【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part138
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg
次スレは>>900で
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part136
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640611366/
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640676540/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 弁当の距離減衰が適用されないほうがバグにされるかもしれないゾ気をつけろ エリアルショットの範囲ダメージが減衰するの?
敵からエリアルショット食らうと異常解除できなくなるバグは知っていたが、味方が使うと別のバグあんのかよw 弁当いるがナポ育てたい。
単純に面白そうだしゼニス強化になるからな。
弁当は壊れすぎてて面白くはないんよな。
時短にはなるから助かってるけど。 前もってお便りしとかないと修正しても告知しないらしいからな
お便り大事 >>207
サービス業で完全に人いない状況作る企業とか逆にブラックだわ 敏腕テスターのプレイヤーには給与代わりに石配っても良いぞ ナポ触ると楽しいけどオートaiが初手にスナイプ撃つだけのマシーンになるから悲しくなる
そっとスロットから外した エリアルは巻き込み狙いで接敵してること多いからこれはすぐ直して欲しいよな >>206
納得した。ドレークのゴリッと削れるエリアルはそういう事なのか >>216
そりゃまぁ警備員は常駐させてるだろうけどなぁ
警備員に修正依頼してもなぁ ナポをオートで使うならトネール、エリアル、クイックの単体構成じゃないかな
サポを単体火力のある射程2に入れ替えるだけで概ね完成するはず
レガースもあるならベスト
毎ターン36%の確率で再行動だから完凸呂布と同じくらいの単体性能になるのかな? 運営「ナポレオンの通常攻撃時のエリアルショットで距離減衰が発生するバグを修正しました」
プレイヤー「ドレーク通常のエリアルが遠距離に減衰したままなんだが?」
ありそう もうデバックだなw
というか、どういう処理したらこんな事になるんだよ
逆に難しいだろ 全種オナホ像溢れてきたからもう交換で取る必要なさそう >>225
いやいや通常の距離減衰が発生してるというバグなら、ドレークは近距離型だからエリアルで2マス先の敵に対して減衰するはずだろ?
ナポとは逆パターンで起きるはず なんか悪用出来そうなバグだよな
特に思いつかんけど >>228
どういう理屈だ
遠距離攻撃キャラは近接だと火力落ちるけど近距離キャラは射程のばしても減衰ないでしょ >>231
韋駄天アクセルで12マス進める時に塞がれてんだよ、塞がれなきゃアーサー以外落とせる >>229
2距離ユニットの通常攻撃後の範囲ダメージに近接減衰が働くバグがあると分かったとして、応用出来る気がしないねw 逆に特攻が乗るスキルを使った後にエリアルにもその効果が乗る、とか これっていつものナポおじってやつなのか
面倒くせーやつだな
無駄なコスト増やすくらいならナポごと消滅でも俺は良いぞ まぁとりあえずエリアルショットに通常攻撃の距離減衰が適用されていると思われる旨と、エリアルショットは他にもドレークが所持している件を添えて精査して貰えるようお便りすれば解決やな
誰かやっといてくれ >>23
運営アホすぎる。社会人としてありえんだろ・・・ そして敵ドラゴンのエリアルショットが強化されるのであった 飛竜のエリアルバグにもなにか関係してんじゃねーの? ナポは既に人権レベルだろ
ゴネ得〜ゴネ得〜
ガイジクレーマー大勝利! >>232
ごめん勘違いしてた、ヘルプ見ると確かに遠距離型の減衰しか書いてないね >>242
今はライトニングヒット→エリアルも減衰してんのかね >>237
試してみたけど残念ながらそれは無さそうだ
とはいえトネール後スナイプでチャレ100の飛竜に15000出るのは流石に草生える
ゾンビ兵に5000だから約3倍か
弓有利かつクラス特攻でW特攻になるとすげーな ナポがここまで強化されたのを見るとパトラも楽しみだな? ナポは無駄に被って凸ったけど専用装備作れてないからまだベンチだわ 一旦仕様と言われていたのに許された変換キャラ
許されないパトラとスサノオ 距離でダメージ減衰するなんて今知ったわ
やはりジェノサイド、ジェノサイドは全てを解決する >>246
飛兵自体は近接兵種で2マススキル使ってるだけだから関係ないんじゃない? 変換系はソース元を改変した分を元に戻したってだけなのでは🤔
元ゲーおじさんがしょっちゅう変換はゴミにされたと呟いてたから覚えちゃったよ
まあれじぇくろの環境に合わせたバランス調整は必要だと思うけど 今更だけどナポのタレントが変換に乗らないの初めて知ったわ
何というかエア修正乙だな本当 パトラ選んだのはロリ好きが多いだろうからな
ロリコンは優しいからガイジクレームなんて送らない
ふるふるスレ見れば分かる
なおバグモンやガイジクレームナポレオンに愛想を尽かしてふるふるに帰る模様 >>248
専用装備と3Cスキルで化けるといいですね(微笑) >>257
それやったらマジモンのぶっ壊れだからしなかったんでしょ、そこは許して差し上げて 元ゲーだとタレントや装備アビリティも変換に乗ってたんじゃなかったか
その代わり変換倍率1.5とか言ってた気がする
たぶん修正後のナポレオンとどっこいだけど、エリアルショットの倍率が0.1→0.3倍になってるらしいから概ねこっちのが強いんじゃないか
というか元々エリアル持ってるからアタック低い仕様なのかと思ってたし >>255
今ならD1が始め時
ちなランキング1位から始められる >>257
バフは変換に乗らないって公式で説明されているぞ ソシャゲってサービス開始時以外始め時とかないよな
無料○○連とかやられても無理無理カタツムリだは 実際全てを過去にするキャラいる時が始め時だろ
少なくとも今は初めても人権キャラPUの時にすり抜け天井で終わるから人権の時にまた来い >>274
元ネタであったのを無能が手を加えるからこうなる >>255
村ゲはとりあえず垢だけ作っといて好みの女の子がピックアップされたらガチャだけ引く
が正解だぞ
ゲームやりたいなら弁当ピック待ちでいい まぁ正直タレント込みで1.5倍スキルにされるよりタレント抜きで2.0倍スキルにはれる方が使い勝手良いし不満は無いなw
本家と違ってアタックバフが乗るからアポロンでまとめて前衛強化出来るのも追い風
それはそれとしてナポレオン自体が強いから☆5まで上げるけど 寝室いいから神姫とかあやかし気になり始めたけどログボ勢でもお手軽に寝室つまめる? ナポのタレントってキャプテンコスチュームにはのるの? 実際れじぇくろのタダ石ってクエスト進めてもらう実績石にかなり依存してるから遅く始めてもそんな致命的ではないと思うけどね
限定も大して強くないし >>274
正月ジャンヌからは変換削除してるのが草生える
変換系ちゃんと運用したくて修正したんじゃなくて
ガイジクレーマー優遇したくて修正したのモロバレルwwww >>278
自分も修正されてからキャラクエ回してる 強いのかと聞かれると悩ましいけど使えるレベルになったと思う 毎月2万石ぐらい配ってるんだからそりゃ早いに越した事はないけど、限定人権とか今のとこ無いからいつ始めても良いっちゃ良い
恒常PUぐーるぐるだから強キャラも石さえあれば数ヶ月後には確実に回収出来るしな
まぁ思い立ったら始めりゃ良いんじゃね? 最近のネトゲ’オリジナルとは違ってパクリ系は最初から深く作り込まれてるし
今から始めてついてこれるかどうかなんだよな
メインもサブクエも更新されてるしギルクエも増えてる
今じゃはっきり言ってもう手遅れだろ
完全AUTOで遊べるような代物でもないし >>282
そうだよね…ありがとう
ロマンはないけどシナジーあるだけでも嬉しい ソロゲーに始めどきも何もなかろうって思った(小並感)
リセマラするなら弁当ピックからでええやろ ソロゲーだからガチャは好きなキャラだけ狙って回すぜ
↓
目当てじゃない方の新キャラやすり抜けばっか出るんじゃが…… >>196
バグとも取れるしどうなんだろうねえ・・・。
運営に問い合わせたほうがいいかもね 思い至ったその日がはじめ時だぞ
日課と攻略は別だからおこどじでもない限り1日で最前線に行こうなんて思わんだろう
自分のペースでクリアできる場所を増やしてく攻略こそゲームの醍醐味だろうに 錬成の餌にしてるSSR装備一覧とか誰か作ってテンプレに入れて欲しい >>203
あと上にバレると不味いんだろうな。だから変な対応する >>295
リベンジャーを砕いて発狂する日が来るかもしれないから一応テキスト見て絶対いらん装備以外はちゃんと取っておいてる >>283
3枠に入らんようなスキルにこそっと変換あったんかなとか思って確認してみたけどやっぱり元キャラからして変換スキルなんか持ってねえじゃん ソロゲーじゃないぞ
対人要素薄いのは確かだがマルチもあるしギルドもある それは触らない方がええやつやぞ
多分ハロモン以外引けてないヤツだろう ぶっちゃけ装備掘りですら惰性になってきてるのに
今から始めるの?俺なら他ゲーまで待つか
仕方なくミストレやっとくけどな キャプテンコスチュームの固定ダメはエリアルと同じ周囲2マス範囲なのがエグい
通常攻撃のついでに追加の範囲ダメで関係ない敵が爆散するとか笑えるわw
正月ジャンヌはディフェンス盛りだからキャプテンの眼帯で範囲ダメばらまく事になるけど、他の固定ダメ装備と違ってキャプテンは敵ターンでも発動するから倒しきれなかった敵も追加の固定ダメで爆散する可能性あるんだよな
ゴミ扱いだったキャプテン復権して正直楽しい >>301
要素はあるけどまぁ少ないし……
のんびりスキップでこなしてシナリオとキャラ楽しむだけのが気楽だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています