【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part144
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part143
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641165249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この人の熱い無課金叩きと異常な執着はいつも笑う
一体何があったんだよw アウアウのアクティブ6万とか脳内ソースだろ
平日の昼間っから5chやってるってことは・・・察しろよ アクティブ6万バレしたのがどんだけ悔しかったんだよw
サブ垢で巫女タケ取れば簡単に分かるぞ テクロスは無課金なんて数に入れないからアクティブ1万切るな うーんアウアウの言うことはすぐには信用できないから画像貼って欲しいなあ 財宝やらなくなったけどミッションのところに点灯する通知が気になる >>256
それ書き込むと無課金者が〜って煽りの方向に持ってこうとするのいるけど課金とか関係なくマジで飾りだしな
全キャラの星6の廃人の遊びだよ ミミックは気が向いたらやるくらい、その時に3回
溢れてても気にならなくなった
マスタークラスの詳細とロードマップはよ死んじゃうぞ 15 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 17:38:57.74 0
現状のれじぇくろのアクティブ数
https://i.imgur.com/q89qowd.jpg
イベント配布キャラのLv1で初期スキル外し+好感度0+記憶の書の強化0
1日1000以上下がってるから今から始めてる人も多そう
ランキング参加はメインストーリー23話まですすめないといけないからリセマラじゃ増えない
ランスレより転載 れじぇくろは他ゲーにマウント取れる程じゃないからなぁ
ときジェネ√に片足突っ込みつつあるし
ランキングが安定しているのはアクティブ数が多いだけであって課金している奴が多いってわけじゃないからな
アクティブ数が少ないと飯屋みたいな乱高下を繰り返す…オワコンの傾向やな 11月→12月で売上半減してるからまだこんなにアクティブいるとは思わんかった
年末年始で他にろくな新作なかったから始めた人が多いのかもね DMMゲーは外国人ユーザー、特に韓国中国が多いけど、れじぇくろは特にリリース前から外国でも認知されていたから俺達が思っている以上にアクティブ数は多いぞ 最初は面白いからな
一週間遊ぶにはよいゲーム
そっから先はぷい知ら >>228
どこかで聞いたことあるとおもったらユーフォのデカリボンの人か ふとスタ消費8万付近の人の手持ち5キャラ見たら事前登録杖の星5を2キャラが装備してたわ
キャラコンプして割ってる人でも色々いるんだな・・・ すげぇ悔しそうに上から目線で語ってるの草
12月に2.4億以上稼いでるのに11月から半減って11月に5億くらい売ってると思ってるのか?
逆にどんだけ覇権ゲーだよそんな売上ありえんだろw game-iとかいうジョークサイトの数字を外に持ち出すのはやめろ 具体的な数字はともかく、定点観測なんだから比較には使えるでしょ そこの売り上げ信じてるバカいたんだ
君この壺買わない?買った2000人全員幸せになってるんだけど >>281
都会分
324.れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜(EXNOA LLC)
7,996万G 数字持ち出してるのは2.4億って言ってる人でしょw
わいは比較にしか使ってないよw
具体的な数字なんてどうやって知ったんだろうと不思議に思ったからソース聞いたんだが 比較できるのは他ゲーとの比較であって売上ではないって気づこうぜ 定点観測なんだから月ごとの売上の比例もそんな変わらんでしょ むしろみんなどこでセルランチェックしてるんだ?
都会では好調とまことしやかに言われてるけど数字分かってるのか? gameiって決算で具体的な売上を出してる会社のゲームの順位を基準にして係数かけてるだけじゃなかったっけ 正直石もらえるかどうかしか気にしてないから売上だの順位だのアホらしいと思ってるよ game-iはただのセルラン順位記録係であって俺らが見てるのはセルラン順位だから ギルクエEXもマスタークラスもすぐには来ないだろうから
せめて襲来とspクエスト100まで拡張して時間稼いでくれよ 次スレではテンプレに「触っちゃいけない人リスト」追加して欲しい。
ちょっとガイジ率が高すぎる 虚無くろなのに盆栽とかいうやつたまにいるのウケるわ
コンテンツないのと盆栽は違うものなンだわ 都会でも平均順位300位以下なのに2.4億も売れてるわけがないんだよなあ 比較ってのはようは都会と村足して2.4億と2.2億があったら前者が1割ぐらい多く儲かってそうだなという程度の話だな
あくまで予測だから2.4億円じゃないかもしれないし2.4億ペリカかもしれない 92- 96- 35- オッペケ
この辺りはガイジが多いがたまに被ってるやつもいるから
書き込み見て判断するしか無いかな 自分が気に入らない都合悪い話題出せばガイジ認定だもんなぁ
信者スレでも作って自分を隔離したらいいのでは 愚痴スレは多々あるが信者スレなんて建てるゲームはないんだな
つまり隔離されるべきは ハロウィンを耐えた俺達なら一週間くらいの虚無は余裕だよな ネットに書かれてることなんてソース無かったら何も信用できないし自然とソース確かめる癖はつくな
いまは2.4億のソースが知りたい ソースも何も
>>281が自分でれじぇくろの売上は半減している!って貼ったサイトの都会分データだぞw
だから96は自分でソースとして貼ったサイトのDMMセルランは正しいって言ってるのに都会分は間違っている!信じられない!って騒いでるアホみたいな状況
まぁ96だしな >>318
2.4億言い出したのがアウアウなのはみんな知ってるがなにさらっと逃げようとしてん ランキングと売上に即反応するガイジ多すぎ
更にマウントガイジまで湧いてるやん >>320
逃げるも何も最初から村1.6+都会0.8で2.4だが…
騒いでるの全員96なんだがやっぱ96はみんなガイジなのでは 売り上げ予測は超絶ガバガバ数値で実際の数字とはかけ離れてるから
あんまり予測値で語らない方がいいよ 虚無とか言ってるやつ結構要るっぽいけど
やること多すぎて1日何時間このゲームやってたらそんな心情になるのかコレガワカラナイ
毎日襲来こなしてミミック倒して+で週1ペースで塔まで登らないとだしギルドも早めに進めたい
で、イベントのチャレンジまでやってるんでしょ?俺チケット毎回使いきれずに捨ててるぐらいなのにどんだけー 12月 村1.6+都会0.8
11月 村2.8+都会0.8
こういうことか?
半減というほどではないがかなり減ってはいるな 今回のチャレ100はオート構築楽だった
2ターンで回せるからさくさくだったわ >>325
育成終わるとデイリーは全部オートだからな
ロード時間のが長いくらいになる 今回のイベントは、AIがマシになったのもあってAUTO1ターン2ターンでも楽になったけど
ならそろそろイベントチャレンジにも児童集会つけてもらいたい 育成も装備掘りも全然終わってないけどミッションの配布スタミナで日課こなしてスタミナ枯れたらから虚無虚無言ってるだけやぞ
いわゆるやることない的な虚無とはまた別 スタミナ無限の代わりに大量の素材要求されて神姫みたいに鬼周回させられるよりは今の方がいいわ >>335
まあ未所持が当たりますでもなきゃある程度揃ってる奴にはお得でも何でも無いしな… 昨日から仕事だけどテレワークだし二日酔いだしで虚無モードでだらだらしてる >>337
人に聞くんならまず自分から行こうぜ
始業式8日で宿題してないけど、宿題やる気おきんからだらだらしてる テレワークなのでそこそこ融通は利くでござる
あーもしコロナ騒動が完全に沈黙してみんな出勤を余儀なくされたらボロボロ会社辞めていくんだろうなぁ 虚無虚無言ってるのは鍛えまくったキャラを生かす場が無いから言ってんじゃないかね。
ギルクエEXがあやらぶの同盟戦みたいな感じだといい感じに忙しくなりそう。 モドレ×ランスロの為に泣きながらノマガチャ廻してるJKがいると聞いて アイギスの高難易度ぐらいのコンテンツは欲しいね
魔神15とか神級とかやりごたえあった でも強い敵出しても兵種あるとスタンゲーになりそうだしアビス属性?スタン通らないのにすると兵種の意味薄れるしテクロスに調整できなさそう
塔の条件戦みたいなのがめっちゃ長く書かれてる糞マップになりかねない いつのまにかギルクエ更新されてた
次からはもう更新日に登るかさもなければ速攻スキップしよ 大体のゲームは強くなったところでデイリー消化が楽になるだけなんだけどな 今日の順位
もはやランスレでは話題にも出なくなってしまった やっぱりギルドレベルの上限20かあ
ヒルポは上限解放されてから使おう >>353
別の世界線でやってた嫌がらせ条件こっちに持ってきてない理由は気になる
優しさなのか余裕の表れなのか技術の限界なのか
具体的には体力満タンの敵に攻撃半減とか固定ダメしか入らないとか
体力50%以上で魔半減50%以下で近接半減とか 運営期間長くなれば勝手に高難易度もストレス周回も増えるから安心すると良いさ
サ開直後からその手のストレス全盛りして短命に終わるソシャゲも多いがここは舵取り上手いしそれなりにやってくれるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています