【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part168
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1f2f-76Y4)2022/01/18(火) 11:59:58.80ID:rWuzN4+X0
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part167
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0052名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-25Lw)2022/01/19(水) 23:01:29.68ID:13vryaitd
ヴァルコイネンは育てればたぶん使うよなぁと思いつつ、素材の重さで躊躇って完凸はしたものの保留してる。
ランク2素材へのダメージとその立て直しがしんどいんや……。
明らかに使うのがわかってるなら投資として躊躇わないんだけどな。
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f98-+VIH)2022/01/19(水) 23:11:18.49ID:/H9i70g10
今週のじゅうあみ漫画は、これをゲ-ム本編でやるべきなのでは?って内容だったなぁ。
いっそこのまま漫画で、キリ良いトコまで補完しちゃっても良いのでは? って言う。
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-soNI)2022/01/19(水) 23:24:56.83ID:euRWkDRo0
キャラエピに関しては固定メンバーでの天丼ネタも控えめになっているんだけどね
イベントシナリオについてはもうお約束の流れは不可避になりつつある。手癖もあるだろうけど納期の問題があるんだろうな
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-soNI)2022/01/19(水) 23:53:50.80ID:euRWkDRo0
俺も正直このテキストは苦手な部類だけど(というより大槍イラスト&小魔女ライターの印象が抜けきれない)
この狂った掛け合いが好きっていうユーザーはスレにも他所のコミュニティにもいるから好みの問題だね
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f18-dgG5)2022/01/20(木) 04:05:18.83ID:/KoQwmuO0
みんなアリーナのアキレス対策ってどうしてる?防衛じゃなくて攻撃
自分はBP欲しいから清正アテルイ制服カーメンあたりを前衛にしてるけど
複数アキレスやウォレス相手に不利属性置くのはさすがに怖くなってきた
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9792-9BXF)2022/01/20(木) 06:16:56.13ID:unsUjth50
雑魚の自分はアキレスで殴ればヘイトがアキレスに来るから
互いに殴り合いさせといて他で待機Bやカーメン変身や不利殴りしながら
優先度の高い敵削ったり飛ばしたりして頃合い見て火力でドーンかな。
何度も回復されるのがウザいからね。
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f98-+VIH)2022/01/20(木) 06:26:13.37ID:QTXeWu4R0
あの終末世界のENDをちゃんと見たかったw そんだけ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-T4Xm)2022/01/20(木) 06:58:23.50ID:murxL4Qv0
晴着アキレス、魔法になっただけかと思ったら通常技の火力が倍以上あるのな
これが通常と限定衣装の差というか、他キャラもみんなそうなんかな?
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-HQAh)2022/01/20(木) 07:17:14.03ID:h0Y0Dq2t0
>>67
晴着アキレスの通常は別格に強いよ
他のキャラと比べたらぶっ壊れてるレベル
だから今までと同じように受けようとしたらすりつぶされる可能性が高いと思ってる
0071名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-xykZ)2022/01/20(木) 07:18:05.09ID:jHv5zOPar
アリーナはちゃんと相手を選んでるな
アキレスでBP貯めて聖夜ヒミコで2回行動付与して水着ヴラドで一掃するスタイルなので、剣や青が前列にいて赤属性が少なめの相手を選んでる
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 77cd-25Lw)2022/01/20(木) 08:34:39.59ID:2rofg8WV0
異ムーさん、シナリオで見る限りは嫌いじゃないむしろわりと好きなんだけど、キャラの魅力ってやつはなるべく販売期間中に見せておくべきなんだよなァ。
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-sTIO)2022/01/20(木) 13:16:34.64ID:omwil5/10
完凸までの値段と考えれば十分安いよ
過去の同系統セットと比較すると悪化してたというのが問題ではあるけど
星4に比べて1エロあたりの値段上がってる新規星3ガチャとかと同系統
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f18-dgG5)2022/01/20(木) 15:47:22.93ID:/KoQwmuO0
アキレス対策色々ありがとう
自分も普段は相手選んで連続ブラッドストーム派だけど
最近上から下までダブルアキレスかアキレス+ウォレスが珍しくないし
晴れ着まで実装されたからビビってたのよ
面白そうだから水プー起用してみる
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ae-76Y4)2022/01/20(木) 17:01:57.98ID:I20HlIAr0
アキレス2人でもBP溢れがちなのに3人になったら消費しきれないよ
そのうちプーチンが耐えきれず消し飛ぶから何かしら添えないと却って効率落ちそう
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-IaSC)2022/01/20(木) 21:58:24.29ID:KUOzFOHv0
ちびバニーアイスとベイリン(バニー)がほすい
バニーアイスと並べたい
これも全部じゅうあみって奴のせいなんだ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3d-soNI)2022/01/20(木) 22:10:56.31ID:2tSxD0Jc0
第一期エインキャラは3人ともくそ強いっしょ
二期キャラも癖はあるがそこそこ使いやすいキャラは揃ってると思う
魏石鬼はちょっと自分は使いこなせる気がしなかった
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-5cFl)2022/01/21(金) 00:17:03.06ID:Dl1KPx350
魏石鬼さんは後ろにブリュンヒルデ置いて中〜後列に物理アタッカー揃えて召喚キャラ一人入れれば仕事してる風にはなる
ただ、アタッカーのヘイトをうまく分散しないと攻撃が集中して複数守護があんまり意味をなさないんだよな…
あと被弾時待ち短縮があってなお硬直がでかすぎて厳しい
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-HQAh)2022/01/21(金) 00:58:51.16ID:ImkD2B5i0
キャラ分のピース宝珠を溜め終わった後、王情紋の為にエイン周回するべきかどうか悩む
3個分交換するのに540必要なのがあまりに遠すぎて
0108名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-25Lw)2022/01/21(金) 08:20:49.63ID:BbUfRAMld
青玉もなんか他に交換するもの増えるかもしれんしな。と思いながらエインを回してる。
使いもしない王情紋と交換する気にはならんし、かといって☆4チケは900もするし……
エイン英雄全員完凸後は青玉が出てもいまいち喜べなくなってしまった。
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1feb-XKV1)2022/01/21(金) 11:54:40.52ID:JThzdoNe0
>>103
ロベピ残り2ピースで100lvにできるのに
23回連続で黒玉だわw
他のエインは全て100になってて後ロベピだけなのに
たかが2ピースのために黒玉90個使えと言うのか
売買のレート差がなー
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fb3-T4Xm)2022/01/21(金) 16:51:47.71ID:jO9QzyHP0
無料ガチャから清正バニー出る可能性あるから、
復刻ガチャを引くならそれ終わってから引く方がいいね
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-soNI)2022/01/21(金) 16:54:35.18ID:hCRXrH7R0
清正は猛虎魂溢れる口調と寝室で顔が少し違うことにさえ目を瞑れればすごく可愛い
通常衣装でもバニーでも溢れんばかりのおっぱいがたまらんね
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 372f-9BXF)2022/01/21(金) 18:59:48.62ID:WDIeQQhe0
νは別にいいけど廃業とかのやむをえない事情じゃなければ絵師変はなしにしてほしいというのが故人の感想ですにょ
要するにオラッ胃がん出せッ! ということですにょ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-76Y4)2022/01/21(金) 19:20:00.80ID:nPWXOU6T0
強制移動ではじいていけ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c0-9BXF)2022/01/21(金) 19:55:51.87ID:uHwV80d/0
ロベスピエールとか使ったことなかった。
というか補助系を活用したことがない。なんだか凄いなこの効果

ニュートンでアンチグラビティでも使えばいいとか安直なこと考えてたわ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 371a-5cFl)2022/01/21(金) 20:36:31.28ID:Dl1KPx350
晴着信長が追加になって簡単にループできるようになったから、最後列から敵陣一番後ろまで攻撃できるキャラをそろえれば相手に全く手番回らないで終わるね
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97ae-76Y4)2022/01/22(土) 01:46:47.51ID:eRrcPiTp0
自軍戦力を基準にマッチングしてくれない限りエイン組を使う人は減らんかと
敵陣にエイン2人までならまあしゃーないと割り切って残りの編成から選んでるけど、
3人以上になったらもうそれだけで候補から外してる
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff1a-76Y4)2022/01/22(土) 02:18:43.58ID:2yo9AbOa0
変にエインぶち込んでるだけで大して強くないのも多いけどな
個人的に安定して面倒なのはスパルタとマウイのコンビ
ザラタン召喚がブレイブ2でザラタン即行動即死でブレイブ2返ってきてマウイには激励が付いて、更には必ずブレイブ2以上でスパルタが即行動するのは本当に厄介
ザラタンのバリアが-2000(3T)なのも曲者でアキレスとかで殺せなくなる
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-Amx7)2022/01/22(土) 03:34:53.60ID:oiAo8nlK0
>>134
自軍戦力基準だけでマッチングさせてる結果がこれじゃないの?
ただ戦力高いだけの適当組だと弱いから戦力の高さと強さを両立させて47000付近が最上位になってるんだと思ってた
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3d-soNI)2022/01/22(土) 04:58:13.92ID:GyyhXNMR0
>>139
敵側にアキレスが居た場合に自軍アキレスがヘイト溜めて被弾するからそのケアって感じじゃないの?
そもそも敵側にアキレス居たら勝負避ければいいんだけどさ
後はブレイブ溜めれない斧や緑が前にいる場合とかペルセウスがいる場合とかも避ける用にはしてるわ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1f2f-0Ayv)2022/01/22(土) 06:06:34.02ID:TxD3jxU90
俺は今回真ん中にバニケイ置く関係で前列中央に水着ブラド置いてたらアキレスにギリギリまで削られたな
結局は編成と敵味方の育成度合いによるよ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3d-soNI)2022/01/22(土) 07:34:50.40ID:GyyhXNMR0
基本的にハード系な物はないぞ、ヤりすぎて結果的に女性側がダウンするエピソードっぽいのはあるが
ネロちゃんでも見とけばええんでない?
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf92-IaSC)2022/01/22(土) 08:02:52.38ID:tMZGzjSI0
ハード系がいいとかもうわかってて聞いてるだろwそういうネタだろww
ってレベルで処女純愛イチャラブソフトプレイしかないよ
一応絵面的には、一部のロリキャラのCGには腹ボコがある(イチャラブ)、ペルセウスは触手プレイ(イチャラブ)、ネロは触手プレイ(凌辱と言えないこともなくもないかもしれない)……ハード(当社比)なのはこのくらいかね?
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffc0-fHPM)2022/01/22(土) 08:33:24.16ID:+zQNK1+30
>>149
英雄技の4体バフ+硬直-35が本体
待ち減少は持ち越し可だから3回合計で-105される
ルソーの移動ブレイブ硬直25なら5回は連続できるから使った分はすぐ回収可
初動と消費が重いから工夫すれば強いけど適当に編成しても役に立たないタイプ
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