【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
次スレは>>900で
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640591057/
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part136
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640611366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼニス13下側をジルドレアーサーの範囲コンビで殲滅して楽勝だった
次はオリジンか えちえちミカエル当たった
こいつはすげえドスケベ天使で興奮したw >>656
わかる 襲来でスタミナ10で30万ちょい
スタミナ20で40万チョイはわりにあわんよな >>660
それもあるけど
クリイベで1億Gくらい入ったからインフレ感ある 塔やってきた味方ターン戦闘時アタック半減も範囲スキルなら関係ない
毎週言ってるやっぱり範囲ゲーですわ クリイベで稼ぎまくって余裕こいてたらあっという間に底つきそうで震えてるわ
まぁクラス書はほぼ終わってシンボル書も2つは明日明後日には終わる(ゼニス放置w)
あとはサポ書をチクチクやってく位だから出口は見えてきた気はするけど ナポレオンのサポはポセイドンがベストっぽいな
タイダル+エリアル+キャプテンコスチュームで共闘なら槍まで確殺いけるからスナイプ温存出来る
トネール使っただけでスナイプが呂布に17000とか入るのビビるわw たしかにミミックのスタミナ20は割に合わん気がしてきた
最近スタミナの価値が高いからなあ 襲来とミミック以外にスタミナ消費で稼げるクエ無いじゃん
両方とも回数が限定されてるから替えがきかないだろ
イベントはチケット消費だから関係無いものとする ジャンヌのハゴイタイガーがアサシンに反応しないけど スタミナ20程度で40万以上稼げる価値のあるステージとかあるとも思えんが イベントでだいぶ金配ってるから今となってはミミックはスタミナ無くても良いかなとは思う
それはそれとしてやるけど
今は金に余裕があるとはいえ、それは継続的な補給を前提とした余裕でしかないからな
毎週300万をスルーするのはキツイ >>668
アサシンはガード無視スキル持ってる
自軍で実用レベルに運用するとなると相当極まった育成が必要だけど、敵が持ってると中々厄介なスキルよな サタナキアが敵にいる時結構警戒してたけどこいつの2マススキルって本体しか攻撃しないんだな
大したやつじゃなかったわ イベントLV100オートでクリア出来るようになるとは、やっぱ弁当素晴らしいな スキルそのものがガード不可なのと、ガード不可状態を付与するスキルの二種類あるよね
後者はガードする側とされる側のどちらに有効なのかわかってない ミミックはスタミナが勿体ないのとキング出すターン4までの手動がめんどくさいし
ポーヨンが配られる4日前まで鍵を貯めこんでからやってる 弁当ならミミックもオート余裕だぞ
開幕ジェノサイ打ったら、タレント効果で4ターン目か5ターン目にもう一回ジェノサイ打てるからな
残りメンバーも適当に範囲持ち並べとけばまず失敗しない 弁当いるのといないのとでは別世界だな、限定でなくて良かったな 🎍ジャンヌの武器何がいいやら
紅蓮ブルプラは噛み合ってないし とりま余ってた蒼水晶使ってみてるけどこれだと動きが独特なだけね
単純にステ上げたほうがいいぽ 大体マリーとセットだろうし槍装備してまでdef盛らんでも落ちんから普通に火力出る武器でよさげ ジャンヌの武器はエターナルランスかオムニスシミター、エンチャはフェザーが良さそう
敵ターンに火力出せる武器って案外少ないのよな
リベンジャーが槍なら良かったのに 正月ジャンヌは普通のアタッカー運用の方が強い気がするなあ
ブラッティソードと食いしばり持ってんだからあとはフェザー装備でも着せたらオートで雑に扱えそう ジャンヌって身代わりも頼もしいけどカマキリに引き寄せられて
4体からフルボッコされても生き残る頼もしいやつ
あとからマリーが回復して救援がたどり着いた後の身代わりがこれまた頼もしい
クーサーより断然使えるやつ ジャンヌとマリーが同じオリジンに設定してる運営ナイスチョイスだと思った 100毎じゃよ
上げてすぐは何故か反映されんから時間置くとよろし >>685
バグモンや弁当は壊れてるけど、ジルもそれらを除けば最強格だからなぁ
俺は別に苦労しなかったぞ >>689
さんきゅー思ったより上がってなくてあれってなったら100毎か ジャンヌは☆3だと隣接1マスに味方居ないとダメだけど最終的には3マス離れても自己バフ付くから強い
せめて2マスになるまでは凸らないとな
マリーやアスクでチアダンス付けば良いんだが、あれ結構自分に掛かるのがウゼェ 時間置くんじゃなくて一度メインクエスト開いて戻るかログインし直せばすぐ反映されるぞ まーこの先範囲でワンパン出来ない敵が出てきた時にオリュできるキャラの一つだよ
さすが限定運営やるな >>692
>>695
どっちが正しいのん?
まぁ色々と画面遷移してりゃ更新されてる感あるけど気軽に試せないからよく分からんな クエスト画面飛べばだいたい更新されるからその後にギルド画面行けば良いんじゃね
どうでもええやろ 正月にもう1キャラ追加してくれんかな
ヤマタケで満足して正月用に貯めてた石を使わなかったから石が余ってしょうがないぞ メインクエスト→マイページ→ギルドクエストで100割更新される
オレ調査 某所で1月にマスターくるって見たんだけどそこで最強キャラ確変ありそうかな >>701
別に範囲攻撃スキルが増えるわけでもねえダロ 正月は諭吉で選べるSSRキャラ1体だろ
震えて待て
石はスタミナにしとけ >>682
と思ったけどある程度耐久にふらんと厳しそうだ 某所もなにもロードマップでそうなってたはず
ソルジャーが再行動持ちになったら評価変わるキャラは結構ありそうね
ただ範囲の優位は味方がいくら強化されても変わらん敵が強化されんと まージャンヌなしの範囲ぶちかましが成せるのは敵の配置次第なんだよな
カマキリに吸われて生き延びれるのはジャンヌだけだし やっと1ホモゲットしたわ
ホモだけどめっちゃうれしい ジーク☆6でもう何も怖くない
と思ったが案外脆かったゆ
やっぱ前線押し上げのタンク的に使うモノではないね ジャンヌが他のタンクよりカマキリに強い要素ってあったっけ? ソルジャータンク、ライダータンク、聖闘士タンク
マスタークラスで最強のタンクが決まるぞ 反撃出来るとこくらいな気がするけど
一応他もウリエルでカバー出来るし カマキリの後ろにカマキリがいてその後ろにもカマキリがいる3連攻撃は
まだ運営もやってないんだよな
敵を強化しなくても嫌がらせMAPはいくでも作れるんだよな
運営次第で ヤマタケ比較だと槍に弱いのがどうにも気になったな
相性なしはタンクには有利やね >>713
ランモバではフックからのフックからのフックなピタゴラスイッチあった思い出 引き寄せで12マストレインされてフィールドの敵が全部アクティブって古のMMO脳過ぎるだろ 敵強くしなくてもMOB湧きでも十分ウザいと思うけどな
かつてのS-RPGはウザいほど湧いて経験値稼ぎが出来たけどな あとランモバは安地と思って移動した次のターンに敵援軍沸くのがデフォとか
嫌がらせ力半端なかった 完凸マリーさんがいれば反撃なんて怖くな・・・
おい範囲止めろ糞飛竜 元ゲと違って騎兵が重鎧じゃないから割とジャンヌの防御面が辛い 天井分でやっとじゃんぬ来たんだけど、交換ってじゃんぬそのもののほうがフラグメント交換より良い? ソルジャーは再行動スキルが付くみたいな話だったけど、たぶんサポのアクティブスキルみたいな使い捨て枠になるんじゃないか?
そこまで激的な影響は無さそう 正月ジャンヌはタンク運用しようとすると
いままで砕かれ続けていたであろう白帝あたりになるのかねえ(ジャンヌは魔法もガードしちゃうし) >>731
(´・ω・`)見方を前にだしてスキルでガードする→敵の攻撃が範囲なので纏めて死ぬ
(´・ω・`)自分一人で前に突っ込む→敵が範囲なので何も起こらない 魔法はだいたい範囲持ちだからなw
密集してると被害デカくなるしタンク自体が意味無いどころか逆効果
ディフェンスとレジスト両方上げるなんて厳しいし素直にレジストは捨てでいいんでない しばらく限定もタンクも止まるだろうし今取らないやつって
あとでボロクソ言われるのが嫌でやめるんやろ
そんなやつらの言葉信じていいの? まーそう考えると戦闘時とかじゃなくて常時ダメージ耐性ついてるヤマタケは優秀よな 魔法に対してはナポレオン投げればそれで解決だからタンクで受ける必要は特に無し
共闘レベルだと4ダメージしか食らわなかったりする 緑エンチャもありなんかねーダメージ軽減付く奴とか
武器は流石に攻撃に振らないと案山子になりそうだけど ヤマタケ、サービス開始時はハズレハズレ言われてたのにずいぶんと評価上がったものだな オリジンの中じゃ使えそうなのがそいつしかおらんってパターンやろ
クーサーもジャンヌもスルーしてたらそうなるわな >>739
元々有能が謂われなくナーフされてたからなナポとヤマタケは
パトラちゃんとは違うのだよパトラちゃんとは まあガードスキル使ったらアタック600になる奴がアタック1500越えるようになればそりゃ評価も変わる あとは呂布もだな
レジスト値結構高いし素のダメージ耐性ももってる 修正入ったんだからそりゃ評価も上がるだろ・・・
パトラと共に悲しみを背負う てかタンクでスナイプ食らったときも謎の4ダメージなんだよな
範囲スキルは計算式的に最低保証の10ダメージにスキル倍率0.4を掛けてるんやろな >>739
(´・ω・`)違う
(´・ω・`)身分的には農民のままだが下に穢多・非人が出来た そんなヤマトにレガース装着させてみ、ガツガツ突っ込んでいくぞ 弁当ええのー
ソロモンだとワープさせないといけないしなぁー ギルクエも1ヵ月もすればソロ以外ほとんどが交換品無くてギルドLV上げる意味無くなってるだろうし交換品しだいでEX何それwとかなってそう >>747
ヤマタケにレガースってどういう運用?
グッドレスト持ってないからサリエルとかつける感じ? 今日も全割りで追跡来なかったよ、土曜も全割り確定だよ
日曜も紅蓮ないから全割りだよ
この生活2か月続けてるんだけど、そろそろ泣きそうだよ オリジン編成組んでるとまりがー俊足なんだよな
他のジェンヌはAUTOで事故スキル連発のマヌケ野郎だし
、クーサーは鈍足だし戦陣に突っ込んでいくのがヤマトレガースタケル
それを後から~マリーの俊足で回復が追いつくってシナリオ 紅蓮は死活問題だけど頭は別に眼帯でええやん
…そういうことにしておこうか なるほどクリアサにシンボル炊かせてヤマタケをアタック運用してるのか 2日で1,000万飛んだけどこのペースだとすぐに破産です
クリスマスイベ第2弾まだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています