【FANZA】神殺しのアリア-X- Part37
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950で
◆公式サイト
https://kamigoroshi-aria.com/
https://kamigoroshi-aria.com/x
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https://twitter.com/KGA_STAFF
◆非公式wiki
https://kamigoroshi-aria.wikiru.jp/
※前スレ
【FANZA】神殺しのアリア-X- Part36
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641862551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Qスペシャルガチャからガーディアンの武器ばっかりでるんだけど?
A.解りにくいですがガチャ回すときに右のアイコンで職を選択できます。
初期位置がガーディアンなので気づかないとガーディアンの武器しかでません、
Q.高画質選んだのに3Dボケボケでグラしょぼくない?
A.開始時に高画質を選ぶと低画質になるバグがあるので設定から高画質に変更しましょう
Q.キャラ進化の素材まったく足りなくてすぐ詰むんだけど?
A.魔具クエ5層までクリアするとランダム雫500個変換できるアイテムもらえます。
アイテムメニューから使用で全員☆3程度にはすぐできます。全種10個貰える箱も忘れずに
Q.交流所ってどこからいくの?
A.メニュー→ディアミスで画面中央上部に交流所があります。
バグで出ない場合があるのでその場合はデイリーミッションのディアミス交流から挑戦で
Q.4章勝てません
A.物理無効の敵が多いので加入したセシリアを育成しましょう。
配布キャラのみでも☆3まできちんと育成し、必殺だけでも手動で行えばクリアできます。
Q.6-16のサンダルフォンに勝てません
A.覚醒以前の☆5までの段階だと6-9以降またはレイドで取れる月霊呪装備を揃える必要があります。
ディーラー含む1?2キャラ覚醒させていけば月霊呪装備がなくても突破可能です。
Q.おすすめの育成方法ある?
A.平均的にキャラの進化覚醒を行うより2キャラ優先で進化覚醒を進めると大量の雫を入手できるので
他キャラの育成が楽になります。またディーラーを優先して育成していくと進行が楽になります。
Q.おすすめのキャラ教えて
A.6章後半?8章は真希が離脱するため物理攻撃キャラ1人は育てておきましょう
配布キャラであるエリーが強く加入次第育成していくのがおススメです。
Q.エーテルは何に使えばいい?
A.キャラの購入、装備所持数の拡張、素材入手回数の回復、
合成の時間短縮など用途は多岐に渡ります。
ガチャに使用するのはオススメしません。
Q.「元ネタ」や「キンスレ」って何のこと?
A.このゲームのソックリさんです。 【物理タンク】
桐生絶佳(クラウス) 敵物理魔法防御-30% 味方物理防御強化 6-9から6-13まで離脱するので注意
黒羊歯蛍(リカルド) 対魔法特化型 味方かばう&50%(専用宝具で75%)で敵バフ解除 PvPキャラ
草壁美柚(デミア) 対物理特化型 PvPキャラ
【魔法タンク】
時透定(アセリカ) 専用宝具で敵バフ解除CT20
散田琴(ジェーン) 一回復活&魔法amp&専用宝具で敵魔法防御-50% 魔法パの総ダメージが跳ね上がる
カタリナ・ヤマグチ(ソニア)CCer魔法amp70% 通常攻撃にも確率CC
【物理ディーラー】
久遠寺真稀(物理テオ) 自スタック蓄積型 6ー16から8ー12まで離脱するので注意
エリー(セレネ) 常時クリ率+300 直線範囲CC付きスキルが対ボスに2倍ダメ 6章でオススメ
美月沙夜(ガウ) 範囲CC2枚 レイドでダウン取りやすい
八神冴英(物理ミリアンヌ) 物理防御低い奴絶対コロスウーマン
阿久マリナ(グラディ) MP持続消費型防御無視物理ディーラー
大道遥(ミトラ) 敵にスタック蓄積するごとに与ダメアップ 長期戦用
小日向メイ(フルス) 敵魔法ディーラー絶対コロスウーマン PvPキャラ
結城まひる(クロウ) 敵に蓄積したスタックを全消費してぶっぱなすロマン砲
北里野乃花(ターニャ) 防御低い奴絶対コロスウーマン PvPキャラ
萌木鈴蘭(レクィナ) 敵スタック蓄積型DoT 攻撃-60%デバフ 長期戦用
サラ・ペイン(ロディナ) タゲがランダムなので単体敵向き タゲった敵披ダメージ50%アップ
【魔法ディーラー】
セシリア(クレオ) 範囲攻撃の鬼 宝具で敵4体以上でCT0に
松本麻奈美(ローレイン) 回復力25%阻害 範囲CC2枚 レイドでダウン取りやすい
九条桜子(レウィシア) HP消費型魔法ディーラー
西ノ宮恋(魔法チェイス) HP持続消費型魔法ディーラー 要専用武器宝具 元ゲーでは3年経っても一級
クリスティーナ(アルテミア) 全体CC バリア持ち PvE相手、時間経過でさらにダメージアップ 全教科80点の女
綾瀬つかさ (ベロニカ) 8人レイド長期戦特化バッファー 本人火力は低め
亜里沙 (パベル) 2段階目でCC発動敵披ダメ100%アップ 松本よりややPvP寄り
里美瑠璃子(魔法カーセル) 絶対状態異常にかからないウーマン(ただしバフ解除で消える
高麗野真子(アイシャ) MP持続消費型レーザービーム 多段攻撃の鬼
三國千草(セリア)常時クリティカル&デバフ 速度ナーフ来てもレイドDDの候補
高梨沙織(エスカー)優秀なバッファーだが専用宝具依存度が高い DDとしてもワンチャン?
【ミスティック】
瑠璃堂文香(メイ) 8人レイドの長期戦特化ヒーラー兼バッファー兼CC
きらり(マリア) CC兼デバッファー+魔法amp
深山ゆらら(アネット) 100スタックで味方クリ率250&状態異常無効を維持する運用
アンナ(オペリア ) スイッチ型 味方MP自然回復100% HP回復阻害100%持ち
川嶋玲(ヴィスカ) 物理ampCCer スキル使用でスタック貯める
稲葉理砂(魔法プリシラ ) 味方メインディーラー強化 専用宝具でメインディーラーのスキルCT-30%
藤宮紗凪(スカーレット)敵全体バフ消し+味方デバフ解除CT15 CC付き物理amp 布防具で前衛なので脆い
城平都(ネイラ)物理amp兼CC 情報求
【ヒーラー】
奈須原みなみ(フレイ) 全体シールドで状態異常無効 普通に使える
獅堂カリン(レピィ) 割合回復 味方デバフ解除の優秀ヒーラー
雨傘雫(メディアナ) 物理ampヒーラー 全体一回バリア メインディーラーに食い縛り
大導寺紅香(ボードワン) 7秒全体無敵CT60 PvPキャラ
アメリア(レオ) 全体敵バフ解除&沈黙付与CT40 PvPキャラ
シンシア(カサンドラ) ウェーブ開始時消費MP-2で開幕即全体沈黙がばら蒔ける 味方クリ率500アップ PvPキャラ
オリビア・ウッドマン(シア)被ダメ大幅減 速度ナーフで大ダメージ 専用凸すれば強いらしい >>1乙
スレギルドメンバー募集
ギルド名:PROVスレ支部
未ログイン二日とギルドイベント未参加で除名 Q.新キャラの宝具が入手できず、辛いです
A.
.. -──..ミ
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∠/.:.:/´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒\ /\| |/\
/V.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:. / \ ¥\, !¥/
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jY.:.:.:|.:|:|/ ノイ ノイ⌒从リ}.:.:.:.}└─<\〕 y′
{Y.:.:ノ|.:N x≠ミ }.:}.::.:.:} \ }
八.:.K{:.| """ ≠ミ八}.:.:.八 }ー─‐{
{.:.:\:从 u r─ ‘ "从.j\( {:i:i:i:i:i:i} __ ヘ. .`` ー--、 ヘ. .``.i 、 才 _ ─┼-``/ -─
八:.:.:.:.ヽ人 | ノ 八.:.:{ 「`¨¨¨ } ヽ/ \ , / \ | ヽ /|/ ヽ. α |
{\.:.:.:.:V::.〕ト ` __´ ∠_ヽ{ j } _ノ ヽ ヽ__. ヽヽ/ ' | ノ ノ ヽ/ー-
__人__ \:.ヽ:.:.}:.:.:.} 〔/ / ̄\ / ;
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今日も廃品回収頑張るんです! 歯車美味しいぽっぽ
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヨーソローちゃんの名前は紗凪でさななんだよな……読めないわ さなちゃんは髪伸ばしたらどっかのVチューバーに似そうで >>13
なんか顎周りが汚いんだよなこのゲームのCGモデル まぁそうとも言える
それでも全体バフ破壊はやっぱり有用だから、デイリーには連れていってるぞ
…リリース2か月程度なのに、結構ディアミス間で格差ついたな
もうちょいコンテンツ増やすか、PT内部での役割分担をきっちり行う調整をしないと、死にディアミスが増える一方だぞ 速度ナーフで完全に死んだのは回復オンリーのヒーラーだから・・・ どうせ後発が実質上位になると思ってる
そんな微細な調整や絶妙なコンテンツとか作れるならこんなんなってない 今つよいディアミスよわいディアミス
まったく分からんわ
3週連続ナーフが終わったら教えてほしいな なんかギルド入会申請してもまったく音沙汰ないとこばっかなんだが条件とかあるの?
加入条件のレベルはクリアしてるけど ついに雫死亡か
書いてあることがマジなら理紗のコントロールは楽になるのか?
攻撃力X00%上昇とかもバフ先の元の攻撃力を参照すんの?
特性で変動する値も無視とか斬新だな 運営的にはガード率はソフトキャップが働いているし表記通りに効果が発動している認識なのか マジカミとかあいミスとかみたいに新衣装で今は弱くても強化されるとか無いんかな
弱いキャラは新キャラに淘汰されていくとか嫌だぞ 雫完全にトドメくらうのか
一応キャラや絵だけでも嫌いではないので強化したのは後悔しない
これが饅頭軍団なら取り返しが効かなかった 特性で二人にかけれなくなったからもう雫は自身を守れなくなるわけか
そしてアリーナはサラの早打ちゲーになる 改めて20に修正予定の不具合をみるとリリース前に普通にテストプレイしておけよと思うわ
作り込めてない、バグ以前の問題 諸々の修正が進んでいくと
京→兆→億までダメがデフレしていくんかな ナーフくらいまくって気づいたらイベント上級クリアできないとかなったら楽しいな レジェンド装備ねぇ・・・
必須になってハムらなきゃいけなくなるのか、そして後々ナーフされるのか、それともゴミか 強すぎたのでナーフしますは手の込んだ自殺とオリュッセイで学ばなかったのか… アナル犯せる娘や衣裳まだかな?
出たらそいつを使い続けるぜ!(れじぇくろでサラマンダー愛好中) そういや装備収集券500あるな
そろそろ俺も掘るか 特性から2人が消えるんじゃなくて2人がデフォになるんじゃないの?
まあ乗算できなくなる分、アリーナ以外では微妙かね
DPSが跳ね上がっていく面白さは減るけれど、CT増加で途切れてリセットのストレスもあるからまぁ
それよりこの調整入るなら速度でのCT減復活させて欲しいなぁ もう一日一回交流やってキャラゲットしてエロ見るだけでいいやって思ってるけどそのうち交流もナーフされるかもしれんな
交流にでてこない限定キャラ実装とかは普通にやってきそうだけど アプリ版事前登録報酬の内容ショボすぎ!!
お年玉イベントでエーテルばら撒いた時点で格差あるのに
アプリ版の人はご愁傷さまだな ご愁傷さまになるのは運営の方だけどな、長くは続かんよ うちもギルマスがインしなくなったわ…
折れたんやろうなぁ 某所でギルドの人員募集したら4日で10人なんとか埋まったわ
前は10人くらいなら募集をかけて半日かからずに埋まったのになぁ・・・ (´・ω・`)うぉおおおおおお🐟 ナーフ詳細ktkr IYH!!!!!!!!!
(´・ω・`)サービスインからモチベ上がる要素一つとして実装されてないわね
(´・ω・`)メイが死ぬ?にしても散々バグで蹴散らされたクソ印象アリーナやりたがるの数人すらいるの? こんなにコロコロ仕様変えるなら、所持枠無制限にして欲しいわ ナーフされたところで
1ミリもゲーム面白くならないからな
こんななか30分も出来ねンだわ ガード減衰とHP毎秒もくるか。
HP毎秒ナーフする前にマリナがバグってるのどうにかしてほしいんだが アリーナで速攻超火力パ使ってたから結構だるいのよな
耐久ゲーにならなきゃ良いけど メインはフルボイスだろう気合い入れて進行するか
難易度はまー8章の延長程度ならクリアするだけなら余裕かな
あまりにもエクレさんファースト撃破から時間が立ちすぎた このゲームは長くは残らないだろうけどナーフで終わった糞ゲーとして記憶には残ったわ
良かったな (´・ω・`)ナーフする前提なのに超難易度とか書いてるし
(´・ω・`)実装されたクエレイドが誰もクリアできなくなったらオモローwww イベントで交換できるもの衣装以外全てゴミに見えてくるようになった
自分もログボ勢になりそう メインを更新する気はあったのは確認したのでとことん付き合うぜ
とりあえず次の敵はマスクマン卿になるのかね これ20日に前倒し修正とおしらせに書かれてるけど
16日の日曜に間に合わなかっただけだからな ギルマスがログインしなくなったうえにギルドレイドも討伐されちゃってる
スレギルドもおしめえだな ショップの12月実装まで武器と宝具チケットって誰まで? スレギルドって最初のやつはギルマス変わったとか言ってたけど
3つ目?のやつとか衰退とかって生きてんの? ボスレイドデイリー8ランクすら達成困難になるのでは? 次のナーフは恋の回復辺りかな
今回のナーフで回復追いつかなくなる可能性もあるが ガード減衰ようやく逝くのか
ガード無視系以外が戦える様になるのは良いことだな
ハードにしろソフトにしろガーディアンの減衰特性がデフォで影響受けるであろうことはどうなのと思わないでもない 装備あるならイベ上級なんて雫理沙クリスでなんの問題もないわな
凸装備で固めてるのになんで死ぬのよっていう そういえば最近のイベント交換品で特性ポイントって無くなってるよね
ちまちま集めていけばいいやって思ってたけど有償路線に切り替えたのかね?
それとも最初らへんのイベントがサービスなだけだったのか 特性Pが課金特権の代表格だからなあ
対人ランキングあるんだからまあお察しよね マスターが蒸発して機能しなくなったギルドで細々と15分ミッションを達成する日々
そろそろログボ勢になるか ガード系死亡するとガーディアンって何する事になるんだろう?
運営ちゃんさあそういうとこきちんと考えてる? 速度ナーフってCTに干渉しなくなっただけ?ソフトキャップも付いたの? むしろガードあるからガーディアンいらなかったろ
アリーナで嫌がらせ枠してるか定が仕事してるくらいやんけ 最初はアリア楽しかったんだけどな
無能運営だと堕ちるのも早いんだな ソフトキャップ実装されるのってガード減衰率でガード率はそのまま?
ナーフばっかりでなんか良い変更とかないんかなあ 更新内容見てきたけど、倍々バフゲームじゃなくなるだけで、別に雫死亡ではなかろ?
基礎ステータス参照する、ってだけなんだから、雨傘はそれに代わる有用なスキルが無いなら、やっぱりレイドで雫使うだろ
>>66
デイリーボスレは猫パンじゃダメなの? 雫のバフは頭おかしかったからな修正されるのは分かりきってた ナーフばっかじゃなくて強化もしろよ
明らかにこいつどこで出すのってキャラいるだろ 雫のスキルに頼りきった「殺られる前に殺れ」的な攻略は不可能になるだろうね
WBはデフレ化するだろうけど、特に問題は無い
普通のレイド攻略が難しくなるかもしれんな
攻撃バフ一辺倒だった編成が一部変更を余儀なくされて、今まで出番の無かった回復とか被ダメカット等が出番が出てくるかもしれん
要するにガチャ回してオリビア使え、って事か?w
>>91
ユーザーに不利な不具合を発見した時のジープラ
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利な不具合を発見した時のジープラ
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ナーフせずにインフレさせたほうがバランスとれただろ
正直もう何強化したらいいのか誰もわからないだろ
しかもどの運営も躊躇する劇薬のナーフを3週続けてやるとか無能すぎないか?
最悪1回で終わらせろや これが遅れてきた2週目だよな?
3週目はもうナーフするもの残ってなさそう
お前らと編成の話するの楽しかったよ
ランキングもあったのによく情報交換出来たもんだと思うが
報酬の多少よりもダメージ出して交流するのが楽しかったんだな 修正内容はコンテンツ続けていく上ではそりゃそうだろうって内容なんだろうけども
速度上げてのCT短縮やバフ後の攻撃力参照からの更にバフっていう独自仕様が
受けてたとこもあるだろうに、今更って感じで立ち回りが悪すぎるわ
これなら最初からキンスレ完全コピーしときゃ良かったのにな
今更スキル3個に増やしたりリンクスキル削ったり出来んだろうし
今のままじゃ大本からの変更点が足引っ張る形にしかならんと思うがなぁ 億DPSに被ダメ1+秒回復はさすがにな…
雫ループに気付かないとクリア不可なステージがきても理不尽だし
まあテストプレイが粗悪なんだけども 元ネタより専用武器がしょっぱくなってるのとキャラのスキル数減らしてる分
ナーフ中心のバランス調整しても渋いゲームになるだけって運営わかってなさそう >>98
運営1「なんでプレイヤーが楽しいと思う事をやらなきゃならないんですか?」
運営2「オレ達が楽しけりゃソレで良いんだよ。養分が勘違いすんな」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています