【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part143
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg
次スレは>>900で
前スレ
【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part142
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641054275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 弁当に繋ぎのSR武器付けるのならバリスタでいいでしょうか 最近マリーがオートで殴ってるの見たことないんだけどサイレントでずっとその足周り変えてんのかな スロットも装備もステータスもなんも変えてないんだが SSR以外のSRとRのレベルも上げといたほうがいい?
ギルクエ回数が増えるのはありがたいけど経験のマテリアルが勿体なさそうで 元ゲのティアリスもマリーで言うところの薔薇、栄華、攻撃スキルで運用されることが多かったんだ
タレントの回復任せで普通のヒールは高難易度以外使わんようになる 最近マリーはロータスだなタレント7k回復するようになった >>235
あまり負担にならない40レベルくらいまでは上げてもいいんじゃない?
それ以上は余裕があればという感じで >>235
サブクエ全攻略できる程度にはPTレベルに先突っ込んでからでいいと思う
サブクエ一番上回せないと損していくし すりぬけでうちにもタケちゃん来たし塔で手に入ったアルティメットリングどうすっかなぁ
甘寧に付けるかタケちゃんに付けるか迷う >>234
AI初期よりちょっと賢くなってる気はするな
相変わらず動かずシンボルスキルとかは撃つけど アストラルマリーにしてるけど働いてはいねえな
オートだと思い通りに動かんし手動ならマリー外してソロ弁サポ出来るやつ入れるし
自動周回するとこならリジェネ掛かっとるし 蒸し返すようで気が引けるんだけど初心者なので確認したいんだけど
>>128は
完凸ソロモンなら素ステータスで1200越えるから、特にシンボルバフを使わないならSR人形>SSRグリモアに最終的にはなるかもしれない。
という理解でいいんですよね? 今のマリーのメイン仕事はギルクエでタケルちゃんの随伴だわ マリーはタレントで1万回復はいけそうだからな
即死しなければ無傷な聖女マリーにクラスアップしてる >>246
その理解で合ってると思うよ
自分で計算したわけじゃないけどその人自身がそう言ってるから
その後のことはその人が何か勘違いしてたんだと思われ 1万も回復するならマリークソじゃね
本人がクソな訳じゃないけど著しくバランスを殺すクソ化してる
ずっとヌルゲーか即死マンが出てくる未来しかないじゃん そうだった
ずっと範囲だけ撃ってればいい世界だったな 現環境じゃアストラル持てる奴が単体攻撃する事なんてないし
高難易度来たら魔法アタッカーは火力欲しくなるだろうし
ヒーラーが殴ってる場合じゃない想定でアストラルはずっと倉庫だわ 完凸ソロモンだと自身のタレントで30%バフ付くようになるからマジック1400ぐらい無いと人形がグリモアを上回る事は無いよ マリーは前線張り付く関係で、ミリ残った敵を処理しつつ回復できるアストラルがいいと思うの ソロモンがストーンブラスト撃つたびに誰かが全快しているわ
問題はソロモンが射程範囲に突く頃には敵は全滅していること ミリ残しした敵を適当にマリーで処理してついでに回復できると嬉しい マリー使う状況だとタンクが最前線で殲滅してるだろうから火力としてのマリーは必要無いと思うが
敵にターン渡せば勝手に殴り掛かって来て蒸発するでしょ タンクに寄り添いながらアストラルロッドで殴るマリーさいつよ ミリ残り処理するならエレメンタルハットで十分な気もする 普段はハロウィンダヴィンチ使うし
ギルクエでも殴りに行く事は無くなってしまった 脳みそ空っぽにして範囲パーンを楽しむゲームだから
強敵とか一生要らんのよな 恒常コンテンツなら高難易度アリ派
自分が全クリ出来るかにはこだわりはないな 高難易度なんてせいぜいSPクエスト100追加程度でいいよ 共闘で槍倒せないって人もいるしスレ内で前の塔キツイって人もいたし
そんなに高難易度とかって出るのかね
EXもスレ民からしたら余裕で終わりそう スキルの並び順が場所によって逆になったりするの何なん? うちも高難易度希望だな、鍛えたキャラ使いたいし
めんどい派は早々に去っただろうし少数だろ 高難易度希望っつーか現状やることがな…
全キャラカンストまでスキップスキップしかやることねぇ
アプデ速度遅すぎる 塔60階ですら6千人7千人なのに高難易度の需要なんて千人二千人だと思うけどな
課金マンもそれくらいの人数のはずなのに声がデカいから多く思えるのと一緒よ 高難度希望勢を満足させられるのは対人しかない気がする、報酬皆無ならやりたい人だけやって自己満足することだろう スキップするだけのイベントが2周間ってのも長すぎよね HP無限のカカシに3ターンでどれだけダメージ与えられるか競おうぜ イベント形式が一種類ってのも虚無感をブーストしてる
もうちょいなんかこう・・・工夫できへん? >>282
競う競わないは置いておいてもカカシ機能、訓練所機能は欲しい
毎回サイレント修正するのに検証しなきゃわからんのだし 高難易度が欲しい=俺がギリギリクリアできるコンテンツが欲しい
だからな。とりあえず今はギルクエ15程度でいいじゃろ 村ゲーは適当にautoで終わらせて他のゲームにはしごするのが普通だと思ってよ
ここはやりがいおじさん結構多いのかな? オートの話しだといつからかクリアサがその場待機するようになったなあ
条件が全くわからんけど だって無課金レベルが範囲ぶっぱでクリアできて満足なら金落ちないしな 金も時間も使いたくないけど全部クリアしなきゃ気が済まないおじさんがメールボムするから
高難易度実装→次回から緩和緩和で結局誰得コンテンツになる流れは何度も見た >>246
補足すると、マジックバフ・チャージ・キキーモラ or ジョカ等をつけたら逆転するので、かなり限定された運用なら人形が僅差でグリモワ上回るって話 キャラ毎にドラクエの作戦指定できるようにすればオートゲーとしても花開くだろう(適当 アイギスみたいに銀縛りで遊ぼうにも、経験値素材が中途半端に希少なもんだから困る ホモ編成にはひとり足りないからベリおじでも実装してくれ >>249
理解していないのなら話に割り込んでこないほうがいいよ。
ソロモンのタレントを考慮にいれてないでしょ 韋駄天ソロモンのシンボルバフ無しとかなら人形のが強いくらいか、そんな運用しないけど 人形だグリモだ言ってる奴はいい加減よそでやってくんねーかな
条件次第でひっくり返るわずかな差なんだから自分で検証しろよ ひっくり返らんやろ
そして高々武器1本を鍛えられない事もないしSRにエンチャ厳選もしないから尚更格差は開く >>301
グリモなんかそこそこ落ちるんだから他武器のついでに凸できるけどな コスパといえばSSRの大半はSR使わずにわざわざ無駄にコストかかるSSR使うの?みたいな性能してるのやめてほしいわ
一部アタリ以外はゴミなんだもの 人形が有能SRであることは間違いないし、存在を否定なんかしてないんだけどなあ。
「人形が最強武器なんだ!」っていう謎のこだわりを持った人のせいでどうでもいい話が続く。
実際に自分で検証すれば簡単に答えでるのに ここまで偏りがあるなら断言できるけど俺は杖系が一切でない
累計厄神1000周しても断罪2本のみ
紅蓮、ブルプラは落ちるけど 高難易度なんてランモバの太古や逆転をパクるくらいしかないんだから絶対やめて欲しい
高難易度やりたいならランモバやれよどれだけクソか分かるから 繋ぎの人形と最終装備のSSRで問題ない
SRなんて実質ノーコストだしな いつかグリモ揃うと思ったらエンチャが出来ない
弁当のおかげでソロモンの重要度下がって助かったわ >>309
そこ軽くしたらエンドコンテンツなくなるだろ
お前が執着してるのがいい結果で 6b4d-45BRが説明下手なうえに無駄にイキるから話がややこしくなるのよ つーか無課金って未だに人形だグリモアだって騒がなきゃならんほど手持ちカスなんかよw
アホくさ 荒らしたいんだろうね
古参の俺らからすればとっくに終わった話題だしNG入れてほっとけよ >>306
月曜装備ガチャも同時に引くと被りやすい気がするし特殊なテーブル使ってるのやろか 現凸できないからレア装備はほとんど放置してるわ
EXとマスタークラス来たら本気出す 手動で楽しい村ゲーはれじぇくろぐらいしかないから高難易度追加してくれてもいいぞ
他ゲーだったらオートやスキップでさっさと終わらせたい派だけど 無課金じゃないけどグリモワ持ってません!
どうしてなのハスター… >>312
失礼だなあ・・・。自分の説明が完璧だとは思わないし、絡んできた相手へ反応したことに非がないとは言わないけど。
そもそも理解できない人が間違った解釈で割り込んでくるのが原因だろうに。イキられてるのはどちらかと言うとこっちだよ。
最初っから「グリモワ>人形」と言ってるのに、「つまりSR人形のほうが強いってことだな!」って解釈する人おかしいでしょ? まあソロモンしっかり育成すれば弁当に使う無駄石節約できるから
拘る気持ちも分かるけど僅差だし好きな方使えとしか >>314
ごめんね。いちいち反応するのが良くないんだけどさ 非レア他は完凸分拾ってるけど深淵の霊玉だけ持ってなかったわ
これがグリモワールやバスターカノンの人もいるってだけだな・・・ >>319
それだけ熱く語れるならテンプレ作ってよ新規向けに
その方が健全だよ ランモバレベルの高難易度は勘弁しちくり〜
手動でいけるけど面倒と感じたくらいで弁当みたいなの出ると課金する気が起きる
札束ゲーになったら間違いなくバイバイやわ 厄神で狙った装備を出すのはノーマルでもキツイぞ
周回のドロップ枠は2でそれぞれSSR排出率が7.5%
その内訳はノーマル6.6%のレア0.9%
これは共闘も全く同じで、どちらのデイリーも枠数が増えるだけよ ぶっちゃけマジック1200↑までいけば人形がマジック10や20高かろうが俺はグリモアを選ぶね ソロモンのタレントとかなに言ってるのかさっぱりだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています