【DMM.R18】要塞少女 Part162
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part161
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640160793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マイヤちゃんを赤くなるまで茹でたら
通常の三倍の輝きをくれた
ありがたいでしゅ サッカー見てたらモアカムFCってクラブのエンブレムがエビで笑った >>525
何にせよ、本編はちゃんと終わらしてからサ終してほしいものだ。
うんちあなんて広げたはいいが、ソードマスターヤマト的なノリでサ終だしな。
曲がりなりにも終わらしたソードマスターヤマトの方がいいか・・・ ぐんぴっぴ送還ENDは終わらせたうちに入りますか? あいつは姫様に手を出さなかったチキンなのでダメです マイヤちゃん引けるの明日まででしゅ
間に合わなくなっても知らないでしゅよ サタンマイヤもいないし獅子舞ヤも引けなくてもいいかなって >>611
うんちあのソードマスターヤマト落ちはいくつかあるエンドのひとつって聞いたけど、ぜんぶあんなノリだったの? サ終決まって残りのストーリーを一斉追加したゲームあったけど、それくらいはして欲しい DMM開始ランキング1位取ってるけどなにかあったのか? 今回のスゴロックはなんとか500位以内に入れそうだ 福袋ガチャも明日のメンテ前までだから迷ってる人は早めに決断しよう ウイちゃんだけでも買って桶
輝き2400も買っとけ
ついでに2倍石も忘れるな >>616
一つは無理やり詰め込んだ真面目?な話だったよ、後は裏ネタ暴露とヤマトとクイズ大会
https://i.imgur.com/ObNFUZo.jpg ソードマスターヤマト的なたたみかたと言えばガルクロを思い出す(´・ω・`)ヴァー >>624
ウイさんgetしたけど輝き付きの福袋がいまいち手がでないわ、凸してでも運用したい子がいないし。あえて上げるなら水イロハぐらいだけどこの子どうなんだろ。 ▼メンテナンス実施時間
1月11日 11:00 〜 1月11日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・新規イベント開始
・各種調整
・一部ユニットのリーダースキル名称を変更 >>631
・双六の終了
・マイヤガチャの終了
・福袋の終了 同じ効果なのにリーダースキルの名前ちょいちょい違ってるのがついに統一されるのか >>626
タイトルだけだとどれも真面目な話にみえねェ! ネクサスの機能を使えば、棒を増やすなど造作もないこと 増えた分はマイヤちゃんが責任もって回収しエビの餌にするでしゅ これケートス倒すのってネクサスの攻撃力up何%くらい必要なんだ?
獅子マイヤーで炙り続けても全然減らねえ
やり方はコレットと獅子マイヤーと近接トークン出して
あとは適応なタイミングでブレイクしたらいいんだよね? シューターでテクニカルな操作なんて無理だから皆HATOで解決してるんだ 獅子マイヤと思ってたけど、実はノーマルマイヤちゃんでした
みたいな? >>645
まずその質問をする前にドリタラはワンパン出来るのかが先に問われると思う
それを踏まえてノーマンハマーンタラブーH犬とかのブースター類を全部揃えてるかどうか
揃ってればそう云う質問は出て来ないと思うのでそっちを集めるのが先では? うちもずっとHマン掘り続けてるよ
やっと4つまで揃って鯨が1回で50%ぐらい削れるようになった
でもHATOはあんまり使いこなせてないなすぐ掃除されちゃう 自分はHATOで解決しちゃったけどHATO無しならこれくらい盛らないと厳しいのでは?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org13357.jpg
画像ではストライカーになってるけどじつはシューターも数字は全く同じなのでここまで上げられる >>652
CPUアップの金は1個減らして、ダメブースターの金入れたほうが多分数字は上がる ノーHATO司令官だからオート捕鯨こんな感じでやってる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org13359.jpg
エレンは凸が足りてないせいかしてうまく回らないから不採用 福袋松でウイ確保して2枚目を制服マルティナとキルスティで迷ってる
本能的にはきれいなマルティナなんだけどキルスティが昔の放送で宣伝されてたから気になるんだよなぁ
リストhttps://i.imgur.com/ao3OALA.jpg >>645
1300%ぐらいだけど45秒ぐらい余裕をもって倒せている
時間がたつほど獅子マイヤちゃんの数がたまってダメージ加速することを考えると
たぶん補正がこの半分ぐらいでも十分ワンパンできると思う >>655
性能で選ぶなら制服マルティナだな。寝室もズリあり 更新情報が少ないって事はね・・・アイツ等がやって来るんだよ・・・ >>651
HATOでやる場合、使いこなすべきはHATOではなくキャスターだ
反撃くらう前にブレイクし続けられる組み合わせを手持ちから発掘するゲーム アクアキラーが無いとオートでワンパンはキツイ
その手札なら手動でリーダーは魔弾フェリスの遠隔ダメ45%UP
アクセは引換券βでもらえる遠隔用を強化した対魔獣アクセで
完凸65エリカのDPSがちょっとわからないけど無印エリカはDPS低い気がする
POWER100%からは雲を出されるから出来るだけブレイクでハメ続けて出させない アクアキラー持ちがXマイヤとXネフェと嫁リンダだけだわ。相性ワルスギィ 獅子舞やより水着シャウ欲しくて石無くなった司令官が私です 獅子マイヤ、魔獣はハトだから結局無凸のまま終わりそう
フル覚醒前のほうが可愛い気がするしアイドルとして残したほうが良いよね >>660
あーなるほどそれはやっぱキャスターの手数が揃ってないんだわ
☆3の2人が主力なレベルで4は全然覚醒足りてないし5はそもそもルゥルゥしかおらんw
大人しくヤクモちゃんとかぐやに削ってもらお >>667
☆4キャスターはイベントで優秀なのがいっぱい配られてるけどそれはあくまでその時点でプレイしてるのが前提だしな
多分GBMコラボ辺りから来たんだろうけど一人くらいは☆4キャスター持ってない? >>663
その3体は相性悪いなぁ
>>667
1番目にブリジット入れてアクセでダメージを2030位のギリギリブレイクしない数値に
2番目にHATO
3番目は持ってるならフウカで次に持ってるならシャルム
なければ3番目までの合計コストが30位になるように適当に攻撃ユニット入れて4番目にシャルム(あれば
あとは適当にキャスターでブレイク切れ後に再ブレイク補助出来る感じにコスト調整 ああ>>669のブリジットのダメ2030位はネクサスのキャスターが1660%の場合だったから
ネクサスのキャスター数値が低いとダメージは2030で足りないからもっと上げないといけない 連休は暇だったから親愛度全員上げちゃったわ 今まではストーリー気になるキャラと火力上げたいキャラしか上げなかったけど
歴戦司令官は全員150か200にしてるの? 2週間毎に2〜3キャラ増えるから配布等が無ければ全員は150や200は無理 以下は今日のメンテまでだから気をつけてな
・双六+ランキング
・マイヤガチャ
・パネルミッション
・福袋ガチャ
・DMM GAMES 10周年記念パック
>>671
やってない・・・
どうでもいいけど好感度アイテムの好み偏ってる気がする
宝石好きな子が少ない気がする マイヤガチャ…
マイヤ確定(ノーマルマイヤが95%)、みたいなやつか ヤヨイが欲しかったけど、1周目で獅子マイヤとシャーリー来てしまって
泣く泣く諦めた。☆4だけは本当に沼
DMMptガチャの方のピースとか増やしてくれればいいのに 排出キャラはすべてマイヤ!
福袋松回してオリュス引いちゃった
チャレンジクリアできるくらい青戦力は足りてたし
気になったけど恒常だからそのうちでるやろと思ってたら全然こないしで
・・・コリュスちゃん可愛いじゃん オリュス、恒常だしそのうち出るやろと思ってたけど全然出なくて松に手を出してしまいそうだ 歯抜けが多いから8割引きウイちゃんだけ買ったけど、竹も悩むが…マーイーヤ
欲しい☆5は基本的に実装時に引いているのだ 正月マイヤちゃん迎える前にメンテ入ってしまったでござるまあいいかこんなクソゲ(震え声)
D1に切り替えていく >>684
左から二番目の子が配布だと良いのですが もう数か月くらい引きたいキャラいねえ・・・
復刻の制服セリスだけは引いたけど 緑は不人気ですぞ
よって配布は右から2番目で決まりですぞ デザイン:Creative Cluster Group
非公開は止める方向性なのかね? 実はレベッカのキャラストで最速王は決まってる
レベッカのキャラストじゃなかったかもしれないけど 最近は恒常ガチャにほぼ絆限定入ってるから
今回も絆キャラいるんだろうな 結局マイヤちゃんしかフル覚醒できなかったけどマーイヤって言いたい・・・余ってる司令官いるとか信じられない >>699
限定系の時は4>4>5>5の順で通常の恒常系の時は5>5>4>4の順
絆のある恒常の時は4>5>5>5の順だったと思う
そしてメガネの時は限定系だったから4からであってる 今回絆で次新章フェスやってその次バレンタインまではほぼ確定だと思う 配布☆4、恒常☆4、恒常☆5、絆☆5の新パターン? なにげにこのロシャスって実はイエリンやアーシェの関係者? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています