【DMM.R18】対魔忍RPGX Part581
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part580
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 疾駆舞の人ってSPチャージ3枚入れてんの?
舞と不知火ダブル輝煌じゃないとたまにスキル途切れるんだが アスカ舞はぶっ壊れ、紅不知火はガチガチ、アンブロは運営の恩寵受けてる
何の捻りもないうえにこれで魔界の相手するの3回目だか4回目なんだよな サンタ魔界赤薬的にも美味すぎたから今回なおさらやる気しないわね >>784
途切れりゃええがな
さっさと次ターンに回せばいい >>784多少途切れるのはしゃあなしで妥協してる
逆に聞きたいが、両輝煌で初動どうしてんの?
毎回薬打つの? >>789
舞に中2回投げてるわ
貧乏性だからBP効率下げられんかった
通常攻撃挟む覚悟なら納得 今回の魔界はいつものパでOKだしボスもモブっぽいフード羊飼いだし
なんかすっごくふつうだな >>779
覚醒紅ロリアスアンブロ不知火舞でゴリ押し 魔性はイツメンすぎてなぁ
やっぱ紅不知火が汎用性高過ぎんだわ
敵のATK下げてHP回復して防バフつけて異常回復しつつSP回収できるんだもんよ 決戦と違ってオート周回じゃないから薬打つのもまあ許されるか 事故りやすさ最優先な強さでお薬ジャブジャブしてね!ってのがビシビシ伝わってくるわ
ジャブジャブするのは構わんが操作する手間がめんどくさいんだよ >>792
アスカおれへん
1体おらんだけで全然ちゃうんやね なんか最近奥義にSP回復よくついてるけど染めパ(総力戦)の布石だろうか >>795
余所みたいに消費BP倍で貢献倍とかやってくれりゃいいのに、なぜこんな面倒なことさせるのか >>761
そうか?でもさのっぽくないってのは認める
こんなアホっぽい子描けるんだなぁ 金メダル300枚でもいいからスキルの書が交換所に追加されたらレイドイベの改善半分クリア >>797
アスカがクリティカルで約4万でるからな
火力枠だぞ 思えばローンチの頃からアスカ軍団は強かったな
シン・アスカも強かったし、正月アスカは最強クラスのアタッカーだったし レイドイベの不満は結局スキル書がないことに集中してるもんな。
それはそれとして箱もレイドも特化素材渋すぎだわ、おかげで前回のマップイベント課題終わってるのに延々と回っちまったじゃないか 未来アスカは火力出して全体の火力の底上げもするからなぁ
今回はイツメンアンブロパとイツメン覚醒リリムパどっちが速いんだ? 今回寛解やむっぽ使ってみたいけど不知火も要るから回復過多気味だなー >>804
そらレース勝てませんわ
復刻時全ツッパ 舞を開花してR疾駆4陰影2で3連続スキル2打てるけど、良く考えたらレイドのフルオート以外で特に恩恵無いよな
マップはSP回復取るし箱はスキル2回打つ前にだいたいwave切り替え挟むし 相変わらず敵の火力おかしいよな
舞一人じゃあおいつかない プチ五車ってSR確率あがるんだっけ?
あがらんのだったらスルーだな >>819
上がらんね
そのくせなぜかよく出やがる あがったらみんな引いてるんだよなあ
初回30石だから五車には及ばんがそこだけ換算で5%くらいある 上がらなくても目的のキャラがいるならプチで引くしか無いぞ、ピック無しは無理や 逃したアリシアはプチででたな
今じゃ使いどころが難しいけど 不知火が回復出来たらなぁ
舞一人だけ回復だとアスカあたりがすぐやられてキツいわ それはパーティの組み方が悪い
アスカがすぐやられることなんて無い
というか今回の魔界は13T目まで誰かが落ちることは無い プチでもなんでも今後復刻五車でメモリーがつくかが問題だわ
開花2までなら2体3体は交換で賄えるが開花3以降実装されたら無理だわ
ってかメモリーの為に引くのが割とアレだからどっちにしろ無理だわ 開花と言う名の凸システムだからな
露骨に集金にきたんだろ >>826
イツメン使ってる前提で話すけど
LSを最低でもどっちか紅にしないとspdの関係で事故るぞ
あと多分疾駆でも回復量的に事故る >>827
でも回復役3人とかだと火力減りすぎてあっという間にランキング奪われそうだしなぁ
アイテム使いながらやるわもう 覚醒紅もクリ出たら4万越えるな
スキ2さまざまだわ アンブロ覚醒紅未来アスカ不知火舞だと初動遅くない?
魔界10tくらいで終わるなら初動早い方が良いよね 舞をサポートに出している人ばかりで早くサポート属性別検索が早く実装されて欲しいわ
マップ上級以上と決戦以外で舞サポを使う事はまずないんだよなぁ… 自発魔界ですらプレチケ貰えないとかほんとやる気落ちるな
もう自発は発見者報酬で確定にしろよ あーもうメモリーの交換制限なくしてくれよ
メモリーはあるのに交換するの半年後とかアホだろ >>834
運が良けりゃアンブロアスカ紅で10万行くな >>603
エスカは初期キャラに居たけど今はもうそういうの居なくね?
ケンシンちゃんですら鬼の嫁になったぞ クソシステムつくった無能クビにしろよ
レベル上限アップとかでよかっただろ >>839
いずれは全部無制限にするんじゃない?
バニきらと水着不知火がなぜか無制限になったし運営も交換制限ない方がメモリ目当てでみんなガチャするって気づいてそうだし 恒常と同じで五車除いた古いのから順次解放されていってる >>837
これ欲しいよね
属性別なら決戦は舞、マップは嫁蛇、親愛度上げはゼロアイナ、レイド沸きはフェリって感じで選び分けできるのに むっほ使っても何が変わるか分からんけどガチャ引いてまで毒編成とかしたないし
みんながみんないつメンでやってるのか途中参加だと
それこそ入った時と順位変わらんまであるな
いい子にするからサンタさん帰ってきて… >>814
アンブロリーダーでアスカが開花済なら出る リーダーアンブロのいつメン
サポ神パイ 見える範囲にいなけりゃ大豚
12か13ターンで全滅して再戦でまあMVP外さん >>843
何故かっていうか最初からエデン交換の追加みたいに順次無制限にしていく予定なんだろ
メモリ目当てにガチャ回すと言ったって大半の人はSR確率が上がる五車で回すだろうから普段の恒常とかへの課金が増えるとも思えんし >>844
五車も双時蛇鹿まで解放されてる
なお鹿の次には舞だ メモリーは半年待つのが嫌ならPUされてる時に引けっていうことでしょ 出て即無制限とか甘え過ぎやんな
舞がメモリで交換できるのは初心者には良さそう レイドだけ他イベと面倒くささの桁が違うのどうにかならんかな >>847
とりあえず今回のやなぎんは幸せそうだったから回して満足だったよ ちょっぴり決戦枠でヤマタノオロチさん欲しくなった
ぶれないブレっぷり好きだわ、金!金!金!って精神嫌いじゃない いつもイベント二つ並行してた気がするけど今は一つなのね? >>856
好き勝手するくせに飲み屋のツケはちゃんと払うんだな、フランシスよりしっかりしている やなぎんめちゃ強いわこれ
やなぎんスキル2+輝煌不知火+疾駆舞でSP336回復
アンブロの消費SPが330でピッタリ
3ターンめからフル回転始めるから立ち上がりも強い 3月の五車前に舞を無制限にしてその直後に舞を過去にするユニット実装するのか >>853
出て即とまでは言わん
でもせめて翌月だろ
半年とか下手するとインフレしてゴミになってる可能性さえあるぞ
そもそも交換できるということはそれだけ回してるんだからそれくらいいいじゃん カリナ、さのくんの絵には見えないな
こういうのもいけるのか >>859
今更ながらアンブロ様LRに出来たから参考にさせてもらうわ オート周回→20周なんて制限を付けるな!
メモリ交換→交換制限なんて付けるな!
人間の欲には際限がない... フルアサのメモリ交換制限が解除されたらフルアサを取りたいと思っているが
フルアサが使える環境が既に属性アリーナしか無いので取るかどうか悩ましいな
蛇子取った方がいいのかな 装備落とすんじゃなくて装備の欠片落として欲しい
そうすりゃわざわざ売る作業しなくて済むのに >>859
回復量増やしたいから不知火疾駆、舞を輝煌陰影にしたいけど2tに不知火スキル2撃つには開花とスキル書必要だから迷う やなぎん強いんだろうけど枠無いわ
アスカと組み合わせてもバフ足りない気がする >>865
属性アリーナでもいうほど使えないと思った方がいいぞ
今更フルアサにスキル書ぶちこめないやろ >>869
手持ちの超人SRが全然揃ってなくて超人42階で詰まったからフルアサ交換すればクリアできるかなと思ったが甘かったみたいね
スキル書についてはかなり余裕があるから4つくらいならぶち込んでもいいかな?とは思っている いい加減レイド6枠に増やしていいんじゃないか?
飽きた ユージが昔に挙げたメイド案とSM嬢案で後者が採用されたのか フルアサは自己バフあるからガチガチに守り固めたPTのアタッカー任せられるのがいいね 今回のイベント聞きなれないBGM結構あったな
途中でイヨーッ!とか入る曲割とよかった 回復量があがって回転率上がるから紅抜く方向性はありえる
アスカ抜くのはありえない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています