【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part138
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2b92-Ewho)2021/12/29(水) 11:35:40.32ID:wWMV73F00
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!

◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html

◆Twitter
https://twitter.com/legeclo

◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg

次スレは>>900

前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part136
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640611366/
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640676540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0113名無しさん@ピンキー (ニククエ Spbf-94o/)2021/12/29(水) 14:39:21.56ID:hUQlYyiGpNIKU
追跡6個あるからだれか紅蓮ちゃんと交換してくれよ
0116名無しさん@ピンキー (ニククエ 4fc0-SL3w)2021/12/29(水) 14:43:48.68ID:3SsJT3dU0NIKU
オリジンはソロモンいないなら大した範囲いない気がする
13は左下の弓潰したあと全員左に逃げて近づいてきた奴から倒していけばそんな難しくなかった
0119名無しさん@ピンキー (ニククエ 2bae-ZEAs)2021/12/29(水) 14:44:34.62ID:uMvFbj210NIKU
>>114
なんで範囲2種とアクセルステップでCT短縮して範囲連射できるツタン放置して範囲求めているの…
あとドレイクも93まで上げているなら運用方法の見当ついているだろうに
ま、こっちはエアプだから俺は何とも言えんが
0121名無しさん@ピンキー (ニククエW db7a-94o/)2021/12/29(水) 14:44:57.73ID:WnAonSpO0NIKU
>>115
実質専用装備いりそうで二の足踏んでたが汎用強装備で普通に強かったからあれなら普通に一軍性能だな。
0125名無しさん@ピンキー (ニククエW db7a-94o/)2021/12/29(水) 14:48:01.01ID:WnAonSpO0NIKU
>>122
エンチャはノヴァだった。
俺は弁当もノヴァ
0134名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 14:56:27.03ID:WnAonSpO0NIKU
アクセは何が最適なんだ?
アルティメットリング?それか十字架みたいに素ステが
レジスト系かね。
0137名無しさん@ピンキー (ニククエ Srbf-C7as)2021/12/29(水) 14:56:48.04ID:LF8P1Y+ErNIKU
>>114
とりあえずトリスタンとツタンカーメン
この2人アクセルステップも持ってるから範囲重ねやすい
基本的にソロ弁以外は範囲は重ねで運用だからな
一番ダメでるのはドレークだと思うけど周囲1マス範囲だからちょっと使いづらいかもな
0146名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 15:03:27.73ID:WnAonSpO0NIKU
シンボルが一番良いのは間違いないとして次点で選ぶなら
宝星かオリハルコンリングあたりか?
0153名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 15:08:01.65ID:WnAonSpO0NIKU
約束、太陽神がいいのか?太陽神は分かるけどヒーラーにあげたいな。
約束は見た感じダウン無効があんまりそそらんのだが。
シンボルは移動&ステ8パーアップが無条件でついてるからだな。
アルティメットの5パーはアクティブだけって忘れてたわ。
0154名無しさん@ピンキー (ニククエ 2bae-ZEAs)2021/12/29(水) 15:08:36.94ID:uMvFbj210NIKU
ナポレオンは単体用と範囲用を2種類装備揃えたな
チャージに余裕なかったからエンチャ青2種類レジスト580ちょいだからどっちも実質>>126より下だが
範囲ドーンドーンの後のとどめ役としてはネロより優秀なことがままある

アクセは太陽か宝星の2択だろうけど、まぁ決定打のこれってのはないかと
0155名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 15:09:00.03ID:WnAonSpO0NIKU
あー約束はレジスト8パー目当てか。
0157名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 15:11:44.92ID:WnAonSpO0NIKU
>>156
それもわかる。わいもナポにシンボルあげるの悩ましいから
次点の汎用アクセどれがいいのか気になってるんだわ。
0158名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-UE3t)2021/12/29(水) 15:12:04.60ID:UFZtazDyaNIKU
ナポの場合シンボルアクセはそもそも基礎ステにレジスト無いから論外
トネール後の基礎アタック114も落ちる

約束はレジスト8%が付くからキャプテンコスチュームの固定ダメを増やせる
今はアクセを太陽神で代用してるからレジ6%の妥協エンチャだわ
0162名無しさん@ピンキー (ニククエ db7a-LWsa)2021/12/29(水) 15:14:01.98ID:WnAonSpO0NIKU
なるほどサンキュー
シンボルとナポの関係性理解できた。
約束ってゴミ扱いだったけどナポ復権してほしいアクセになったな。
これがあるから安易に金玉化はできんな。
0165名無しさん@ピンキー (ニククエ MM4e-z+oP)2021/12/29(水) 15:17:46.95ID:A+Tn8D/dMNIKU
単体ナポはアトミカルファイア、アサベス、追跡で火力は充分だから、レジアクセ外してレガース付けて、クイックアクションがおすすめ
0179名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-UE3t)2021/12/29(水) 15:32:35.77ID:4Oyez4ShaNIKU
チャレ100でエリアルとキャプテンコスチュームの与ダメ比較

左がトネール後のアタック1298
右が更にシンボルバフを加えたアタック1514
https://i.imgur.com/hZe8E3O.jpg

更にアポロンのアクティブバフも加えたアタック1731
左のライダーの方はエリアル+キャプテン固定ダメで即死だった
https://i.imgur.com/ntBC0cP.jpg


ディフェンスは同じ360なのに、ここのゾンビ兵だけやたらエリアルのダメージ低いんだが何か特殊な効果あるんか?
0184名無しさん@ピンキー (ニククエ MM4e-z+oP)2021/12/29(水) 15:35:37.57ID:A+Tn8D/dMNIKU
基礎ステのレジしか見ないからナポの火力としてはレジアクセなんでもいいけど、キャプテンの火力が上がるから約束がいいとされてる、範囲用ナポはね。
0189名無しさん@ピンキー (ニククエW db7a-94o/)2021/12/29(水) 15:39:44.19ID:WnAonSpO0NIKU
なるほど。範囲運用かつキャプテン併用なら約束が
ベストってことて理解でけた
0196名無しさん@ピンキー (ニククエ b796-Ewho)2021/12/29(水) 15:44:02.11ID:OenVJ8jj0NIKU
>>187
んー、弓系のダメ判定になってるってことか?
けどエリアルショットの説明文に範囲ダメージってしっかり書いてるんだが、このテキストでいいのか?
0200名無しさん@ピンキー (ニククエ b796-Ewho)2021/12/29(水) 15:47:49.67ID:OenVJ8jj0NIKU
運営の気分次第
0202名無しさん@ピンキー (ニククエ Srbf-f1LE)2021/12/29(水) 15:48:20.66ID:ypS6i65nrNIKU
いうて範囲ダメージが近距離減衰受けてるのは普通に処理ミスってるでしょ
ジェノサイダーうったら隣接4マスだけダメージ半分になりますみたいな話でしょ
0203名無しさん@ピンキー (ニククエW 1645-kT5b)2021/12/29(水) 15:48:54.58ID:sxOiwFyN0NIKU
使ったら弱くなる変換スキルを仕様ですって言い張ったりした前科もあるし仕様策定者がちゃんとバランスとか実挙動を確認してないんだろうなぁとなる
0206名無しさん@ピンキー (ニククエ Sa9b-UE3t)2021/12/29(水) 15:50:21.21ID:4Oyez4ShaNIKU
更に追記
スナイプからのエリアルだと隣接してても通常通りダメージが出る事を確認
恐らく『通常攻撃でエリアルが発動する場合、通常攻撃の距離減衰判定がそのままエリアルにも適用されるバグ』で確定だな
これはお便りすれば修正されるだろう

https://i.imgur.com/kiUl9ck.jpg
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています