【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おでん弁当は昼ぐらいに見たけど目からウロコだったな >>317
バグですら無い変換モンもゴネれば人権モンになるしな うちのおでんは呂布につけて雑魚狩りしてタレント発動させてる
強いかどうかはしらん ジークアポロン、クーシヴァだけど困る事はない
ソーサラーは呂布君がやってくれる 別にアンチでもないんだけれどもな
俺も昼におでん弁当試食したけど、呂布落とせず槍も残るようになってニャルに戻った おでんやアルテミスがいけるなら、つくよみんも強者扱いでいい?
HP高いし 自ユニット(メイン+サポ)参照にするなら自ユニット(メイン+サポ)に効果あるようにして欲しいけどな……
自ユニットって書いてあるのにメインにしか効果ないやん >>347
そういう運用見越してるならそれでいいんじゃない?
ネロ環境のときもそうだけど強い強いって評価だけを切り取って見て、脳死で出してる人をよく見るって言うか ガチャが被りやすくて石尽きた
まさかサポート三体しかおらんのに二回も被るとか
無課金には厳しいね ギルクエの枠を増やすために正月ジャンヌを取りにいくべきか否か… 一度石無くなったらもう2度とたまらないぞ
そして貯めてもPU率がゴミだから目的のは当たらなくて終わるぞ
嫌なら課金しろこのくそげーに 人が弁当出すの見てから「ワイも持っとるで〜」ってな感じで弁当出してくる奴なんなんだろうな
ワンパンできない弁当を後から出すぐらいなら最初に出す予定だったらキャラでいいから やっと俺も明日で無弁当卒業か。
石は貯めたからな、頼むぞ!!! というか弁当は範囲運用でワンパン確殺できるならなサポはなんでもいいまである
エンチャ、装備整えればジェノなら基本ワンパンでむしろ装備エンチャの方が重要じゃね 準備完了押せないのってどうせ読み込み終わってないからでしょ
低スペかよ 弁当の運用とか本当に色々だな
ブレイクやストライクの黄色エンチャ2種でクリ率上げてる人もいれば、黄色4つの人もいればノヴァの人も居る
クリ率アップでクピド選んでる人もいればニャルにしてる人も居る 過去スレ見てると装備の中でも「自ユニットのHP80%以上の時、ディフェンス+15%」や「自ユニットのHP80%以上の時、自ユニットの物理ダメージ耐性+10%。」みたいな効果のものは評価が低いみたいだけど何でなの? >>370
追跡装備できるしワンパン確殺ハードルが低めで自由度高いからな。
結果、ワンパンさえ満たせればいいからなんでもよくなる。 おでん煮るはバフ乗せれば80相手ならワンパンできたりもする
槍には無駄だから投げるな
>>371
大体効果が乗らないサポートも参照するから ホストが準備完了解除してユニット入れ替えて即完了すると止まるな >>123
まじかよワイのナポレオンは割とゼニス陣営の救世主になっとるんやが
ステ画面のレジストが550だから変換で素アタック1100になってそこから装備効果が加わって攻撃時にはアタック1700いくぞ
ギルクエ100でも範囲使えば11000程度は出るし更に行動終了後の範囲ダメで+5000入るから雑魚は大体死ぬんだが >>371
アタッカーなら火力のが重要なのでアサシンベストや追跡の方がいい
タンクには有効じゃん?とも思えるけど、サポが柔らかいおかげで攻撃一回でも食らったらもう発動条件を満たせない
それならHP条件がないステアップ系の方がいいよねって感じじゃない?
条件が「ユニットのHP80%以上」じゃなくて「メインのHP80%以上」なら人気だったんだろうけどな >>373
ありがとう
俺はHP満タンにしてから戦闘始めるからその場合は有用って事でおk? 念の為もう一度言っておくけどギルクエ消化忘れるなよ ホストに限らずユニット入れ替え即完了はフリーズしやすい気がする 前にガイジがユニット入れ替えたら即開始しろって言ってたしな
共闘は切り替えを待ってから準備完了だ >>364
弁当の基礎ステが低いから共闘用編成を用意してない天さんが悪い ユニット入れ替える画面
入れ替えて戻った後
全キャラ表示されてから操作しないとあばばばばばばる可能性が高い、気がする 太陽の護符でた
うーんおしゃれなリボンとどっち付けるか悩むのう キャラ変更後に即開始押しで画面切り替わったら止まる
ホストは最後にゆっくり開始押すのが良いよ キャラ切り替え時のキャラ絵読み込みが終わる前にとっとと準備完了押すと99%行きって誰か言ってたな
ほんとかどうかは知らん 共闘はバグ多すぎるせいでなにが不具合の原因なのかはっきりしないな >>388
これな
どういう原理なのかさっぱり分らんが、なんとなくそうなる気がするんだよな 共闘の記憶は今回のアプデで実装されたじゃん。
クリアしたPTが記憶されてる。 こんなバグまみれで修正予定バグがありますと告知することもない不誠実体質 クリティカルの仕様はランモバと同じなんだろうと思って検証してなかったな
130%にして熊を何度か虐殺してみるか あーボスごとに記憶ってことか
じゃあ共闘周回してる人だけか分かるの >>310
ランモバに範囲攻撃後、2ターン後にその位置へ再度範囲攻撃みたいなのならいるよ
案の定使いにくいハズレキャラだけど >>387
>>388
キャラデータ読み込み終わる前にマッチング開始すると完了せんのだろうな 今回のジャンヌは強さはどんな感じです?
人権じゃないけど持ってたら便利ぐらい? >>388
これ3Pがやったからホストの俺は8秒ほど待ってからスタートしたが
案の定99%で止まった
蹴るしかないのか >>403
タンクだけど人に聞かないと分からないならやめとくべきキャラ
たぶん後悔する 共闘やったらスタートのでかでかとした文字がめっちゃ点滅して出ると消えるの繰り返しで始まらなくて詰んだ >>404
すり抜けてこないでくださいおねがいします >>396
羅刹でたからまさにその装備にしたいんだけど
戦姫たくさんあるのに令和最新版じゃねーんだよな・・・はーほんまクソ仕様 >>399
確認してみたらボスごとに記憶だな。
前のゴミ仕様と比べれば快適になったぞ。 >>401
へー面白そうだけど2ターン後は運用難しすぎるなw
あとリベンジャー活かすためには範囲攻撃じゃなくて敵が範囲に入ったら敵ターンでの戦闘になってくれんといけんからな
仮にそのキャラが来てもリベンジャーは死んだままだ エリちゃんはワガママだから戦闘時系装備だとやる気だしてくれないんだ >>413
エリの助「イヤじゃイヤじゃソルジャーヘッドなどというダサい装備では本気出しとうないっ!」 敵の攻撃>エリちゃんの防御になってきたから戦姫外して羅刹にしてたわ
カウンターとガードカウンターもあるから死にさえしなけりゃソルジャーと魔以外は一人で全部倒せるし 結局サンダージャベリンにょりエターナルランスの方が与ダメ伸びるし、まあ うちのエリちゃんは未だに竜鱗フルセット装備だ
すまぬ エターナルランスにアタック+15%がついたが、エリちゃん以外使える人がおらず。
(戦士の守りを使うと無駄になる) 戦闘時DEFだけみるとソルジャーヘッドが一番高いんだな
知らなかったわ 正月ジャンヌは普通にランサーできたら迷わなかったのに >>408
向こうの騎馬タンク引くまでにシュゼット出まくってこっちの騎馬タンクも天井だったんだ強いと言ってくれよ 自称光輝軍の女はNG
>>411
しかも、空撃ちが出来ないからね
専用装備で空撃ちが出来るようになるゴミ仕様 タンクはレガースに玄帝兜が楽しくてオススメ
なお使っていても本当に強いかは分かっていない模様 ずっ〜〜〜〜〜っとデイリースタミナ分しか働かない奴ってどこでボトル使うつもりなんや…… 範囲で瀕死になった奴をエリちゃんでカンッボッするのすき 育成追いついてようやくクリアーサー使うんだけど、エンチャントって何がおすすめ? 今更だけど稼いだギルドEXPってリセットされないんだな
1週間毎にリセットとかしないとアクティブかどうかわかりづらくね >>428
与ダメ補正を持ってないからフェザー
機動力もさらに増すし ガチギルドでもなきゃオンラインで判断すれば十分でしょ
ガチギルドなら定時に経験値差分をちゃんと記録しておけ
てかうちはオンしないやつ切らないっぽいからそろそろ離脱考えてる >>430
なるほど、さっさくエンチャントガチャやってくる あー昨日のキャラスト後3人誰いこうと思ったままいってなかった気がする >>425
エリクサーの数が増えてくと安心感が増すだろ?
俺は飲む派だけどな カティアは滅び世界は平和になったのじゃった
れじぇくろ 終わり さっさとレベル上限あげてくれんかね
無駄が出るだけでモチベだださがるんだわ ボード素材緩和で育てたかったあれやこれがもりもり育ってくわ
総力戦みたいなの来そうだなぁ ギルドって欠員が出たらその分蓄積してたギルドEXP減ったりする? ログインはしてても塔やらん奴ってギルクエやってんのか疑心暗鬼になるわ
虹アクセに執着なかったらギルクエもやらんやろ サブクエでリトリー像まったく落ちんのだが・・・。
みんな落ちてるの? そんなに気になるならプロフィールからキャラ見てギルドアクセ付けてるか確認すればいいんじゃないの
やってたら誰かにつけてるじゃろ 塔やらない奴はほんと意味わからんよな
1回登ればあとはスキップで毎週石貰えるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています