【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part215
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part214
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1641967014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 神騎はゼブリエルイザナエルセラフィールマリエルと恒常が優秀だからな
レイドアタッカー用に行動速度3-4sの単体必殺持ちが欲しくはあるがキリエルでもいいし ピックアップもノーマルもガチャ引いたんだがクリアにならんのはなんでだ 最初は石を消費しないといけないよ
その後は各種チケを使うミッションになるけど なんで自動にしないんだろ
手動で開始する意味ある? 初心者に見て欲しいって気持ちはわかるが
もうちょいやりようは無かったかとは思う メンドイしマズいのでサブではやらない事に決定しましゅ。>入門ミッション 超昂ルビーとかの強化フォームが限定なの何だかな。季節ものでないなら恒常にして欲しいもんだ。 配布キャラの高レアが限定なのは前例を作って広めたサイゲが悪い
天井を300連にしたのもあそこだしほんまなぁ 対魔忍は復刻イベと並行して新イベもやってるのにここは復刻だけなんだね 人気キャラを全部限定にしていくと、恒常SSRがルカとかゴウカだけになってしまうな 3年目あたりには復刻と新イベと平行するかもしれんな〜 ES1-3って何か変なギミックかバフかかってる?
異常に硬くて痛い時と、そうでもない時があるんだが・・・・・。特にバフ表示は無し 当時のバレイベエスカでは黄色コマンダーを残すとだか倒すとだかで強烈なバフがかかるギミックステージだった記憶がある
今回はツカサ編成で死んでたからよく見てないが >>130
いや重いのは確かだよ
最近はちょっとマシになったけど去年は重すぎてインできない時もあった 内容やコンテンツ量が重いんじゃなくて動作が重いのは一番ダメなやつ テトリスとかゲーム性は我慢するけどメモリ食うのはちょっとフォロー出来ない 面白い、つまらないは個人差あるけど重い重くないは割とみんな同じだろう
よほど廃スペックのPCを使ってなければ クルクルおっそいからなあ
逆にアプリは意外と早くて驚いた
落ちてスタミナ消えたけどw 嫁エスカはジューンブライドの季節ものだから復刻は早くても5月定期 重いのはchromeのバージョンのせいもあるから
別なブラウザで試すべき まさかの毎日単発でいきなりバレナリキター 50の初回10連回す必要無くなった 30万くらいのスペックのPCでも無駄に重いから、根本的な設計がクソな気がする 5万くらいの適当PCでも副窓余裕だからなぁ
結局個人の環境次第じゃね プライベートモードでやるようになってからは重さ気にならんな 入門ミッションで石使ってガチャしろってのも凄いな・・
それでいて報酬はチケだし 今更だけどクリスマスのプレミアムチケット大量パック買わなかった事後悔してるわ
まさかお正月の方がしょぼくなるとは思わなかった ケンシンが来て始めるか考えたんだが調べる程面倒そう 今年のバレンタインは誰だろな
原作組でまだ限定ないのはマドカとスバルとミストレーヌくらい? ガチャと配布ならいいんだが正月みたくWピックだとキツイな・・ 早くニルの乳首あてゲームしたいよお
ミニゲームとして実装してくれえ >>150
もう謙信PU終わってるよ
コラボだし復刻するかは不明 行動速度って装備での上限は1.5だけど、そこにバフ載せたら速くなるの?それとも上限引っかかってフウカとか無意味? >>159
ほんとだありがとう。初めてヘルプ読んだわ。 究極アルゴル(アキレス逸品)&フウカペア入れてクリこもり辺りをアタッカーに据えると数秒に一度必殺がとんで草 入門ミッションはなんでイチイチ開始するを選ばないと駄目にしたんだ
他のミッションはそんなことしなくてもいいのに ハルカ、クリハルカ、リバハルカ、メイドハルカ、超ハルカで組めるようになるのか >>162
解説を読むのが任務の前半部分だからだろ
知らない内に何故か達成してたではチュート効果が低いと思ったんだろう 開始ボタンの仕様は説明を読ませるためにこういう仕様にしたのは理解できるが
読ませたいにしてもこの発想は無かった的仕様。もちろん悪い意味で ワロタ
エロシーンぶっこ抜かれて売られてたのは知ってるけど
ついに全データぶっこぬかれて勝手に運営されとる ここまでされたらセキュリティやチート対策の工数や費用相当増えてるだろうな。キャラやイベントの実装が遠のくから勘弁してほしい 自分ところでゲーム作れなくなるからこういう海賊版時代にまた戻るんやで え、これ公式じゃなくて勝手にやってんの?
あの国はホント無法地帯やな 普通に公式が海外プラットフォーム展開するだけだろ
他所でもやってる所いくらでもあるしサ終になった奴が中華で復活とかしょっちゅうじゃん ジブリールも中華ソシャゲとしてネクロマンシーされたしな
つまり・・・ 従来のミッション形式に落とし込むんじゃなくて、クリアするまでの時限ページつくってバトル編システム編とかでまとめて一覧にした方が見やすいしやりやすいなとは思う
アニバかなにかでやった討伐ミッションのビンゴみたいにやるとかね なぜ中国が他人の物を盗用するのか
それは「外貨の流出を防ぐ」この一点である
敵性国家である西洋や日本に中国人のシェアが奪われるくらいなら
相手の物をパクってでも中国に縛り付けようとするのである
そして海外で原神やアズールレーンが流行れば外貨獲得にもつながる
結論:盗人猛々しい 原神やったことないやつがいまだにパクリパクリ言ってんの草 お国柄はともかく、ゲームの開発体制は中華に完全に負けてたからな
向こうもゲーム開発禁止で今後どうなるやらって感じだけど 今は中華もピンキリだな
まあサブカルものは相変わらずだなってのも多いけど あれ、ES1-3昨日なんでクリアできたのか全く分からないくらいボコボコだ バレイズボーナスに入ってるのにガチャなしつぼみ交換不可というよくわからん仕様 控えめに言って入門ミッションの仕様考えた担当頭おかしい とりあえず見せたいが強すぎて新規やユーザー視点はまったく考えなかったっぽい 入門ミッションの装備強化させるためにその前の報酬で強化用に装備2個渡してるけど、掃除機というチョイスがここの運営をよく表してると思うわ ミッションの達成状況をチェックしてる癖に
そのミツミションの開始フラグをわざわざ設けて無駄なデータ増やしてみたり、それをユーザーに操作強要してるしw このゲーム結構特殊な仕様なのに放り出されるからな
しっかり遊び方示したかったんだろうがヘタやな 入門ミッションめんどいならやらなきゃいいだけだろ
報酬しょぼいし
ネチネチ愚痴言うなんて朝鮮人同じだぞ この手の海外版って最初からスタートで一年後の改修とかあんま関係ない気がする この入門ミッションまで擁護するのは信者とは言えさすがに引くわ
お前もサイコパスだぞ >>197
擁護じゃない
ゴミミッションなんてやらなきゃいいだけ 説明だからしょうがないけどキャラが酷い目にあうのに「捕獲されてみよう」はサイコパス 良くも悪くも運営サイコパスなんじゃないか感が時々あるからな あんな詳しく説明されんでも最初のエロコマコールでみんなアカリちゃんを生け贄に捧げる エロコマ周りは新規じゃ分かりにくいから派遣クエスト風に作り直せ
ソシャゲなら既視感はプラスに働くこともある >>203
そこは説明表示が開始フラグでよかったよな テトリスもそうだけど、とにかくユーザーに操作を強要するよな
探索イベも最初はオートなくて毎回手動強制だったし いにしえの個人サイト運営民なら遷移に1クリック必要になるたびアクセス数は25%になるという法則を聞いたことがあるだろう
ゲームでも一緒よ
メシアガールもそうだけど育成で楽になったりするわけでもないミニゲームとメインの戦闘を両方必須にするの滅茶苦茶不評だと思うんだよね 飯屋と超昴て結構似てるトコあんのよねw
どっちも、キャラが飢え死ぬとことか。 チップ交換で優先すべきものって何ですかね?
まだプレイして3週間程なので、鯨が最優先かなと
考えてるんですが、その次の候補に悩む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています