DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part113
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
https://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden
◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/
◆公式Twitter
https://twitter.com/koihime_syuri
紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html
◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 435
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1637296595/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part112
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1638357184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ただこのjson保存のやり方ってさ、元画像や音声も保存して自分でwebサーバー作ってそこに元画像保存しなきゃならないんじゃないの?
サービス終了したらアクセスできなくなるよね? >>808
ありがとう
ツール見つけてjsonに変換したけどskeletonでエラーになっちゃうから諦めるよ…
教えてくれたのに申し訳ない >>810
skeletonViewerどれでも良いという訳では無く3.7.94 400人程のキャラがいるのに寝室ほとんど見てない・・・
誰か録画した詰め合わせ作ってほしいわ
運営も最後の商機だから動けばいいのにねー
よし、奮発して1万でどうですか?安い? >>811
元画像やらの保存は必要ないの?あんま詳しくないけどそれだけだとwebサーバー削除で使えなくなりそうと思うんだけど >>813
普通にローカルに保存するだけ
・ナンバー.atlas
・ナンバー.jbin
・キャラ名.png
キャッシュから拾ってくる
jbinそのままじゃ再生できないのでjsonに変換する >>811
3.7.94は何でかわかんないけど起動しようとすると一瞬立ち上がって落ちるから最新のヤツ使ってたよ
どっちにしろダメか…ありがとう javaのバージョンが低いと怒られるらしい
7以上が必要って話がある >>814
ローカルでも再生できるのね。どの道俺はjson変換ツール使えなかったし3.7.94もJAVA最新にして起動しなかったから諦めたけど 最新のjava8で.batからの起動も試して見たよ…
久しぶりにちゃんと色んなこと調べてやって見た気がする エロが原動力なのが悲しいけど >>803
キャラは映ってるけど背景の画像は表示されないのか Edgeとクロームでキャッシュ探したけどゲームのデータすら見つけられなかったから諦めた
ネットで調べたけどこんなのしか見つからなかった
https://i.gyazo.com/617a13b176a166cbe4eb0b7de483214e.png json再生したら絵じゃなくて骨組み的なのがカクカク動くんだけどなんかファイル足りない? >>822
クロームなら、右上の…が縦になったやつ押して、その他のツールからデベロッパーツール
上のタブからネットワークを選択。そこにキャッシュされたデータが見れるからその状態で寝室を開くとそこに元画像やらなんやらのデータが流れ込む
もしくはchromecacheviewってツールをダウンロードすればいちいちデベロッパーツール開かなくてもそこに全て流れ込んでるけど最初はデベロッパーツールで慣れたほうがいいかも シチュが挿入だらけなのが残念
カリンちゃんの次くらいにはまたユニットバトル系のソシャゲ出るかな 自分はChromeの拡張機能にScreen Recorder入れてシコシコ録画することにした。
webm形式からmp4に変換するサイトとかもあるみたいだし。 全キャラ録画するよりは同じ時間使ってデータぶっこと再編できるようにした方が建設的だとは思わないか?
なおできるようになるとは言ってない >>825
横からですまないが 言うとおりにやってみたら表示されたんだ
どれをどうすればいいだ次は 上で言われてるようにjbinをどうにかすりゃいいの?
申し訳ない 正直スケルトンビュアーのほうもデベロッパーのほうも全く知らなくて、時間もあまりかけられないし寝室保存も全く手をつけてなかった!って人は素直に録画で済ませたほうがいいと思う
それくらいに膨大なデータ量があるから。5年の重みは相当だよ 録画し終わって時間が余ったら挑戦してみればいいさ。他のゲームでも役立つ技術だし テキストと動画と音声合わせるにはツール作らなきゃいかんから結局録画が一番楽なんだよな 逆駅弁のシチュを正常位にしたいとか乱交させたいとか、そういう改変したいわけではないのなら録画一度だと思う 紫苑さんの水着、skeletonで再生出来た人いるかな?
画像のように英雄は問題なく再生出来るんだけど、水着再生すると鼻の部分が白抜けしちゃうんだよな
一番気に入ってる寝室だけになんとかしたい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org18032.jpg >>745
遅レスですまん一応そちら側でのデータ保存だけでも頼みたい
俺は必要そうなデータやらファイル名の規則は大体わかったから
それらの保存だけでもしておいて後でちまちまやるつもり
ファイルを一個づつ保存するかharでまとめて保存するかは悩み中 妹の戦国の方はアップデートのたびに容量食いまくるお化けになるん?
天一が異常なだけ? >>815
俺の3.7.94同じ症状が出たんで3.6.53で起動したら起動出来てjsonも読み込めたよ。試してみ。 >>815
jbinファイルをjbin2json.exeにドラッグアンドドロップするだけ >>840
ありがとう 再生は出来たよ…
でもこう、白い影にレイヤー的なのが貼っついたなにかしか出てこなくて、他の人が貼ってるようなちゃんとした絵が出ないんだ
変換かける時にjbinだけでjsonにするのが間違いなんかな?お暇なら教えてもらいたいよ >>842
バラバラパーツになってるpngファイルも落としたかい?
荀ケ水着だったらJungwook_Swim19.png、Jungwook_Swim192.pngとかいうファイルがあるのでそれも同じパスに打ち込むのだ。
後はもちろんatlasファイルも。 録画だけで終わらせようと思ったら詳しい人はすげえなそんなやり方知ってて
俺も時間があるときやってみるか >>843
うわああ
なんか急にできた!ありがとう親切な人! >>837
同じくそうなった。
うまくいくキャラとそうでないキャラがいるみたい。
駄目だったらおとなしく直録するしかないね。 >>846
やっぱりそうか…
わざわざありがとう! >>806
一応サ終しても運営や開発側に権利がなくなる訳じゃないから
ぶっこぬいたのうpしたら最悪捕まるんで自分で頑張れ 紅潮の画像が上手く重なってないっぽい
画像の紅潮パーツを消しゴムツールで削除すると表情はなんとか見えるようになるね
ただし紅潮は反映されなくなるけど 程c[歌姫]はゲーム上ではモザイクとヤローが邪魔で肝心なところが見えなかったけど、pngでヤローのところだけ消してViewerで再生するとおまたも全部見えるようになる。
こういう使い方も出来るので一長一短といったところか。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org18074.png ゲームに対する思い出話あれこれとかいっさいなく
エロ抜き取るためのスレになって急激に伸びとるwおまえらって奴は 他のキャラの紅潮パーツを貼りつければ代用できるのかな? jbin2json起動しようとすると落ちるんじゃが…何故? ガチ勢たちのおかげで俺も抜き出し成功したわありがとう
>>853
>>841 >>853
前にも言ったがjbinファイルをjbin2json.exeへドラッグアンドドロップでおk まぁ内容が無いゲームだったしなww
思い出と言われても初めて天一βクリアした時200ターンとかかかったなーとかしかないわ
象はテンプレ丸コピだし塔も最上階までは終わったけど花3全部取ってないしw データのぶっこ抜きはやめとけ。
ガルシンで問題になったからな。
DMMアカウントごと消し飛ぶ覚悟があるなら好きにしろ。 フラッシュ時代だったからってのもあるんだろうけど、大麻の前作は有志が制作したツールで所持キャラ全部一気に保存できて、しかもUIが結構良い状態で再生できたのめっちゃ助かったわ
なんだかんだそうやって保存したの大して見ないんだけどたまにクリティカルヒットしたキャラは見直したくなるよね >>857
セーフなものとアウトなものがある。ここに書かれてるものは全てセーフ
個人で楽しむのならね >>822
Choromeのキャッシュツールだと出ないデータとかあったりするからFireFoxにてMozzallinaキャッシュViewツールつかったほうがみつけやすいよ。 ジ〇リ〇〇なんてWikiからキャラID探せば持ってないキャラでもエロを保存出来てたとか
えほんごほんえろほん >>863
wiki探してってのは花騎士の方かと思ってた。
ジブリールや対策前のガルシンはキャラID管理してる情報ファイルあるからそれで一発だったという罠。 真天も一応総当りすれば未所持のキャラも保存可能。
ただしこれはアウトな可能性大。 そもそも持ってるとか持ってないって条件を飛ばして
直接ファイルにアクセスしてんだから、持ってないからアウトって理屈は出てこなくね? >>862
クロームのツールとかこのツール使ってみたけどデータがたくさんありすぎて逆にわかりづらかったわ
ファイル名がそれぞれ違うから特定しづらいというか 正規の方法以外でサーバからデータ落としてくるのは不正アクセスだからアウトだけど
自分のPCに保存されてるファイルいじるなら大丈夫じゃないの? >>868
当たり前過ぎる話だが
暗号化されたファイルを無断で複合する時点でアウトだからいい子ちゃんぶる意味がない ガルシンはコミュにぶっこ抜きデータに不具合あんぞ修正しろとか
書き込んだアホがおったな
サ終決まったのにその後不正するやつはBANするぞとか言ってきた運営も初めてだったわ >>821
ありがとう、引けなかったら交換するわ。 話題になってるようなご褒美シーン保存するようなのってPCからじゃないと無理?
ブラウザ版でするの?
スマホでは出来ないのかな >>837
SpineViewewWPFってツールなら白抜けせずだった
自分も>>837が使ってるツールを使ってたけどアルファチャンネルかな?が上手く表示されなくて試行錯誤した
ざっくりとした設定メモも作ったので使ってみて訳わかんないなら聞いてくれ
>>838
こっちでデータの確保は少しづつだけど始めてる
大体の規則性はあるけど量めっちゃあるから計画的にやらないとな
harは良く分からんから一個づつ一気に保存かけてる CG集出しますと言ってくれればこんな苦労せんで済むのになあ 立ち絵も保存しとくか迷うわ
いらないっちゃいらないがなぁ 出しますと言っといて出さないのが容易に想像できるし…自炊しないと安心できねえ 立ち絵データ?のjsonファイルもでてきてたから試しにスケルトンで開いてみたら何も映らなかった
回想シーンだけなんかな再生できるのは ほぼガチャだけやってきたからイベSRが殆ど手持ちにない
この際チケットでイベSRも選べないようにならないかな
イベSRチケ自体は範囲が狭いし >>880
多分再生できるけど、自分の方だと大きすぎて描写しきれなかった
SDも再生できるしパーツや必要ファイルが不足してない? >>876
情報ありがとう!今試してるよ
v2.0.0.0以前じゃないと起動しないのとLoad Spineからファイル読み込もうとすると落ちてしまうかな
>>880
atlas json pngの3つで何太后聖夜の立ち絵見れたよ >>876
神ツール案内さんくす!
他のバグったやつも正常に表示できた。 >>882
一応jsonとatlasとpngの3ファイルを同じフォルダに保存してjsonファイルをそのまま読み込んだんだが駄目だったかね
>>883
やっぱりその3つだよねぇ >>883
Open Spineからでも開けるはず、Atlasファイルを選択すればスケルトンは勝手に選択される
SpineVersionだけは注意しないといけないかな
自分はツール本体のverはv2.3.1.0を使用してるけど問題ないよ >>883
.Net Framework 4.6.2 と Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0
入れたら落ちなくなった。 >>885
atlas、json、pngとある
全てを確認していないがpngは立ち絵によっては2種あることもある
足りてない場合がどうなるかやったことはない
これ以上力になれなくてスマン >>888
いやいやありがとう
回想データを保存できただけでもありがたい てかいつの間にか録画マンが居なくなってjson再生マンが溢れてるw 録画はソフトあればそれ使うだけだから話題としてはもう終わっちゃったから仕方ない
音声限定する方法も上の方にあるし >>890
>>888
すまぬスケルトンを最大化して起動してなかったから描写がでかすぎて空白部分しか見えてないだけだった><
描写部分縮小したらキャラがでてきた!
ありがとうございました! 寝室残したい勢で録画勢はもうやること決まってるしな
次は画像とかで最後は海外勢がやってるような対魔忍ビューワーみたいの欲しいって感じか
ビューワー出たら一番良いが作れるスキル持ってて作ってくれるやつが出てくるのは難しいね >>893
それはよかった、多分画像データが大きいのかな?
自分が使ってるツールだとなかなか再生しにくい大きさで困る
それはそれとしてボイス保存のためにとりあえず図鑑順にリスト作成してるけど、ここまでキャラがいると抜けがないか不安だわ 必死こいて検索して再生するところまでこぎつけたけどなんか青くなる…
https://i.imgur.com/H982qg9.png jbinが変換できなんだ…jbin2jsonexeにドラッグアンドドロップで合ってるんだよね?どこか違う場所に生成されるとかではないよね? やってる人教えてほしいんだけどjbinがjsonに置き換わるんだよね?別の場所に生成されるわけではなくて >>876だけど打ち間違いだね、ごめん
正しくはSpineViewerWPFです
>>902
同じフォルダに作成される、置き換わるわけではない >>903
そっかーやっぱり駄目だなwin11なのがいけないかねえ >>897
SpineViewerWPFで試してみ このゲーム、BGMだけ切ることってできないのかな・・・ >>906
設定でBGMのボリュームMINまで下げれば切れるんじゃない? >>904
win11はコマンドプロンプトは基本廃止で何か設定しないとパワーシェルでの実行だったからそれが原因かもね
ググればwin11でコマンドプロンプトを使う方法が出てくると思うからコマンドプロンプトで試してみて
手順は
1 コマンドプロンプトを起動
2 cdコマンドでjbin2json.exeのディレクトリに移動
3 jbin2json.exe <jbinファイルのフルパス> を実行
4 成功すればjbinファイルのフルパスと同じディレクトリにjsonファイルができてる
>>876
harは最終手段にすることにしたよ
スクリプトを眺めてたらある程度はまとめて保存ができて手動が必要なのは少ない気がしてきた
「harは良く分からんから」がどの程度なのか分からんかったので一応har保存の手順
1 DevToolsでネットワークを表示
2 やりたいことをやったらどれでもいいから表示のアイテムを右クリックして、すべてをHARとして保存するを選択
これでやったことのデータは一応すべて残る
データはbase64でのエンコードのままだからデコードしたりとか後々面倒だけど取りあえずデータは残る レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。