【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレで自分も間違えたけどオーバーロードじゃなくライトロードだぞ 天さんケチだから課金する気なくしたわ
こういうのは一方通行はよくない 100にもなったし本格的に育成広げていかないとなあ
書とかゴールドからして全く足りないわ >>100
おおそうなのか手持ち少ないボード素材が落ちるとこ探して回ってみるわ エロはやっぱりオトフロが一番だな
簡単にエロみれてキャラがたくさん
だんだん激しくなるから抜ける オトギはキャラ増えすぎてキャラ編成画面とか開くのに時間かかるし
装備とかスキルとかの入れ替えもやるとそれだけで時間かかって面倒くさくなって
裏迷宮とか高難易度もどんどん面倒になって段々ログインしなくなってやめちゃったな
メインストーリーはまあまあ好きだったよ 弁当つえぇ、ハロモンとは何だったのかな感じに、まあどっちも使うが >>79
ハロモンのときに天井叩いて両方出ないどころかSSRが140連目のパトラだけだった俺に恐れる物は何もない 限定は片方出たら撤退続けてるけど
一応天井分は維持してる 列車だとW天のSSがたまに貼られてるけどこっちでは見ないな
金額高いしそこまで追う人が殆どいないんかね ソロモンも弁当もいないからクリスマス正月の限定で先にすり抜けてきた方にギルドアクセ渡そうと思ってたけど結局どちらもこなかったぜ 列車は限定全部追ってるけど、こっちは石の価値高いから追ってないね
キャラ入手の敷居が高いのはエロゲとして致命傷だから、SLG部分に飽きたら撤退時 >>83
ドレークとタケルがどっちもタレントっていう区分だけどタケルのタレントって乗るの? ミストレは4倍石あるうえに天井150連のうえにピックアップ1%あるからね
比較するのはやめよう・・・ チンゲ→天井
ハロモン→60連
弁当→80連
クリアサ→120連
ジャンヌ→50連
引けない時に撤退する割り切りが欲しい ダメ耐性100%減で3000食らうってことは耐性ってあんま意味ないのか 正月タケルがアラガミが云々言ってたけど何の事?
敵はアビスやベリアルじゃなかったの?
こうなった時にストーリーだけ閲覧出来ないと不便 お前らがナポレオン強い強い言うからギルクエに投入してみたけど糞雑魚じゃねーか!
ソーサラー二人入れた方が楽だったわ 0.74倍×0.85倍・・・みたいな乗算なんじゃねえの?
でなけりゃ与ダメupスキルで相殺されてるとか ソロモンに持たせるので悩む部分てフレア・サンダーのどっちか(効果とCTが違う)くらいでは? >>123
ナポレオンの代わりにギルクエでソーサラー2人…妙だな? ダメージ耐性に上限がある説
対象が「ユニット」なのに実は「メイン」だけだったりする説 まあドレークのタレントとクイックうぉーは戦闘時シュインでの表示なんだけどね >>126
クリスマスジルドレはソーサラーじゃなかった
すまんかった 戦闘時シュインがあるから乗っていると考えるのは早計という可能性 ナポレオンは強いといえるだけのエンチャを引くのがかなり辛い >>137
何言っているかわからなくて草w
でもれじぇくろならあり得るな 一つ一つ検証したら発動していなかったスキルが山ほど見つかりそう >>134
いや、まぁステータスには表示はされるんだろうけど
俺が言いたいのは>>137ってこと
見た感じは乗ってるように見えてもどっちもタレントって区分なら
実際はどっちかしか適応されてない可能性があるんじゃないか? 羅刹の闘着とかんざしMAX二つあるんだが、もしかしてゴミなのか?
ここでジークは羅刹!とか言ってた奴居たけどもしかして騙されたのか? >>143
その辺は各効果有り無しパターンを全部チェックしてダメ減があるか見てかないとやね...なかなかしんどいな どの道80の敵に殴られて3000も食らうってことは計算でかなり%減っているのでは マップ画面上では乗ってても戦闘時には乗らない逆ソロモン現象あるかもしれん ランモバみたいに計算して出るならいいけどダメージ計算に乱数入れてる時点でやる気失せたわ
雰囲気で遊ぶのが一番ええ ジークはタレントでフル回復するからだろう
今の環境だとジークを隣においてタイマンしなきゃいけないボスいねぇしなぁ
範囲ドーン、残ったボスをフルボッコ
もうあっちと環境が全く違うから参考にならね >>146
(´・ω・`)強い装備やっても意味無い奴に要らない装備を渡すのは正しい 白虎落ちると正確なダメージ分からんしもっと弱い敵で検証すべきか 装備類は今後反映さることも大いにありだしとりあえず自分を信じとけ >>148
カタログデータだけみても強い
でもまぁ漏れは玄武でいいや、的な
タンクだからね AIの挙動も意味不明だから考えたくない
ランモバは細かいとこあっても基本的に有利不利狙ったり複数巻き込めなきゃ範囲使わないとかわかりやすかった でもヤマタケに正月ミカエルのスキル意味ないんだっけ? >>162
変換でアタックが上がるのかという話なら意味はないな 装備の自ユニット耐ダメージが本当に自ユニットなのか、メインにしか掛かっていないのか怪しいんじゃない?
試した事無いから知らんけど >>160
中古品(汚れ大 スカートの中)でいいか? ああ、なんか来てた
『れじぇくろ!?レジェンド・クローバー?』運営事務局です。
ご連絡までにお時間をいただいており大変申し訳ございません。
また、お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。
お問い合わせの件に関しまして、全知全能のタトゥーの効果「アタック/ディフェンス+10%」が
サポートキャラにも適用されておりました点につきましては不具合であり、
12/27のメンテナンスにて修正させていただいております。
正しくはメインキャラクターのみに適用される仕様となります。
なお本不具合に伴う補填等の予定はございませんので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
今後とも『れじぇくろ!?レジェンド・クローバー?』をよろしくお願いいたします。 >>160
カティアとトレードだな
カティアからは逃げられない 実際正月タケルさんの寝室最強… お姉さんかおかあさんが我々の欲するところという 民主主義が出てしまったな >>169
何でそんなに自分のとこのタイトルに自信ないんだ >>169
えー
細かい仕様なんて知らんけど
全知全能ネロアポロンがめっちゃ強かったから
2個目レベル50にしたとこなのに なんかもう特にやることもないしミカ狙いで石突っ込むわ リリースからずっと放置してたけどサイレントしといたわ
バレたけど補填ないからよろしくな! まあ不具合は修正するもんだよな
なんでサイレントでやっちゃうのかわからんけど、告知してごめんなさいしなさいよ れじぇくろ!?はちょっと笑った
にしても虹製錬石使ってる人もいるだろうに補填ないのか それならちゃんと公式で告知しろよとは思うよね
メールで聞かなきゃこのままだんまりしてたかもしれないわけか 被ダメージ量の多いユニット(残りHP参照では無い)を一番に狙うアホAIで、慣れたら簡単だぞ
その後の優先順位が怪しいけど、HPの割合とレベル?の同じユニットが攻撃範囲に複数いた時、そこで初めて相性有利な敵に攻撃する感じだったと思う
後は条件無くスキル攻撃優先だから単体でも範囲攻撃してくるんだろうね
少し前に試したけど、レベル上げしていないメインでサポ無しとダメージを受けたユニットを並べたら、ダメ受けている方を攻撃してきたから細かい判断をしていないんだろうね
ランモバは乱数なのか、細かい条件があるのか知らんけど、一人でも範囲攻撃してくる事があるし逆に複数いても単体攻撃してくる事もあるし、難しさで言えばこっちだけど
最初の一撃だけは複数に当たる時じゃないと範囲攻撃、撃ってこないのは絶妙よな サイレントは当たり前だろ
だっておまえらどこいじっても文句言わないじゃん 何かフレンドに1日前の奴がやたら増えてんなあ・・・
あ、こいつらガチャ爆死した雑魚かw >>169
ほお
範囲なしの呂布アポロンで使ってたんだけどぶっちゃけオーバーキルだったし気付かなかったわ ゼニスのギルクエ13がめっちゃ辛い
ジルドレ以外の範囲アタッカーをゼニスにください・・・ >>174
そんな要素なかっただろお前のフィルターで何でもお母さんに見えてんだよ >>169
>>12/27のメンテナンスにて修正させていただいております。
なお12/27の不具合修正のお知らせには記載されてない模様
まーたユーザー有利なバグのサイレント修正だよ
公表すりゃいいのにサイレントするからどんどん信用なくす >>185
ランモバの一人に対して範囲使うのはフィールドに攻撃対象の部隊が残り1体のときだけ
再行動も行動済みのキャラにかけるし再移動は近くにいる自キャラに近づくし基本的なAIはちゃんとしてるよ
たまに挑戦とか事件とか特殊なのだけどAI変わるけどまぁしゃーない 共闘間違ってビギナー入ってしまってすぐ抜けちゃってごめんなさい
まだ誰か抜けたら入ってこないバグ継続中なんかね テキストが仕様です、ですがキャラは返金申請怖いのでテキスト直します ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています