【DMM.R18】千年戦争アイギス12066年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12065年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1643186771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 通常ティファがクリスマスverの亜種みたいにされた? 取りあえず試運転してみたがティファの完成が恐ろしく早くなったな ティファはスキルの完成が劇的に早くなって通常に倍率が追加されたなマルチ化はしてくれなかったけどまあこんなもんか
https://i.imgur.com/p1516ls.jpg おいおい
シネイド遠距離って唯一光る統帥2階で吸われるんじゃないのか!?w 時止め耐性ってこれマジ?
時止め耐性を止める時止め早く 新魔神かと思ったけどアンストッパブルがグシオンで来るとはリハク >>58
ストーリー10章進めないで待ってた
よっしゃあああやるぜェ シルセスは使い切りだが3体マルチ範囲でまあまあ使えそうか >>59
何かわからんけどグシオンの事かな?
いやまあ最近のひどい攻略法見るとまあそうなるよねとは思うわ
まあ作ったのは開発だけどな ティファは黒ユニっぽいステータスにはなったな
一回だけ4体同時は役に立つ気がしないが ティファ覚醒が4体マルチ1発うつのとシルセスが3体マルチになったのがでかいかな?
ミレイユさんバリアは数値いくつなんだろ >>66
S覚のCTがちょっと微妙だけどサンタアリサやクリエーテルに続くベホマラーか 麻痺は耐性当たり前だったけど時止めはずっと無対策だったもんね
そりゃ魔神様が時止めAVで解除と同時にイグッ!ってのはなぁ トワ何がかわったん・・・
置物の枠でてなくね(金でいい 新キャラちゃん来なかったけど
持ってなかったヨユキさんとおっぱい学者の人来たからまぁいいか なんでメンテ開けと同時にどういう調整したか書かないんだ あのさぁ…
ミレおばにバリアって反射しにくくなるやん… >>78
覚醒スキルに攻撃力1.5倍のっただけやね、効果対象1.5倍じゃないからしょぼたんまん >>86
被ダメージ反射じゃなくて相手の攻撃力反射だから普通に反射するのでは? 目玉はティファかなぁ
シルセスは結局一回だけなので
飯を食うまで使わずに待つぐらいなら
嫁シルセスの二発版で良い気がする >>92
>ヘルネクロマンサー、コフィンクイーン、グレイヴボーン
>防御力を増加しました。 今回の上方修正は産廃組にガッツリメスが入って嬉しいなあ
あてもそう思うだろ? リュクスのS覚WT0秒は差し込みやすくなったんかな 個人的にスプラの火力上がったのは嬉しいんだけど1.15倍ってモンハンみたいな倍率上昇だなw
https://i.imgur.com/6Z3R5wn.jpg >>90
回避や無効決まると反射しない仕様なのよ
まぁバルバトス16で同様に機能するしいいか シルセスのS覚はかなり強いな
一度きりだけど…
ティファは単体攻撃でしかないけど強化倍率+0.2とスキル倍率1.5追加で結構火力伸びたな
あと防御分岐でスキル中防御下がってたのが逆に上がるようになったか 来週プリ系が強化されたらセーラさん人権化も夢やないで
※なおプリンセスがどう強化されたら納得がいく強化なのかまったくわからん ▼影刃の工作員シネイド
・通常スキル「影刃執行」
暗殺の確率を上昇しました。
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
最大HPが上昇する効果を追加しました。
・覚醒スキル「諜報部式殲滅剣技」
暗殺の確率を上昇しました。
短射程の遠距離攻撃を行う効果を追加しました。
攻撃力と防御力が上昇する効果を追加しました。
効果時間を延長しました。
最大HPが上昇する効果を追加しました。
・トークン
コストを減少しました。 防御上昇でより活躍できるようになったネクロマンサーを使って深海に乗り込め!! >>97
めちゃ強化だね
何故なら昨日、リュクスで統帥のエルフ階遊んだんで
あそこ2度くらい転戦する ティファも通常スキルにマルチついたわけじゃないからなんかどうでもいいな >>102
新しい子が来たのに
まだクリッサなんて使ってるんすか
キュッとか言っちまうんです??? ミサお姉ちゃん…
▼祝祭の南瓜姫ミサ
・通常スキル「死剣ミュルグレス」
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました けっこう持ってるキャラいた
シネイド使いやすそうだけどチヨメ育てちゃったからな >>99
試してみたけどやっぱバリアはってても反射するよ メルアビスちゃんの防御力156→221に
現場からは以上です アイーダの謎調整
なぜ今さらフレーバーみたいなのを追加するのか 結局みんな遠距離マルチになる
エルドラもはやく遠距離飛ばしてね >>110
使い回し運用便利そうよね
あとフレデリカの強化は割と順当ね
順当すぎるくらい… シネイドだけ魔改造し過ぎだろ
元がどんだけ弱かったんだよ >>118
あーバリアは反射してくれるのか
ありがとう セーラさん差し込み運用が基本だから撤退支援は有難いっすね
これで安心してシャーク抱えられる シネイド遠距離になってもトークンの数増やさなきゃ趣味枠にもなれないんだが 正直シネイドはまだ弱い、というかシネイドをあえて使う意味がない シネイドがベルナ化して草
とりあえず統帥2階で同じ運用効くのかなぁ…
ブロック中の敵に遠距離吸われずヒットするなら純強化やね
てか近接の暗殺要員として光るわ なんにしてもティファがスイレンの壁を突破することは今後もなさそうだな・・・ HP攻防倍率と遠距離マルチとか追加で生えてきた要素だけで並みのスキルくらいボリュームあるの笑うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています