【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12065年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643186771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バリアミレイユさんが人権となり俺たちのママ確定させる夢を見た >>356
変わってないと思うけどマスが離れてるのがきつい カヨウ絢爛の方にしてた自分に泣いた…
ようやくティファ、ミレイユ来て地味に嬉しい これだけの制限かけてもものの2時間で攻略されるんだ、そりゃ盛るわな >>350
うんこ美化しすぎやろ
ストーリーは三行でおわりだし調整はコスト軽くするからステ下げるわっていううんこだったぞ >>360
確かに
いちおうコハルがヒラ巻き込まなかったりメリットはあるけど
キツイね
>>361
カヨウは絢爛のほうが強いっしょ? え、カヨウさん調整で絢爛派生だとなんかダメになったのん? >>358
遠距離マスへの攻撃がかなり少ないから、配置順とか引きつけ活用すれば結構攻略の幅は広いかも?
あと雑魚に暗殺が刺さりまくるのは変わってないね 極まった変態王子中心の調整されたら誰もついて行けへんて… ぶっちゃけグシオン楽だったわ
時止め耐性と魔界デバフのおかげで相手自身が縛りプレイしてる感じ おきつねの攻撃力が上がったって告知はあったけど使い勝手としてカヨウ様は依然絢爛よな
ところでティファのS覚醒って最終的にはマルチ化しないよねこれ? 火力役として使うならそりゃおきつね様のほうが強いんじゃない
体力吸う方がメインでいいと思うけど そういえば明日はポケモンの新作ゲームが出るけど王子は買うの? >>355
やっぱ王子そこだよね
称号強化はしてます? venus blood新作やるからそれどころじゃないよ >>355
もうクリアしたんかすげー
このスレで温泉チヨメ弱すぎて使えないという王子がいるところで、温泉チヨメ使ってクリアなのはちょっと笑った >>371
遠距離軸かーいいねお疲れ
>>369
あんがと参考にするわ
上ルートは前から遠距離飛んでこなかった記憶 絢爛でよかったのか…ネットだとおきつね優先が多くてでも自分の使い勝手的に絢爛のが良さそうだからそっちにしたんだよね
ティファがメインって感じかなぁフレデリカはまだ微妙だと思うがもう職がな…全体的にいい調整だ はっきり言ってうんこいない今のアイギスの方が良いゲームよな キュウビはおきつねだけどカヨウおきつね派は目にしたことないな デザイン的にはカヨウ絢爛、キュウビおきつねって感じじゃね?
キュウビは魔神とか英傑で使ってたけどもともと大炎上が結構届くのよね 温泉チヨメ弱いは流石にエアプだと思うのだが…
ただの脳死で使えないユニットは弱いと感じるおうじだと思うよ >>377
え? 温泉チヨメって使えないって言われてたの?
普通に使ってるんだけど… 操作出来ないならアンブロでも使えないクソユニットになっちまうもんな、 まぁEXとか16とかなかったらくそげーだけど
今は面白いよアイギス
逆に高難度めんどくてやらない人は詰まんないかも 妖怪パに1人絢爛欲しいし消去方でカヨウさんは絢爛になるのよな
それなくても湯ズリー範囲に入れんでも割合削り回せる絢爛のが便利だと思うけど 砲術士は常に砲弾2発してもいいと思うの。
フレデリカは順当に使いやすくなって、スミレの弾速強化は東の国パなら編成入れてもよくなったのかな? ってもおきつね様は倍率にして1%、数値だと50も上がってない微妙すぎる微調整だけどな ティファの4体マルチ一発はロケットトルーパーの移動前ボムみたいなとりあえずつけました感がある >>384
言っている奴がいるってだけで、そういう定評があるかどうかは知らん
王子は字を読んで 実際使って役に立たなかったら弱いって言ってもいい? とりあえず16はなんとかなったわ
クー子が全部ミキサーした
グシオンは受けられないと思いきや頑張れば受かるな >>392
いいけど、基本想定されてるよい使い方があるからね〜 ストミの難易度えらい下がったな
ていうか深海デバフがやばかっただけなのか シネイド強化は嬉しいけど暗殺路線にいる限り
どうしてもベルナの下位になっちゃうから
思い切って他の路線にすべきだったのでは >>400
飯バフクー子受けてスピリア大蛇姫途中でヴルム >>399
とはいえエンフォはなぁ…
高難度だとほとんど役に立たんし
やっぱナイトでしょ。というわけでシネイドも暗殺特化で生き残るしかないのだ… シネイドは脳黒がすごい使い方するかと思ったがそんなことなかったぜ ストミは簡単すぎて拍子抜けだったな
前イベの神級のが遥かに難易度高いレベルで何も苦戦要素がない >>402
それで受かるのか〜
まぁ基本16わんわんおの半分くらいだしねえ >>403
でっけぇヤシガニみたいなやつのデバフと違う? >>374
なんかダメそうな雰囲気漂ってるから様子見
ワンチャンダイパリメイクより酷そう グシオンは配置が離れてる&少なめな事が解法にそう悩まず済みそうな
アージェで削りつつユーフェで受けたり出来るかな…15は芋カルマ使ってたな確か 空ゴミとホモ島にカリスマ使うからストミができねんだ >>375
王子は2だね。英雄王子優先だし黒絆と覚醒取るとなかなか伸ばせない
温泉チヨメは10連で出てくれたので使って上げたかった
攻撃遅延食らってもDOTには関係ないしさっそく活躍して満足
https://i.imgur.com/1RNrDSv.jpg できることが少ないってのは単純って事だからな
高難易度になるとアレ禁止コレダメってやりたがるゲーム多いけど逆なんだよなあ
そんなのはイージーモードの時にやっとくべき事で高難易度は逆なんだよなあ ストーリーミッション/海溝神殿
加護ってここまではいったもののきゅうに大ダメージうけたんで
あきらめたンだわ クリアしてる王子の使ってるユニットで用意できるのが王子くらいしかいない… 今回何故かノータッチのあてちゃんとか謎に調整入ったスミレ辺りのキャラは来週クラス調整入ると思っていいよな?
特にデリカは1番テコ入れするべき火力が弄られてないのも不自然だし >>420
序盤のマンタ二匹とスカーだけ
スカーは受けちゃいけない >>417
もうグシオン星4いけてるのかすげえなぁ
誰だよ温泉チヨメ弱いとか言ってるエアプは エルドラはもっと極端に倍率上げるなりhpと魔法耐性も倍率適用するなりしろよ…
使用率の改善に微塵も影響出ないバランス調整とか開発リソースの無駄使いでしか無いだろ >>420
加護使うくらい本気ならクリアしようぜ!諦めんな!相談してな! >>425
神剣グリム最終1.7倍が2倍は雑すぎるよな
ミサもそうだけどとりあえず手だけ入れましたってだけでまるで救済する気ない ティファさんさぁ、滅びの聖炎しなくていいからずっとボムスキルしてくんない? 主目的はガス抜きと見るべきなんだけど、全くガス抜けないようなうんち強化がちらほらあるのが悲しいね >>432
テュトの近接verみたいな感じか?
いいなそれ >>422
とりあえず今週はシネイドちゃんとチケ範囲のやったけどこれで未所持チケ範囲のキャラは調整終わったとするのかまだやるのかよくわかんねぇなあ
https://i.imgur.com/WW0maRV.jpg エルドラはキャラコンセプト的にどうなっても無理だと思う夏キュウビしかり エルドラはスキル中にドラゴン系のコスト30%カットとか持ってきたらドラサーの姫になれる ティファは滅びの声援もマルチ4体になればやれそうかもう一歩がんばって 新しいワルキューレは自分でコスト食うのどうなんだあれただ強い近接欲しいなら別の使うわってなりそうだけど 運営は頭うんこじゃないなら同コスト帯で使われてるユニと比較して弱いところ潰していけや エルドラは2回目永続化とかその倍率強化とかもう雑過ぎて方向性も迷子だよ >>439
ルーラー活きるし面白いね
汎用的に強くしなくてもそういった遊び心がわく強化は楽しそう
しかし今バランス調整している担当にはそういった遊び心なんて皆無だろうし無理だろうなぁ 今さらワルキューレとか流行んないよねーからの様子を見る!!! ティファって結局最後のスキル強くなってないんでしょ?
誰も使わなくね
クー子レベルとは言わんけど高コストはもっと強くしていいと思うけど 弱いとこ潰せとか4体マルチにしろとか完全上位互換を作ってしまう頭うんこ 暫くは使うかなスイレンの完全下位ではなくなったのは良いことよ 白ユニットと張り合うとかブラックとして恥ずかしくないのぉ♡ざーこ♡ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています