【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part145
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part144
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641293772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正月ジャンヌはマリーさんと合わせてチャージエンチャで特攻タンクさせてる
攻めも受けもワンパン火力で回復までしちゃう
なおオートだと 持ってないから知らんがアタッカー目的でタレント死んでいる馬ジャンヌ使うならより機動力ある甘寧とかホモスロットとかで良いのでは…?
あれか射程2で相手ターンに弓とか受けるんか? 正月ジャンヌは遠距離反撃するのがメインだけだから本家ほどの強さが無いんよな 正ジャンヌは騎馬だから行動順が早いせいでオートだと殆どタンクとして機能しない ランディウスの強さそのまま来たら、ジャンゆ引いてたかもしれないけど
色々ナーフされてて引く気が起きなかったんだよな。後0.8%は気軽に引ける数字じゃない
まぁ、エアプだがそれなりには強いと思うよ。でも天井覚悟で狙える性能ではないかと
なによりtnkも反応しなかったしな。ヤマタケさんがSSR版強化オリビエだったら天井余裕で逝ってた >>287
一応タンクに関しては、味方の隣に移動してガードするってAIだよ
なので行動順の遅いタケルちゃんは最もオートタンクに適している フェザーはHP条件無いからタンクの火力盛るには有効なのよな
ガードが不要な状況でタンクを出す理由はもちろん無い
正月ジャンヌはダゴンマップみたいな地形で分断される場面でも単騎でカバー出来るのが強みだな
移動5フィールドステップは結構大きなオリジナリティ オートでタンク運用するならそもそもガードスキル入れると他のメンツと歩調乱れるからガード以前にそもそも前線にすらたどり着けなくて機能しなくなるし
オートでタンクを採用するなら高いディフェンスで単騎制圧を目的とした運用になるから遠距離反撃、高機動のジャンヌは最適性ではある 正月ジャンヌとクリアサとタケルちゃんを試しにいろいろ運用してみてるけど
ジャンヌがいまいち火力がでないタレント的に一番最初に特攻させるのもできないし
シンボル役にしようかとも思ったけどジャンヌのシンボル戦闘後だから使い勝手悪いんだよなあ >>289
まずそれが分からんのだが
なんでオート運用するのにガードスキル付けてんだ?
普通外すだろ ジャンヌは味方が周囲に居る時とガード時しか自分へのバフがかからないから、単騎で孤立すると案外簡単に落ちる
バフ無しでも被ダメが無い格下なら誰使っても良いけども ランモバだとライダーとかが再移動する時は味方の近くに来るからタンク仕事するけどれじぇくろはガンガン突っ込むからタンクが追いつけないイメージ >>295
タンクの要不要は敵と自軍の強さのバランス次第だから何ともいえん
騎馬タンクがオートで役に立たないというのは行動順の問題で初回移動先にガードする対象がいないのでガードスキルを使わないというもっと根本的な問題 >>295
クリア済みの厄神とかならどうでも良いけど(そもそもヒーラーすらいらない)
塔60のオートとかだとリザーブ外して歩調合せてオートする必要あるんだわ、ガード入れてないと大体失敗する
それくらい手動でやれって言われたらそれまでだけど、世の中にはオート以外やりたくない人もいるのでね…… クリアサはいいぞ
何せジークより移動が1マス多い上に地形無視、これだけでジークより使いやすい 遠隔反撃か高機動タンクが必要じゃないと輝けないのよね
それ以外の場面なら攻撃面ならクリアサ、守備面(反撃含む)ならタケルちゃんの方が優秀 先行して被弾して味方が追いついたらその場でガードする正月ジャンヌと、移動力3で味方に追いつけずガードスキル使用でさらに置いて行かれるその他ではそもそも…
まぁ結論を言えばオートではガードスキルなんて機能しないってのが正解 まあヤマタケもマリーだけを守ってうっかり前線が壊滅した後に二人で敵を倒してるだけなのでガードが機能してるというよりは別の何かな気はするが 全オート勢か
シンボルバフでええやんって気はするけど前提が違いすぎるからなんともいえん オリジンパは突き詰めるとタケルちゃんとマリー二人で成立する気がする
マリーが死ななきゃ負けん 負け筋はクソドラゴンに範囲で解除不能回復不能付けられるぐらいだな そもそもマリー前提だとタケルいらなくね?
CTの兼ね合いでガード途切れるターンあるし
Rのギャロップとかいう被ダメ耐性タレント持ってる奴がパッシブガード持ってるからそっちのがベストだと思う タケルマリーソロモンクリアサ率いるオリジン強くね? とはいえシンボルバフはいるからなあ
マリーをゴリーにできるし防御の堅さも反撃の強さもだんちだし まぁ持ってるキャラは上げたくなるし持ってないキャラは下げたくなるのも人のサガよな >>311
それにハヴィンチ入れると足は遅いけど高火力高耐久
オリジンは初期SSR少なかったから追加で補われたので、令和最新版の性能してる >>311に入れるならトリスタンだな完成形の一つだと思う いやゼニスの方がキツいなあ
ネロチンで頑張ってもネロって結構脆いからなピストンしているうちに摩耗する
ナポレオン強いけどソロモン弁当に比べると範囲が狭いから一掃は難しい ソロモンと弁当で一掃できるギルクエは相当楽だったな
流石にボスは落ちないけど残った奴を馬やエアリアルでつんつんするだけの簡単なお仕事 メンテナンス予告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 次回のメンテ内容がイベント開催準備ってマスタークラスまだこないんか…? 前スレでクリアサ未所持はログボ勢って結論が出たはずだぞ
持ってないとアクティブ名乗れない 主な攻撃手段がスキルではなく通常攻撃だから被弾しやすいってのはある、別に脆くはねえしナイチン使ってピストンさせるならそれだけでまず死なないけど 助走しないネロは脆いよ、耐性付いてないからな
共闘で馬サポネロが助走なしで槍殴って逆に死んでるの見たことあるだろう? ミカパイも気になるけどなんかクリアサあたりで課金すんのバカバカしくなっちまった 比較対象が範囲攻撃でワンパンして反撃受けない連中だろ
被弾0と比べたらどんな奴でも脆くなるわ、ネロのタレント読み直してくれ ネロは馬乗ってるし寝室で騎乗位やって欲しい、そんでムチで隊長くん叩くとか色々あるでしょ
攻撃時サポDEF700とか行くからそうそう被弾しないよね
オヴァリザ中ならダメ耐性30も付いて被弾20ダメとかよ ネロはレジスト低いから範囲魔法とかで結構えぐられる >>334
ピックアップ率しょぼいがピックアップの方引いてベートーヴェンが欲しい
今リセマラ何連できるかしらんがたぶん少なそうだしそれ引けたらはじめていいんじゃね
正月の方引いても別にいいとはおもうけど スサノオ一体あればいい
プレイできるだけでラッキーだ 個人的にリセマラするならネロ引くべきだと思うけどな
無凸でもほぼ真価発揮出来るし格上の厄神も狩れるし
とういかネロの範囲外から殴って範囲外に逃げるってシミュレーションとしてあっちゃならない挙動やろ ベートーベンリセマラはゲームがつまらなくなるんだ
正月ジャンヌと正月ミカエルの2抜きの方がBOX映えがしてオススメなんだ 俺も勧めるならネロだな
初心者が弁当拾っても腹壊すだけだと思う ベートーヴェン取って最近始めたけど最初正直すり抜けできた呂布とネロの方が今のところ強い
範囲で1確出来るようになったら強いんだろうな 初心者には厳しくしていけ
生き残った奴だけが続ければいい ライトニングボウガンが泥だけで完凸した
バスター二個落ちないしナポさんはもうこれでいいや ソロ弁で無双できるの装備エンチャシンボル上がってからだしな ゲーム攻略中の敵は基本同格か格上だしそこで役立つのはネロだよなぁ
弁当は装備揃えて書を解放しないと強さが発揮されない 初心者のうちから弁当のピース集めたりエンチャ付けたりしてじっくり育てといた方がいいんじゃない ナポリタンってアトミカルファイアよりバスターカノンの方がええの? シンボルピックアップだっけ
ネロ・ベートーヴェン・ジークあたり引ければいいんじゃないか
PU外だがヒーラーはマリー・ナイチン・アスクのどれか引ければなんとかなるだろ多分 まあ範囲で1確できないなら弁当使う意味は無いしな
弱くは無いと思うけどグッドレスト2回だし せいぜい1ヶ月くらいしかない初心者期間より形になってから強いキャラの方が育てがいがあると思うけどね
私はリセマラするならネロより弁当の方を推すね 弁当はいいよな
ソロモンと違って育成が半端でも
自前でシンボル焚いて
クピドに射抜かれて
再行動しつつ追跡のせればワンパンだもの ランク90超えて装備揃ったくらいでようやく弁当のが強く感じるよ
新規に範囲撃たせても殆ど撃ち漏らす まあリセマラと初期石で欲しいのは十分手に入るやろ
無理に課金しなくてもな 共闘でレベル81の激安弁当がワンパンしてたで
レベル差20のネロ様より遥かにお役立ちって素敵やん? いうて最序盤のライロも結構助かったから弁当居たらメイン程度の雑魚なら行けるんとちゃうか? 初心者にはネロだな、動かし方学ぶのも含めて格上敵とやるならぴったり
操作に飽きて時短したくなったら弁当育てろ ガチャメダル最低30無いと交換出来ないのどうにかならないのかw
10でヒールボトル10個ぐらい交換かプレミアムガチャのコインに移行するとか
おはガチャしか引いていないと単にゴミになる ソロ弁揃えてたら序盤から範囲重ねで無双できるんじゃないか?
ジェノサイはスキル6だからイベ報酬で取らないとダメだろうけど とりあえずリセマラで引いとくのはネロ、マリー、弁当、ソロモン、呂布、チンゲぐらい引いとけば十分だろう ネロと呂布はどっちかでいいな
マリーとチンゲもどっちかでいい 面白いかと言われるとパクリ元と違ってタンクは死んで単体アタッカーも瀕死で範囲だけでいいからなんとも…
オートできる難易度でこのキャラがえちえちで〜とか語れれば十分だよ ソロ弁で攻略するのを面白いかと言われてしまったらもうこのゲームには虚無しか残らないんだが 使うと難易度が露骨に下がるから弁当抜きでやってみて飽きたら弁当で時短していけ まあ正直弁当はこんな時期に実装するキャラじゃないよな
ソロモンですらバグで1年後キャラレベルに強化されてるのに 最初の頃にネロが初心者救済措置だと言われてたけど
弁当はさらに壊れてるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています