【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part197
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
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前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part196
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641348240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured それそれ
4回使えて横列110%だかに毒40%ついてるから範囲当たるなら採用圏かなって >>638
FF11やってたパパさんがいるとなんか嬉しくなるな 無難につよーい
魔要素持たせるなら槍宝器がよかったです 数値通りにはダメージ出るよ
雑計算でパッシブ物理100%魔法0%とかなら物理の半分の与ダメ 水はもうブレイブ回復枠ぐらいしか席無いよ
でも強いなぁこれ アニバキャラの実装を待たずしてリュウビちゃんの居場所がなくなった… マオとかカンウはMATKも高いし両バフ持ちがデメテル、リュウビに続いて三人目か 1年経ってまたマオゲーに戻るんだゆ
このゲームの主役はマオちゃんだゆ 槍長剣に物魔か
ガウェインは肋骨の火バージョンが出れば光そうかな? 999は一応リジェネ持ちだし単体火力はすごいからうーむ… ガウェインはいらねえな今更単発BSと専用とか時代遅れ 今のところ見た目もいいし面白そうな性能だゆ
問題はアニバ前で石の蓄えが・・・容赦がない運営だゆ 高数値のバフつて逆に邪魔になりがちだけど次ターン35%になるなら問題ないな
問題は余裕でカンストしそうな過剰火力や…
まあバフ積めない新規なら嬉しい性能か アニバで水完成だと思ってたのにこのタイミングで追加は…ゆゆゆゆゆゆ >>879
そういや今日だったね
んじゃ俺は「6000石×3本当たって倍になった(素振り)」 マオの時もパッとしないなって印象だったんだけど水槍パって言うほど強いか?
パッシブATKと2回攻撃に集中させたPTのが強くね? アクティウムってMATKバフじゃないっけ?
物理ならカワイソウなワタクシでしょ どこでも水パは無いだろうと思ってティーたん取らなかったけど嫌な予感がすゆ クリクリが思ったより早く使い物になりそうゆねえ
逆に言うとクリクリ引いちゃった人はアニバ前のガチャ二つともスルーできないから地獄ゆ >>892
アクティウム
対象の水属性耐性を15%DOWNさせ、味方全体の水属性ダメージを20%UPする
味方全体のMATKを10%UPする
3ターンの間、味方全体のCRTを15%UPする
妾
3ターンの間、味方全体のスタン状態の敵に対するダメージを30%UPする
召喚中、味方全体のATKを10%UPする
1ターンの間、味方2体のCRTを30%UPする
安定して火力出るのはアクティウムかなと >>896
コンボしてれば1ターン目でレイジ2ターンめの半ばくらいでスタンすゆから妾の方がダメージ出るんじゃないかゆ? 特殊行動アイコン減少と
特殊行動ターン減少と
パワーゲージ減少は同じでいいんですかね? 水は属性バフ中心だから半分くらい欠けててもそれっぽいの組めるぞ >>896
理路整然と否定されるなんてなんて可哀想なワタクシ 水がやばいのは範囲2回攻撃持ちが多いことだわ
対応した敵が出ないと意味ないけど >>897
んーそう言われるとなんともだなー
両方試してみたほうが早そうだな 円卓登場でテンションだだ上げからのナイツへぼ性能でテンションだだ下がり・・・
ほっんとこの運営は 今まで戦神にそんな期待寄せられたことってあったかゆ? ランスロ両方水属性バフなのええな、MHPバフに助けられる場面多いし
あと両刀でダンジョン1PTで安定しそう
アニバ前でさえなければ 武器のバフと重ねられるのはMATK10%とATK10%だから
だいたいの局面でリュウグウの勝ちじゃないかゆ 水組んでる人はランスロット
クリクリ引いた人はガウェイン確保しとくかくらいでいいんじゃないかゆ そういやコクシビョウガチャの時に最後まで出なかったのがナイチンだったゆなぁ
コクシビョウも出てないけど クリストゥスの魔バフどうして宝器だけなのかゆ... えっクリクリって炎パッシブないゆ?
じゃあヒサヒデもガウェインも不要ゆ? クリクリは残HPに応じてダメージUPと宝器が得意な味方のMATK UP
火魔は現状では武器パッシブが噛み合わない 属性で運用できるに越したことはねーゆ
でも武器パの方が組み込みやすいゆ 水はキャラも戦神もほぼ限定ばっかで初見お断りだな
今回ようやく恒常だけどいつ落ちるのか クリクリは脳死で炎魔パに入るもんと思ってたゆ
すまんゆ 水は使える恒常めっちゃ多いぞ?
ランスリュウビアケチヨルヨリミツカンウにアクティウムリュウグウ
火とか闇の方が厳しい 正直ヨルとヨリミツがこんなに早くスタメン落ちするとは思ってなかった クリクリは火MATKバフを受けるだけ受けてダメージソースとして使うんでしょ?
現状火MATKUPはアモルとヒサヒデ位だろうし多分おそらく
水パの999号ポジに似てる 火魔パは最近実装された子達に加え
火アモルと火ロキという状態異常系を添えてみるとそこそこ面白そうかなあとは思ってる
強いかは置いておく 最近始めたんですけど(武器)が得意な〜のパッシブてサブ?2個目?の得意武器をもつキャラにも適用されるんですか? ヨル登場以降の水有利のときはずっと剣パに勝ってたからよく働いたゆ >>928
全然似てないわ残りHP参照で高いか低いかで天地の差があるわこのゲーム コンボ稼ぐのはキャラじゃなく攻撃する武器の種類や属性だから要注意だゆ 現状の火魔編成だとクリクリの十字2回攻撃BSと単体3回攻撃の火力はパーティーバフ下げても使う価値あると思うけどなあ
他の火魔が上限切って火力出せないのと火魔武器も2回攻撃以上が少ないし >>934
そうなの?
俺はパーティよ与ダメパッシブに貢献しないダメージ要員の例として上げただけなんだけど 3本買って、5等・5等・4等だった
有償石9000が無償石12000にちょっとだけ増えた グィネヴィア両方3属性パッシブで草
さすが生粋のサークラ >>941
意を決して見てみたら同じ結果だったゆ
まぁちょっとお得だったと思っておく… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。