【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part147
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>374
韋駄天は見た目的に付けたくねぇなあ、ギルドアクセは弁当だし、他はそれでいいか? 俺はツクヨミつけてるな
足の速さ求めるならそもそもジーク使わん >>372
まともにゲームやってりゃ不満モリモリなゲームでしょコレ
日曜の朝っぱらから火消し工作っすか? ツクヨミかあ、今トールつけてるがどっちもどっちだな 新しいロードマップ出すのには絶好のタイミングだったんだけどな うおおおおおお小太郎来たああああああシコシコシコシコシコシコシコシコ 弁当のシンボル係だろジークって
厄神でさえ足遅いから追いつかないし ジークアポロンでシンボル係
ブルプラ羅刹頭胴ギルドアクセで1回くらいは殴れる うちはシヴァでお米アブロス玄帝羅刹でチャージだな
自ターンは火力過剰だから敵ターンでメインの火力維持して回復させて雑に敵陣に放置する狙い 永遠の初心者です
デスサイズとブラッディブレードってなんでこんなに格差があるんですかね? >>385
ランモバだと1.3倍だったんだ
何も考えず倍率上げたいつものパターンなんだ ダメージ出やすい魔法で倍率1.7倍で戦闘前デバフ&回復付きとかいうよくばりセット
適当装備の道真ですら100ボス1キル余裕という恐ろしさよ キャラ格差酷くてバランス調整まともにやっていると思わないからなんとなくだと思うぞ 物理の方がバフ乗せやすいせいか、他の単体スキルと見比べてもあれだけなんか異様な性能してる 再行動しながら周囲5マスにメインサポ合わせて30000以上のダメージ与えて一掃していく弁当さん 全部のキャラが同じダメージだしてたらおもしろくもなんともないだろ そんなことしなくてもおもしろくもなんともないけどな クリスマス期間にガチってた奴とそうでない奴でゴールド格差えぐそう ミミックのタレントかわいそうだよね
どうしてあいつら逃げるんだろうと思ったら 範囲スキルのCTが長いのは分かるけど単体スキルでCT3以上あるのって糞だよな
大体コスト2だし ミミックは呂布・弁当・ソロモン・ハロモン・ジルドレでオートしてるけど多分呂布と弁当だけでいいな グッドレストに比べてラッキープライズは雑魚性能すぎるよな
発動確率50%とかでも良かったそれでも期待値15%でグッドレストより弱いんだし >>395
まだソロモンしかいない時にそれやってたけど
手動で面倒すぎて辞めたわ ラッキープライズどうこう前にまずグッドレストが強いからな
コスト2が妥当 ハスター篭り3週間目、未だ砲SSRドロップせず
流石に絞りすぎだろおい 弁モン呂布マリチンでもオート全滅いけてるな
スキル入れ替えもしてないせいでマリチンがあんま戦ってないのにいけるくらいだから敷居は低い ソロモンハロモンジルドレでやってる
ソロモン弁当なら二人で全滅できるんじゃないか? >>410
わからん
多分もう200〜300くらいしてんじゃね?毎回5回くらいスタミナフル回復してるし 弁当さえいればあとはお供適当でもなんとかなりそうなくらいミミックも弁当無双 俺もバスターカノン掘るのに一か月かかったで
バスターカノンは絞られてると言われても納得できる 武器は数はともかく全種揃ったからもういいかな
追跡周回に終わりがなさ過ぎる 紅蓮と砲系SSR以外全部揃ったわ
ブルプラとかも5本とかある あと13時間で俺の下に紅蓮が来ると思うと感慨深いな…… オートのが早いレベルのものを手動する意味がないでしょ… 財宝は弁当カーメンたんのオートでいけてる
☆6弁当なら一人で行けるか 弁当なしの民はアブデスつけたパトラ放り込んどけば
旋風でミミック壊滅だぞ >>371
サポ:九天玄女
武器:なんでもいい
鎧:アブセントロスト
兜:玄帝
アクセ:フェアリーチョーカー 使うやつのいないバスカンだけボロボロ出てデス出ない 俺も欲しいエンチャで2桁とか出たことねえ
最高9%止まりだわ 毎週挑戦してるアブソ挑戦民俺氏
今日もお薬全消費で回ってるが未だに出ねえ
マジどうなってるのよおおおお ナポレオンって装備効果のレジスト%プラスは意味ないけどエンチャの%プラスは意味あるって認識でいいんだっけ? エンチャはエンドコンテンツだからここが緩かったらマジで虚無る 試してないけどアブソ持ちドレーク単機で財宝オートクリアできそう 安富祖はクリドれのおもちゃになってる
アーサーくんはうーんマスター再行動の発動条件が戦闘になりそうだし様子見 >>435
アーサーに持たせたい
リリース日からそれだけ考えてアブソ掘ってる
スタ割もしまくってるのにマジで出ない 前々から再行動って言われてるけど移動後に戦闘をしていない場合に再移動のみ出来るみたいな感じだと思ってるわ 「申し訳ないがバランスは取れない、が、装備強化はできるようにいずれする」
天の声キャッチしたわ マスタークラスでまたバグ大量発生で大混乱起きるの楽しみ 移動途中でサポ技使ってから残りの移動力で引き返して攻撃できるのとか忘れる >>442
マジでなんでバランス取れないんだろうな。
そういう特殊な才能がないなら1日だけでもテストプレイすればいいのに。
もしくは妙なオリジナリティを出さずにそのままパクるか。 バランスを整えて課金を誘うよりも
バランスを崩して課金させるのを選ぶからね 昨日も誰かが言ってたけどデイリー達成の表示が左上に出るのは
自分達が作ったゲームすら全然触ってない感があって最高にすこ ギルドレベルも10で終わりだし、シンボルランクも10で終わり・・・
何かカンストがこんなに早いのも何も考えてないからなのかなぁw
マスタークラスも何も考えてないような設定だったりしそうで怖いなw
デイリー達成もちょっとウザいけど、戦闘中の左上のウィンドウの右下の丸まって透過しているところも
クリック効かないんだよね・・・wウィンドウが矩形だからというのは分かるけどこれも地味にウザいw 弱くても見た目とか限定にすりゃ勝手に回す奴多数の世界だもの
ゲーム崩壊クラスのヤベー奴かどうかだけ見て後は適当に出してくるでしょ >>444
移動後にサポ使った後に再移動できる時があったけど
そういう仕様だったのか・・・今まで気づかんかった 未だに時計使うとキャラ消えたり敵復活したりするんだがクソすぎないか? ミッション達成表示はプリコネだと表示中は隠れてる箇所クリック不可ぞ >>449
それだったら元ネタをそのままパクればいいじゃない?元ネタにヤベー奴がいたらそれだけナーフして。
わざわざオリジナリティを出してバランス崩壊させるのは頭テクロスだなーって。一部は弱くするどころか強くしすぎてるし 所持金確認したくても表示されてないってタイミングばかりっていう
でホームとかに戻して確認するとまたロードかよだし アーサーのためにアブソ鍛えたけど
結局クリスマスジルドレが使ってる 時計はバグ発生以前に重すぎて使い物にならんだろアレ
しかもキャンセル不可とか意味分かんない 時計は使ったターン中の確率スキルが全部成功する課金アイテムにでもしとけ
と書いててはにょう7の幸運スキルを思い出した 散々言われているけど、自分側でユニットのロードが完全に終わって表示されるまでボタン押すのを我慢しるw
大抵は即ボタン押している奴が止まってる印象 また共闘バグりだした
マップ画面まで行ってルームが解散されましたってどういう事だよ 共闘は一旦止めてメダルだけデイリーで全員に配布したほうがいいと思う。
1回やるのに何回でもやり直して20分近くかかるのは間違いなくストレス。 99%は読み込み不足だけど接続を待っていますは別問題だぞ 欠員が出たので募集します
【募集】
ギルド名:スレギルド2
募集人数:1名
応募要件:ランク100 1P2P弁当だとまじで3Pは敵に触ること無く終わるな
無弁惨めだ😂 ローディング糞長い人を待った後共闘開始時のシャキシャキ地獄で再起動食らい
次は準備完了ボタンが反応しねええええ、更にその後接続確認ができなくなって追い出される始末 巻き戻しもっさもさだから
不利なら早めに撤退の決断してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています