【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
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英雄と共に英雄になる旅へ──
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャンヌは☆3だと隣接1マスに味方居ないとダメだけど最終的には3マス離れても自己バフ付くから強い
せめて2マスになるまでは凸らないとな
マリーやアスクでチアダンス付けば良いんだが、あれ結構自分に掛かるのがウゼェ 時間置くんじゃなくて一度メインクエスト開いて戻るかログインし直せばすぐ反映されるぞ まーこの先範囲でワンパン出来ない敵が出てきた時にオリュできるキャラの一つだよ
さすが限定運営やるな >>692
>>695
どっちが正しいのん?
まぁ色々と画面遷移してりゃ更新されてる感あるけど気軽に試せないからよく分からんな クエスト画面飛べばだいたい更新されるからその後にギルド画面行けば良いんじゃね
どうでもええやろ 正月にもう1キャラ追加してくれんかな
ヤマタケで満足して正月用に貯めてた石を使わなかったから石が余ってしょうがないぞ メインクエスト→マイページ→ギルドクエストで100割更新される
オレ調査 某所で1月にマスターくるって見たんだけどそこで最強キャラ確変ありそうかな >>701
別に範囲攻撃スキルが増えるわけでもねえダロ 正月は諭吉で選べるSSRキャラ1体だろ
震えて待て
石はスタミナにしとけ >>682
と思ったけどある程度耐久にふらんと厳しそうだ 某所もなにもロードマップでそうなってたはず
ソルジャーが再行動持ちになったら評価変わるキャラは結構ありそうね
ただ範囲の優位は味方がいくら強化されても変わらん敵が強化されんと まージャンヌなしの範囲ぶちかましが成せるのは敵の配置次第なんだよな
カマキリに吸われて生き延びれるのはジャンヌだけだし やっと1ホモゲットしたわ
ホモだけどめっちゃうれしい ジーク☆6でもう何も怖くない
と思ったが案外脆かったゆ
やっぱ前線押し上げのタンク的に使うモノではないね ジャンヌが他のタンクよりカマキリに強い要素ってあったっけ? ソルジャータンク、ライダータンク、聖闘士タンク
マスタークラスで最強のタンクが決まるぞ 反撃出来るとこくらいな気がするけど
一応他もウリエルでカバー出来るし カマキリの後ろにカマキリがいてその後ろにもカマキリがいる3連攻撃は
まだ運営もやってないんだよな
敵を強化しなくても嫌がらせMAPはいくでも作れるんだよな
運営次第で ヤマタケ比較だと槍に弱いのがどうにも気になったな
相性なしはタンクには有利やね >>713
ランモバではフックからのフックからのフックなピタゴラスイッチあった思い出 引き寄せで12マストレインされてフィールドの敵が全部アクティブって古のMMO脳過ぎるだろ 敵強くしなくてもMOB湧きでも十分ウザいと思うけどな
かつてのS-RPGはウザいほど湧いて経験値稼ぎが出来たけどな あとランモバは安地と思って移動した次のターンに敵援軍沸くのがデフォとか
嫌がらせ力半端なかった 完凸マリーさんがいれば反撃なんて怖くな・・・
おい範囲止めろ糞飛竜 元ゲと違って騎兵が重鎧じゃないから割とジャンヌの防御面が辛い 天井分でやっとじゃんぬ来たんだけど、交換ってじゃんぬそのもののほうがフラグメント交換より良い? ソルジャーは再行動スキルが付くみたいな話だったけど、たぶんサポのアクティブスキルみたいな使い捨て枠になるんじゃないか?
そこまで激的な影響は無さそう 正月ジャンヌはタンク運用しようとすると
いままで砕かれ続けていたであろう白帝あたりになるのかねえ(ジャンヌは魔法もガードしちゃうし) >>731
(´・ω・`)見方を前にだしてスキルでガードする→敵の攻撃が範囲なので纏めて死ぬ
(´・ω・`)自分一人で前に突っ込む→敵が範囲なので何も起こらない 魔法はだいたい範囲持ちだからなw
密集してると被害デカくなるしタンク自体が意味無いどころか逆効果
ディフェンスとレジスト両方上げるなんて厳しいし素直にレジストは捨てでいいんでない しばらく限定もタンクも止まるだろうし今取らないやつって
あとでボロクソ言われるのが嫌でやめるんやろ
そんなやつらの言葉信じていいの? まーそう考えると戦闘時とかじゃなくて常時ダメージ耐性ついてるヤマタケは優秀よな 魔法に対してはナポレオン投げればそれで解決だからタンクで受ける必要は特に無し
共闘レベルだと4ダメージしか食らわなかったりする 緑エンチャもありなんかねーダメージ軽減付く奴とか
武器は流石に攻撃に振らないと案山子になりそうだけど ヤマタケ、サービス開始時はハズレハズレ言われてたのにずいぶんと評価上がったものだな オリジンの中じゃ使えそうなのがそいつしかおらんってパターンやろ
クーサーもジャンヌもスルーしてたらそうなるわな >>739
元々有能が謂われなくナーフされてたからなナポとヤマタケは
パトラちゃんとは違うのだよパトラちゃんとは まあガードスキル使ったらアタック600になる奴がアタック1500越えるようになればそりゃ評価も変わる あとは呂布もだな
レジスト値結構高いし素のダメージ耐性ももってる 修正入ったんだからそりゃ評価も上がるだろ・・・
パトラと共に悲しみを背負う てかタンクでスナイプ食らったときも謎の4ダメージなんだよな
範囲スキルは計算式的に最低保証の10ダメージにスキル倍率0.4を掛けてるんやろな >>739
(´・ω・`)違う
(´・ω・`)身分的には農民のままだが下に穢多・非人が出来た そんなヤマトにレガース装着させてみ、ガツガツ突っ込んでいくぞ 弁当ええのー
ソロモンだとワープさせないといけないしなぁー ギルクエも1ヵ月もすればソロ以外ほとんどが交換品無くてギルドLV上げる意味無くなってるだろうし交換品しだいでEX何それwとかなってそう >>747
ヤマタケにレガースってどういう運用?
グッドレスト持ってないからサリエルとかつける感じ? 今日も全割りで追跡来なかったよ、土曜も全割り確定だよ
日曜も紅蓮ないから全割りだよ
この生活2か月続けてるんだけど、そろそろ泣きそうだよ オリジン編成組んでるとまりがー俊足なんだよな
他のジェンヌはAUTOで事故スキル連発のマヌケ野郎だし
、クーサーは鈍足だし戦陣に突っ込んでいくのがヤマトレガースタケル
それを後から~マリーの俊足で回復が追いつくってシナリオ 紅蓮は死活問題だけど頭は別に眼帯でええやん
…そういうことにしておこうか なるほどクリアサにシンボル炊かせてヤマタケをアタック運用してるのか 2日で1,000万飛んだけどこのペースだとすぐに破産です
クリスマスイベ第2弾まだ? 紅蓮はどうでもいいと思うけど追跡は死活問題やろ
覇権弁当がバードカフェの弁当になっちまう https://i.imgur.com/oB5HZQI.jpg
ジャンヌの装備、黒霧売らなければ良かったなぁ
まさか使いたくなる日が来るとは... 次のガチャ更新いつ?
ピックアップガチャ続いてたのになくなっちゃったし
ガチャ更新予定ないなら欲しいキャラではないけど今の正月ガチャ引こうかな 今週金玉の交換で初めて追跡頭来たら今日のデイリーダゴンで2個目来たわ
これで弁当とパトラちゃんの最終装備が揃った 厄伸ポーション10個使って何も出なかった時のむなしさよ
原神でも同じことやらされてるし虚無だわ 一応ジェノサイダー槍ワンパン圏内にはなんとか漕ぎつけてるけど、3つ4つ持ってるプレイヤー見るとこんな世の中間違ってると思うよ 紅蓮はもう3個あるし誰にもつけてないからもういらない
追跡頭は数必要な上に1個しかないからくだちぃ ヤマタケ防御イマイチだと思わね?
突っ込ませて逝ってもいい使い方してるわ
どーせ後から追いかけてくるジェンヌとクーサーがボス役だし 正月ジャンヌはランディウスが騎兵タンクで強いからそのままパクったろ!で実装したけど
こっちは騎兵が重装備出来ないの忘れてた調整ミスだと思う 紅蓮無いわ、追跡1つしか無くて弁当に移したから呂布の装備が酷い 完全不利とかじゃなければ単体はSR武器でも余裕でワンパンできるから
替えが効かない追跡のが重要だね ちなみにレガースも修正されたんだよな
元々移動後に回復してたのがしなくなって今また回復するようになった 追跡は小太郎用のバスター、弁当用のストライク、ナポレオン用のチャージでそれぞれ専用装備になってるな
正直あと2つくらい欲しい
というか対応クラスの新キャラ来る度に新しい在庫が必要になる >>766
マリーが付いたヤマタケが沈むとか範囲連打された時くらいだけどなあ 回復不能付けられたらね
なんでアクティブとパッシブ分けた とか言ってなけなしのボトル飲んだら今一つ目ドロップしたわ
ありがとうダゴン・・・大事にするよ まあフェアリー付けてパッシブは反撃ワンパンしていくしかないな
遠距離パッシブで回復無効付けられるとどうしようもないけどそこまでの頻度じゃない ダゴンもハスターも副産物のエンチャがゴミだから何も出なかった時の徒労感がすごい 10周年のやつでたまたまプレイしたら最初に貰える石でssr4枚ぐらい出たから少しやってみるかな 追跡頭はもういいんだ武器がだいぶ不足してるからハスターちゃん待つわ デバフ自体はそれもゲームだからいいけど
エリアルショットで消せないのはちょっと 色々ビルドとか考える余地があるからかなりゲームとして面白いよな
ペルソナでベルベットルーム引きこもるようなタイプはクッソ楽しめる エリアルショットの解除不可ってまだ直ってねーのかよ
以前ハスター周回でくっそイラついた記憶 記載されてないだけで解除不能が正式なんだよきっと
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