【FANZA】流星ワールドアクター The Strange World X Part.12
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■前スレ
【FANZA】流星ワールドアクター The Strange World X Part.10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642214220/
【FANZA】流星ワールドアクター The Strange World X Part.11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642379672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こんなセルランなのに頑張ってる運営見てると可哀想と思えてくる心理何よ
自業自得なはずなのにww 流星がこの先生き残るにはいったいどうすればいいんだ…? >>411 運営ちゃんいちいち仕事が遅いけど焦らすの好きなのかな? 正直、シュガーや逆王よりは面白いと思うんだがなw
ちょっと可哀想になってきた 流星は多分1円も課金しないと思うけど他のソシャゲはクリックすらしないから感謝したまえよ運営 しゅがーが思ったより運営ゴミで困惑してる
流星のほうがゲームは面白いかも とりあえずガチャ演出の作り直しとイベシナリオの強化、天井の数値を下げるべきだと思うわこのゲーム 運営さえまともならサブとしてまぁ遊べる方
ガチャ渋いから配布がないときついが ガチャ演出は小町あたりで良いよなぁ
何なんだあのホモ たしかに天井は下げてほしいな
細かいとこどんどん改善してけば生き残れるんじゃね 今回の配布キャラ、星上げたら強い?
てか、上げてるやつおる? イベで大量に勲章貰えるおかげで育成に余裕が出来たから色々育て始めると見た目わちゃわちゃして何やってるかわからないけど意外と配置やスキルでそれなりに戦略性があるんじゃないかと思えてきた >>426 やる気がないわけではなさそうだからちょっとだけ期待してる
けど現状見る限りいつも後手&半端な対応でやる気が実を結ぶ気配がないから過度な期待は禁物 虚無虚無言うやつもいるかもしれんがこの張り付かんでいいスタイルは続けやすくてグッドだわ
ただ、AP上限は今の2倍はほしいな イベキャラは後衛でアビも発動しづらいし、サブ1以外魅力感じないな
星が上がれば無課金なら刺さるとこもあるかもしれない 毎日夕食の時だけ飯食いながらオートモードでシナリオ流してプレイしてるわ
何処で金儲けるのか知らんけどまぁブブブも似たようなもんだったしなんとかなるやろ 戦略性というと毒流血、封印、全体攻撃、CT短縮、回復をどう組み合わせるかって感じか
けど工夫幅が少ないからそのうちみんな同じパーティになって確率アビでの運ゲーになりそう
まあ新キャラどんどん投入すればいいのか >>429
まず間違いなくあるだろうな
15体はさすがにわちゃわちゃしすぎてるから、5バトルの方が洗練されていくの速いと考えてる
とりあえず5バトルは、2盾+3攻or2攻1補でやってるけど
あんま使われん下レーン意識して
〇〇〇
〇〇〇
〇〇〇
攻攻盾
〇攻攻
とかも面白いかなーって考えてる
ただ、運ゲになる気もする あれ?おまかせ編成がいつのまにかまともになってる?
ちゃんと盾前に配置してる... 5バトルの方が運ゲ要素強いでしょ
確率アビや配置が上手く決まれば格上でも勝てる
だから順位も入れ替わりやすいんじゃないかな 毒キャラ対決とかでこっちの毒が決まりまくって相手の毒がミスりまくったら差はデカイからな
運ゲ要素けっこうあるよな
あとダメ反射がどれくらい反射してるのか気になる
全反射だと運ゲすればめっちゃ強くね? 15人アリーナの肉入り対人ダメージ見てると完全にルカゲーになってるので格上との相手はCT速度上昇スキルで相手より早く全体攻撃でタコ殴りするのが良い感じ
みんなやり出すとどうなるかわからないけど 立ち絵動かなくても良くない?これのせいで無駄に重い 夢幻ノーマル無理過ぎ
39で何も考えずにSSR並べただけじゃ3つめで返り討ちでした スキップさくさくだからそんな困りはしないけどAP上限は240は欲しいね
そしたら寝る前に一日一回触るだけでよくなるのに >>442
このゲーム☆2の方が有能キャラ多かったりする >>442
編成次第なんだろうけど夢幻ノーマルよりコインLv4の方がきつく感じたから、
コインLv4でS取れる位が夢幻ノーマル安定の目安だと思う
自分はLv38で突破できたから編成かアビ育成が足りなさそう >>348
イベ1-16非skip30回、チケ75薬13証18個(銅13銀5)
誤差だと思うわ >>442
夢幻のノーマルはでかいのが範囲攻撃だからそれに巻き込まれないように配置する必要ある
配置と属性が適切なら30もあればクリア可能 >>445
☆3いなくても☆2のエウリケ・エレアノール・ニヴェス・ビオレッタ・アリーニャ・イリューシナあたり入ってたらそっちの方が強いよ いろいろ助言ありがとう
全員アビ5以上でコイン4はS取れてる
画面見ないで負けてたからどういう風に負けたのかもわからないからもう1回負け覚悟でやってみるわ >>450
一応夢幻は右上のメニューから撤退すれば戦闘前に戻るから何度でもやり直しきくから
あとノーマルのステ3の簡単な例を出すと
2と4列に盾、1,3,5を射程200以上で編成すれば大体巻き込まれない
ステ4のボスは真ん中の3に盾、2と4に射程200以上、1と5は射程考慮しなくても大丈夫 夢幻ノーマルクリアでクリスタル300だけどハードってどんなもんなん? キューブでのキャラのかけら交換って
20個交換で必要数1個増えてるけど最大どれだけ増えるのこれ? ☆3も雑魚ではないんだがな
こいつ強えーってのは正月ターニャくらいか?
あとは正月クラリスや小町が謎にときどきMvp取るくらいか >>452
それ参考にしてやってみます
とりあえず射程から調べて行く
今までガチで脳しすぎたww このゲームの☆2は排出率が他ゲーの☆3並みだから後から狙って引くの大変なんだよな
俺は最初に2垢走らせてたけど片方は☆2が全然引けなくて捨てた >>447
イベ1-16非skip30回、チケ79薬16証24個(銅19銀5)
だった
まあ誤差だろうな ノンナとかつえーって思いながら使ってたけど無限ノーマル3で巻き込まれすぎて解雇したった
時と場合によるんだわ ノンナも強いんだけど捨て身系の攻撃力アップ防御ダウンがね
死にやすい ピックアップは交換も使えばキューブ400で星5にできるし
キューブあるならして良いと思うがってか正月二人とも星5にしちゃったけど早計だったかな
星2もお気に入りは星3にしちゃったわ キューブはできるだけ限定に使っときゃ間違いはないよ 夢幻ノーマル3のボスはノンナで死ぬならノンナじゃなくても死ぬやろ
ボスは範囲持ちが当たり前みたいだから射程近いキャラは列を離すとかしないとダメだ 正月クラリスは☆5にしたけど、☆4から☆5にした時はたしか34レベルくらいで
攻撃力も同じ34くらいしか上がらんかったんよなあ。防御はほぼ上がらなかった気がする
レベル70まで上げるとステがどんどん上がってくならいいんだけど、序盤は☆よりアビリティレベルの方が効果大きいな 戯れに作ったギルド久々に覗いてみたら30人になっててやべーってなってる
マスターなんて俺にやれるのか なんだかんだで属性相性大きいからボスの属性を考えて盾置くと楽になるよな
ただ敵の属性がぱっと見わからんのは改善して欲しい ロイーゼの圧倒的致死率
回復どんだけ並べてもそんな変わらんから挑発タンクは暫く使わないことにしたわ ノーマルいろいろ失敗しつつ4つめまで倒したらエラーで落ちてコンプリートになってた・・・
射程長めのキャラは>>449を参考にした
バトル終わる前に撤退しないとダメなのね 強い星2のアタッカーって誰かいますか?
回復はアリーニャが強い気がするが! 今は全体攻撃持ちが強いんじゃね
数減らさないと飽和攻撃で崩されるしレイドもないから単体は現状強み感じないな 火盾はまず数がいない、水土は優秀盾多し
風盾はもっとやる気出せ ニノンなんか防御デバフもってて更に全体持ちで攻撃とても早い
書いてあることは全部強い 餡子あたりもMVP結構とる
遠距離は攻撃開始タイミングが速いからHPフル削りでダメージ高くなりやすいのもあるんだろうけど
近接単体火力のビクトリアスやベルクイネとかはダメージあまり稼げてない印象
防御デバッファーとの組み合わせもあるんだろうけど全体単体問わず遠距離キャラが使いやすい ニノン持ってないわ…
最初ハードの時糞強いなとは思ってたけどやっぱアリーナでも活躍するのか マティルドのメインとか一部CT/初期CT記載されてないスキルはわかりづらいな >>484
多分1100万年後。このゲームがサ終してるかどうかより、
人類すらいないと思う あとなんかやばいって思ってる星2はフィンクかな
こいつの防御デバフ一人だけレベル70アビ5で6秒間防御74%ダウンと眩量
%間違って付けちゃったんだろうけど これ15VS15のアリーナ糞ゲーでは
細かい戦力差はどうでもよくて全体スキル早いの叩き込むだけやん これの前にやってたギアジェネもバフ乗るタイミングまで必殺技ゲージ早めて全体ブッパするゲームだったわ 全体攻撃はクソゲー発生装置だね
CTめちゃくちゃ長くするべきだと思うけどもう今更だね
ルカ早すぎ >>487
フィンクの防御デバフは単体だから間違ってはないんじゃね?
アリーナでは使えないけど夢幻やクエストで強いボスが出てきたら使える性能やね うーんランキングW1位にしといたけど5バトルはすぐに陥落か
やっぱ5バトルの方が運ゲーで勝ちやすいんだろうな 15バトルの順位が朝から変わっていないくてアクティブの少なさに震える 15に比べて5は相性読みやすいからじゃね3戦のうち2戦に集中できるってのもあるし うちのグループはランキングで見える20位以内は全部肉入りだな
順位も変動してるし 15VS15 1位、5 VS 5 2位でデイリー来た
これ最初から1位維持してたら無理だな
23:59に1位と戦闘するしかないな。
両方1位のまま23:58に両方2位なってたから
ダッシュで両方バトルしようと思ったけど5VS5はRIval is Battles とか出て戦えなかった アリーナは週間報酬でしたとかやってきそうなんだよなあ
プリコネってどうだったん? アリーナきてたよ
プレぼ表記なかったけど覗いたら入ってたわ あ、アリーナ報酬きたな
ちょっとタイムラグあるのか 報酬きたわ
日替わり駆け込みでランク狙うのが多いのか 2位と6位で250と145きてたわ1時間くらい触ってなかったが
駆け込みとかあんまいねえのかな >>499
プリコネは毎日貰えるよ
比較したらデイリー報酬の石もゴールドも量がプリコネと上から下まで完全一致で草 全員共通じゃなくて振り分けられるグループが結構な数あるっぽいからな
その中で時間気にして狙うようなのはさらに限られるじゃろうて 1位だったのが24:01とかに2位に陥落したから駆け込み失敗したっぽいなw もうちょいキャラ欲しいなアリーナ真面目にやるなら
大門寺はよ 星2マティルドのメイン説明途切れて内容分からなくない?
アリーナはメイン全体とCT短縮が良いんかな?
CT短縮誰オススメやろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています