【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part145
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part144
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641293772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 呂布が好きだからわいなら呂布育てるけど
現状は範囲ゲーなのでソロモン弁当は確定で、後は高HPボス来た時のためにネロ育かな
それが最適かは知らん おすすめなんかないぞ
こんなクソゲー適当にやってりゃクリアできる キャラクエくらい自分の好きなようにやれよいちいち聞くな (´・ω・`)15クリアできたらチュートリアル卒業でいい? >>150
おすすめは無いけどおすすめしないのはジョカ >>150
アポロンツクヨミルサルカジョカとかロリコンかよ 強者80の虹経験玉4つ貰えた気がするけど今3つだな
何か勘違いしてるかもだが >>150
俺なら弁当マリーを固定にしてソロモン星4→ネロ星4→限定星4にするな >>149
女の子だよ
でも想像より足が長くてキモい >>150
弁当は☆6まで固定でマリーは☆5まで固定
空いた1枠でソロモン☆4→クリアサ☆4→正月ジャンヌ☆5の順に目指せば良いんじゃね?
基本☆4あればOKの精神
☆5以上を目指すのは本人が優秀かつタレントへの影響が顕著、もしくは嫁の場合だけだな >>150
ベートーヴェンとマリー完凸すれば攻守ともに最強になるから後はお好みで
ベートーヴェンは言わずもがな
マリーは範囲とかじゃなきゃオートでベホマが来る感じになる 弁当マリーはほぼ全員一致で凸優先として。
いまのコンテンツに合わせるならソロモン。未来の強敵に備えるならネロって感じじゃないかね。
弁当いりゃソロモンは凸る必要ないから、俺ならネロ優先やが。 俺はネロは☆5で止めてるな、すり抜けありそうだし
弁当も☆5止めで限定優先しようと思ってるわ すり抜けあるんだからキャラクエ完凸なんて馬鹿のやることだわな ☆5以降はそのときになってから考えればいいんちゃうかな。
キャラクエで1カ月くらいかかるんやから、そんときに「弁当が☆5になったけど次なにを育てればいいかわかんないです」とはならんやろ。 そんなすぽぽんすり抜ける程ガチャ引いてるんやな
無課金だと殆どガチャ引けないは エルだけ完凸させて後は☆5止めで限定キャラ優先してキャラストやるかな
どうせまたすぐにキャラスト2倍キャンペーンやるだろ 2倍はやるとしてハニバアニバ年末年始の節目くらいじゃね?
ランモバでも最近は封印しているとか聞いた 1ヶ月以内に絶対クリアしたい超難度ステージが来ますかね 呂布ちゃんはいきなり4匹重複したのと、序盤で強かったから☆6にしたけど「あれ・・・この子、完凸する意味なくね?」ってなってる。 まあ元ネタから火力不足、雑魚掃討役の子だったからねぇ
SP化して強くなったらしいけど 戦闘性能が上がるだけのやつは、ぶっちゃけいまの難易度だと☆4あれば十分だしな 弁当は☆4で何も困ってないんだよなあ
ソロモンは☆5まで育てたい 困らんというなら全キャラ星4で困らんからあとは趣味だな ピックアップどころか100連で☆3すら出なくてつれえわ 初の星6はリチャード・E・リーだったわ
記念に育てようかな ベトベンにキャプテンコスチュームはあり?
それともアサシンベストの方がいい? 有りか無しかを聞かれるなら無しではない
後は好きにしろとだけ キャプコスはナポならありだがベトベンには無しじゃね 今は範囲攻撃で倒した時も発動するように修正されたんだっけ ジェノサイクリ無しならアサベスよりキャプテンのがダメ入る可能性はある
クマーに誰か試してみて ないでしょレジスト参照よそもそもジェノサイでワンパンできないなら… キャプテンコスチュームはナポレオンなら1600ダメージ以上、エリアルとの親和性も高いけどベートーヴェンだとただ1000ダメージ前後をバラまくだけだからなぁ
共闘で他のプレイヤーのミリ残しを処理してる弁当は見た事あるけど、まぁアサシンで良いんじゃないかね 1000もダメでるとは思わんけどクマー倒せない頃のジェノサイだと700〜1000の追加ダメは大きいんじゃね分からんけど 育成状況によるけどこれぐらい育ってれば明確にキャプテン>アサシンだな
ステ低いうちはまぁアサシン安定
https://i.imgur.com/XLnfjnr.jpg レジスト15%のキャプテンコスチューム作ったけど、ナポレオンはアサシンベストでいいと思うよ キャプテンは敵倒さなきゃ発動しないからどれだけ育てようと明確に上位とは絶対ならんよ ベートーヴェンいればいいよねがあって
ベートーヴェン以外の専用装備とか面倒に思ってしまう アサシンはエリアル含め確殺を上げる目的でキャプは倒した後のエリアル含む巻き込み被害を増やす目的
で、倒した後に範囲2マス以内エリアル+キャプのダメ負った敵を作る意味があるか否かって所ね
その敵に味方の範囲重ねてとか狙う感じ?キャプ使う人は何狙いでやってるの? >>207
わりと付け替えるけどアヌビス付けることはほぼ無いかな
コンテンツによってトール、オーディン、ポセイドンの選択になる事が多い
昨日はEXアーサーだったからトール付けて無双してた 専用装備作るのもたのしーぞ、シャルロットとか
ナポは俺もキャプコスよりアサベス派 ハスタ君とかバフ切ってくる相手だと4ターン物置になる。なんであんなクールタイ厶もバフタイムも長いんだよ 範囲で槍とか耐久高めの取りこぼし防止でしょ>キャプテン
単体運用主体だとアサシンだと思う >>210
チャージエンチャのhpトリガーで事故しないようにアヌビスつけちゃうわ、共闘だとアタッカー2体出すから いいよなぁお前らは…追跡持ってて楽しそうだよなぁ… >>209
昨日のEXアーサーなら最初の4体をスナイプで確殺した後に前突出させると相手ターンに槍ワンパン出来るのよな
そうすると両サイドのライダーがHP8000→6000になるからエリアル+キャプテンでワンパン
その後のアーサーもトールハンマー+エリアル+キャプテンで確殺、ヒーラーはエリアル+キャプテンで確殺、槍は通常攻撃で確殺
EXソロモンもソロモンをグングニル+スナイプ+エリアル+コスチュームで1ターン目から確殺出来るぞ ナポレオン→ある
アサシン、キャプテン→ある
ペンダント→ある
追跡→ない まぁ追跡無いナポは火力0.8倍のナーフされてるようなもんだからな
せめてアサシン着て0.9倍の強さに底上げした方が良いと思う
エリアル抜きのスナイプだとソルジャーすらワンパン出来ないのでは ゼニス最強ナポレオン
ナポレオンのおかげで彼女が出来ました 取りこぼし防止やエリアル+キャプ(+キャプ)で死ぬ相手やサポスキ込みで工夫する感じか
アサベスで確殺圏が変わる場合以外なら付けると良さげね キャプテンコスで倒すとキャプテン眼帯が発動する、その眼帯で倒すとコスが発動する ポセイドンのアクティブスキル+エリアル+キャプテンで11000〜12000ダメぐらい狙えるからな
スナイプのCT待ちでも通常攻撃から実質スナイプみたいな真似出来るのは結構取り回しに影響する
槍が守ってる集団を槍への通常攻撃ワンパンからの全破壊に持って行けるわけだし 正直そんなパズルせんでも雑に弁当突っ込ませりゃ終わるしな・・・ 弁当を持ち出さなきゃならんレベルまでナポレオンが強キャラになったのは感慨深いものがあるな…
仕様変更後からしか使ってないがw >>230
雑に使うと弱いぞ
スレでゼニスに範囲キャラくれーってレス結構あっただろ あー一応書いとくと
雑に使うって専用装備やエンチャ厳選しないって意味な キャプコスレア過ぎない?
ワイズとフェザーと全知全能5着ずつ持ってたわ
こいつらはレア枠じゃねえな キャプテンコスはあんま落ちないからレア枠なきもするけど眼帯はいっぱい落ちるから違う気もする ゼニスは単体つよつよマンの集まりだから単体特化組とたまにジルチンすれば十分回るよな
あとはホモ系が強いからいるかどうか、ホモいると離脱持ち3人でさらに荒らせる アサベスで上がってるダメ無視してない?
倒せてないのにキャプテンなら届くってエンチャでレジスト50%くらいあがってんの? シンボルはレジストだけ+30%だし、ナポはタレントでも伸びるしその辺も考慮したら微妙な差になりそうな気もする 単純にHPと攻撃上がるのがノーマルで攻撃とテク上がるのがレアじゃね?
装飾以外は レジスト568ならトネール後アタック1136
アサシンベストの10%バフで増えるのは113
範囲攻撃で見るとスナイプが0.45倍、エリアルが0.3倍なのでそれぞれ508ダメージと339ダメージの増加になる
キャプテンコスチュームのダメージは568×タレント13%の2.5倍なので1562ダメージ
シンボルバフ時2030ダメージとなる
計算してみれば簡単に分かるかと >>239
なんか楽しそうだし俺も頑張ってみるわ
ちなみにエンチャどんなもんなのかね 俺が言ったのは弁当の話でナポレオンは威力云々以前にあんなオモシロパーツ装備しない選択肢ないだろw >>241
知ってるよ
俺もともとベートーヴェンで良いやん・・・って人だし ネロは過剰火力だからフェザー×2装備させた方が強いんだよね 案山子殴る要素は来ると思うから単体マンは過剰でいいんじゃないか
来ないかもしれないけど ギルクエあたりだと火力欲しいし装備いちいち変えるの面倒だからそのままでいい 既に近接50%とかやられてるし
もっと過剰にされても問題なさそうだな コンテンツ供給が間に合わないの明白だからユーザーが一人でシコシコ出来るダメージコンテストとかスコアアタックとか欲しいよね >>239
これのチャージ分計算し忘れてたわ
素の状態で1746ダメージ、シンボルバフ込みで2172ダメージだった
約束のペンダント持ちならそれぞれ1860ダメージ、2286ダメージか
もうすぐ5凸で更に火力伸びるし、約束のペンダント欲しいわ
>>240
武器に3%+3、胴に13%、頭に15%、装飾に7%だから38%+3
記憶の書は37%
ペンダントが引けたら本気出す
レジ600ぐらいがひとまずのゴールかね 弁当でいいやマンはもう船降りろ
そういう話じゃねぇから もう少し賢くなる事をオススメします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています