ぱきゅるぴぴきゅるるぴきゅるぴぎ〜 FANZAGAMES人気ランキングスレ 3369位
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FANZAGAMESの人気ランキングを可能な限り語るスレです
人気ランキング10位以下のゲームの話は他のスレでどうぞ
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 3368位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640759074/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured チュートリアルが終わったらまずログインボーナス等を確認する
(このゲームのログボは自動で貰えない)ただでもらえる物は全て貰おう。
初回だけ † Edit
開幕フェスティバル(7日ログボのアイコンから)
オープンしたばかりのサーバーで行われる
各種ミッションや限定セールがある
VIP特権(VIP特典のアイコンから)
VIPランク0(無課金)でももらえる奴があるので取っておく LV40にて無課金でもVIP1になれるので再取得を忘れずに
ボーナス(月間パックのアイコンから)
成長パック
よくわからんがもらえる
毎日 † Edit
ガチャ
ノーマルガチャの1回ガチャ
(10分ごとに1回、毎日3回まで無料で引ける)
プレミアムガチャの1回ガチャ
(46時間ごとに1回無料で引ける)
星霊ガチャ(LV50開放で序盤とはいえないが星霊自体忘れやすいので 1日1回無料で引ける)
デイリーミッション
毎日リセットされるミッションと1回だけの実績がある
各ミッションごとの報酬の他、ミッションの達成数に応じて上の宝箱を開けられる
イベント
上部イベントタブに「魔物討伐(=メインクエスト周回)」「ルーンの奪取(=略奪回数で報酬がもらえる)」
など日替わりでデイリーミッション等がある。
他にもアイテムの週間セールや、通常のログインボーナスとは別のログボがある場合も。確認しましょう。
ボーナス(上部月間パックタブから)
ログインボーナス
手動でクリックして受け取る必要がある
メイド喫茶
開店中にここに来てクリックすると50エナジー回復&確率でダイヤ入手、
昼と夜で1日最大2回もらえる
開店時間は12:00-14:00と18:00-20:00
VIPギフト
VIPランクに応じたログインボーナス
VIPランク0(無課金)でももらえる奴があるので取っておく
支給アイテム
15分ごとに1回、毎日3回まで無料で引ける
6回連続実施で特別支給(支給申請ボタンの上の方をクリック)がもらえる)
招き猫
LV50で解禁
ダイヤを払うことでコインがもらえる 1日1回無料
その他
フレンド
フレンドへのスタミナ送信・受け取り
メール
運営からのプレゼント等はここから受け取れる
ランキング
いいねでコインがもらえる
育成 † Edit
プレイヤーレベル † Edit
プレイヤーレベルはキャラと装備の最大レベルに影響するほか、
ランクが上がると各種機能がアンロックされるのでメインクエスト等で優先的に上げよう
一度☆3を取ったステージでは
各ステージごとに一定回数掃討(オート戦闘・結果表示)が使える
どのステージでもプレイヤーレベルに同期して入手コイン・経験値は
同じなのでX-3,X-6,X-9,X-10などドロップのあるところで稼ごう
とりあえずの目標として装備をLV30に出来るレベル15、
各種アドバンス開放レベル、ルーンの一括奪取が可能となるレベル38など。 歳が変わってもまた一歩死に近づいてるだけなんだよなあ メインクエストをひとまず14章まではクリアしましょう。
異なる属性のSR神姫が合計で4人(ニケ、アモン、キュベレー、バアル)加入します。
戦力を整え、属性クエストやレイドボスに備えましょう。
属性クエスト・レイドボスからは後述する限界突破に必要な素材が入手できます。
ドロップするマテリアル(素材)はショップでアイテムと交換出来ます。
(戦闘勝利時のドロップ一覧など、各画像クリックで名前と概略が調べられます。)
ただし、メインクエストでの獲得素材には貯蓄すべきものと、処分して構わないものがあります。
理由は、このメインクエスト獲得品に後々クラスS英霊の解放(後述)に使うものがあり、
その必要分以外に周回して集めるメリットがほぼ無いからです。
下記リストの処分品はショップでハーフエリクサーやエナジーシードと交換して構いません。
交換できるSRウェポンとSR幻獣はそれら双方を消費しますが、弱いので取らなくても良いです。
◎クラスS英霊用品(章順):黒い羽毛、風翠樹、帯電鉄鋼、水晶花、炎鳥の羽、白鋼の石、彷徨う魂魄
・処分品(同上):火炎草、風巻貝、魔力核、清純な水、ヒヒイロカネ、魔水銀のしずく、奇妙な果実
ハーフエリクサー、エナジーシードも有用ですが、ジェム消費のノーマルガチャ10回&
デイリーを毎日こなしていれば、十分貯蓄できるはずです。
降臨戦をはじめとしたイベント、定常レイド(レイドクエスト)、ウェポン強化クエスト、
幻獣強化クエストが終日開催されています。
ハーフエリクサー、エナジーシード、強化素材がまさに今必要ではない場合、これらのレイドなどに挑めるようになり次第こなした方が入手効率は良くなります。
(極端な話、ハーフエリクサーを含め定常レイドで全て獲得できます)
メインクエストは現在第45章までで、最終部もさほどの難度ではありません。
後述のレイドクエストEXPERT(Lv50)が安定する程度の戦力があれば、楽にクリアできます。
(クリア後にも通う理由は暫くほぼ無くなるので、獲得マテリアルは上述のように温存がベターです。)
あと、条件を満たせば必ず加入する神姫としてエレシュキガルとイズンがいます。
エレシュキガルは7日間のログインで、イズンはTwitterで公開されているシリアルコードの入力で加入します。
(シリアルコード入力は、マイページ画面のバナー→一覧の最下段にあります。)
なお、シリアルコード限定の神姫は他にファロールとデメテルがいますが、
こちらは書籍に付属するためにリアルマネーが必要です。
素材クエスト内のジェムクエストについて、メインクエストやレイドと比べると多量のジェムを入手できます。
デイリーミッションにも含まれていますので、特に序盤では意識しておきましょう。
なお、Expertが攻略できない場合は、Standardでも多少効率が悪くなりますが十分なジェムが確保できます。
入手したジェムでノーマルガチャを回すことにより一部SR/R神姫、SR/Rウェポン、SR/R幻獣、ハーフエリクサー、エナジーシードなどを入手できます。
出現物の一覧はここで確認できますので、一度は確認しておくと良いでしょう。
特にRウェポンは、ウェポンスキルのレベル上げで大量に必要となるため重要です。
※後述しますが、基本的にRウェポンは「還元」や、より強いウェポンの育成素材として処分しましょう。
※ノーマルガチャは回せる回数に制限がありますので、ここで確認しておいて下さい。
また、ジェムは限界突破や後述するエピッククエストに挑戦するのにも必要なので、ある程度の量を確保しておくことをお勧めします。
もし手持ちにいれば、このクエストにミスラやザバーニヤを編成しておくと、獲得ジェムがちょっぴり増えます。
この二人は別バージョンでも同じ特性を持っています。
各所で手に入る「プレミアムガチャチケット」はガチャの「その他」タグから、最少1枚〜最大10枚を同時に使用できます。
SSRはかなり低確率ですが、「恒常」タグの課金プレミアムと内容は変わりなく、
R以上のウェポン・幻獣しか現れないため、序盤では貴重な戦力源です。
基本的には、温存しておくよりガンガン使用していきましょう。
修練クエストは特に周回しなくても良い †
余談になりますが、かつてはハーフエリクサーの回復量が最大APの半分だったため
最初期はAP効率を上げる為に修練クエストでプレイヤーのRankをある程度まで上げる事が推奨されておりましたが
固定値75回復になった事と、他のクエストの獲得経験値やRank経験値が底上げされたため、
現在は修練クエストでプレイヤーRank育成を急ぐ意義は低下しています。
周回するならついでに何らかの素材が手に入る
クエストをおすすめします。 今年の新作はスタダ後失速したのばかりだから消去法で列車が目立った感ある 荒廃した世界で悪魔と契約した人間【マリオネット】となった
女の子たちと生きるハード純愛RPGです。
過酷な世界で悪魔と戦いながら女の子たちとの愛を育んでください。
世界観(あらすじ)
あなたの世界は、一夜にして【悪魔】に滅ぼされた。
一握りの生命と、かろうじて残った文明の廃墟の中で、
悪魔との【契約】によって蘇った少女【マリオネット】たち――
マリオネットは呪われた人間。最早、悪魔なしでは踊れない。
契約によって超常的な【権能】を手に入れた少女たちを連れ、
わずかな希望と救いを求め、あなたは残酷な戦いに身を投じることになる……
主人公(プレイヤー)
ある日、ビルの崩落に巻き込まれ命を落とすも
悪魔と契約し、【マリオネット】として生き返る。
手に入れた『知慧』の権能を使い女の子たちをサポートする。
マリオネットとは
悪魔と契約した人間の総称。契約することで権能という能力を使えるようになる。
魔力を定期的に補充しなければならず、基本は悪魔やほかのマリオネットを倒し摂取する。
ホーム ホームについて
ゲーム開始地点となる画面です。クエスト画面や編成画面に移動できます。
さらにプレイヤーの基本情報を確認することができます。
プレイヤー基本情報(画面上)
・プレイヤーレベル
・スタミナ(3分で1回復)
・所持レメ
・所持ルビー
ホームバーについて 画面下のホームバーを利用することで様々な画面に移動できます。
ホームバー(画面下)・ホーム
ホーム画面に移動することができます。・キャラ
パーティの編成や一覧からキャラクターの強化を行うことができます。
回想ではシナリオなどを見ることができます・アイテム
各種アイテムの一覧を見ることができます。
装備の強化やタクティカルカードの強化を行うことができます。
さらに、アイテムの使用や売却もできます。・クエスト
メインストーリーや日替わりのクエストに挑戦できます。
期間限定イベントなどにも挑戦することができます。・VS
他プレイヤーと対戦し、ポイントを集めることができます。
ポイントを集めて階級、ランキングを上げて報酬を手に入れることができます。・スカウト
「ルビー」や「スカウトチケット」を使ってキャラを
手に入れることができます。
「ミッションポイント」を使った「ミッションスカウト」では
低レアのキャラや装備、アイテムなども入手できます。・ショップ
様々なショップでアイテムなどを交換することができます。
クエスト クエストとは?
クエストを選択してアイテムを獲得したり、経験値を獲得することができます。
クエストに挑戦するには一定のスタミナが必要となり、不足している場合は挑戦できません。
クエストには「ノーマル」、「ハード」、「ベリーハード」の
3種類が存在します。
新しい難易度を解放するには一つ前の難易度のクエストをすべてクリアすれば解放されます。
クエストのクリア条件は敵を全滅させればクリアとなります。
敗北の条件はパーティの全滅か規定ターン数の経過で敗北となります。
敗北した際は、それまで獲得していたアイテムなどを失います。
※敗北した際は、スタミナを1消費します。 今年もミストレの年でしたので、ご安心いただければ幸いです。 結局荒らしはレッシンだったのか
答え合わせやめろよ サンタ衣装に着替えた妖精賢者テュト。
呪い(=隠密)が消えているので、時系列は本家の交流3より後に当たる模様。
メイジなのにウィッチ並の低コスト、その代償に攻撃力7割減という大胆な調整が施されている。
低い攻撃力は撃破数が増えるごとに上昇し、最大30体討伐で+300%(減少後の攻撃力の4倍)になる。
なお、『撃破数』とはミッション全体における撃破数のことで、テュト本人が倒す必要はなく、配置していなくても攻撃力は上がる。
なんと
通常スキルはクリスマス&魔術師属性への永続バフが特徴。
是非とも強化対象を複数配置してシナジーを狙いたい。
しかし、覚醒スキルなら祝福テュト自身が指折りのアタッカーなので、バフ役にしてしまうのは勿体ないかもしれない。
なんと
覚醒スキルは本家よろしく攻撃力3倍、射程3倍の3体マルチ。だが、ボムスキルではなく持続型になっている。
なんと言っても画面全域に届く超射程が驚異的で、出現位置で固まっている敵を一網打尽にできる。
持続型になったことでDPSが大きく上昇し、強敵に対しても頼れるダメージソースになった。
脳死力放置適正以外は本家テュトより強力と言えなくもない。
ただし、アビのせいでミッション開始直後の火力が封じられているのが欠点。
なんと
第二覚醒はブラックなので選択可能。
アデプトなら魔術師全体の支援や、軍師なしの単騎運用など、利便性が向上する。
デストラクトでは覚醒スキル中の攻撃回数が4回→5回に増えるので、アデプトとの火力差はかなりのものになるだろう。
サンタ衣装に着替えた妖精賢者テュトだよ。。
呪い(=隠密)が消えているので、時系列は本家の交流3より後に当たる模様だよ。。
なんと
メイジなのにウィッチ並の低コスト、その代償に攻撃力7割減という大胆な調整が施されている。
低い攻撃力は撃破数が増えるごとに上昇し、最大30体討伐で+300%(減少後の攻撃力の4倍)になる。
なお、『撃破数』とはミッション全体における撃破数のことで、テュト本人が倒す必要はなく、配置していなくても攻撃力は上がる。
なんと
通常スキルはクリスマス&魔術師属性への永続バフが特徴。
是非とも強化対象を複数配置してシナジーを狙いたい。
しかし、覚醒スキルなら祝福テュト自身が指折りのアタッカーなので、バフ役にしてしまうのは勿体ないかもしれない。
なんと
覚醒スキルは本家よろしく攻撃力3倍、射程3倍の3体マルチ。だが、ボムスキルではなく持続型になっている。
なんと言っても画面全域に届く超射程が驚異的で、出現位置で固まっている敵を一網打尽にできる。
持続型になったことでDPSが大きく上昇し、強敵に対しても頼れるダメージソースになった。
脳死力放置適正以外は本家テュトより強力と言えなくもない。
ただし、アビのせいでミッション開始直後の火力が封じられているのが欠点。
第二覚醒はブラックなので選択可能。
アデプトなら魔術師全体の支援や、軍師なしの単騎運用など、利便性が向上する。
デストラクトでは覚醒スキル中の攻撃回数が4回→5回に増えるので、アデプトとの火力差はかなりのものになるだろう。 >>242
なんつーか、真面目に村で新作が生き残るのが難しくなってる気はした
あと大量死亡ラッシュもあったなあ、今年は 流行っていると思わせたかった列車
都会進出でボロを出すの巻 まあ大作が良作とは限らないのはシェンムーの頃から知ってるんだけどな 暗黒プトラがOSYOOO!って叫んでるアイコラください とりあえずなにをすればいい? †
DMMアカウントの作成、ゲームへの登録が終わると、ゲームがスタートします。
まずは当ゲームのナビゲーターである、マネージャーの桜井みわ子がゲームの概要を説明
(いわゆるチュートリアル)してくれますので、まずは指示に従ってプレイしてみましょう。ひと通りチュートリアルが終わると、ゲーム側から勧められたプロダクションに自動的に加入されます。
ここで重要なのは、アイドルうぉーずの売りであるドリフェス。20人vs20人(最大26人)
のバトルが行われますが、大抵は序盤に加入するプロダクションは新人や引退者が立ち上げたまま放置したプロダクションも多く、自身の腕を磨くには到底物足りないものとなります。
まずは、ある程度ゲームの概要が分かってきた段階で、序盤のプロダクションから脱退・移籍しましょう。プロダクションにもよりますが、手取り足取り教えてくれる先輩方もいますので、
良いプロダクションに入れればゲームの進め方のコツを教えて貰えます。
総パフォが最低100万超え、140万もあれば受け入れてくれるプロは多いです。
それに満たない場合や、マイページにニューフェイスキャンペーン対象者と付いていると、敬遠されがちです。クエスト、ガチャ、レッスンをこなしたりしていくことでパフォも上がっていくので、脱退する前に自身を鍛えておくのも良いかと思われます。
また、Lvが低いことを理由にプロダクションに入れてくれなかったりしますので、勧誘してもらう場合にはそこは根気よく。
新たなプロダクションに入れたら、まず会議室で挨拶しましょう。ゲームとはいえ、画面の向こうにはちゃんと人がいます。
クエストを進めよう! †
クエストを進めることで、経験値を稼ぐことができます。クエストLvが上がると、クエストアビリティポイントを得られ、アビリティを割り振ることで自身の強化を図ることが出来ます。
クエストLv50までは、クエストを進めるために必要なクエPを消費することがないので、どんどんクエストを進めていきましょう。
ライバルアイドルをスカウトしよう! †
クエストを進めていくと、他プロダクション所属(と思われる)ライバルアイドルが現れるので、どんどんスカウトしていきます。
初回の説得は、説得に必要なスカPを消費しないので、遭遇したら真っ先に説得してスカウトしましょう。
なお、スカウトするたびにライバルアイドルのLvが上がっていき、必要な説得ポイントも大きくなっていきます。初回の説得だけではスカウトしきれなくなるため、スカウト応援依頼を出しましょう。
スカウト応援依頼を出すと、他のユーザーが応援に駆けつけてくれます。(最大で30名)ただし、特別なイベント時等は応援依頼の人数が激減したりするので注意が必要です。
スカウトにもクエストと同じく、スカウトLvが存在します。
説得する毎に経験値を貰いLvを上げ、アビリティを割り振ることができるので、スカウトもどんどんこなしていきましょう。
ある程度の周期で他のユーザーからスカウト応援依頼が飛んでくるので、これに応じることでも経験値を稼いだりアイテムを貰えたりします。
アイドルをレッスンしてユニットを組もう! †
ガチャを引いたりすることで手に入れたアイドルは、レッスンをさせることで強化することができます。
チュートリアルを最後まで終わらせると、[覚醒]【ネコ耳】宇佐木愛梨を入手できます。
序盤では活躍するので、しっかりと育てましょう。
序盤ではURやSSRのアイドルはあまり揃えられないので、
SRアイドルやRアイドルを中心にユニットを組むことになりますが、これらもきちんと育てればちゃんと活躍してくれます。
アイドルの育て方やユニットの組み方はいろいろとコツがありますが、ゲームをプレイしていくうちに覚えていくと思います。
ドリフェスに参戦しよう! †各プロダクションは毎日ドリフェスに挑んでいます。
始めは動き方とかがよく分からないかもしれませんが、
バックでエール連打しコンボを積むだけでもいいので、まずは参戦しましょう。
ドリフェスのページに「作戦設定」の項目があります。
プロダクションによって作戦が違ったりするので、よく読みましょう。
相手より取得Ptが低い状態(いわゆる劣勢時)に威力が倍になるスキルもあったりするので、不用意に相手に攻撃したりするとプロメンバーに怒られるかも…
分からないことがあれば、会議室でプロメンバーに遠慮なく質問しましょう。コミュニケーションを取ることが一番大事です。
その他 † アイドルを覚醒したけどハーレムが見れない…orz †
一般版はそのものずばり、R18要素を含む表現がないためハーレムを閲覧することはできません。 >>250
ソシャゲ自体が新作待望論の声が大きいわりに現実は5年超え選手だらけの上位状態だからなぁ
ウマだの原神だのが大成功してる裏で大量の新作爆死と生き残った旧作の構図 要
塞
少
女
の
キ
ャ
ラ
ガチで超超ガチで超超
か
わ
い
ー
マジガチで
か
わ
い
ー
マジガチで
ホントマジガチで
一度やってみて
ほんと最高だから
人生変わる
仕事疲れの癒しだわ
か
わ
い
ーーーーーー!!!!
マジガチで
癒しだわ
か
わ
い
ーーー!!!!!!! 列車はせっかく外部流入あったのに捌ける力がなかったな ストーリー途中に、ガチャで引き直し10回イベントがあります。
基本的にSSRユニットのカードが必ず1枚出ますが、
稀に2枚以上出ることもあります。
あくまで運次第の上に引き直しは10回までなので注意してください。
性能面でガチャを粘るなら、アビリティを考慮して選ぶのがおススメです。
以下に有用なアビリティを持つユニットを記載するので、参考にしてください。
亜紗花[仮初の花]やブリジット[遠い思い出]は、
ゲーム開始後にアリーナポイントの交換所で入手が可能なユニットですが、
同一カードは限界突破やスキルレベル上げなど、
ユニットの育成に使用できるので決してハズレではありません。
なお、交換所で同一カードを入手する等したとしても、即座に限界突破やスキル上げに使用するのは少々待ってください。
限界突破の項で後述していますが、
浅い段階の限界突破やスキルレベル上げに同一カードを使用することは、
稀少なアイテムを節約する観点からおススメできないからです。・味方全体バフ
攻撃UP:亜紗花[仮初の花](火)
防御UP:ブリジット[遠い思い出](水)
HPUP:リン[望まぬ未来](雷)
協力攻撃発動率・威力UP:ベアトリーサ[昔日の悔悟](風)
スキルゲージ増加:芳乃[切なる殉教](光)
これらのアビリティは編成メンバーの属性を問わず発動するので、
どのパーティでも仕事ができる汎用性の高さが強み。
敵の編成によってはこちらも属性混成パーティを組むことが多々あるので、引ければ出番は多い。・敵全体デバフ
攻撃DOWN:ホリィ[過つ時の鎖](風)
防御DOWN:ゼノ[夢幻の守護者](雷)
クリティカル発生率DOWN:ジャミラ[虚飾の信仰](闇)
同上。アビリティは戦闘中複数回発動するので、バフに比べて特段不便というほどでもない。・その他
自身の狙われ率UP:旺華[鬼の咆哮](火)
性癖面でユニットを選ぶなら、本Wikiのキャラクター一覧を参照。
48時間限定スタートダッシュクエストをこなす † Edit
ゲーム開始したと同時に48時間限定スタートダッシュクエストが開催されます。
48時間クエストは非常に効率よく、強化に必要なアイテムとネモ(資金)を入手できます。
また、出撃したユニットは経験値を得られ、レベルが上がります。
やらない理由はないので、終了するまで48時間限定スタートダッシュクエストをきっちりこなすことをおススメします。
少しレベルを上げた複数攻撃スキル持ちのユニットをメインに編成し、
サブユニットを組み込めばまず負ける事はない筈です。
この時点では、自動編成に任せても問題はありません。
売却用アイテムである「金の粒」、「黄金の欠片」、
「眩い黄金」は「ユニット」の「売却」から選んで売却できます。
大量にある場合は、「おすすめ選択」の「売却用アイテム」を
チェックして実行することで、20個まで同時に売却できます。
なお、素材枠が埋まっている場合には、売却用アイテムは倉庫に格納されます。
ネモに換金する場合には、直接倉庫から売却することができますので、取り出す必要はありません。
「取り出し」ボタンと「売却」ボタンは隣り合っていますので、
売却用アイテムと間違えて貴重品を売却しないよう注意しましょう。
デイリーミッションやウィークリーミッションを完遂するには2章クリア後にでるアリーナやタワーを出さないと達成できない。
設定を変更して戦闘時間を短縮する † Edit
ゲーム画面右上のメニューから演出を簡易演出にすることで、戦闘時間が短縮されます。
スキル演出、アビリティ演出ともに戦闘時間が長くなる要因なので、
興味のある演出を見た後は、基本的に簡易演出でのプレイがお勧め。
特にオート周回で放置するような場合には、設定を忘れないようにしましょう。 >>264
まだ甘いゆ
マイナスにした運営もあったゆ アニバのインフェルノ参加者が過去最高叩き出すも
前回で1/2まで参加者減ってるのには驚いたね 序盤の目標はストーリーを進めてギルドやマルチバトルといったゲーム内での一通りの機能を開放する事。
序盤はランクアップ時のAP最大値分回復で延々とプレイできるので、ガンガン進めよう。
任務は失敗してもAPが返却される上、高レベルの助っ人を呼べるので色々考えるより前に突っ込んだ方が話が早い。
マルチバトルが1章3節7話をクリアすると解禁されるため、以降はマルチバトルでBP消費と並行して進めると良い。
APの自然回復は五分で1回復、一時間で12AP。ついでに、BPの自然回復は30分で1回復、全回復(10BP)には5時間かかる。
序盤はAP回復アイテムはガンガン使おう。割った分以上にクリア報酬や好感度で回収が可能だし、弱っちいままだと出来ることも制限されるからだ。
早期に育成が進めば自然回復だけで粘るよりもイベントなどに回せる時間が増えてかえって得になったりする
育成について † Edit
このゲームは戦闘を行うだけでは好感度やプレイヤーの経験値は増えてもキャラクターのレベルは上がらない
キャラクターを育てるためにはクエストの報酬で手に入るチップを使いエクスブレイン強化をしていく必要がある
育成するキャラに悩んだ場合はまず★5のキャラを強化しよう。チケットで最低一人は仲間に出来る。
一番弱い★5でも大半の★4より強い。★5ホログラフィックメモリは貴重品なので温存もアリだが、チップはガンガン使ってよい。
また、戦闘での火力を初めとするステータスは最初はキャラのステータスが大きいものの、徐々に装備の方が高くなりクオリティ(下記参照)が絡むとほぼ装備側依存となる。
装備も当然★の高い物ほど強い。武器のLVは合成で簡単に上がるので、★3以上の武器をLVだけ強化して持たせるだけも大分変わる。
装備数が多くなってきたらキャラクターと同タイプの装備に絞っていくと良い。
(装備品のステータスをメイン装備だと100%、サブ装備同タイプだと30%、異なるタイプだと10%がキャラに上乗せされる)
時期限定イベントの中には下記よりも効率的にキャラ強化できるようなものもあるので、期間中であれば利用すると良い。
・キャラ育成
キャラ育成の素材であるチップは曜日の収集任務で集めることになる
チップ効率はチップ初級→ストーリーHard→中級→上級の順で良くなる。初級を回すぐらいならストーリーやるほうがマシ。
中級上級は曜日ごとに回せる日が違うので注意。土日は全種類回せる。 2020年6月10日より、収集任務の曜日制限が撤廃されています。
・武器Lvの強化
武器の育成は曜日任務の装備強化素材を回るのが正道。
一周の速度を考えるとストーリーのサブ任務を回ったほうが良いケースも有る。
サブ任務は毎に周回効率やドロップ量が違うのでマチマチだが凍京-霞が関-暗闇の戦い(3章1節5話〜9話を突破で解放)が強化素材の収集として有力。
毎月開催されるギルドバトルなど、各種イベントで強化素材が大量にドロップする
必要なだけ使っても有り余るほど落ちるし、武器強化にも金がかかるので、余ったものは売ることになる
★5素材の経験値は★4の倍だが、売値は3倍なので、★4で強化、★5は売ると効率が良い
同一装備やクオリティ強化素材を使うことで装備品のクオリティを上げる事ができる。
クオリティを上げると各種ステータスが割合で強化される。 高レア度程1段階に対しての上昇率が大きい。
クオリティは30まで上げると一つ上のランクと同程度の武器性能になる。例;☆2Lvカンストクオリティ30≒☆3Lvカンストクオリティ1 (但し☆4クオリティ30と☆5クオリティ1では☆4が少し劣る)
☆3装備は各種ガチャやイベントなどで大量に取得できるため、☆2以下の武器を強化して使う意味は序盤ですら殆どない。
そのため☆2以下の装備各種は使い道が無いので売り払ってしまってよい。
恒常コンテンツで全レア度のクオリティ強化素材は入手できるが、☆5は入手個数に月単位で制限があり、☆4は制限がないものの相当落ちない。
☆3は制限無しでそこそこ落ちるしイベント報酬でもらえる事が多いので☆3のクオリティ強化をしていくと良い。
なお☆2,☆1もあるが上記の通り装備自体がボロボロ入手できるため逆に使うことがない。 こちらも売り払って問題ない。 吾輩わがはいは猫である。名前はまだ無い。
どこで生れたかとんと見当けんとうがつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所で
ニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。
吾輩はここで始めて人間というものを見た。しかもあとで聞くとそれは書生という人間中で
一番獰悪どうあくな種族であったそうだ。
この書生というのは時々我々を捕つかまえて煮にて食うという話である。
しかしその当時は何という考もなかったから別段恐しいとも思わなかった。
ただ彼の掌てのひらに載せられてスーと持ち上げられた時何だかフワフワした感じがあったばかりである。
掌の上で少し落ちついて書生の顔を見たのがいわゆる人間というものの見始みはじめであろう。
この時妙なものだと思った感じが今でも残っている。
第一毛をもって装飾されべきはずの顔がつるつるしてまるで薬缶やかんだ。その後ご猫にもだいぶ逢あったが
こんな片輪かたわには一度も出会でくわした事がない。のみならず顔の真中があまりに突起している。
そうしてその穴の中から時々ぷうぷうと煙けむりを吹く。どうも咽むせぽくて実に弱った。
これが人間の飲む煙草たばこというものである事はようやくこの頃知った。
この書生の掌の裏うちでしばらくはよい心持に坐っておったが、
しばらくすると非常な速力で運転し始めた。書生が動くのか自分だけが動くのか分らないが無暗むやみに眼が廻る。
胸が悪くなる。到底とうてい助からないと思っていると、どさりと音がして眼から火が出た。
それまでは記憶しているがあとは何の事やらいくら考え出そうとしても分らない。
ふと気が付いて見ると書生はいない。たくさんおった兄弟が一疋ぴきも見えぬ。
肝心かんじんの母親さえ姿を隠してしまった。その上今いままでの所とは違って無暗むやみに明るい
。眼を明いていられぬくらいだ。はてな何でも容子ようすがおかしいと、のそのそ這はい出して見ると非常に痛い。
吾輩は藁わらの上から急に笹原の中へ棄てられたのである。
ようやくの思いで笹原を這い出すと向うに大きな池がある。吾輩は池の前に坐って
どうしたらよかろうと考えて見た。別にこれという分別ふんべつも出ない。しばらくして泣いたら
書生がまた迎に来てくれるかと考え付いた。ニャー、ニャーと試みにやって見たが誰も来ない。
そのうち池の上をさらさらと風が渡って日が暮れかかる。腹が非常に減って来た。泣きたくても声が出ない。
仕方がない、何でもよいから食物くいもののある所まであるこうと決心をしてそろりそろりと池を左ひだりに廻り始めた。
どうも非常に苦しい。そこを我慢して無理やりに這はって行くとようやくの事で何となく人間臭い所へ出た。
ここへ這入はいったら、どうにかなると思って竹垣の崩くずれた穴から、
とある邸内にもぐり込んだ。縁は不思議なもので、もしこの竹垣が破れていなかったなら、
吾輩はついに路傍ろぼうに餓死がししたかも知れんのである。一樹の蔭とはよく云いったものだ。
この垣根の穴は今日こんにちに至るまで吾輩が隣家となりの三毛を訪問する時の通路になっている。
さて邸やしきへは忍び込んだもののこれから先どうして善いいか分らない。そのうちに暗くなる、腹は減る、
寒さは寒し、雨が降って来るという始末でもう一刻の猶予ゆうよが出来なくなった。仕方がないからとにかく明るくて
暖かそうな方へ方へとあるいて行く。今から考えるとその時はすでに家の内に這入っておったのだ。
ここで吾輩は彼かの書生以外の人間を再び見るべき機会に遭遇そうぐうしたのである。
第一に逢ったのがおさんである。これは前の書生より一層乱暴な方で吾輩を見るや否やいきなり頸筋くびすじをつかん
で表へ抛ほうり出した。いやこれは駄目だと思ったから眼をねぶって運を天に任せていた。
しかしひもじいのと寒いのにはどうしても我慢が出来ん。吾輩は再びおさんの隙すきを見て台所へ這はい上あがった
。すると間もなくまた投げ出された。吾輩は投げ出されては這い上り、這い上っては投げ出され、
何でも同じ事を四五遍繰り返したのを記憶している。その時におさんと云う者はつくづくいやになった。
この間おさんの三馬さんまを偸ぬすんでこの返報をしてやってから、 和尚が住み着くの確定してるはせがみ様ゲーはやらんでええ 列車とアリアのおかげで村ゲーに課金は間違ってると学んだのでその点は感謝してる
無課金乞食が正解だわ 列車アニバで増えた新規が全部吹き飛んでたのは面白かったなw 村ゲ開発って都会から脱落した者が集まっているだろうし >>276
無課金乞食が喜ぶゲームが駄目の間違いじゃね? ばら撒き芸だのはパズドラやグラブルが先だと思ってたが村ゲーの方が先だっけか? ソシャゲにおけるセルランバラマキを生みだしたのはパズドラの山本大介だな
サイゲはハーフアニバと無料10連の火付け役 和尚爺(ワクチン未接種)オミクロン怖くてお薬もらいにいけないから
発狂スイッチ入ったままだな 村の場合はゲームが短命だから無課金乞食で渡り歩いた方がいいという感じだな >>287
今で言うスペチケの先駆けになったサプライズチケットの事サプチケはグラブルが初だっけか?
好きな最高レアキャラが(ガチャに比べて)お手頃確定で取れるおかげでソシャゲのキャラゲー化が進んだ記憶がある アリアの大幅ナーフも3000石で済ましたし課金あほらしなるで >>284
パズドラの石はボリすぎてたグリモバ基準だから現代基準だとそこまでのレベルじゃない
腐るほど配る作戦は白猫辺りからじゃないかと思う
同時期くらいだった記憶だけどグラブルとどっちが先かは知らない >>296
グラブルも初期はそんなにばら撒きゲーじゃなかった気がする
パズドラはどちらかというとセルラン2位に落ちてすいませんwで石を配ったイキリが伝説的なだけか パズドラは未だにPの誕生日記念にキャラ強化とかPのランク1000記念にイベント開催とかやっとるからなw 【アイギス】OR2日目 『王国紅白大合戦!』 ドロップ対象まとめ ナナリーとシビラ、どちらにつくかで敵が変化! 両方と戦う選択肢もあるぞ! アリアむしろナーフされないなんて思ってた奴いんの?
エアプの俺でもあんなのそのうち修正されるって思ったもん 村にスペチケ持ち込んだのは花か神姫辺りだっけか
スペチケの登場でチケ待ちが増えすぎる→チケ選択不可の限定だらけになるはグラブルの過ちまんまになるとはw やっと胸の痞つかえが下りた。
吾輩が最後につまみ出されようとしたときに、
この家うちの主人が騒々しい何
だといいながら出て来た。
下女は吾輩をぶら下げて主人の方へ
向けてこの宿や
どなしの小猫がいくら出しても出しても
御台所おだいどころへ上あがって来て困りますという。主人は鼻の下の黒い毛を撚ひねりながら
吾輩の顔をしばらく眺ながめておったが、
やがてそんなら内へ置いてやれといったま
ま奥へ這入はいってしまった。主人はあまり口を聞かぬ人と見えた。
下女は口惜くやしそうに吾輩を台所へ抛ほうり出した。かくして吾輩はついにこの家うちを自分の住家すみか
と極きめる事にしたのである 吾輩の主人は滅多めったに吾輩と顔を合せる事がない。
職業は教師だそうだ。学校から帰ると終日書斎に
這入ったぎりほとんど出て来る事がない。家のものは大変な勉強家だと思っている。
当人も勉強家であるかのごとく見せている。しかし実際はうちのものがいうような
勤勉家ではない。吾輩は時々忍び足に彼の書斎を覗のぞいて見るが、彼はよく昼寝ひるねをしている事がある。
時々読みかけてある本の上に涎よだれをたらしている。彼は胃弱で皮膚の色が淡黄色たんこうしょく
を帯びて弾力のない不活溌
ふかっぱつな徴候をあらわしている。
その癖に大飯を食う。大飯を食った後あとでタカジヤスターゼを飲む。飲んだ後で書物をひろげる。二三ページ読むと眠くなる。涎を本の上へ垂らす。
これが彼の毎夜繰り返す日課である。吾輩は猫ながら時々考える事
がある。
教師というものは実に楽らくなものだ。
人間と生れたら教師となるに限
る。
こんなに寝ていて勤まるものなら猫にでも出来ぬ事はないと。
それでも主人に云わせると教師ほどつらいものはないそうで
彼は友達が来る度たびに何とかかんとか不平を鳴らしている。
吾輩がこの家へ住み込んだ当時は、主人以外のものにははなはだ不人望であった。
どこへ行っても跳はね付けられて相手にしてくれ手がなかった。
いかに珍重されなかったかは、今日こんにちに
至るまで名前さえつけてくれないのでも分る。
吾輩は仕方がないから、出来得る限り吾輩を入れてくれた主人の
傍そばにいる事をつとめた。
朝主人が新聞を読むときは必ず彼の膝ひざの上に乗る。彼が昼寝をするときは必ずその
背中せなかに乗る。
これはあながち主人が好きという訳ではないが別に
構い手がなかったからやむを
得んのである
。その後いろいろ経験の上、
朝は飯櫃めしびつの上、夜は炬燵
こたつの上、
天気のよい昼は椽側えんがわへ寝る事とした。
しかし一番心持の好いのは夜よに
入いってここのうちの
小供の寝床へもぐり込んでいっしょにねる事である。
この小供というのは五つと三つで夜になると二人が
一つ床へ入はいって一間
ひとまへ寝る。吾輩はいつでも彼等の中間に己
おのれを容いるべき
余地を見出みいだしてどうにか、こうにか割り込むのであるが、
運悪く小供の一人が眼を醒さますが最後大変な事になる。小供は――
ことに小さい方が質たちがわるい――猫が来た猫が来たといって夜中
でも何でも大きな声で泣き出すのである。
すると例の神経胃弱性の主人は必かならず眼をさまして
次の部屋から飛び出してくる。
現にせんだって
などは物指ものさしで
尻ぺたをひどく叩たたかれた。 花は虹の確率低いからな
チケじゃないと引ける気がしなかった 村
ゲ
ー
の
キ
ャ
ラ
ガチで超
か
わ
い
ー
マジガチで
か
わ
い
ー
マジガチで
ホントマジガチで
一度やってみて
ほんと最高だから
か
わ
い
ーーーーーー!!!!
マジガチで
ホントマジガチで
一度やってみて
ほんと最高だから
か
わ
い
ーーー!!!!!!! ギスとチェンクロがほぼ同時期だけどチェンクロはあの時代ではよく石配ってる印象だった
村で石配るようになったの都会の流れを受けてじゃね
その頃の村知らんけど スペチケのおかげで広告とかで知った新規が目当てのキャラすぐ課金して取れるのはモチベ的にも画期的だったと思う
今は○○見て始めました!→限定なので復刻お待ち下さいwが多すぎるけどな マ
キ
ち
ゃ
ん
か
わ
い
い
い
ー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
か
わ
い
い
ー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マ
キ
ち
ゃ
ん
か
わ
い
い
い
ー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 結局今年の新人王は、マリニャンのロケットおっぱいだったな ユアゲはお花以外の開発してないのかね…今もまだ十分利益確保出来てるんだろうか? メインクエストをひとまず14章まではクリアしましょう。
異なる属性のSR神姫が合計で4人(ニケ、アモン、キュベレー、バアル)加入します。
戦力を整え、属性クエストやレイドボスに備えましょう。なんと
属性クエスト・レイドボスからは後述する限界突破に必要な素材が入手できます。
ドロップするマテリアル(素材)はショップでアイテムと交換出来ます。
(戦闘勝利時のドロップ一覧など、各画像クリックで名前と概略が調べられます。)
ただし、メインクエストでの獲得素材には貯蓄すべきものと、処分して構わないものがあります。
理由は、このメインクエスト獲得品に後々クラスS英霊の解放(後述)に使うものがあり、
その必要分以外に周回して集めるメリットがほぼ無いからです。つまり
下記リストの処分品はショップでハーフエリクサーやエナジーシードと交換して構いません。
交換できるSRウェポンとSR幻獣はそれら双方を消費しますが、弱いので取らなくても良いです。
◎クラスS英霊用品(章順):黒い羽毛、風翠樹、帯電鉄鋼、水晶花、炎鳥の羽、白鋼の石、彷徨う魂魄
・処分品(同上):火炎草、風巻貝、魔力核、清純な水、ヒヒイロカネ、魔水銀のしずく、奇妙な果実
ハーフエリクサー、エナジーシードも有用ですが、ジェム消費のノーマルガチャ10回&
デイリーを毎日こなしていれば、十分貯蓄できるはずです。
降臨戦をはじめとしたイベント、定常レイド(レイドクエスト)、ウェポン強化クエスト、
幻獣強化クエストが終日開催されています。
ハーフエリクサー、エナジーシード、強化素材がまさに今必要ではない場合、これらのレイドなどに挑めるようになり次第こなした方が入手効率は良くなります。
(極端な話、ハーフエリクサーを含め定常レイドで全て獲得できます)
メインクエストは現在第45章までで、最終部もさほどの難度ではありません。
後述のレイドクエストEXPERT(Lv50)が安定する程度の戦力があれば、楽にクリアできます。
(クリア後にも通う理由は暫くほぼ無くなるので、獲得マテリアルは上述のように温存がベターです。)
あと、条件を満たせば必ず加入する神姫としてエレシュキガルとイズンがいます。
エレシュキガルは7日間のログインで、イズンはTwitterで公開されているシリアルコードの入力で加入します。
(シリアルコード入力は、マイページ画面のバナー→一覧の最下段にあります。)
なお、シリアルコード限定の神姫は他にファロールとデメテルがいますが、
こちらは書籍に付属するためにリアルマネーが必要です。
素材クエスト内のジェムクエストについて、メインクエストやレイドと比べると多量のジェムを入手できます
デイリーミッションにも含まれていますので、特に序盤では意識しておきましょう。
なお、Expertが攻略できない場合は、Standardでも多少効率が悪くなりますが十分なジェムが確保できます
入手したジェムでノーマルガチャを回すことにより一部SR/R神姫、SR/Rウェポン、SR/R幻獣、ハーフエリクサー、エナジーシードなどを入手できます。
出現物の一覧はここで確認できますので、一度は確認しておくと良いでしょう
特にRウェポンは、ウェポンスキルのレベル上げで大量に必要となるため重要です。
※後述しますが、基本的にRウェポンは「還元」や、より強いウェポンの育成素材として処分しましょう。
※ノーマルガチャは回せる回数に制限がありますので、ここで確認しておいて下さい
また、ジェムは限界突破や後述するエピッククエストに挑戦するのにも必要なので、ある程度の量を確保しておくことをお勧めします。
もし手持ちにいれば、このクエストにミスラやザバーニヤを編成しておくと、獲得ジェムがちょっぴり増えます。
この二人は別バージョンでも同じ特性を持っています。
各所で手に入る「プレミアムガチャチケット」はガチャの「その他」タグから、最少1枚〜最大10枚を同時に使用できます。
SSRはかなり低確率ですが、「恒常」タグの課金プレミアムと内容は変わりなく、
R以上のウェポン・幻獣しか現れないため、序盤では貴重な戦力源です。
基本的には、温存しておくよりガンガン使用していきましょう。
修練クエストは特に周回しなくても良い †
余談になりますが、かつてはハーフエリクサーの回復量が最大APの半分だったため
最初期はAP効率を上げる為に修練クエストでプレイヤーのRankをある程度まで上げる事が推奨されておりましたが
固定値75回復になった事と、他のクエストの獲得経験値やRank経験値が底上げされたため、
現在は修練クエストでプレイヤーRank育成を急ぐ意義は低下しています
周回するならついでに何らかの素材が手に入る
クエストをおすすめします。 IPスレに引っかかってシゴスレに偽装工作しにいったマヌケなレッシンの気持ちを考えると愉快な気分になる 荒廃した世界で悪魔と契約した人間【マリオネット】となった
女の子たちと生きるハード純愛RPGです。
過酷な世界で悪魔と戦いながら女の子たちとの愛を育んでください。
世界観(あらすじ)
あなたの世界は、一夜にして【悪魔】に滅ぼされた。
一握りの生命と、かろうじて残った文明の廃墟の中で、
悪魔との【契約】によって蘇った少女【マリオネット】たち――
マリオネットは呪われた人間。最早、悪魔なしでは踊れない。
契約によって超常的な【権能】を手に入れた少女たちを連れ、
わずかな希望と救いを求め、あなたは残酷な戦いに身を投じることになる……
主人公(プレイヤー)
ある日、ビルの崩落に巻き込まれ命を落とすも
悪魔と契約し、【マリオネット】として生き返る。
手に入れた『知慧』の権能を使い女の子たちをサポートする。
マリオネットとは
悪魔と契約した人間の総称。契約することで権能という能力を使えるようになる。
魔力を定期的に補充しなければならず、基本は悪魔やほかのマリオネットを倒し摂取する。
ホーム ホームについて
ゲーム開始地点となる画面です。クエスト画面や編成画面に移動できます。
さらにプレイヤーの基本情報を確認することができます。
プレイヤー基本情報(画面上)
・プレイヤーレベル
・スタミナ(3分で1回復)
・所持レメ
・所持ルビー
ホームバーについて 画面下のホームバーを利用することで様々な画面に移動できます。
ホームバー(画面下)・ホーム
ホーム画面に移動することができます。・キャラ
パーティの編成や一覧からキャラクターの強化を行うことができます。
回想ではシナリオなどを見ることができます・アイテム
各種アイテムの一覧を見ることができます。
装備の強化やタクティカルカードの強化を行うことができます。
さらに、アイテムの使用や売却もできます。・クエスト
メインストーリーや日替わりのクエストに挑戦できます。
期間限定イベントなどにも挑戦することができます。・VS
他プレイヤーと対戦し、ポイントを集めることができます。
ポイントを集めて階級、ランキングを上げて報酬を手に入れることができます。・スカウト
「ルビー」や「スカウトチケット」を使ってキャラを
手に入れることができます。
「ミッションポイント」を使った「ミッションスカウト」では
低レアのキャラや装備、アイテムなども入手できます。・ショップ
様々なショップでアイテムなどを交換することができます。
クエスト クエストとは?
クエストを選択してアイテムを獲得したり、経験値を獲得することができます。
クエストに挑戦するには一定のスタミナが必要となり、不足している場合は挑戦できません。
クエストには「ノーマル」、「ハード」、「ベリーハード」の
3種類が存在します。
新しい難易度を解放するには一つ前の難易度のクエストをすべてクリアすれば解放されます。
クエストのクリア条件は敵を全滅させればクリアとなります。
敗北の条件はパーティの全滅か規定ターン数の経過で敗北となります。
敗北した際は、それまで獲得していたアイテムなどを失います。
※敗北した際は、スタミナを1消費します。 和尚もレッシンもテク信も全員割れ厨なんだからカス同士仲良くしろよ 今年はランスレアイドル豊作の年だったゆ
ジャンゆベリアルちゃんマキちゃんれじぇ太郎とか後年伝説の年と呼ばれゆだろうゆ 年末年始でも居場所がランカススレしかない
社会のゴミクズども。常にネット上だけライオンのよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています