【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チンゲが必須じゃないとうっかり書いただけでこの絡まれようにびびる・・
そしてジークのこともだれか庇ってあげて 目先か長い目で見るかで視点が違うからどこまでも平行線だろ どちらも優秀だから競う意味もないわな
手持ちと敵との使い分けで話は終わり ゼニスの範囲キャラジルドレしかいねーのか?いやヴァンフレイムに不満があるわけじゃないが
と思って見回してたらクリスマスジルドレなんてのが居たが…
アブソリュートデスつきで周囲3マスって結構広そうにみえるけど使ってる人いるかね 長い目なんてなんの根拠もないただの思い込みだから理解されないのよ なんかギルド実装されたあたりがピーク感でてきた助けて アウアウがいきなり発狂しなけりゃそもそも揉めなかったんだけどな
まあ面倒くさい話は終わりでええわ ジルドレって4マス範囲も持ってるしワープも持ってるけど全然名前出てこないね
Rだとやっぱステが低すぎるから使えないのかしらん 範囲攻撃キャラがもう出ないかもしれないって発想がすごい むしろジルドレはワープ持っててオンリーワンで使うの当たり前みたいなとこあるから名前でないだけだよ
ヴァンフレも強いよ継続ダメージあるからボス戦とか使いやすいし クリドレって範囲2スキル持ってたんだ
強いんかな? イベチャレ100は左に呂布・青シンボル右にギルドアクセ弁当(韋駄天)・ネロ(サポ槍)・スプリントでオート1Tにしてる
再出撃でも弁当が初手アクセルステップちゃんと使うようになったのは助かるな ギルクエ13で四苦八苦してるけど
道真ってソロモン並みに火力出るようになるのかな?
ナディアこのメンツじゃきついか?
https://i.gyazo.com/053fa8bc0eaecf6e8056db4a034031d9.png (慈愛っていうほどオンリーワンじゃないと思うんだが。単体再行動って2人並べても別にシナジーないし。ハイオペは2人並べたらシナジーあるけど)
なんでもない >>629
出るわけない
そもそもバグであんなことなってるから
タンク育てた方がええで 道真はソロモン並みにはならないから範囲使いたいならプラトンと組ませた方がいいよ
といってもレべ100ならギルクエ13くらいなら道真一人でもワンパン出来るような気もするけども >>629
ギルクエ14も15も敵に囲まれるから素直にジャンヌ育てたほうがよいぞ >>630
ハイオペの方がオンリーワンだよなあ(蒸し返していく) >>629
回数ゼロで見れないからうろ覚えだけど
ジーク呂布道真アスクパトラでクリアしたからイケると思うよ 元ネタが範囲ゲーで再行動付与は殆んど居ないとチンゲ発ピックの時に聞いたからチンゲ上げしたけど間違いならすまんな寝るわ ナディア13は端に逃げて何とかなった
ジャンヌは性能すらチェックしてなかったわ ナディアは今なら正月ヤマタケもけっこう強いんじゃない?使ってないから適当に言ってるけど ベントーもソロモンもいないからジルドレ上げっかなー
みんな持っててオンリーワンならなおのこと話ぐらいは上がるものだと思ってたけど
それが全然話を聞かないから弱いと思ってたわ ベン・トーもソロモンもいるけどジルドレはゼニスの範囲アタッカーとして使うから育てたほうがいいよ >>629
13どんなステージだったかうろ覚えだが道真、アスク、プラトンあたりの範囲を複数入れれば行けるとは思う
ワンパン出来ないなら範囲重ねていけ作戦だ 13ってキャラレベル90でそんなに苦労した記憶ないけど
範囲と呂布で一方向の敵殺して安置作ればいけるんじゃないか レベル100ならSSR無しでもバトル15まで余裕だぞ
ナディアならゲッツタケル道真でなんとかなる チンゲすり抜けでネロ
ハロモンすり抜けでソロモン
ジャンヌすり抜けで弁当
ピックアップ仕事しないお陰で戦力揃った運営悔しがってそうw 騎士くんシンボル要員でいるんじゃね
ネロの紅蓮刀持たせたら強いし プラトンは槍や馬に特攻の魔法持ってるから意外と使いやすいと思われ 正月も通常もミカはやはりいい、安易にロリにせず程よいおっぱいボディ
にした運営とは握手したい ちょ、ジルドレレベル上げてみたけどツタンや菅原より単純に強くて笑うわw
これで状況によってワープや回復持たせることもできるし何や子の救世主 >>647
ハロモンとジャンヌ全く同じすり抜けしたわ
チンゲも回したらネロ貰えたのかw
ハロモンはソロモンいたらいらんかと思ったけど
オレの火力じゃ微妙に殲滅できないから結果的に両方使うことになった
弁当が育ったらスーパー範囲戦隊が誕生するな ソロモン弁当いないうちではハロモンがメイン範囲アタッカー
デバフはおまけ ゼニス13下側をジルドレアーサーの範囲コンビで殲滅して楽勝だった
次はオリジンか えちえちミカエル当たった
こいつはすげえドスケベ天使で興奮したw >>656
わかる 襲来でスタミナ10で30万ちょい
スタミナ20で40万チョイはわりにあわんよな >>660
それもあるけど
クリイベで1億Gくらい入ったからインフレ感ある 塔やってきた味方ターン戦闘時アタック半減も範囲スキルなら関係ない
毎週言ってるやっぱり範囲ゲーですわ クリイベで稼ぎまくって余裕こいてたらあっという間に底つきそうで震えてるわ
まぁクラス書はほぼ終わってシンボル書も2つは明日明後日には終わる(ゼニス放置w)
あとはサポ書をチクチクやってく位だから出口は見えてきた気はするけど ナポレオンのサポはポセイドンがベストっぽいな
タイダル+エリアル+キャプテンコスチュームで共闘なら槍まで確殺いけるからスナイプ温存出来る
トネール使っただけでスナイプが呂布に17000とか入るのビビるわw たしかにミミックのスタミナ20は割に合わん気がしてきた
最近スタミナの価値が高いからなあ 襲来とミミック以外にスタミナ消費で稼げるクエ無いじゃん
両方とも回数が限定されてるから替えがきかないだろ
イベントはチケット消費だから関係無いものとする ジャンヌのハゴイタイガーがアサシンに反応しないけど スタミナ20程度で40万以上稼げる価値のあるステージとかあるとも思えんが イベントでだいぶ金配ってるから今となってはミミックはスタミナ無くても良いかなとは思う
それはそれとしてやるけど
今は金に余裕があるとはいえ、それは継続的な補給を前提とした余裕でしかないからな
毎週300万をスルーするのはキツイ >>668
アサシンはガード無視スキル持ってる
自軍で実用レベルに運用するとなると相当極まった育成が必要だけど、敵が持ってると中々厄介なスキルよな サタナキアが敵にいる時結構警戒してたけどこいつの2マススキルって本体しか攻撃しないんだな
大したやつじゃなかったわ イベントLV100オートでクリア出来るようになるとは、やっぱ弁当素晴らしいな スキルそのものがガード不可なのと、ガード不可状態を付与するスキルの二種類あるよね
後者はガードする側とされる側のどちらに有効なのかわかってない ミミックはスタミナが勿体ないのとキング出すターン4までの手動がめんどくさいし
ポーヨンが配られる4日前まで鍵を貯めこんでからやってる 弁当ならミミックもオート余裕だぞ
開幕ジェノサイ打ったら、タレント効果で4ターン目か5ターン目にもう一回ジェノサイ打てるからな
残りメンバーも適当に範囲持ち並べとけばまず失敗しない 弁当いるのといないのとでは別世界だな、限定でなくて良かったな 🎍ジャンヌの武器何がいいやら
紅蓮ブルプラは噛み合ってないし とりま余ってた蒼水晶使ってみてるけどこれだと動きが独特なだけね
単純にステ上げたほうがいいぽ 大体マリーとセットだろうし槍装備してまでdef盛らんでも落ちんから普通に火力出る武器でよさげ ジャンヌの武器はエターナルランスかオムニスシミター、エンチャはフェザーが良さそう
敵ターンに火力出せる武器って案外少ないのよな
リベンジャーが槍なら良かったのに 正月ジャンヌは普通のアタッカー運用の方が強い気がするなあ
ブラッティソードと食いしばり持ってんだからあとはフェザー装備でも着せたらオートで雑に扱えそう ジャンヌって身代わりも頼もしいけどカマキリに引き寄せられて
4体からフルボッコされても生き残る頼もしいやつ
あとからマリーが回復して救援がたどり着いた後の身代わりがこれまた頼もしい
クーサーより断然使えるやつ ジャンヌとマリーが同じオリジンに設定してる運営ナイスチョイスだと思った 100毎じゃよ
上げてすぐは何故か反映されんから時間置くとよろし >>685
バグモンや弁当は壊れてるけど、ジルもそれらを除けば最強格だからなぁ
俺は別に苦労しなかったぞ >>689
さんきゅー思ったより上がってなくてあれってなったら100毎か ジャンヌは☆3だと隣接1マスに味方居ないとダメだけど最終的には3マス離れても自己バフ付くから強い
せめて2マスになるまでは凸らないとな
マリーやアスクでチアダンス付けば良いんだが、あれ結構自分に掛かるのがウゼェ 時間置くんじゃなくて一度メインクエスト開いて戻るかログインし直せばすぐ反映されるぞ まーこの先範囲でワンパン出来ない敵が出てきた時にオリュできるキャラの一つだよ
さすが限定運営やるな >>692
>>695
どっちが正しいのん?
まぁ色々と画面遷移してりゃ更新されてる感あるけど気軽に試せないからよく分からんな クエスト画面飛べばだいたい更新されるからその後にギルド画面行けば良いんじゃね
どうでもええやろ 正月にもう1キャラ追加してくれんかな
ヤマタケで満足して正月用に貯めてた石を使わなかったから石が余ってしょうがないぞ メインクエスト→マイページ→ギルドクエストで100割更新される
オレ調査 某所で1月にマスターくるって見たんだけどそこで最強キャラ確変ありそうかな >>701
別に範囲攻撃スキルが増えるわけでもねえダロ 正月は諭吉で選べるSSRキャラ1体だろ
震えて待て
石はスタミナにしとけ >>682
と思ったけどある程度耐久にふらんと厳しそうだ 某所もなにもロードマップでそうなってたはず
ソルジャーが再行動持ちになったら評価変わるキャラは結構ありそうね
ただ範囲の優位は味方がいくら強化されても変わらん敵が強化されんと まージャンヌなしの範囲ぶちかましが成せるのは敵の配置次第なんだよな
カマキリに吸われて生き延びれるのはジャンヌだけだし やっと1ホモゲットしたわ
ホモだけどめっちゃうれしい ジーク☆6でもう何も怖くない
と思ったが案外脆かったゆ
やっぱ前線押し上げのタンク的に使うモノではないね ジャンヌが他のタンクよりカマキリに強い要素ってあったっけ? ソルジャータンク、ライダータンク、聖闘士タンク
マスタークラスで最強のタンクが決まるぞ 反撃出来るとこくらいな気がするけど
一応他もウリエルでカバー出来るし カマキリの後ろにカマキリがいてその後ろにもカマキリがいる3連攻撃は
まだ運営もやってないんだよな
敵を強化しなくても嫌がらせMAPはいくでも作れるんだよな
運営次第で ヤマタケ比較だと槍に弱いのがどうにも気になったな
相性なしはタンクには有利やね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています