【DMM.R18】千年戦争アイギス12064年目
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12062年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1642938920/
【DMM.R18】千年戦争アイギス12063年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643026074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 終盤以降の6倍に関しては別にアルヴァいるからまったく使わんだろ
初期コスト+4で2倍+8で3倍でコスト稼げる序盤力をどうとるかじゃね そもそも再配置からの覚醒スキルはハリナ入れても4秒待ちだしめちゃくちゃ劣化させたアルヴァでは
まあ俺は英傑は高難度なら禁止するけどさ 遠距離撃たない奴の攻防6倍とか言われたところでなぁ
ヤケクソに見える倍率でも微妙に見える今のインフレよ >>548
クラス調整でワルが常時遠距離するようになるかもしれんぞ >>542
死亡時撤退の何かがなければ、死んだらそれまでじゃないかなぁ
フリアカレーちゃんが人間なら通常スキルで不死身の出入り自由だけど、天界人なら死んだらそれまでとかになるんかな 鳥戦士の突進攻撃こそワルに与えるべきものだったのに ハゲ騎兵をください…
天馬は淫獣だから女だけでいいけど普通の馬は男乗せられるだろ ワルの理想形みたいな性能してるけど所詮ワル止まりって感じが 純粋な近接はアルヴァみたいに強くないと使われないのじゃ せっかくコスト10割バックあるのに職自体じゃなくて個人アビリティに再出撃つけるのほんまクソ
再出撃CTを魔神より短めにして(さすがに出し入れオンリー避雷針ができないようなCTで)
ぽんぽん配置を弄れるようにすれば使い道も生まれようってのによ
(シャドウの群れとかの一時的にラインを厚くしたいけどそこを処理したらすぐに別ラインを補強したいとかのパターン) >>554
だとしたら覚醒スキルとの相性はいまいちなのかね
撤退支援持ちか手動撤退で転戦させるかか 永続通常の人間鳥天使の撤退再配置の方が気になる
人間区分なら普通に編成組んで全員に効かせるのもそんなに難しくはない ワルは撤退でコスト〇〇返ってくるから、他ユニットのコスト削減は完全に置き得やね 実質、撤退支援持ちみたいな使い方で最前線に置いて
キャーするまでコスト稼ぎ続けるみたいな感じかな?
防御アップがないなら魔神では使えないかな?
雑魚にすらやられるし… >>563
スカートで隠してる人体と魚体の接続部は猥褻物って認識なんだろうか 一応こいつが人間なら通常スキルはノーコストで避雷針できるのか
こいつで止まる敵いるかはともかく
5年前に来たらめちゃくちゃ強かったな いや普通に強くね?
コストなんてスキル中に何体か倒せばすぐ元取れるし 真面目にクリッサの方が使いやすそうに見える程度のもんだと思うけどな
シネイド枠でしょ >>563
このレオタードっぽいインナーはどうやって着てるんだろう? 新しい金の魚類が黄ばんでいるようにしか見えんが
視覚障害かな? >>563
どうせ 足が 生える
この服股のところどうなってるんだろうな? S覚名ゴリアスの騎士ってルーの槍の関係者か
これでルーの槍とアッサルの槍とアーラーワルとルインが揃ったことになる、残りはイチイの名木 モン娘は配置後も隣のマスに移動できるみたいだが
デフォでワルにそれつけろ
トルーパー?知らん >>575
クリッサに劣ってる部分どこにもなくない? >>581
序盤から覚醒スキルの三倍稼ぎを使うことができない >>563
ど う せ あ し が は え て く る 3種族再出撃も時間次第だな
40秒とかかかるとあかんやつ クラス特性で
>>583
トラムと同用最大20消費だから20固定消費じゃないんじゃないか 心の臓を掴まれてなお、キュッって泣くことのできるものが
黒ワルを名乗ることができる どっちにしろ戦力次第コスト生産力次第だなー、前衛軍師だってコスト削減だけど魔神では使わんし 黄ばんだ身は尿素が溜まってるからだな、つまりはサメ まず敵に依存したコスト稼ぎが終わってて無理ゲー
これでワル復権ならとっくの昔にワルやペガサス引っ張りだこになってるよ
でも皆全然使ってないでしょ? 黒ワルキューレで完全新キャラか、黒で別名3キャラ目はあんまないんだよね
去年ローグやソルに新キャラ来てたし、今年のうちにヘビーアーマーなんかにもくるかもね
ディーナディーネどっちもおりゃんけど 足を生やすのなら魔女に頼んでリスクを受け入れてから生やすべきだろ
なんで簡単に生やしちゃうかな >>586
低コスト消費での倍率がどの程度かによると思う
0消費で等倍みたいになると魔神の敵は倒せん 黄ばんだ先生ならきっと人魚キャラに足生やすなんて暴挙はしないと信じてるよ >>598
0消費白トラムですら倍率はかかるしそれはないんじゃないかね コストガチできつくするならワルやペガサスはマップの作りで需要出せるけど
必須級にするとそれこそ初動のバリエーション広げられなくなるからちょっと温いぐらいで良いんだ 王子人魚の味を占めた?
むしろ人魚が王子の味を占めた? 下半身魚のままやらないならそもそも異種属出さんでええねん的な 王子〜アビリティの重複について質問があるんだけど今いいかな?
初歩的なことなのかもしれないけど 何度も言ってるけど敵の撃破コストがわからんし非公開先生ですらまとめてない項目なんよね
撃破コストの基礎値が2以上の敵なら美味しいんで敵の撃破コスト基礎値が上がるだけで使うんだよ
一応魔神で試すんだけどやっぱり基礎撃破コスト1でまずってなる アルディエの3手目に出して攻防6倍なら強いんじゃね
30秒とかだろうな 湯ズリーなんとか確保出来たけど湯ズリー活躍させれるだけのキャラをほとんど持ってなかった・・・・・(´・ω・`) このワルアビリティで全ユニットのコスト下げられるのか フタナリキャラの寝室でチンポを魔法で消してやったぜ この前道が渋滞してる中うんこしたくなったんだけど対向車の運転手にうんこテレポートして事なきを得たわ 新人魚「下半身が魚で新鮮なえっちが楽しめます!魚卵へのぶっかけもできます!」
王子「おお!」
新人魚「さらに」
王子「!!」
新人魚「覚醒で下半身が人間になるので一粒で二度美味しいです!」
王子「不採用」 >>616
あーあそれ美少女からのおすそ分けうんこだったのに >>618
最後でぶち壊し! 面接の重要性が分かるのう でも魚卵にぶっかけとか気持ちいい要素皆無なんだけど もうワルは範囲持たせてその中で味方が倒したらコストアップでいいと思うけどな
遠距離ない本人が倒さないかんって縛りが一番きちぃ
それならさっさと他の出した方がええってなるもん 特に回答はなかったけど貼るだけ貼るぜ!
この編成にミネルバを入れたらターニャの射程伸びるかな?
塩漬けのブラックチケット使えるからそうならとりたいなと
https://i.imgur.com/RLSLdde.png まあ正直微妙な絵のを廃して見栄え良くするのが狙いなんだろ程度の認識
広告でピックされてる傾向見てりゃね なるほど見えなきゃセーフか
寝室で下半身を見せなきゃいいんだな? >>629
そういうのはやるにしても新職でやるから GG編成にミネルバ入れてるけどターニャ非スキルの時に撃つのは当然困るから
実は何とも言えない
マップ依存としか
まあ基本的には伸びた方が得か >>610
なんでもええんやで、サンタアリサで全体回復頻度早くなったりするし
ソルや商人でコスト稼ぎ早くしたりとかでも十分強い 魚卵ぶっかけ不人気で草
魚系ってそういうプレイがわりとメジャーだと思ってた トラム→1コストで0.1倍
B番ちゃん→1コストで0.3倍
トラム様カロリー消費効率悪いですね!! コスト使っても遠距離無しワル6倍じゃ足りなくね
そんな雑魚相手ならトゥアンだけで処理して強化できちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています