【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part145
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part144
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 序盤はソロモンの召喚にお世話になりました
宝箱回収や盾役、ついでに火力追加してくれた ギルドで一番頑張ってたやつが失踪した
やる気あるやつほどこの虚無はきつかったか・・・ 弁当封じたいなら戦闘時ダメ耐性-50%とか持たせりゃいい >>459
5万というか敵はメインサポ合わせて2万ぐらいのHPだから、3万でメインのみにするだけで死にそう
白騎士で出てきたとこなかったっけ >>462
釣って単体キャラ2〜3キャラで潰していく方法に成るな
清く正しいSLGや 弁当にはアクセルグッドレストシャドーもあるんだけどお忘れで? サブクエにいた砂漠のガーディアン3体出してゲートガーディアンすればいいな >>470
単体メインに成ると近接単体型でええわに成るだろうな
汚い忍者もこれから来るし尚更 >>470
弁当封じってのは弁当を殺したいんじゃなくて
範囲を殺したいって話だろうよ 弁当はグッドレスト2回かかるから単体型でも普通にチート ソルジャーに再行動付けばジークの回復ぶっ壊れやろってなるから問題ない 弁当狙いうちで潰すなら「範囲物理耐性+50%」と「遠距離物理耐性?50%」の両方を敵に積むしかないな 単体でも毎ターンアクセルステップしてシャドーハント撃つ壊れだぞ
これ超えるアサシン来るのか? ジェノサイドで全部片付いてしまうのが問題なのであって
単体運用の弁当は別に潰す必要無いだろ
手段が目的になってないか 単純な単体攻撃だとSSRアサシンは小太郎との差別化難しそうだけどどうなるんやろ
SRですら既に毎ターン9マス移動出来るからなぁ ランモバのアサシンはサポート無視でメイン直撃とかある アクセルステップ
シャドーハント
グッドレスト
のお弁当とか主人公に毛が生えた程度の雑魚弁やん(≧▽≦) そもそも弁当潰す必要が無いからな
弁当潰して欲しいのなんて嫉妬民しかおりゃん ボス相手で無意味だけどメインだけ殴るスキルとか?メイン落ちたらユニット死ぬし >>452
マジだ
れじぇスレ難民1桁ギルドに入るチャンスだぞ 常闇小太郎ばりに毎ターンステップからのメイン直撃撃てるなら強いな
必要火力半分で良いし わざわざ元ネタから範囲の倍率上げてるから意図的な範囲ゲーだと思うけどどういう方針なんだろうな。トレンド作ってガチャ促したいのかストレスフリー路線なのか 快適さの向上ももちろんだろうけど、スペックにメリハリ付けたいんじゃね?
本家って話聞くだけでも釣ってだらだら殴るイメージだし PVPないからガード無効がほとんど息してないしメイン直撃するまでもなくワンパンだし 一応小太郎はワンパンできないのが前提のタレントだしなあ んな面倒な事しなくても、再調整しまぁすって敵味方のHpを上げれば範囲ゲーにブレーキ掛かるしなぁ
ついでに1体相手にも範囲攻撃するの止めさせろ
次のキャラはゼルダか変則で1年目のキャラかもしれないけど、ジュクラーじゃないって事だけは何となく分かる
というかアンジェがSR落ちしたし、ランディウスを出した後だから糞犬もSR落ちしても可笑しくないかもな 塔でも戦闘時ダメ耐+50%ばっかで近接キャラで気持ちよく戦わせる気ないし
範囲推奨してるんでしょ あえて最適解を作ってから他をそれに合わせて調整する神姫でもやった手法 今のコンテンツは今のままだろ
単体特化が必要になりそうなコンテンツはもうすぐ来るし 共闘EX手動面倒だからハードでオート放置することにしたら全員100レベルで草
みんな考えることは同じなんだね >>501
すれギルの脱走率だ
れじぇすれは全滅しとるか (´・ω・`)すれギルって初期にたくさんポーション飲んでた層だからもうずっとレベル100で停滞してんだろうね >>493
何も考えて無いに決まっているだろ
ストレスフリーを目指しているなら雑魚ソルジャーやモブシューターに範囲攻撃を持たせる訳無いだろ、ランモバの雑魚兵ですら持っていないぞ
ジャンヌに弓グニルの先制攻撃を持たせている時点でテストプレイどころかテキストの意味すら理解して無いぞ 低難易度コンテンツを範囲一掃できるのは別に良いと思うけどな
問題は現状それしかないってことだがww 石割とかマジで無駄だったとジワジワ思い知らされてるだろうしな
やっぱソシャゲはゆるりとやるもんだ デンズリの天武器とか元は30秒掛かるスキルを5秒毎に連打できるようになるスーパーバグ仕様をそのままに以降の調整でバランスとったからなぁ
エア運営ごっこなんて鼻で笑えるレベル
ソシャゲなんて後付けでどうとでもなるんだよね ギルドEXがどうなることやらだあやかしみたいにランキングで石とかもらえるのじゃろうか アリーナの代わりだから順位で石とエンチャが貰えるだろう >>511
そのゲームってサービスインからずっと壊れてるゲームでしょ、知ってるよ そういや機動力は弁当が圧倒的にあるのは分かってるが
弁当とソロモンってどっちが範囲火力でるん? >>464
あれ、敵を誘い出してフルボッコするのに丁度いいんだよな もう年も明けたしマスタークラス実装に当たって単体火力求めてくるだろうな
神殿のイージーモードでマスタークラスに必要なアイテム集めが来ると予想 >>280
お尻の穴見せるキャラは5倍増しでカワイくなる現象 あとジークと青龍くらいしかまともに見てないけど >>504
それでLv100未満お断りにしてマッチングし辛くしてる輩が多数 ギルクエEX、マスタークラスも例の如く月末だろうし
それまでガチャと周回イベント1回しか更新ないと思うと 正月イベント長いなあ
良く言えば正月に触れない人にやさしいスケジューリングだな 範囲殺してもソロ弁は単体もクソつえーからな
弁当は毎ターンアクセシャドーだしソロモンは射程3のデスサイズとストーンブラスト連発出来る >>523
このペースでも次のイベントでシンボルアクセ2個め、来月中には3個め取れるし、丁度よい気がする ソロモンは単体運用するならツタンカーメンで良くね感ある
毎ターンアクセストーンだし うちはハットでちくちくやらせてるけど追跡と比べたら誤差だから適当でおkね 追跡は無いけどツタンカーメンはエレメンタルハットで2回殴ったり出来るな 最適なんて追加されたコンテンツで変わるし今は何装備しても余裕だから強化せずに我慢しろ うちの未完成な弁当でさえ13000とかダメ出るから完成弁当は20000ダメとか見れそうだな まあネロはいたらいたで便利だろ
有象無象のキャラよりは ツタンの呪いは相手の行動後だからミリ残した相手が居ると面倒なのでハットのほうが良い ソーサラーのワイズエンハンスはエフェクトがうざいんで、エレメンタルハットにしてる よくよく考えたら自分は無傷で範囲をブッパするアサシンってそれもうステルス爆撃機だよな そんなアサシンが11日にゼニスで来たら回さざるを得ないが!? ツタンカーメンはパッシブでレジストバフ持ってるからエレメンタルハットの威力高めなんよね
常闇余ったから本格的に装備揃えるかな >>543
どっちもねぇ、どっちか片方でいいから出ろ ソロモンの使い勝手が良すぎてカーメンとか使う発想自体無かったわ
ギルクエで人手足らなくて入れる人いるかなぁ程度 EXは本家みたいな出撃形式になってると想定しておいた方が良い
全員育てろ マジックバフのサポスキル出てもまだクリ率の分ソロモンより弁当のが火力優位だろうな 弁当くるまでソロモンハロモンつかってたけど
今はソロモン弁当だ ハロモンわろすw
唯一引かなくて良かったと思えるSSRですわ いや、あんなん引くやつハッキリ言ってセンス皆無
可愛いだけで引いたなら分かる程度 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています