【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part148
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part147
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641616296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 元ネタ含めてハロモンの本来の活躍の場って対人でしょ、対人が無いからどうしようもない 流星って新作だったのか始まる前だし触ってもないけど
すぐ嫌になる感じだしお前らすぐ戻ってくんなよ >>315
ハロモン強くないしとくに共闘には向かないしな >>319
仮に来るとしてもボスにステータス低下以外(とくにスタン)入ったら強すぎるから結局使えないだろうな
武器、防具に与ダメダウンとか防御ダウンあるからそっち使ったほうが良さそう パクるだけだからデバフ枠とか神姫からなんも反省してない ハロモンより有能なデバフキャラいるから結局使われないぞ >>322
でもランモバでは単体攻撃もあるし召喚も超絶もあるからデバフなくても平均以上なことはできる
あと知力いらないから魔防重視して耐久に寄せれるし使う意味がないハロモンとは別モノよ ハロモンにはギルクエの回数を一回増やすって能力があるから・・・ 本家ハロモンは敵の殺意高かったから遠距離から確定スタン入れられてデバフ撒けるだけでも助かる局面は結構あったな
テクが本気で殺しに来ればハロモンも輝くかもしれない >>331
でもそんな難易度にしたら時計使う人が増えてゾンビだらけになっちゃうからありえないと思う ハロモン「・・・・・・私が死んでも代わりはいるもの」
わい「――――笑えば良いと思うよ」 (´・ω・`)んんんん?
(´・ω・`)弁当で上ジェノサイドしてお役御免ということでソロモン周りにシールまで突っ込んで
(´・ω・`)もうひとり弁当いるから残ったの処理してくれるでしょってことで安心して見ていたら
(´・ω・`)全滅した >>321
ソロモンだけ倒しても手前が残るから人間心理で手前からやるんじゃない?
1P弁当、2P弁当、3P弁当、これで1Pか3Pがジルドレテレポで1tで終わるんだけどな 共闘で他人信じるとか
そしてトーテムポークは出荷だと言っただろう >>317
違うかな
槍残しならわかるけど全部半分も削れないとかないやろ ソロモン周辺をテレポで片付けても残党で手間取ってるの何度も見たから
弱い人が入ってきても大丈夫なように、アスクレ入れて大半をソロで処理する想定でやってる 弁当連れて行かなきゃお○んぽするだけで終わる…さっきまでそう思っていました 余裕が出来てくると
ホストで色んな人見れて面白いよ 信じて突っ込むと何やってんだアイツって見捨てられるのが共闘 残党で手間取るもなにも概ね2ターンあれば終わるやろ このゲーム始まってどんだけ経ってると思ってんだ共闘で他人に文句言っていい時期はとっくに過ぎてるぞ自分でなんとかしろ >>344
ちゃんとソロ弁で揃えばね
2P3Pがおさんぽ開始したり単体攻撃でワンパン出来ない人、雑魚の攻撃で死ぬ人とか入ってくるともう駄目 ソロモンはボスまで弁当でワンパンできるから楽なステージだわ 共闘めんどくさいから強いの二人いたら操作しないで待機で良いわ
無駄行動しない方が強い人も喜ぶだろ さっきホストのせいで死にそうになったわ。共闘こわい楽しくお○んぽさせてくれ ゲーム開始時にオルランドゥゲーだったのがすぐ黒魔算術ゲーになった感じだな (´・ω・`)他人のじゃんぬを山越えして放り込んだら範囲でぼこられてた 10周年石と鬱袋今日までだから天さんにお年玉あげたい人は急げ >>227
それもだけどバグ修正ほっぽり出して変換系をアッパーするプログラム書いてんのアホすぎる
今後異常な強さになってしまわないかアプデの度にテストしないといけない馬鹿っぷり ネロチンには弁当の残飯処理っていう任務がまだあるから
ここを潰そうと思ったら射程無限で最も近い敵n体をターゲットにするマップ兵器持ちの投入だな
オリジナリティ出していけ 襲来が一番率よさそうだけどそれ考えだすとカティアはオミットされるべき存在ってのが止まらなくなる ワールドマップのヘタクソワープが最大の謎クソシステム 高HP高火力のボスも実装出来ないわ
タンクのガードに切れ目がある以上ソーサラーセイントあたりもレジデフェ盛らなきゃあかんし切れ目のターンに逃げれる相手ならネロナイチンにアスクレ添えればヌルゲーになる
ランモバにうんこ投げつけただけのゲームだったな ソシャゲで高難易度なんてそのうち実装されるからそんな高難易度が好きなら1,2年シコシコ遊び続けりゃいくらでも楽しめるぞ
人権ガチャ確保してないとまともにクリア出来ない高難易度がな 高難易度なんて塔が追加されりゃ敵として弁当が出てくるからな
期待して待っとけや 敵でソロモンでてくるけど余裕なんだから弁当でも余裕だろ >>368
単体に範囲撃つAIだからジェノサイダーに生贄捧げてレイプして終わだが そもそもあんな柔らかいの敵で出てきても
砂漠で同時五体とかだとどうなるかわからんけど え?お前ら弁当1体だけだと思ってるだろ
各ブロックに1体づついて4体弁当、その後ろにソロモンもいる
勿論カマキリもいるし呂布もいるし複製体もいる
そうだなレベルは140くらいにしといたるわ
キャップ開放はお前らも望んでないしLv100で挑んでくれや ナポ汁の組み合わせで2Pの分割配置だとホストに3P側か1P側に寄せて配置替えされるな
今日2回遭遇したぞ
1ターン目でソロモン範囲ワンパンするのが覚えられてる?
2P位置だと一旦合流必要だからソロモンのとこに飛ばすのが2ターン目になるんだよな 高難度にするぐらいしか期待できないから駄目なんだ
実際に敵がレベルずっと上の状態でマップクリアしてても面白くないのに 同時プレイできないと面白くなるわけないのに共闘バグ祭りだから詰んでる タンク2枚だとヤマタケは必須になるし高HPは無理そうなんだよね
マップの一つでいいからオリジナリティ出した結果こんな面白いステージ出来ましたっていうマップを作ってほしいわ 1P即開始オートで別ゲーやっとるわ
手動ガイジなんて存在すんのか 明日は人権キャラ実装だから1位取れるでしょ
流星?なにそれ? 高HP高火力のボスって普通に厄神なんだよなあ…
実装出来ないってどこ見て言ってるのか
初回はボス以下のLvで挑んでただろうに完全に忘れてる辺り、マジで鶏頭多すぎなんやなw >>385
そんなにギミック山盛りステージやりたいならランモバどうぞ ああ明日流星ならまた一位無理なのか
天さん策士やなぁ ホストネロ弁、自分2Pで自分のナイチンを1P側に再配置された
この場合の1Pってネロと弁当どっち再行動させた方が嬉しいんだ? 基本的には弁当だろうけど両方とも慈愛が届く位置にいなそう 高火力高HPが普通に厄神ねえ
厄神苦労したやつはれじぇくろ面白くてしょうがないでしょ? ハロモンが共闘で敵をスタンさせるアビリティ使ってるの見かけたけど衝撃の弱さだった
アーサーとかのより大分威力が低いから他のキャラがフォローしないと話にならんね 厄神はさっさとオート周回してえとしかおもわんかった
てかソシャゲ手動が楽しいとか初期だけたまにつけてオートの今が楽 厄神の双子よりもサブクエで出てきた双子の方がなんか強かったな
今となっては雑魚なんだろうけど 厄神はランモバのドラゴン連中どころか超兄貴と比較しても弱すぎる 俺「明日のガチャ引けなかった奴は・・・」
天「みなまで言うな」 このゲームで苦労したの育つ前のサブクエハードだけだわ 厄神Lv120でも実装すればお望みの『高難易度』だけど、実際はクレクレ言ってる奴ほどブチ切れるんだろうな
めんどくせーってw
まぁ心配しなくてもいずれそういうのは実装されるよ
ソシャゲで横への広がりに行き詰まったら高難易度で縦に伸ばすのは平常運転だからな ゼニス弁当を出して売り切った後に範囲耐性持ちの敵わんさか出してきそう ステータスだけ盛っても行動増やさないと弱いままだと思う
マップ全体攻撃すら持ってないし もうここ数週間くらいスタンプ集めて記憶数ヶ所強化してっての繰り返す日々でつらい 大丈夫だ明日またいつものチケイベントがくるもっと辛くなれ 新イベきたらギルドアクセ2つ目取れるから実はちょっと楽しみ ゆーてもギルドアクセもいらなくね?
無くても困らないし ギルドアクセ2つ目取るためだけのイベントが2週間・・ お、4位なんだね珍しいな
10thインチキルーレット回そ ネロ移動力たりねーなぁって時たまにあるから移動+されるの楽しみなんだ ゴールド襲来で洞窟だとあと1マス足りんのよな
あのクマ邪魔すぎる >>418
韋駄天付けりゃええやん
ぶっちゃけネロはもう殆ど韋駄天固定だなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています