FANZAGAMES人気ランキングスレ 3424位
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DMM、FANZA、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
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FANZAGAMES人気ランキングスレ 3423位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642560723/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured ミナシゴがいけるならシュガーもそれなりにいけるだろ そうゆえばwithoutの三本目つくってゆとかとゆう話どうなったゆ >>752
やっぱUIはブルよりミナシゴ寄りだよなぁ 後シゴとの違いは課金パックの安さだな広く浅くタイプのやつ >>788
3つ目は3×3のマス目がどうのこうのって書いてあったから違う気がする じゃんゆのCVはポサ
砂糖のナビキャラもCVポサ
つながったな 世界中を10年旅してみつけたものが
シゴだったんだ >>786
ミナシゴは雰囲気はそこそこあったし、チュートの凌辱がエロかったし、シナリオもちょっとファルシがルシでコクーンがパージしてるけどそれなりに面白かった
そういうミナシゴのいい点がなくて微妙な感じになったのが砂糖
恐らくズリのアニバに負けるレベルだよこれは ミナシゴの更新ほったらかしにしてユアゲの残党の下請けしてたのかゆ
ゆうせないゆ パクられるミナシゴ
パクられない列車
やっぱ関係者から評価高いのはミナシゴなんだな… 逆王ってグラはすげえ好みなんだけど完全中華運営っぽくて不安。
あんま他のゲーム知らんのだが中華運営でまともなゲームってある? ミナシゴを作る過程でシュガーを作ってて切られた作品を作り直したんじゃね >>801
割とこれは感じる
ふわふわした雰囲気で作り上げてるのに重たいストーリーぶち込んできて純愛しかないから脳がバグる >>808
パクって4倍石売れば覇権コースなぞれるんじゃね? 砂糖のデイリーのところに修練所と降臨戦があるんだが 列車はパクってエロとシナリオを普通レベルにしたら楽勝じゃね >>810
実際列車のやり方は儲からないからパクられないんだろ… ナビがじゃんゆ
システムがじゃんゆ
孤児院
偽じゃんゆがCVポサ
2アウトってところか? ハード開放したあたりで敵倒せなくなってきた
どこ周回すりゃいいの ミナシゴもやる砂糖もやる両方やらなくっちゃいけないのが辛いところだな覚悟は良いか俺は逃げる ミナシゴはどう見ても失敗作で先が無いから砂糖の方が期待出来るな シゴのデイリークエ3つですらめんどいのに砂糖は8個もあるんだが 合同会社ショコラはテクが噛んでるのか
UIがシゴのまんますぎる 砂糖のシナリオ説明が多すぎるんだわ
シュガーからスイーツができるとかスイーツには人口と天然がいるとかスイーツジュース作れるとか親が研究者とか世界大戦があったとか運び屋がいるとか魔法が使えるとか国王だとかロールケーキは10人倒せるとか
匂いで上位種がいるか分かるとか親玉はもぐもぐを増やせるとかいややっぱ上位種なら増やせるとかでも主人公はモグモグを治せるよとか
ただでさえ文量が少ないのに、キャラが出てきて世界観の説明を繰り返すだけで面白い展開が全くない
クッソつまらんよシュガーは >>804
単にテクロスがコード売ったかそれかテクロス運営なんじゃねーの? 新井さんだと信じてたのに結局テクの手の上で
花太郎発狂してそう 国語力の無い在日中国人王子にシュガーのストーリーは難しかったか NTが貴族化してOTを食べるようになり、戦争する為にOT薬漬けにして強化人間作ったら
死んだ後ゴースト化して襲ってきたわ
って話し 王子はシンプルな寸劇しか受け付けないからな
ふれーふれー つ わ も の
・・・(ふるふる)
・・・(こくり) テクロスだったらテクロスの名前前面に押し出した方が売れるから確実にテクじゃないだろ >>839
テクロスに限らす最近の村ゲーは制作運営会社を隠してるよ 砂糖えぐい凸ゲーじゃねぇか
失望したから逆王に期待するわ 合同会社ショコラってユアゲの関係者で確定だったよな?
テクの、しかも子飼いのwithoutからソースパクったとかプライドが許さなかったんじゃね?
だから社名隠した >>839
最新作! DMM GAMES×テクロスが放つ『ミナシゴノシゴト』が事前登録開始! シュガーが覇権過ぎてつらい
今までやってたゲームが全く手に付かなくなる >>851
その記事は後でテクロスの名前消されたじゃん 後から消したってことはテクロスなことを隠してるってことだろ?
しかも一つの記事じゃなくて複数の記事が出してるからな >>856
テク粘がどれだけ粘着してようが、これが現実
https://www.4gamer.net/games/609/G060988/20211222001/
>テクロスが関わるタイトルはキャラクターのクオリティには絶対的な安心感がある。
>DMM GAMESの熱心なファンであれば欠かさずチェックしていると思うが,
>最近ファンになったという人も“開発はテクロス”とあれば見逃さないようにしてほしい。 砂糖ゆるふわやりたいのかシリアスやりたいのかギャグやりたいのか下ネタやりたいのか方向性散らかり過ぎだろ 覇権デンズリの話しろ雑魚共
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆243 4048勢い ミナシゴ原作者の岡田先生のツイが最近元気ないと思ったら >>871
中堅下位だな
この出来は
強みがなんもない マ
キ
ち
ゃ
ん
か
わ
い
い
い
ー
か
わ
い
い
ー
マ
キ
ち
ゃ
ん
か
わ
い
い
い
ー シナリオ展開のサラダボウル感はアイギスっぽい
神姫×ミナシゴ×アイギス
最強かよ マップ攻略のテクニック集
隣り合ったキャラ同士は行動ポイントを
消費せず位置を入れ替えできる
拠点との間をキャラで繋ぐとポイントを
消費せず回復と前線復帰が行える
一方通行を挟むと入れ替えできない、
吊り橋を挟むと1回だけ入れ替えできる
フレンドチームはジャンプを無視して移動できる
フレンドチームの配置と行動設定は行動ポイントを消費しない
敵殲滅モードの敵発見AIは独特で隣り合ったマスに
敵が存在してもマス間の距離が遠いと
別のマスに移動することがあります。
ハードのボス戦で取り巻きに苦労することがあるので範囲アタッカーを入れる
無ければフレンドチームを先にぶつけて散らしておく
攻略に詰まったら
サブクエストと覚醒食材収穫戦でキャラの育成素材を集めましょう。
回数は限られていますがクエスト消化で手に入れた深淵の
鍵や石を割って回数を増やすことができます。
限界突破3段階目まではドロップ率の低い各ロール専用の
秘伝書を必要としないのでそこを目標にするとよいでしょう。
覚醒1・2段階目で強力なデコアビを持つキャラがいる
ので必要に応じて解放するとよいです。
覚醒には同キャラの全デコにステータスボーナスもあります。
親愛度は1000増加する度にキャラパラメータボーナスが
+1%され最大で+10%になります。
限界突破4段階目に必要な各ロール専用の秘伝書は
ショップのジェムショップで毎週更新の秘伝書セットU
(各ロール1キャラ分)を課金で購入することもできます。
またヒーラーの回復は対象者の最大HP依存なので装備製造からオープンヘルムを
製造し装備することでHPを強化するのも有効です。俊足のレギンス・グランベールの
かばんで攻撃・魔攻を強化することも視野に入れるといいでしょう。
女王杯の勝ち抜き方
攻撃チームの編成は、対戦相手を選択した後に「編成」
をタップすることで行えます。
(女王杯が閉鎖している深夜3〜4時の間は
「攻撃チーム編成」のボタンが現れる?)
NPC(npc+4桁の数字)が混ざっていることもあるので
見つけたら叩いて順位を上げましょう。
高レベルキャラで編成されている割に弱いです。
タンク2体の耐久編成を相手にするのは割に合わないので避けましょう。
ウイキョウ[ニンジャ]・[アースニンジャ]を相手にするときは
必中スキル持ちのアタッカーを入れてください。
無料で挑戦回数を2回リセット出来るので忘れずに使いましょう。
上位進出を狙うなら石割は必須です。 軽さを売りにしてるっぽいけどミッションがだるいの何とかせーや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています