アナドスの理念

・できるだけ少ない人数でチームを維持したい
チームが小さいと、「自分」のゲームを作っていると実感できる。時間はかかるかもしれないけれど、クオリティに納得の行くゲームが作れる。

・みんなでアイディアを出しあってゲームを作っていきたい
お互いがお互いの刺激になってより面白いゲームになっていく。そんな瞬間がゲーム作りの醍醐味だと思う。

・きちんとアジャイル。きちんとUXデザイン
柔軟に、効率よく、きちんとお客様に向かい合ってゲーム作りをしたい。楽しいといってもらえるのが一番の喜びだから。

・ 楽しんでゲームを作る
創り手が楽しんでいないと面白いゲームはできないと信じている。