【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12065年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643186771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フィーヌはアイギスなのに性癖への理解度を高めてきたな… >>103
一部隊にプリンセス一人のみですが、編成枠を食わなくなります。 >>181
王子って寝室になるとおもしれーやつになるよな ソーシャル要素があるわけでもなし、豪華な報酬があるわけでもなし
時止め無効化は簡悔精神の修正だけど、それに嘆く理由も特にないんだよね >>1乙
うおおおおシネイド強化きとるやんけ! 短いとはいえ射程攻撃が入ったのはめちゃでかい(強いとは言わない
シネイドに限らず、大した強化でなくともこういう調整は本当嬉しい >>181
田中突っ込んだら熱っっっぢいってなんの? ムイルの追撃発動するとちゃんと回復もするな
運だから意味はないけどちょっとだけ便利 >>184
王子が出撃してる時に一人まで枠取らないとかならワンチャンあるか?
王子が撤退したら王子が居た枠食えばいいだけだし 結構兵舎でほこりかぶってるのが調整貰ったから引っ張り出したは
使ってるので調整貰ったのっておきつねだが元の数値おぼえとりゃんな >>184
まぁ何人も置かないだろうし真面目にアリかも ラミアとかの爬虫類系やカエルとかの両生類系が変温動物な設定は見たことあるが
魚人や人魚が変温動物なのは見たことないな >>173
注記事項として書いてるくらいだからグシオンのみの特性にするんじゃね
よりによって鈍足入れて削るのがスタンダードな攻略法のグシオンでこれをやるかと思うが グシオンは殴り合いたいって思ってるからやってることは正しい
ゲーム的に正しいかはさておき >>199
それならガオガオみたいに遠距離無効した方がいいと思うんだ あれ?ガチャのユニット紹介のページでクラスとスキルを覚醒後に変更できるんだね知らなかったわ >>199
クリア率や評判を見て今後が変わるかもね
まあ魔神16からならええか。15までやイベ、ストミには入れるなよマジで! 地味にセーラさんのバフえぐいことになってるな
これプリンパいけるか この敵ユニットに倒された味方ユニットは死亡ではなく除外される
除外されたユニットを場に召還できる どうせ行動停止軽減の相手の効果を無視できますとかいうキャラだしてくんだろ >>66>>74
肉まん食べれるのは大きいね
シービショってハルフゥと同じ枠だよね? ストミは一気に難易度下げられたし魔神16の近接で殴り合えって魔神くらいの仕様になるんじゃね ティファボムが付いたのは面白いけど単発じゃなぁ
2連発くらいなら実用だったんだけど
まぁさっさと完成させりゃいい話か >>196
そうだと願いたいね
ウィッチとかもほぼ雑魚にしか効果ないしこれで☆4が移動速度上昇だったらやべーよ
端から全部受けるつもりの人はいいのかも知らんが アインズ様「時間対策は必須なんだがな…」
なんかどんどん無効、無効貫通、無効貫通無効みたいなシステムになっていきそう。 やっぱり時間停止ものは嘘だったんだ
みんな効いているフリをしてるだけだったんだ 現状HP+防御が永続で一番高くなるのってキュウビなんだろうか 早速フィーヌちゃんでシコり倒そう・・・ってやっぱり足付いてんのかい グシオン第二の攻撃力は15000から45000まで伸びるみたいだけどラーワルで抱えられそうだな
回復とデバフに枠割くから低火力の白だと苦しそうだけど そろそろアリスの覚醒スキルの最終段階永続にならない? >>220
グシオンは9割軽減、ということはつまり1割有効
むしろ1割は本物説が実証されたのでは? 時止めはそろそろ成敗されていいと思ってたけど鈍足軽減はやめろ
ってかグシオンって鈍足をうまく使って高火力な敵に対処する設計じゃねえのかよ マキナの調整なんてそもそもアルケミの射程どうにかしろで済む話だぜ >>217
オバロコラボしてくれねーかな
Lv16になると時止めしてくる鬼畜仕様 おきつね様攻撃力増加とかやったぜ!
と思ったらキュウビで50も上がってなくてがっかりだよ マキナは隠密化させりゃエグいくらい強くなるんだけどな〜
何でもかんでも隠密にするのもどうかとは思うけど 時止めがやられたようだがまだ無敵が残っている、めっふぃーと帝国アヘ顔の72秒完全物理回避だ! うおおおおおおおおお
メルアビスちゃん強化きたあああああああああああああああ
「防御力を増加しました。」 グシオン 魔耐70もあるのか
セーラかチャンプ回避、ユーフェの反射とか
なんでもいけそうだ エルドラもミサも誤差レベルの調整やないかい
神剣グラムは永続でも誰も文句言わんやろが >>239
12カウント以内に倒さないとマップ皆殺しとかじゃろ >>249
ユーフェで行く場合、あの狭いマップのどこで受けるかだなぁ >>244
1回限り縛りの撤廃
あんなもん無くても壊れない
通常スキルもいじらないと行けないけどな ティファ超ぶっ壊れ来たああああああああああ!
めっちゃ強化早くなっとる!4体マルチ!一回!?
一回…だけっすか? バハムートみたいなボス欲しいよね
カウントがだんだん進んでいって0になったらアウト
装置破壊で遅らせられるとか 2016、2017の弱キャラ達はささやかながらも大体上方貰えてるのになんであてちゃんはスルーなん? 時止めしか能がないユニ殺されて草
魔神とはいえやることが雑すぎんだわ まぁラクシャーサさんは序盤に消し飛んでコスト増やしつつ(前衛込
後は停止で嫌がらせするキャラなんで本体性能は割とどうでも
点火はやまって火力上がったらいいかなくらい リュクスシュレッダーが0秒発動はかなり良くなったと思う >>247
過去最高レベルでイミフな調整かもしれん
ステ合計値で調整しててどのステを調整するかサイコロで決めてんのかってレベル これサラタンどうすりゃいいの?HPやべーだろこいつ そのアンブロは実装時は時止めボムしかないからはずれの方扱いだったんだよなあ ネクロはもうどうにもならんけどなんとかして救いたい
こんな意志を感じるw >>1乙
アイギスもお城みたいな事やり始めたのか…まぁ元から魔神高難度スルー勢だからどうでも良いけど
これがストミ関連の敵にも適用されていくんだろうな >>241
デスピアなどでの鈍足時間稼ぎを16で封じてからの、魔界の瘴気を無効にしないと受けることもできないという恐ろしいコンボなのか
>>243
無敵はすでに貫通で抜かれるからのぅ >>265
HPヤベーならピリカなりなんなりで削っちゃえばいいじゃない スミレの調整入ったから爆風花火になってないかと見たけどもやもや爆発のままかよ
花火エフェクトあるのに 蔓防をマンボーのアクセントで言われると一瞬?ってなるからやめてほしいのじゃ >>267
俺には「はいはい強化すりゃいいんでしょ」って声のように感じるがな >>266
実際英傑デバフ不発だったせいで塔の試運転ではクソ雑魚だった ネクロ強化の真の意図がわからんとは王子の読解力もまだまだよのう 兵舎であまりにも暇すぎて腹筋してるメルアビスちゃんを思うと涙が出ますよ https://i.imgur.com/jWpS2ig.jpg
カヨウさんは拠点前で妖怪パのお守りが仕事だし
勝ち組の方じゃない ネクロはMMOによくあるコープスボムみたいに召喚トークン爆破させて時止めとDamageあたえよう >>275
いやーそうかもだけど
俺自身、ネクロはどうにもならんと思うよ。どう強化していいのかわからん
それくらいトークン職増えちゃってる
アンデッド編成のパーツか趣味用だね。イラストアドは高い連中ばっかなんで無駄に完成体揃ってるわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています