オータムガチャ、バナーだと5倍なのに実際は3倍って酷くないか? 暑中お見舞いキャンペーンAの方がツッコミどころだと思う 何かこっそり直したみたいだけど「排出率5倍」の方は直って無いし仕事が雑過ぎる
優良誤認とも取れるような間違いをサイレント修正とかソシャゲ運営としてやっちゃあかんよ 雑な仕事してるのは今に始まった事じゃないのがな
前イベのビンゴのスキル間違えたミスも不具合と言ってごまかした挙句
後で補填しますと言っておきながら何ら音沙汰なしだからな >>846
アンチ〜のアビリティを使うときはサポート系アビリティは全部外しておいたほうが良いの?
アンチクールSが一番強いから外すしかないね 増えるわけないじゃん
むしろ減ってて批判をかわすために報酬カードを予告で見せないまである 報酬カード隠すようにしたのか
まあ並び的には手前3人か オール3Pなら、桜子+桐華、留美+めい メダルでナナ+琴葉か 数日後のイベで判明するのに批判回避で隠してるはどう考えてもあり得んだろ レイドイベの強制1時間縛りがウザいから
もうレイドイベは全部ビンゴイベに置き換えていいよ まさかの新キャラ登場 桐夜は予告では出てなかったから意外だった まさかの新キャラ登場 桐夜は予告では出てなかったから意外だった 1周で最低保証のみでギリギリ上級
これだときつそうだからもう1周したけど
全体特効はまた最低保証でオワタ 新しい試みでイベ限定ヒロインで学園外のキャラか
しかもHシーンありとは 放流全くせずにキラが一覧に出ると
真っ先にシュバって来て3パンして全部持っていく
フィオロさんマジで必死すぎガメつ過ぎでワロタ コッチでもって何かメッセージでも送られてきたのか?
スクショ晒せよ つーか少し前にも書いたけど869は一度ランカー目指してみろよ
なにも寸劇に登場しろとまでは言わない、1000万くらい稼いで
200位に入って上位カードをコンプすればいい
そうすりゃ自分の書きこみがいかに的外れな情けない恥ずかしいものか悟るから たかが200位程度なんて目指してやるような物じゃない
5枚目の3つ目のアビリティが必要か不必要かで
200位以内に狙うかどうか決める物だし
順位狙いで目指すものじゃない
流石200位入った事ないエアプは言う事が違うな お前こんだけの発言積み重ねてランカーに存在認識されてなかったら憐れってもんじゃないぞ大丈夫か >>876
目指さないのなら3パンで取られようが気にならないだろw
エアプが過ぎるぞw 上位ランカー様がいなかったら100までが絶望すぎる
それ分かって言ってるのか?特にフィオロ氏はキラだけじゃなくノーマルも処理してくれてるってのに キラかノーマルか見てから叩いてたら間に合わない定期 このアメックスのキャンペーンって、カード1枚につきキャッシュバックの上限がきまってるけど、家族カードも登録すればそれぞれで上限が設定されて実質上限が倍になるのかな。 医者からも驚かれる主人公の精力・・まあエロ系主人公なら普通か
霧夜も乳首責めをするようになるとはなあ 絶滅ウイルス撲滅細胞と新人類ホモ・コイガサキスが世界を救うと信じて そもそも恋が埼世界は男子撲滅ウィルスを根絶していないから
ある日突然主人公が死ぬ場合もあり得る それ踏まえると主人公の俺明日には死んじゃうんだ!って勘違いが切実すぎて笑えんな 男の子が産まれるだけでも大変なのに無事に成長する確率も低いんだもんな恋ヶ崎世界
雰囲気明るいけど立派なディストピアよ 10月3日からの復刻イベントはコイガサキクライシスか 秋感謝ガチャ皆回すんか?
これは石の無駄やダメって事ではないが
凄い得って訳でもなく微妙な所なんだが 選べないSSR+だと総力上がらない可能性の方が高いから引かない 俺はSSR+なら持ってない方が多いから回した
雨ガチャならSSR+は石75個に相当するから
その分を差し引くと石15個でSPが4枚(補助券分も含めれば5枚)って
計算になるから悪くないかと
まあ実際にはSSRが1枚混ざっちゃったけどね 回すごとにSPかSSR確定っての見てなくて回さないで良いやってなってたけど
ここ見て確認してから回してきたよ
SSR、SSR+、SPで完凸済みが出なかったから勝ち?かな そう言えば今までは「SPもしくはSR」とかいう設定だったな
SPの代わりがSRじゃ全く釣り合わないってことにようやく気づいたか 遊戯王の真崎 杏子、天上院 明日香とコラボしてほしい。 体力消費なしサブヒロインは全て無視で5章エリア3まで到達できましたわ
表示は消えてるけど【Lv41になるまで】みたいね
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org38708.png
フレ19人でアビリティにちょっと振りすぎた
Lv41で体力170+30(フレ上限)目指すなら、デッキ54、体力170、アビリティ70くらいが目処かな
体力はLvアップ回復を最大限受けるために、Lv40で170(フレ増加分除く)になっているのが理想
最初はバトルで勝つためにアビリティとデッキ優先にしてスキップ5連敗でもBPは消費しきる
振り分けポイントLv41、5章エリア3時点、フレンド19人
067 = (30+18)+19 +18→+24
177 = (30+128)+19 +128→+140
107 = (30+58)+19 +58→+40 あとで気づいたから試せてはいないけど
これでバトルに勝利できるようになるはず
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org38709.png
アビリティレベルは10もあれば十分なので
とにかくN+やNのアビリティ持ちカードを
まとめて【10枚ずつ】デッキカードに食わす
1凸ナナは当面外れないのでレベルも上げ続ける
体力は1分で1回復、回復上限の2倍が上限
バトルPは30分で1回復、20が上限。連続レベルアップに注意
メイン1エリア100%になると振り分け+2されている(何も説明ない?) 来週SPでポイント特効増えないコラボだけどタイミング的には明日新SP追加かな・・・ 復刻終わって即バトルイベとか余裕なさすぎなんじゃなかろうか もともと復刻後のバトルイベントは次の日の13時からメンテなしで
やってるからそれならすぐやれみたいな要望があったんじゃないか?
余裕ないの意味がよくわからないが もともと復刻後のバトルイベントは次の日の13時からメンテなしで
やってるからそれならすぐやれみたいな要望があったんじゃないか?
余裕ないの意味がよくわからないが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。