【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part168
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1f2f-76Y4)2022/01/18(火) 11:59:58.80ID:rWuzN4+X0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を(できれば三行ほど)入れる

★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html

英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/

コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/

Twitter
ttp://twitter.com/eiyuWW_PR

Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/英雄戦姫w?f=tweets

◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part167
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1640817129/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-5cFl)2022/01/21(金) 00:17:03.06ID:Dl1KPx350
魏石鬼さんは後ろにブリュンヒルデ置いて中〜後列に物理アタッカー揃えて召喚キャラ一人入れれば仕事してる風にはなる
ただ、アタッカーのヘイトをうまく分散しないと攻撃が集中して複数守護があんまり意味をなさないんだよな…
あと被弾時待ち短縮があってなお硬直がでかすぎて厳しい
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-HQAh)2022/01/21(金) 00:58:51.16ID:ImkD2B5i0
キャラ分のピース宝珠を溜め終わった後、王情紋の為にエイン周回するべきかどうか悩む
3個分交換するのに540必要なのがあまりに遠すぎて
0108名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-25Lw)2022/01/21(金) 08:20:49.63ID:BbUfRAMld
青玉もなんか他に交換するもの増えるかもしれんしな。と思いながらエインを回してる。
使いもしない王情紋と交換する気にはならんし、かといって☆4チケは900もするし……
エイン英雄全員完凸後は青玉が出てもいまいち喜べなくなってしまった。
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1feb-XKV1)2022/01/21(金) 11:54:40.52ID:JThzdoNe0
>>103
ロベピ残り2ピースで100lvにできるのに
23回連続で黒玉だわw
他のエインは全て100になってて後ロベピだけなのに
たかが2ピースのために黒玉90個使えと言うのか
売買のレート差がなー
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fb3-T4Xm)2022/01/21(金) 16:51:47.71ID:jO9QzyHP0
無料ガチャから清正バニー出る可能性あるから、
復刻ガチャを引くならそれ終わってから引く方がいいね
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-soNI)2022/01/21(金) 16:54:35.18ID:hCRXrH7R0
清正は猛虎魂溢れる口調と寝室で顔が少し違うことにさえ目を瞑れればすごく可愛い
通常衣装でもバニーでも溢れんばかりのおっぱいがたまらんね
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-9BXF)2022/01/21(金) 18:59:48.62ID:WDIeQQhe0
νは別にいいけど廃業とかのやむをえない事情じゃなければ絵師変はなしにしてほしいというのが故人の感想ですにょ
要するにオラッ胃がん出せッ! ということですにょ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-76Y4)2022/01/21(金) 19:20:00.80ID:nPWXOU6T0
強制移動ではじいていけ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-9BXF)2022/01/21(金) 19:55:51.87ID:uHwV80d/0
ロベスピエールとか使ったことなかった。
というか補助系を活用したことがない。なんだか凄いなこの効果

ニュートンでアンチグラビティでも使えばいいとか安直なこと考えてたわ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-5cFl)2022/01/21(金) 20:36:31.28ID:Dl1KPx350
晴着信長が追加になって簡単にループできるようになったから、最後列から敵陣一番後ろまで攻撃できるキャラをそろえれば相手に全く手番回らないで終わるね
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ae-76Y4)2022/01/22(土) 01:46:47.51ID:eRrcPiTp0
自軍戦力を基準にマッチングしてくれない限りエイン組を使う人は減らんかと
敵陣にエイン2人までならまあしゃーないと割り切って残りの編成から選んでるけど、
3人以上になったらもうそれだけで候補から外してる
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-76Y4)2022/01/22(土) 02:18:43.58ID:2yo9AbOa0
変にエインぶち込んでるだけで大して強くないのも多いけどな
個人的に安定して面倒なのはスパルタとマウイのコンビ
ザラタン召喚がブレイブ2でザラタン即行動即死でブレイブ2返ってきてマウイには激励が付いて、更には必ずブレイブ2以上でスパルタが即行動するのは本当に厄介
ザラタンのバリアが-2000(3T)なのも曲者でアキレスとかで殺せなくなる
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-Amx7)2022/01/22(土) 03:34:53.60ID:oiAo8nlK0
>>134
自軍戦力基準だけでマッチングさせてる結果がこれじゃないの?
ただ戦力高いだけの適当組だと弱いから戦力の高さと強さを両立させて47000付近が最上位になってるんだと思ってた
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3d-soNI)2022/01/22(土) 04:58:13.92ID:GyyhXNMR0
>>139
敵側にアキレスが居た場合に自軍アキレスがヘイト溜めて被弾するからそのケアって感じじゃないの?
そもそも敵側にアキレス居たら勝負避ければいいんだけどさ
後はブレイブ溜めれない斧や緑が前にいる場合とかペルセウスがいる場合とかも避ける用にはしてるわ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f2f-0Ayv)2022/01/22(土) 06:06:34.02ID:TxD3jxU90
俺は今回真ん中にバニケイ置く関係で前列中央に水着ブラド置いてたらアキレスにギリギリまで削られたな
結局は編成と敵味方の育成度合いによるよ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3d-soNI)2022/01/22(土) 07:34:50.40ID:GyyhXNMR0
基本的にハード系な物はないぞ、ヤりすぎて結果的に女性側がダウンするエピソードっぽいのはあるが
ネロちゃんでも見とけばええんでない?
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-IaSC)2022/01/22(土) 08:02:52.38ID:tMZGzjSI0
ハード系がいいとかもうわかってて聞いてるだろwそういうネタだろww
ってレベルで処女純愛イチャラブソフトプレイしかないよ
一応絵面的には、一部のロリキャラのCGには腹ボコがある(イチャラブ)、ペルセウスは触手プレイ(イチャラブ)、ネロは触手プレイ(凌辱と言えないこともなくもないかもしれない)……ハード(当社比)なのはこのくらいかね?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-fHPM)2022/01/22(土) 08:33:24.16ID:+zQNK1+30
>>149
英雄技の4体バフ+硬直-35が本体
待ち減少は持ち越し可だから3回合計で-105される
ルソーの移動ブレイブ硬直25なら5回は連続できるから使った分はすぐ回収可
初動と消費が重いから工夫すれば強いけど適当に編成しても役に立たないタイプ
0154名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8f-JESV)2022/01/22(土) 10:26:40.31ID:84HSEdviM
>>152
ルソーは移動ブレイブ+移動硬直半減で高速反復横飛びしてブレイブ量産する有能キャラ
更に余裕が有ればアタッカーに30%全能力うp&30%削りで、バフしつつ瀕死・ピンチ能力起動も行える
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97c7-sTIO)2022/01/22(土) 11:46:08.98ID:osfAWDQg0
WLカエサルの英雄技に相性がいいのは、待ち短縮、連続行動系かな
ルソーはトップとして、ウォレス、制服フビライ、水ヴラドとか
上手く決めれば、アリーナでも大勢が決まる
しかし、ブレイブ管理が大変なのと、アリーナ以外での使い道がね・・・
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9792-Amx7)2022/01/22(土) 15:41:28.58ID:U4Kx7JIV0
>>162
みんな真面目にはやってないからねえ
ガチでやるならアメリゴ入り味方撃破Pの一番上なんて絶対選ばないけどみんなそうしないから毎回入賞してる
強いキャラはあんまり避けられないけど、手番が頻繁にまわるキャラ、アキレスあたりはそんな強くないけど嫌がられて避けられる
オート放置やる人がいるからドローが増える
即撤退する人もいるから防衛数稼ぐにはマッチングで表示される事が最重要etc...
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-76Y4)2022/01/22(土) 17:01:42.56ID:GuOMpvdj0
防衛戦力3万ちょっとのアリーナ接待編成でドローあるのは相手がオート放置してるからか
負けるのは前提だからいいとして勝ってるときあるのは速攻リタイアだと思うけど、ドローは相手の人頑張ってるのに引き分けになって申し訳ない気持ちになってた
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91a-dZT1)2022/01/22(土) 22:03:57.76ID:T6rSVRWr0
>>145
>>146
>>147
>>148
サンキューありがとう
いまんとこなぜかクーフーリンとアーショーカで抜けたわ
イチャラブわるくないぞ!
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1398-Gpay)2022/01/22(土) 22:12:28.77ID:pVubgnky0
>>171
ラブロ−ゼとかVR実装したらマンネリ打破出来るんだけどねw 超昴コラボのアキレスみたいに
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1372-f0z6)2022/01/22(土) 22:22:07.33ID:SrSIfP6k0
アリーナ開催のたびにスパルタクスが嫌いになってくわ。キリノエとかアメリゴとかもただただ面倒で不快
自分で使うにも敵に回しても手間がかかるだけの俺損キャラ。BANとかNG登録させてくれー
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-fO3Y)2022/01/22(土) 22:34:33.07ID:+zQNK1+30
ガチ編成だとエイン少ないだろうし防衛数少なくてランクに絡まんよな
今回は前列ブレイブマス晴着アキレス、中央バニーケイ、後ろブレイブバニハメハあたりがオートで強そう
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 791a-wYDI)2022/01/22(土) 22:39:54.67ID:eyEtWUz50
キリノエもアメリゴも自分で使ったら楽しいと思うんだけどな
最前列と最後列でそれぞれ火力出せる味方撃破ブレイブキャラだから編成の自由度も結構ある
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-i5gI)2022/01/22(土) 22:55:55.31ID:2yo9AbOa0
>>174
本当に挑まれたいんだったらある程度の加減は必要だぞブリュンやW臼ぺろなんて厳禁だ
さらにそこから防衛数稼ぎたいならあまり使われてないキャラで盲点を突いたり一見楽そうに見せるのも大事だ
性格の悪さに磨きをかけろ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-fO3Y)2022/01/22(土) 23:06:43.59ID:+zQNK1+30
戦闘演出ありで範囲技でまとめて吹っ飛ばした時あきらか消えてったのに画面戻ったらしれっと居座ってるゾンビアメリゴ
飛んだり飛ばなかったりふんばり消費したりしなかったり法則性わからんから仕様はっきりして
味方撃破回復が絶対優先ってならそのつもりでやるだけだから
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1398-Gpay)2022/01/22(土) 23:43:02.73ID:pVubgnky0
ケイ酸だけでも特化してジパ王責めるキャラにすればよかったのにね 
晴着で日和ったからもう無理だけど     
多シチュ作れないのも、人手不足の弊害なのかなぁ?弊と言うかまぁ
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b92-u6bp)2022/01/23(日) 06:47:37.15ID:xpzCHMjp0
やっぱり一番好きな嫁キャラとはスタンダードな王道純愛イチャラブがしたい派なので、寝室がワンパなのはどのキャラを好きになってもいいようにっていう配慮だと思ってるわ
最推しキャラ以外の寝室については色んな趣向があった方が飽きなくていいなと思うが、誰が最推しかなんてチハヤによって違うし、嫁の一つしかない寝室がバリエーション出すための犠牲になってたらつれえし

まあでも一人で5つも6つも寝室枠貰ってるような人は1枠か2枠くらいはいつもと違うシチュとかプレイとか入れてくれてもよかったんじゃないですかね
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b344-4V6Q)2022/01/23(日) 07:54:51.81ID:8DXFUXI20
キャラ編成するときに特性や持ち技の効果でソートか抽出できたらいいなぁ

強制移動持ってたの誰だっけとか
魔攻UP or DOWN誰だっけとか

捗るんだけどなぁ |д゚)チラッ
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc0-fO3Y)2022/01/23(日) 09:06:06.17ID:9/XTFPwM0
おもしろじゃなくても途中から戦力ゴリラしか表示しなくなるの何とかして欲しい
何でわざわざ戦力低く調整した部隊作って小銭リロードしないとエインいない相手と戦えないんだよ
運営も防衛がエインだらけなのは人気なんじゃなくて戦力のために嫌々入れてるのくらいわかってるだろ
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-rJ2b)2022/01/23(日) 10:06:14.59ID:ohUjwIws0
うおおお全員先制パーティーや 戦力43000
うおおお基本攻撃ブレイブ消失持ちとサルンガ高幸運で固めたぞ 戦力43000
アッハイ

1〜4枠は戦力40000超えたらもう40000以上の中で候補ランダムにすればいいのにね。
要望で改善する気配ないから最近は防衛遊び諦めて3万接待に戻したわ
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7b92-u6bp)2022/01/23(日) 10:16:14.65ID:xpzCHMjp0
正直、同レア内のキャラなら育成済み時の戦力は大体同じになるようにしといてほしかったぞ
100レベ時点で、一般英雄は6500前後(よくて7000前半)なのにエイン(とアトラスとロスヴァイセ)は8000前後とかおかしいと思わんかったんか
嫁アピするだけのパーティー組んでるけど、表示されないとアピれないから仕方なくエイン(未婚)入れて戦力盛ってるわ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 792f-PXOI)2022/01/23(日) 10:39:40.45ID:cFt17jY30
ある時期からずっと好感度MAXLv1単騎で防衛してる
基本戦闘無しでイベント終わるけどたまに勝ったり負けたりするから色んなジパング王がいるなと感心する
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況