【FANZA】流星ワールドアクター The Strange World X Part.11
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■公式
https://world-actor-tsw.jp/r18
■事前
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/worldactor_x/
■twitter
https://twitter.com/meteorwa_TSW
■前スレ
【FANZA】流星ワールドアクター The Strange World X Part.10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642214220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.ガチャを回してもキャラが増えてない
A.ログでは確認できませんでした
Q.石が減ってる、受け取った石が消えた
A.ログでは確認できませんでした
Q.勝手にキャラと石が増えた
A.そのままお使いください
Q.挨拶いいですか?
A.ダメです 仮FAQ
Q、オズって何?
メインクエスト7-16クリアで解放されるマイルーム的ななにか。
Q.オズを解放したらまず何をすればいい?
家具を3つ購入して配置する。購入する家具は一番安い150オズコインの家具3つで問題ない
初心者ミッションから効果付き家具を手に入る
家具のレベルアップは配置した家具の足元辺りをクリックすると画面左下にアイコンが出てくる
Q、バッテリーはどこから入手できますか?
バッテリーはデイリークエストから入手できる
Q、オズコインはどこから入手できますか?
家具のゲーム機から受け取る、挨拶する、配置したキャラクターの報酬から稀に入手 暫くはオズ関連の情報が欲しい人多そうだしオズ関連のテンプレ的なもの追加しとく
ゲーム機:6時間ごとに?オズコインを生産。(?>136>)
クッキーマシン:6時間ごとにAP20生産。(20>24?>)
ドリンクマシン:6時間ごとにAP12生産。(レベルアップ不可) >>4
数値間違えてた
ゲーム機:6時間ごとに30オズコインを生産。(30>34>)
クッキーマシン:6時間ごとにAP20生産。(20>24?>)
ドリンクマシン:6時間ごとにAP12生産。(レベルアップ不可) アリアですら開始直後はかなり上位だったのにな
それ以下じゃもう無理だろう 詫びdupe楽しみだなあ
どれくらいなら砂糖に対抗できるだろう 初日勢はターニャ今日なのか
俺初日の短時間オープンにもINしてたしその後も入れる日はINしてるのにターニャ明日なんだがなんでだw あとやっぱ10時越えてもデイリー更新されてなかった
昨日は更新されて一昨日は更新されずってバラバラでなんか気持ち悪いわ 明日のシュガーで何人辞めるかだな
個人的にはギルドあるから辞めてほしくない
>>1 乙 とりあえず人気ランキング入賞は飯屋式で10位まで石を配ろう シナリオは言うほど惹かれるものでもないし
ゲーム性は課金に直結するシステムでもないし
メイン以外のキャラ絵も下手とは言わんけど取ってつけた感大きすぎてガチャの訴求も低いし
今後どうやって食っていくんだろう… よく見たら前スレの最後にドリンクマシンの話してたわ やべぇ強くなれなくて一生オズかてねぇ
https://imgur.com/a/MMfkFFW
レベルは上がるからそれに賭けるか オズに置くAP生成マシンのクッキーマシンやけど、6時間ごとに20AP生成って書いてあるけど、条件次第で6時間ごとに生成じゃなくなってるなこれ
AP回収した時点で時間がリセットされてる可能性あるわ
マシンセット⇒11時間経った頃にAP20回収⇒次の生成が6時間後とかになってる可能性アリ ルカ以外女キャラしか居ないけど宗介とかハールソンとかも使えずに終わるんかな 原作キャラはちょろっとしかいない上にオリキャラはほとんどシナリオにも絡まない
なんでこんなゲーム出したのか理解に苦しむ
正月クラリスガチャは回ってそうだけど原作以外のキャラをガチャで出しても回らん >27
だね。 回収したらその時点でタイマーリセットのクソ仕様。
残り1分で次の更新だったとしても5時間50分ムダになる。 つか、デイリーミッション完全にイカれたのか?
残りの期限が ? 表示のままなんも更新されんぞ。。 AP自然回復だけで渋すぎると思ってたらルームでAP生産の要素があんのか
昨今のDMMゲーは必須要素の開放遠すぎるのよなぁ >>32
キャラストーリー見たくない?
正直ワールドアクターで一番興味あるのルカの同期の話だし
新人時代の話の掘り下げとか一番見たいわ 挨拶励行罪を取り締まったのに
タダ飯以下になるわけないだろ😡 >>29
オリキャラで唯一絡んだのはトモセのキャラだけだったな デイリーの件もアリーナ凍結の件もいまだに続報ないの草
代休でもとってんのかな? こんにちは!
18日になったら凍結解除されるのかな?
俺は挨拶がしたいんだよ デイリーバグは18日メンテで直しますってお知らせでてるだろ?本当に直せるかは… 早朝から数時間も挨拶しまくるような熱心なプレイヤーがいなくなればそりゃ勢いはなくなるよね いきなりArea5辺りで詰みそうになってるけども、どっかイイ攻略サイト無いの wikiとか・・
このゲ-ムのおまかせ編成って信用して良いのコレ? ○○盾
○○盾
○○盾
○○盾
○○盾
はい攻略法
○はなんでもいいけどヒーラーとか全体攻撃持ちを複数入れるのが推奨されてる感 いまとなっては挨拶民BAN必要なかった気がするな
レベルはダウン、育成素材の差はしばらくアリーナ封鎖するなら関係ないし 結局被挨拶民のゴールドは完全に回収されたのだろうか >>53
おまかせは現在のソートの上から15人を選出してるだけだぞ 使うキャラしか育てないと戦力ソートのおまかせでいい感じになる そりゃ本来はBANすべきキャラや石を増やした奴を放置してるからな >>54
ボーナス的に盾は3人でいいと思う
あとは防御ソートして高いキャラを二人前に出す
その列の二番目以降は射程に注意して並べるだけや >>27
に書いたけれど、オズのAP生成マシンとコイン生成マシン、やっぱり回収時点で時間がリセットされてるわ
6〜11時間59分の間に1回分回収したら、次回収できるのは6時間後だわ
まともなエンジニアおらんのかね >>34
さすがに飯屋なんてゴミと一緒にするのは可哀想
あっちと違ってちゃんとBANしたしね 盾並みに防御高い奴ならいけるかもだが
今日もらったターニャを壁にしてみたらそこから崩れたわ 盾5でノーマル全部S、ハード5までは全部Sいけたけど時間が微妙にキツかったかな
攻撃速度アップ、CTアップ、毒攻撃にして手動でギリいける〜ってのが多かった レベルやアビが上がってくれば盾減らしても大丈夫なんだろうが
7-16目指して突っ走ってる時なんかはやっぱ盾5枚じゃないと崩壊するんじゃないかな 後ろに回復いっぱい並べてたら最前列は盾じゃなくてもいけるのかな 盾は火力が無いからね。火力でやられる前にやれの方がいい
もっとも挑発盾いれば先頭が剣でも殆どhp減らん 回復いっぱい入れても発動タイミングが似たような感じなので微妙 クリア目的だけなら盾5は無難じゃないの
バッファヒーラー揃ってきたら盾そんなにいらなくなるだろうけど やられる前にやるのは過剰気味に育成してやっとだし
オズ攻略中の人には普通には盾5勧める方がいいとは思うな 優秀な盾厳選したら5人もいない
育成しないとアビ1じゃすぐ死ぬし役に立たない
ノーマルクリアの為だけにじゃ素材がもったいないよ 雑魚の方が怖いゲームだし盾は戦法として悪くないだろ
あとはアビリティで優先的にHP伸ばすくらい 盾は低火力なうえ属性依存しすぎて敵が溜まって落ちる、落ちないように回復増やして更に火力低下って悪循環
メインのみなら1か2、メイン育成済んだらボスクラス用に別属性サブって感じが良い
火力並べてwave全抱えとかする前に殺せばそもそもダメージなんてそんな食らわん タンクはHP受けと防御受けの2タイプあって防御受け自分は5人選んで育てたけどそれが正しかったのかの判断は出来ない とりあえず盾いらんって言ってるやつらはレベルとアビいくつなのか言ってみては?
上で挑発盾とか言ってるけど30くらいじゃ挑発したとたん消し飛ぶわ 30前後7-16ギリギリ突破目指すなら中央にアビ上げた盾+αの5枚が楽
このレベルだと盾減らせる前提の火力稼げんよ 基本的にレーンごとに来るから、盾がいらないって話なら盾0になるんじゃないの?
まあボス用に中央に1置くとかか 盾無しがいいと主張するならおすすめキャラ教えてくれ
ログボの剣の子はまぁまぁ使えるけどやや柔らかいね 7-16はlv29で突破したけど盾5だね
ほぼフルメンバーで3wave着けるようになって
今度は時間切れで負けたんで、火力意識したら抜けたな 時間切れになるステージは確かに盾を抜いた方がいいかもしれない ターニャのストーリー7章より後の話だし早く開放してくれ キャラ揃ってたら火力攻めも出来たのかもしれないけど手持ちキャラショボくてなあ
タンクは☆1でも使えるキャラいるからな
盾5でレべ28クリアだったわ
レべ27だと7-16のラスボスがギリギリタイムアップになってダメだったけど頑張ればいけたと思う 昨日までコイン4無理ゲーだと思ってたけどタンク5枚の内イリューシナとレジーナをアビ6まで上げて
ルカもアビ6まで上げたらオートでS取れたわ。タンクルカゲーだった >>90
☆2のマールとニノンは確認
証の状態じゃ使えるキャラ出てこない、勲章に合成すれば装着済みでも出てくる
上記2キャラはアビ3と4だったからそこそこ上げないと使えないかも >>92
コイン4だけなぜか難易度かなり上げてるよな・・・
夢幻回廊ノマをクリアするよりきつかったわw
>>93
イリューシナ回復スキル2子持ちの範囲攻撃持ちとか…★3タンクがゴミの様だわ
さっさ★3にしたけどな。 ☆1ヴィクトリーヌ 地属性だが7-16火ボスの攻撃にも耐えれる子(Lv30アビ5中央配置で生き残った)高い防御に加えてダメージ半減が強い
☆1東城 周囲回復できる優秀な回復盾
☆2イシューシナ 自己治癒が優秀
おすすめはこれ下手な☆3よりいいで ニノンとイリスってそっくりな性能だけどどっちが強い? 回復アビ持ちのイリューシナとレジーナはアビ5くらいまで上げるとカッチカチになるね
敵が低火力の大群で攻めてくるようなステージだとタイムアップまで棒立ちフルボッコされたりする
もう一人☆2に回復アビ持ちおったけど防御低すぎて育てるのが怖いんよなあ 盾0とか言ってるやついなくね?
ホモクラスの範囲使い並べば盾5で良いかもしれんけど攻め列と受け列分けた方が効率いいぞ >>96
東城ちゃん強い気してたわ
攻撃速度速いから地味に火力も出るんだよな
あと有料なだけあってみみちゃんはもっと強い 確認はしてないけどイリスはCT見るとバフ後に全体打てそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています