【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part260
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウエー Sae3-UiZR)2022/01/12(水) 08:37:18.19ID:Nr1IMPUla
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

PCブラウザ版
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スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/

事前HP
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【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part258
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【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part259
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641282273/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9dd-Qc9n)2022/01/14(金) 21:23:01.99ID:cP1dugDz0
>>236
4択で「要らない」の上が「もう少し」だからここ選んだ人が多そうにょ
「もっと欲しい」「今の頻度」「減らしてほしい」「もう少し減らしてほしい」「要らない」の5択なら、
真ん中選ぶ人が多いにょ。た、たぶん…
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bfa-dXQO)2022/01/14(金) 21:23:05.77ID:SIoaLaQI0
絵としちゅ的にはすごくよかったにょ 呼び込みもできたと思うにょ
ただほかの性癖のたーさまがつらくなるのは気になってたにょ
…お財布に直撃しつづけるというもあったにょ
0240名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-Te9l)2022/01/14(金) 21:23:17.26ID:ItddIKI4a
アンケートだとv肯定派が60%以上とかだったから思ってたよりも多かったんだよね
んで肯定派の中でも50%くらいがもう少し減らして欲しいだった感じだったと思う
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-NE3x)2022/01/14(金) 21:31:02.68ID:VUzNmvx20
多数派は要らないとは言い切らないけどたまにならいいよって感じにょ?
これからは【新鮮味】と【特別感】を運営がどうするのか次第かにょ
0250名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM15-NE3x)2022/01/14(金) 21:40:53.80ID:NLu8PlqnM
誰が答えたのかよく分からんアンケで運営の方針決めるのはおかしいと俺は思うけどね。
個人的にはν化は四半期に1キャラくらいでいいんだが
スレが荒れようが誰が引退しようが、ν化でペドゲーの方針を決めたならその方向性で頑張ればいいよ。
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1965-lUoQ)2022/01/14(金) 21:47:55.11ID:0S7kjGeY0
>>250
逆に、アンケで決めんのおかしいと思うのもおかしいと思うけどね
スマメが、今回の方向性はクレームに従い、
アンケの結果で決めると決めたんだから
0253名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-bBFG)2022/01/14(金) 21:50:09.38ID:SYTcF/zed
生放送の内容とかお遊び企画ならフリーで意見募るのは別に良いけど今後の運営の方針を決める内容をユーザーアカウントと紐付けしてない方法でやっちゃったのは確かに危うい感じがするにょ
0254名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM15-NE3x)2022/01/14(金) 21:53:24.81ID:NLu8PlqnM
>>252
「アンケで決めるのおかしい」ではなく「誰が答えたのか分からないアンケが問題」と言っているのよ
FANZAではなくgoogleアカウントだったでしょう。
一人で複数回答もできるし、プレイヤーでなくとも解答できる。
課金・無課金も調べようがない。
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b393-dXQO)2022/01/14(金) 21:58:32.73ID:k3CKfWgX0
結局は女のこの服とこっちの服どっちがいいと思う?と同じじゃないのかにょ
運営の中ではすでに答えが決まってるアンケだから誰がどう答えるかは問題じゃないにょ
0261名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-bBFG)2022/01/14(金) 22:05:27.09ID:SYTcF/zed
まあνラッシュで前からνのペース落とせって意見送り続けてた重課金者たち逃がしてんだから運営にとっては課金者かどうかはさしたる問題ではないのかもしれんにょ
0263名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-2G4o)2022/01/14(金) 22:07:22.18ID:AIrp3cq/a
https://pbs.twimg.com/media/FJDiPL5akAMgDDZ.jpg
桃豆こまもち団子新作通販中◇次回コミティア139
@koma_momozu
【お仕事報告】
『ふるーつふるきゅーと!』様にて、
新キャラの「ヒガンバナ」ちゃんを描かせていただきました!
是非お迎えしていただけましたら嬉しいです
よろしくお願いいたします!

「ν化」についての今後の方針について
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼アンケート結果の傾向について

全体的に「ν化」における賛成派が過半数を超える【60.63%】で最も多く、
また、賛成派も含め「もう少し減らして欲しい」という意見が【51.69%】と高かった傾向です。

フリーアンサーでは予想を超える約2000件のご回答をいただくことができました。

お寄せいただいたご意見は、どれもご丁寧に記載いただき、
全てが貴重なご意見でした。本当にありがとうございました。
アクティブたーさま2000人もいるにょ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b90f-NE3x)2022/01/14(金) 22:29:50.54ID:+gy7z7uJ0
第65弾イベント「ミルクとアップル!幸せパンチとバレンタインドリーム!(前半)」
これはミルクアップル期待していいやつかにょ?
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e2-lZna)2022/01/14(金) 22:33:39.26ID:stA99COy0
せっかくロリペドなのに見せ方わかってねーにゃってのが多かったな
そういう意味でも飽きが早かった ただ小さくして口調幼くすりゃいいってもんじゃねーんだわ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c5-TUHf)2022/01/14(金) 23:26:57.82ID:dt/GFB3I0
新築塔は属性指定やるんだったら一属性指定してくれにょ
毎回階層ごとに指定してくるとか装備入れ替えをフルバスパフェストーリークエ最難関以外でも強要するとか苦行もいいところにょ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c5-TUHf)2022/01/14(金) 23:29:27.91ID:dt/GFB3I0
しかもプリセットが8セットだから火水風土闇光で属性毎6セット
イベント用1セットに復刻or追加イベント用1セットでカッツカツで管理がわずらわしいにも程があるにょ
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12a-Cwx9)2022/01/15(土) 00:37:02.02ID:JpkcuZkL0
砂を湿らせてトンネル作るの楽しいにょ

ヒガンバナちゃん可愛いにょここのとこ風だけどんどんアップデートされていくにょ
(Xmasぷんすこちゃん→新春サービル→ヒガンバナちゃん)
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11d5-acmQ)2022/01/15(土) 00:37:27.95ID:At9PbPHB0
インフレ進むたびに塔にレイド編成オートで挑んでたけど、ミルクアップル手前で止まっていたにょ
新イベがミルクアップル別verなら、いいところで超える力出してくれたにょ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 596f-Cwx9)2022/01/15(土) 06:21:23.23ID:fGiBiuE50
>>305
塔は「痛痛痛痛痛痛痛いよードクトリン」が最適解にょ

単体狙いの敵をタンクで吸って、吸えないやつをワンパン、残りはボッコで轢き殺す方法だから
強くてさいきょーの梨ちゃんよりタンク適正高い最強ロボがいないと突破は困難だったにょ
0313名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMeb-gSb+)2022/01/15(土) 08:35:37.57ID:9vfiMa9TM
ナムナムはえっちのために取りました。
塔ではまったく活用できていません。だって助っ人でナムナム選べるじゃないですか。
ダブルナムナムでクリアーした人もいるらしいけど、ぼっこが強くないと意味ないですし。
0314名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-4QmM)2022/01/15(土) 08:40:24.51ID:IfRMzkLTa
久しぶりにプレイヤー情報見たら、ステージ全部クリアしているはずが「2704/2720」でした。未クリアのステージに心当たりが無いのですが、これって期間限定ステージも入るかわかる人いますか?
0315名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-i6ed)2022/01/15(土) 08:46:32.96ID:xdM1lSNQd
>>314
多分どっかのハードステージの星が抜けてるにょ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1310-qd65)2022/01/15(土) 11:39:51.94ID:MCblnYQt0
インフレは仕方ないけどキャラごとのスキルの独自性とか個性が全然ないのが気になるにょ
防御ダウン攻アップ与ダメアップとかローテで付いてるだけだし…
梨ちゃんも2号機以降はその流れに乗ってしまったにょ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29ae-JtnO)2022/01/15(土) 11:55:43.88ID:jvL6nM/e0
いちおう通常スキルで一芸あったり進化スキルの基本バフの他になんかくっついてたりすることもあるにょ
でもガチャ産は基本ローテだからにょ
0324名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-i6ed)2022/01/15(土) 12:23:26.06ID:xdM1lSNQd
>>317
季節とかいらん事されるよりもローテの方がマシにょ
0333名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-bBFG)2022/01/15(土) 13:06:07.96ID:5kg2R9IFd
編成紐付けはキャラによって装備可能数や装備可能種類が違うので無理でしょうにょ
装備記憶は倉庫整理とのトレードになるみたいなことノートで言ってたけどどっちが良いかは人によるのは確かにょ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b12a-Cwx9)2022/01/15(土) 13:08:21.69ID:JpkcuZkL0
宝石寺みたいにセット登録できてすぐ呼び出せる(装備できないものは空欄になる)みたいのならできないかにょ

すぐできそうな点としてフィルタ・ソートに関してあらゆる画面で記憶しとけと言うのは同意にょ
0335名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMeb-gSb+)2022/01/15(土) 13:11:10.84ID:9vfiMa9TM
実装する側からみて、編成選ぶだけで全キャラの装備を入れ替えになるから、やりたくはないだろうね。
武器売りたいだろうし。
とにかく編成16と、装備付け替え操作のめんどくささを解消してくれればまだ、なんとか。
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