【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part214
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part213
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641427299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今バレンタイン復刻するって事はメイン明けたらすぐに今年のバレンタインイベントやるだろ
限定ハルカツルコらしいし週替わりかダブルピックアップか分からんけど多分2週間 >>853
最強ではあるけど、別にウミタマキイレーナアキエあたりの配布Rで事足りるし‥ 追加配備された敵が攻撃に移れるくらいの強さなら
速度のフィールドデバフが発生するウミや正月サファイアの方がいいかも
デイリーでウミの必殺オフにするとやたらスケートルがスタンしてビクンビクン 追加配備された敵は速度に関わらずとりあえず一発殴ってくるような気がするんだけど
そのパターンだとタンク必要になるかもな
タンクだと誰が一番有能なんだろ 完凸バレナリカいないと詰むような雑魚湧きステージとかクソすぎるし、そうじゃないなら配布Rで足りるからな・・・ 複数ターゲットのレイドが来れば全体は強いって言われ続けた結果があれだし
今ないものに対してこういうのが来れば輝くというのはこのゲームでは意味ないんだわ とにかく休日はしっかり休んで
ゆとりをもたせる優しい社風なので
イベント同時とか手間かかるようなのはしない主義
新キャラ一気2人導入した時点で既に限界突破してる タンクと全体生かせるようなステージにするんなら
本体+雑魚5無限沸きのステージにして本体には攻撃できないが雑魚倒すとダメージ入るって感じかな アイギスとかで特定勢力の底上げキャラみたいなのおるし
超昂でもそのうち実装される強敵戦とかで
そのうちバレンタイン属性キャラの能力UPとかのサポキャラ登場させて
そのうち輝く時がくるんじゃないかね 結局、色んなギミック導入するにはフィ−ルドダメ−ジが邪魔して出来る事が少ない。
これがこのGAME基幹部の一番駄目なトコ。 現状、面白さの阻害にしかなってない。
つか属性制限面とかもだけど、みんな要素がマイナスマイナスなんよね…。 やってて楽しくないのが多い。 フィールドダメージに関しては完全に0にもできるからどうでもいいきがする フィールドダメージってスタミナ自動減少のことじゃないの >>868
そうだけどあれはシステム側で0にも100にも設定できるから
ギミックとして邪魔なら運営側がいつでも0にできるってことね 今度実装の新バトルコンテンツでは思い切って排除してみて欲しいけど
幾ら要望出まくってても一切テトリス切り出来ない運営だからこっちも難しいだろな。
折角手に入れて育てた持ちキャラが腹減って勝手に死んで楽しい嬉しいユ−ザ−なんか居ないわな。 >>870
メシアガールをバカにするのはやめたまえ スタミナなしだとそれに応じて全員野球も止めるから
それもまた極一部以外育てる意味ないになりそう 結局のとこそういうシステム前提で調整してるわけだしな ソシャゲならそれが正解でしょう
インフレやギミックメタ追加してくだけ スタミナの減少0にしたら完全にクリハルカ込みで最初の5人だけでよくなるから、そうなると敵のダメージがめちゃくちゃ上がって〜みたいなことになるだけだな 全員ごちゃごちゃ出撃はそろそろ捨てていいと思う
これやめるだけで倉庫問題とか育成コストの問題とかがある程度解消されるし
そもそもコレ活かした戦闘ステージ見たことないし 初心に戻って優先出撃の概念をなくすとか全員強制出撃再び
コンテンツとかやるのがアリスだぞ
トータルターンや育成にも制約つけたがるのが箱ゲー時代の傾向 そうなんか?
全員育てる理由ができることでテトリスする理由にもなってるしインフレも控えめにできると思うんだが >>877
普通のゲームは1戦で50人も出てこないでしょ 前にここで見たけど
出撃させなくても全軍のステによって支援効果が強化されるとかそういう方向でいいと思うんだよな
100キャラ以上いるのに全員出撃とかあたおかぐえー あの運営ですらテトリス負担軽減する方向で調整入れてきてるのに今更テトリスにやる意味持たせるとかマジ? 初期組だからサブの穴あけとか覚醒に目処は勃つけど
後発組は強化Pとか何もかも足りてないんじゃ
テトリスKOで脱落させるくらいなら今日の更新の入門クエで
当面必要な分くらい渡してあげて
スタッフも超昂でアピールしたかったのテトリスじゃないだろう? 強化に必要な要求数下げてテトリスに使う時間下げて欲しい 先日サ開の流星は15人バトルやってるね。一度に15人(5*3)。
アレ成功したら面白そうだけど、色々難しいだろうなぁ、運用も開発も‥。 別にスタミナ制で深み出てるわけじゃないし全員で出撃させる必要もないし
ゲーム性云々なら各キャラが特徴に沿った役割持てるような戦闘システムにして暇なキャラは遠征にでも出してアイテム拾ってきたらいいんじゃないですかね
テトリスにしてもひと手間かけるのが紙芝居ゲーとの違いみたいな旧い拘り捨てていただきたい 育成素材の箱ドロップした後にテトリスだからな楽しいとかゲーム性というより二度手間
新規最大の壁ではあると思う 新人さんの隊長LVだけは初期より上がるペース早いのが罠なんだよな
必要な育成素材要求量にあっという間に追いつけなくなり
育てられないキャラだらけになって楽しくなくなったとか聞く 確かになんで列組まなきゃポイント貰えなかったんだろう
装備リセット時短みたいに強化Pも出てきたらそのままくれりゃあいいじゃん とりあえずテトリスはチュートリアルが必要
このスレ見ないと最適解がわからなかった
テトリスが下手だとレベルも上がりにくい デイリークエがそのLVに対応してるので
下手したらクリアできなくなる危険性を秘めてる
慣れてないと皆鍛えようとして平均して弱いのしかいないとかありそう クリこもりから始めたけどちまちま育成とパズルなかったら続けてなかったわ
まあもっと進んだらどう感じるか知らんけど 1ヶ月分の給料が金庫に入って支給されて、鍵開けるために追加で1ヶ月働く必要がある状況 クジラ150
ポーション50
時短1
宝箱で買わせて 全員出撃と言えば聞こえはいいが
実際は第一陣でほとんど終わるしレイドだと時間かかるし育ててないとアベレージ下がるし
楽しくないどころか足引っ張ってるだけのシステム >>862
あれは特殊タイミングオンリーなのであまり意味ないのよね…… もう終わっちゃったけど復刻の正月イベントの交換アイテムでD2Pが1枚で100チップもしてたじゃない?
サービス開始直後のD2Pってそんなにめちゃめちゃ貴重なものだったの? 何十人も出撃させたがるわりにそこらの5人出撃制ソシャゲより育成アイテム渋いの何なんだろう 育成終わったらやることなくなるじゃん
俺らが長く遊べるようにしてくれてるんだぞ 長く育成をやり込もうとすると今度は倉庫が足んねえんだわ
廃勢はずいぶん前から飽和してるみたいだけど、中堅勢ですらまともに戦力にならないキャラ用のせっかち貯め始めたら倉庫ギリギリになってきたわ >>900
うん
初回プレレイドの上位陣ですら10回もまわせなかった >>900
サービス開始4カ月目くらいに実装されてそれから2カ月くらいはメチャクチャ美味しかった
初グナガンのポイントが未だに効いているぐらいにはね 相手は出撃時間0なのにこっちは何秒もかかってさらに移動中タコ殴りになるのどうにかしてくれ >>901
そこらの五人出撃制ソシャゲは×属性の数で15人とか25人とか育てるわけだから比べても仕方ない >>904
>>905
はー、だから未だに「サービス開始直後勢だけどダブルベルト持ってねえ」とか声が出てくるのね
古参勢は大変だったんだね 復刻イベ終わった直後にまた復刻イベってネタ切れ感ヤベーな! 初めの頃は色々言われてたらしい
もっと後からゲーム開始したのでその頃のことは俺も知らない
アイテムも付けたら外せない仕様だったとか グナガンは討伐したら蛍1個で調整してたのをユーザーの全然レイドできねぇじゃんって声にひよって蛍3個配るようにして壊れた このゲームが1位になった時謙信が実装されたの知って初めて1か月未満の自分がレベル81でEXTRAの最後まで終わってるんだから
復刻イベだけだと古参組はもうやることなくなってるんだろうなっていうのはなんとなく理解できてしまう 強化Pとかいうゴミが入ってなかった
いつだか忘れたけどダメージ相当(1万分の1?)のポイントが貰えてたからやりがいがあった
ってのは覚えてる サービス開始当初はな、周回するとドロップ率低下、箱開けするとミミックが出て最下段爆破、緊縛ハニーは逃走、イベキャラ完凸に5割必要、装備は上書きしかできなかったのじゃ >>913
サ開からやってるけどまだLv80やぞ?w
どんだけやり込んでるんだw >>909
そのあと蕾ドロ消してナギ完凸ノルマを4割(1日10消費×15日)しても足らない神バランス強いてきたの初回ななかイベと並ぶ2大最悪イベほんと酷かった >>916
つぼみドロップ0-3ヶ 相当ヤバかった。心が折れた >>916
何の意味があるんだこれってくらい嫌がらせに近い厳しさだな
超好意的に見てもミミックは擁護出来ないし ミミック確か1週間ぐらいで消えてなかったっけ?
さすがに危機を覚えたんだろうなw “PUガチャ有償のみ”も、コレは続行不可能と絶望した あと絵馬保存できないからプレボから消える前に使うしかなかったし イベント二週間で後半まで一部ロックのせいで
前半に何割するかの計算もできなかったな
過去イベントもとに計算したら足りない場合も
ヒーローショー辺りからはかなり安定 >>917
1日3回スタミナ石で回復して飴は全部12-10で消化して宝箱全部開けただけよ
原液はもう残り10個くらいしかないけど
12月に何も知らなくて宝箱1000個トークンにささげたのは失敗だと思ってる ミミックは多分見た事ある奴片手で数えられるぐらいしか残ってないんとちゃうか
初日からやってたけど見なかったから都市伝説状態だわ >・「宝箱開封」においてアイテムを「使用する」、
> 「保管する」の実行確認の有無を
> 「設定」の「確認設定」の「宝箱開封・パネル配置」で
> 任意で設定できるようにしました。
これ、やっと実装されたか。今までみんなよく我慢してたな。 高速テトリス状態が設定で選べるようになって感謝。これで高速バグ使わなくて済むぜ。
バレイズガチャに無いのにプレゼント画面にいるのね。 覚醒の木は必殺固定じゃないのか
固有はもう余ってるし正直いらんな バレイズは新規の入手方法がないのにボーナスの対象なのか…
そしてなんか意図があるのかわからない入門ミッションの仕様
◆新規入門ミッションについて
「ホーム画面」下部の「MISSION」を選択します。
表示された「ミッション」画面を「入門」タブに切り替えて
対象の入門ミッションの「詳細」を選択後、
「開始する」を選択することでミッションが開始されます。
※他のミッションと異なり、「開始する」を選択しなければ
条件を満たしても達成扱いとはなりませんのでご注意ください。 半額10連まわしたのに新入門の石でガチャまわせ達成済みならなくて草 半額50だけだったんだけど、この引き来週に取っておきたかった…
https://i.imgur.com/2lRr8E5.png バレイズはつぼみ交換できんの?すでに持ってるから自分はわからんけど なぜトキサダはお知らせを読まないのか
ミッションから入門タブを選んで開始ボタンを押してからじゃないと
ミッションクリアにならない
ガチャ→チケガチャ→プレガチャ→とミッション進んでいくけど
プレチケ貴重だから使えずにここで止まった。報酬からたぶん次はD2Pガチャだな かわいいし10連だけ〜と思ったら来てくれたわありがてえ なんで開始押さないと出来ない仕様にしたのかな技術的な何かか 一回説明TXTを読んで理解して貰う為・・・ とかかなぁ。新規以外には必要無い過程だけど しっかり目を通せってことだろうな
優先つけかえろのやつも2だと達成ならず1でも同キャラつけはずししたくらいじゃ達成ならんかったし
控えめに言ってめんどくせえが 流石に高速高速テトリスは出来ないか残念
今までの高速テトリスと体感ほぼ同じ速さっぽいな バレイベ、アメイズはレズ一般人レ○プだしナリカはチョコ脱糞ギャグエロだしで両方微塵もぬけなくて散々なイベントだったのが蘇ってきたわ
今年のバレイベは頼むから気を衒ったエロじゃなくて王道系で頼むよ...確かハルカとツルコなんだっけ?
...ハルカはどうせノリノリHだから期待できないな 高速高速テトリスやろうとするとバグの高速が解除されるのな 今はまだお知らせの一番上にあるからいいけど、今後の新規のために入門ミッション開始するための入門ミッションが必要なのでは 開始おさないで勝手にクリアになっちゃったら
知らないうちにクリア扱いになってしまって読まないうちに終わってしまうからね仕方ないね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。