【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part136
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギルクエ忘れずにやらな
大体一週間で1レベル上がる感じやな
装備付け替えダルいから早くスキップするだけモードに入りてえ ジャンヌちゃんまばたきする時一瞬目の光が消えてしまうのに深い闇を感じる
https://i.imgur.com/P3ICEmZ.jpeg >>301
>>302
>>304
なるほど、アドバイスありがとう 全知全能がステ変換で全知全能(笑)になり
修正で全知無能になった…
まぁ最初から玉交換券でしたけどね うちのチンママがバトルモンクになったのはよ使いたいんやが… 殺伐としたスレにはスサノオちゃんで
https://i.imgur.com/FnrVxaI.jpg
ゆっくりしていってね!! ソロモンというか魔法アタッカーは脳死でSRのお人形付けとけ
会心率少しでも盛りたいならグリモワール >>315
俺がサポキャラで唯一持ってない高嶺の花、スサノオちゃんはやはりアイドルだったか スサノオはイベキャラとしてSRで格下げ配布される未来が見える アマテラス三貴子は次のメインで登場しそうだし、クソみたいな性格になることは覚悟しておけ 正月タケル?弓ヤマタケさんは弁当と同じような構成でええんかな
バスターアサシン追跡アクセのクリティカルエンチャ こっちはSSRがデイリー枠で1個だけだったので単に上振れだと思いたい れじぇクロのスサノオは可愛いけど元ネタ神話だとDQNすぎて嫌い
あいつだけギリシャ神話の系譜だろ そういやイベシナリオだとジャネットなのに、キャラストだとジャンヌのままなんだよな。
今後もこの形でいくんだろか 別に女体化してもいいと思うけど名前が男のままなのがもにょる
スサノコとかに改名した方が良いと思う!! 早めの正月ってええな
どうせ正月は他もイベントやるしな やべえやっちまった3日目のフレバイバイして
新しいフレに申し込んで承認して貰ったから
コイン贈ろうとしたら今日はもう贈れねえ…
明日最速で送るから許して下さい サブクエも敵の密度濃くなってきたな
ソロ弁いなかったらクソ面倒そう サブクエは弁当持ってなかったらSLGとして遊べるんだろうなと思いながら全部範囲で一層したわ
塔が拡張されても新規ステージ来ても何も面白くない 正月ジャンヌマリーとも相性良くないな・・・タレントが双方自身の行動終了時にかけるバフだから移動先でどっちかしかかけられない チン毛女医弁当の組み合わせはロマンはあるけどいまいち上手く生かせないな
チン毛のそばにいないといけないから弁当の機動力が生きなくなるんだよな チャレ100のニャルを弁当でワンパン出来ると1ターン3手で終わるから楽だな 弁当に再行動かけるのなんて1ターン目か2ターン目だからついていく必要ないし
ジルにかけてソロモンとかボス用キャラの二人飛ばしたりしてるわ マリー前提のタンク運用もオートだと機動力の問題があるよな
オートだとマリーが1番近場の味方に駆け寄っていくからある程度機動力あるキャラじゃないとマリーの機動力が腐る
ジャンヌはその辺の問題がないから使いやすそうよね
ただしスキル枠が悩ましい オート味方ターン1Tで終わらせたいんだけど難しい
ボスへの反撃で終わるけど、弁当の移動位置次第では2T目に突入してしまう 正月ヤマトタケル強いな
冬ジルドレも強いしssrの手持ち少ないなら育ててもいいと思う https://i.imgur.com/PH4VFpi.jpg イデオンガンだって編成にいたらついぶっぱなしちゃうから
範囲は持っている時点で撃ちたい欲求から逃げられないのだ >>344
パッシブ2つとタレント、あと追跡アサシンも装備できるし、けっこう範囲のダメでそうだよね 正月タケルは寝室がすげえ良かったから使ってあげたい サブに手をつけ始めたけど範囲で燃やして気持ちよくなってねって配置だな
そりゃ範囲持ち以外不要と言われる訳だ 最初からソロモンも弁当もいないなら範囲殺してきてもなんとも思わなかったかもだが
今更範囲殺してくるなら面倒すぎてやめるまである ジャンヌのシンボルの敵ターン戦闘後に反撃ってどういうメリットがあるかな?
自ターン反撃:敵にターンを渡して面倒な範囲攻撃を撃たせずに済む
戦闘前反撃:戦闘が有利に進む
って考えてるんだけど敵ターン戦闘後は何が得られるんだ?ただの与ダメ微増? サブはだいたい弁当で吹っ飛ばしてナポレオンで追走すれば終わった感ある >>350
てか与ダメ微増ですら無いか
敵ターン戦闘後にダメージを追加するメリットがシンプルに薄い気がする
敵ターンを凌げる時点で勝ちゲーだと思うしそこに反撃ダメ上乗せする魅力を感じない 襲来からきたああああああああああああああああああああ
これでエリザベート育てられる
http://imgur.com/mCX5aLM.jpg やっぱ0時配送勢がフレンドに増えるとええな
既に1100行ってて温まるんだ >>354
ぶっちゃけタケルシンボルの下位互換に感じる >>354
ランディウス調べたら相性有利不利がない敵と戦闘する時、与ダメージ+15%とかめっちゃ有能だから弱体化してるな
正月ジャンヌにシンボル持たせる価値は薄い気がする。クリアーサーのシンボルの方が優秀 う、噂通り開発テクロス運営中国なら旧正月に限定ぶっ壊れが来る可能性も。。。(´・ω・`) >>363
中国でリリースしてないのに意味ないやろ ジャンヌを反撃で倒す切り込み隊長として使うなら前線でシンボルバフ、ガードとして複数で前線を押し上げるならタイガーっていう選択になるんじゃね
タンクはエタランとか羅刹、シヴァで相手ターンのみステupをわりと多用するから自分から殴り掛かるのはあまり得意じゃないし 範囲でパッシブデバフ喰らったりボコられたりこっちの世界はジャンヌに優しくない まぁどのみちタンクを使うならシンボルバフは大前提なんで誰かしらにはセットする必要があるな マリー前提ならアタック盛り装備でもいい気はするんだよな パイパンキャラとかラングファンに喧嘩売ってるから中国人気無理だな ナポレオンの装備って全知全能のベストがええの?
なんか装備のアビリティのレジストは乗らないみたいの
みたことあるんやけど アサシンベストの方がええんやろか? 中国は女に権利持たせておかしな国になったな
日本も危なそうだけど 中国がおかしいのはそういう次元の話じゃないでしょw >>374
さんがつ ついでにもうひとつおしえて
チャージと青2種 エンチャどっちがええんやろ? なんかポーション使ったときの「スタミナが50回復しました」のメッセージ表示するために更に重くなってる気がしないでもない エリザベートのサポってHP割合増やさないようにLv1とかのが良かったりするのかな? アリはアリだ
マリーと組み合わせないとサポのHPはすぐ削れるからな
マリーと組み合わせるなら普通に強化したサポ付けた方がいいが ここでホモホモ言ってるのを聞いたせいで対魔忍無料10連で鹿之介(オス、エロあり)が出てきてしまったぞ レベル80ハイスペクタクルナイト相手にメインがソルジャーなのに
レベル47白虎の与えられるダメージが3とか5ってタクティクスオウガみたいな糞ゲーだな 範囲攻撃ダメージ-80%のマップとか出されたら困るから
範囲攻撃は弱いってことにしとこうぜ でも明確にヌルゲーにするという運営の強い意志を感じる
色々考えても杞憂で終わるパターンよな ギルクエ14もなんとか全部行けたが手持ちが貧弱なナディアがこの先不安だわ
キャラクエクーやっときゃよかったなあ いっそタイガー、不屈、ステップみたいな運用でも良いんだよな
まぁ今のとこジャンヌが死ぬことなんてあるのか?ってレベルだけど >>384
バグモンとか単体攻撃でもめっちゃ強いし >>381
マリーまだ☆6になってないんだよなあ
とりあえず色々試してみるわ エリザベートのサポはLv1ケツァルコアトルとか移動力4になるから悪くない
共闘で何度か使ってたらLv20ぐらいまで上がっちゃったけどそれでもHP2000ぐらいだし、サポ砕けても以降は本体が20ダメしか受けない
アーサーのとこならジルドレで最前列に投げ込むとライダーとかランサーを全部固定ダメでワンパン出来るからわりと面白かった >>377
大差はない
チャージは流用できるけど需要が多くで青二種は専用装備になるけど余剰品を活用できる程度 うちのナポだと青2セットで30up→トネールで60up
チャージだと1080の10%up→トネールで108
アサシンベスト、バスターカノン、シンボルバフを重ねた場合に青2セットは+24
チャージの方が24pほど強くなる計算やね タケルのタレントと違ってエリザベスは本体HP参照だから、サポのHPは気にしなくてもいいような ナポにノヴァ使わないってことはエリアルにはノヴァは乗らないってこと? >>395
条件がユニット50%だからサポを低レベルにしてHPを維持するんか
なるほど参考になる >>395
ウリエルの戦闘後回復はどういう判定になるんだろ エリアルにノヴァは乗るはずだけどトネール、エリアルを積むと攻撃スキルが1つしか積めないからナポはわりと通常攻撃の依存度高い
ついでにレジストを盛るとキャプテンコスチュームの固定ダメも強化出来るからチャージが候補になる
まぁどれがベストというよりわりと何でも良い気はする エリザにダメ耐性つけてたけど火力上げたいし青2種に交換しようかな
青エンチャ誰にも使ってないし虹で厳選できるのもアリやな あぁそういやそのスキルも持ってたか
50%だとサポのHPによっては微妙なラインになるか 今ならLv1ミカエルが手に入るからわりとチャンスではあるな スナイプはともかく単体スキル乗せるくらいなら再移動スキルでいいかなって気もするしねえ てかサポのHP除くべきじゃね
レベル上げたら下げられないんだしガチ勢が一番萎えそうなやつじゃん なるほどナポは通常攻撃にもエリアル乗るから威力でるんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています