【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part146
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
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https://twitter.com/legeclo
◆ロードマップ
https://pbs.twimg.com/media/FDBvZr7akAU0UK-.jpg
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part145
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641376960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>319
SPかいてきすら買ってないようなのは正直どうなのかと思うw
装備揃ってたらいらないだろうが めっちゃスルーされてる…
範囲は2回重ねれば今までと同じようにワンパンできるからバランス取れると思ったんだけど
ダメなんだ 福袋販売前に欠片のダブりを交換出来るようにしていないし、あらゆる面でズレているんだよね
これこそ簡単に出来る事だろうに
PvPは技術的な意味とゲーム性で絶望的だし、ギミックステージや高難易度ステージも無理だし、シナリオ(特に主人公勢)は面白く無いしコンテンツ的に詰み始めたね
ときジェネやロストノアの失敗でも、そうだけど、そもそも素人企業が安易に手を出したらダメなジャンルだったかもね
ランキングが下のエンクリの方が利益出てそう SP快適は今月から買うの辞めたな
どうせデイリー切れた状態で周回やし ギルド20まで上げてやる事無いとか思ってるなら自業自得よ
Exに向けた備えが終わって準備万端ってだけじゃないの
多分艦これの資材集め終わらせて大規模イベ待ちとかそういうのが得意な層なんじゃね >>319
課金イキリしてるやつもどうせもう課金してないよ
課金したこと後悔してんじゃない おはガチャでチマチマ有償消費してる
他に有償使うところ全く見当たらんからな 範囲調整したけりゃ今後のマップで敵のHP上げて単体スキルのCD1減らして倍率を+0.3倍くらい上げりゃよくね? >>323
馬鹿にしてるミナシゴより詰んでると思うで ソルジャーの撃破後再移動ってクリアサ(ジークも?)くらいしかまともな恩恵がないというか
どう考えてもゲームが面白くなるようには思えない
レベル差ないとネロみたいにオートで自滅しそう >>328
そんなんじゃ埋まらないくらいの差があるよ
今あるスキル弄るとまたテキスト弄ったなって騒ぎになる気がする もうDMMゲーともサヨウナラさせたほうが正解かもな
今年の夏まで持たんやろ
このゲーム
それと同時に今後出てくるゲームもこのパターンでやっていくと言う方針かもしれんな
テクロスゲー
れじぇくろの今後の動きで様子見させてもらうわ天さん スパロボみたいに”基本的には移動後は範囲攻撃”できない、でええんちゃうかね >>331
単体スキル上方修正してるだけなんだから言い訳は立つだろ
足りんのならもっとあげればいいだけ
後は単体で殴るべきボスの追加か
範囲重ねて雑魚殲滅くらいは出来ないと範囲の意味がないしな 来週にはこのガイジ連中を流星なんちゃらが引き受けてくれるんだよな?
頼むぞ いまゲーム2つ抱えてて流星が面白かったらどちらかを切るだけ
3つは無理だわ >>334
同じ倍率だけスキル威力上昇しても副次効果とかCTが違うから公平な調整にならないかな
なんかめっちゃ強い厄神が出ても途中に居る雑魚を蹴散らすために範囲いれるしやっぱ不遇
ベートーヴェンとかソロモンて装備サポ調整すれば単体もそこそこいけるし ソロモン弁当が範囲でワンパンしているのが元凶みたいなもんだし、取り敢えず全体的にHPを盛れば良い話なんだけど、攻撃力偏向に振り分けたステータスの意義がなくなるんだよなw 本家の真似していけば大型ボス1体と殴り合うのが追加されていくし雑魚戦くらい範囲で終わっても良いでしょって流れになるんじゃね いやむしろ洋ゲーが今後出てくるやろ
中国ゲーも廃ってきてるし
国産もDMMゲーが頼みの綱やったけど
欧米に戻る日も近いかもしれん >>333
再行動ナイチンゲー?
範囲攻撃のサポートもまとめてしにそうw (´・ω・`)雑魚のHP本体5万お供1万とかにすんべ 本家やったことないけどPvPが面白いんでしょ?
テクロスには無理じゃん共闘まともに動かないのに
詰んでる 大型ボスと殴り合ってる間に雑魚が湧いてくるとかの高難度になるから範囲キャラも単体キャラもタンクもヒーラーも共存できるぞ
問題は実装が遅すぎると人がいなくなるって事ぐらい
あとデイリー課金セットの中身がしょぼすぎてランモバみたいに毎日課金するって習慣にならないのも痛いな 流星なんて明らかにクソゲーだろ、飯屋パイセンに引き取って貰え
あの最初のロード画面に既視感を感じないとか村の住人なのか? 中国ゲーは下火よ
俺らはユーザーなんやから遊ぶゲームを国内だけに絞らず
アジアにも絞らず世界からゲームは出てるんやから
自分に合った遊びやすい国のゲームを選ぶだけやろ >>342
それでも範囲つかう
最初に2万以上削れると敵の攻撃力も削げる
複数まとめてそれ出来るんだから範囲ゲーは変わらない 洋ゲーはポリコレ強いから村民みたいなエロゲーマーは向いてない
露出どころかキャラが可愛いだけで文句来る >>344
範囲も強いんだけどそもそも遠距離クラスが強いんだよね
近接は1人でいいみたいなバランス
沸いた雑魚が先制してくるなら話は別だけど マジで新年で燃え尽きた奴多すぎる
れじぇくろから逃げるな!! 洋ゲーはポリコレとかいうゴミ配慮でキャラが可愛くないのがなぁ
原神みたいなアニメ調キャラでスカイリムとかやれるなら価格10倍ぐらいでも出すんだが >>347
(´・ω・`)じゃあ雑魚に魔眼もたせればええな・・・ ゴリラみたいなキャラしか出てこない洋ゲーはノーサンキュー 確かに洋ゲーでエロはアカンやろ
そやけど真のゲーマーはエロなど求めてない
むしろ今のネトゲが糞だらけやらエロに流れてきてるだけなんや
それをDMMは勘違いしたらアカン
正統派が糞だらけやからエロに行きとどまってるだけなんや
遊べるゲームがエロ以外で出たら一斉にそっちに流れていくユーザーも多々いるってことを
わかった上で今があるとわかってないと
エロだけを求めてるユーザーなんてゲーム市場で見たら
滅茶苦茶少ないユーザー層やろ れじぇくろはシナリオが異世界ラノベ全開なのが見ていて辛い
ベリおじやホモレッドがマシなキャラクターに見えるくらい
ラングリッサーで言えば、転生リンカネがシナリオのメインみたいに扱われているようなもんだと思うと、なんでこんな企画で行ってしまったんだ…やるにしても10年遅いだろ… エロあるから続けてるだけでエロなかったらDMMのゲームなんてやるわけねーだろ
ガチのゲームやりたいならコンシューマとかsteamのやるわ >>357
異世界ラノベ馬鹿にすんなw
少なくとも金取るレベルでこんな底辺そうそうあるものか >>353
魔眼て近距離戦闘後の反撃だから逆効果
塔なら普通にありそう (´・ω・`)弓とか魔法って射程1-2じゃなくて射程2にすればいい
(´・ω・`)ついでに移動後攻撃不可にしよう
(´・ω・`)弓とか魔法で接近戦とか漫画の世界だけだからな
(´・ω・`)弓をつがえたら立ち止まって狙って撃つんだよ
(´・ω・`)走りながら撃つんじゃねえよ ジルドレとかヤマタケ見る限りエロに方向転換が見られてるじゃん
エロゲ屋なんだからそれでいいしエロゲ屋に都会並のゲーム性求めるのは酷ってもんだ まーKADOKAWAさんは正しい見方してると思う
食いぱっぐれが出てくるからすぐには切り替えれんやろうけど ソシャゲで一番怖いのは乞食にゲームを壊される事だからな
まぁここは運営手馴れてるし上手いことやってくれるだろうとは思うけど、予想以上にれじぇくろがヒットして戸惑ってるような印象を受けるんだよな…
そこだけが懸念点だわ >>361
いきなり弱くなりすぎw結構面白そうだけどw
ってこと近接に遠距離ダメージ軽減60%が欲しい いつもの粗製乱造ゲーのつもりで範囲ドーンの楽なバランスにしたのかもな アーチャーエルフ!
アーチャーエルフ!
アーチャーエルフ! >>337
まあ単に強すぎる範囲を凹ませるための姑息的な調整案やからね
数字の面でコレが適正とかいうてるわけじゃないよ 別に範囲ゲーでええやん
お前らが求めてるのって本当にソレなの?
要望間違えると勘違いした天さんが暴走するぞ 範囲ゲー潰したら今度はネロピストンゲーダイジョーブダヨーになるだけじゃね どの方向に転んでもこの運営やと無理やから諦めろ
今が限界や 村民に難しいゲームは出来ないからな
まともなプレイヤーは勝手に色んな育成と運用試して楽しんで、ガイジは強キャラ引いて虚無虚無イキって楽しめるDMMという市場を熟知したバランス感覚は正直流石だと思う 範囲ドーンで爽快感はたしかにあるけど(うちはベトベいないからソロモン)大味すぎて飽きる
最初の適性レベルでストーリーを攻略してる程度の難易度が一番面白いかな
ランクで敵の強さ変わればいいのに ギルド戦のゼニスが良バランス
そこに弁当ソロモンが入ると一気に糞ゲ化 まーぶっちゃけ2か月楽しませてもらったし
この先も同じように楽しみたいなんて屁とも思ってない
ありがとう天さん 楽しませてもらったわ >>372
範囲は範囲で役割があり単体は単体で仕事があるのが理想だろう
弁当バシューンも楽しいがこのバランスのままなら課金要らねえしな 課金要らねぇっていうか、それでもプレイ自体を続けるつもりなのか?
まぁ面白いもんなこのゲーム 最初もネロさえいればって言い続けて、このゲーム今後どうすんのって奴多かったやん
今はそれが弁当に変わっただけ また変わるやろ バグモンがわりと分岐点だったように思うわ
あれで「あ、これ真面目にやると馬鹿を見るゲームなんだな」って思った人多いと思う ソロモン居てもギルクエ15勝てへん
はごいタイガーもすぐ死ぬし、
黒霧ストライクじゃなくてアイアン防御槍に変えた方がいいのかな? >>383
それは過去形やろ
爆破させてる奴も出てくるってことは過去形なんや
これからは楽しくないやろ 遠距離範囲持ちが単体ボスに攻撃しても1倍
近接単体が単体ボスに攻撃しても1倍、スキル使ってもせいぜい1.7倍とか
あれ、これってもしかして愚痴になってるのかな
良い子だからこれくらいにしときます ゲーム性で課金するよりキャラやシナリオの為に課金したい
他にやってるソシャゲもゲー無状態だけどキャラとシナリオだけは好きだから課金して続けてるわ お忘れなんだろうけどここpinkのfanzaゲー板なんだわな
難易度難易度言ってると更に人離れして低空飛行すら維持できなくなるぞ
範囲潰してチャレ100で発狂させるよりシナリオの質上げてこのキャラ欲しいなっていう雰囲気作る方が大事よ ミカエルエッチとお○んぽするぞカティアが好きなので続けてます! 確かにメイン、サブ攻略中が一番面白かったな
分断スタートから合流したり安心したり、普通に戦闘するとワンパンされるボスをデコイで釣り出したり、ちゃんとSRPGやってる感あった >>359
異世界ラノベは馬鹿にはしないが異世界ラノベソシャゲ(エロソシャゲも来てたのあったwww速攻サ終したwww)なら馬鹿にする
まともな異世界ラノベソシャゲなんざ一つもないまである始末。まおりゅうもひでえしこのすばファンもろくでもないし・・・日本製はダメダ ムズイムズイ言われてるギルクエ15もゼニスがちょい苦戦したくらいであとは拍子抜けだったし
ギルクエやってみろとかイキってたやつは何だったんだって感じ >>402
ソロモンは火力面で付いていけなくなったとか何とか イケゴブは異世界ラノベっぽいソシャゲだったな
メインシナリオはわりと面白かったけどゲーム部分が厳しくて1ヶ月ぐらいで辞めちゃったが >>391
ハムハム列車やテトリス、タワーディフェンスがランキング上位で、シナリオが良いって言われたGBMが死んでいる時点で現実は逆なんですわ ゲーマー相手にせずにエロだけを売りにして
ゲーム性は緩和させていくって言うゲームは
ぶっちゃけこのゲームじゃなくても他のDMMゲーは全部同じや
このゲーム1つくらい他とは違う味を出してもええんやないの?
それすらもやらないってしがらみってやつ?
それじゃDMMも進歩しないね
バックにKADOKAWAさんがいるとは思えないわ >>390
DMMはその傾向強いよな。天頂やレッコラや縛死様も、ゲー無糞すぎたがシナリオやキャラでもっていたようなもんだし。
うんちあ・宝石もエロだけでもっていたようなもんだったし。恋姫や放課後戦争も実際そうだからなあ・・・ゲーム期待する人はDMMにはほとんどおりゃん エロだけでもっていたというか、エロしかなくて結局もたなかったからサ終したんじゃね?
ユニティアとかエロシーンにかなりコスト掛けてそうだし
エロは金にならんのよ
ガチャも結局回るのは限定人権だし >>409
いやGBMシナリオとか全然よくないだろ、元エロゲも全然人気でなかったからなアレ・・・外伝出たが余計に売れてなかったみたいだし
それを思うと元エロゲが全然人気ない「流星」もGBMみたいに速攻でお察しな流れになりそうな気がする・・・ 範囲ゲーだろうとネロピストンゲーだろうと運営にその気があればピンポイントで活かせないステージを作れるんだし、
そうなってないってことはする気がないかやる気がないかだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています